module.exports = {
  nativeDescription: 'Bahasa Indonesia',
  englishDescription: 'Indonesian',
  translation: {

    ozaria_home: {
      subtitle: '[AI_TRANSLATION]Ilmu Komputer yang Menawan',
      heading_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Petualangan coding untuk siswa dan solusi turnkey-mu untuk mengajar Ilmu Komputer.',
      item_list_p: '[AI_TRANSLATION]Coba Chapter 1 Gratis Hari Ini!',
      engaging_heading_corner: '[AI_TRANSLATION]Solusi untuk Melibatkan Siswa dan Mendukung Guru',
      //    engaging_row1_h2: "Easy Implementation",
      engaging_row1_p: '[AI_TRANSLATION]Bahkan tanpa pengalaman coding, kamu bisa mengajar kurikulum Ilmu Komputer lengkap dengan Ozaria. Rencana pelajaran yang siap digunakan dan dashboard intuitif akan menyediakan alat yang kamu butuhkan untuk siap mengajar di hari pertama.',
      engaging_row2_h2: '[AI_TRANSLATION]Permainan Mendalam',
      engaging_row2_p: '[AI_TRANSLATION]Para siswa tenggelam dalam permainan petualangan di mana pengetahuan mereka tentang Ilmu Komputer berkembang dengan alur cerita. Dalam lingkungan belajar yang menarik ini, siswa membangun keterampilan dunia nyata melalui kekuatan bermain.',
      engaging_row3_h2: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum Selaras Standar',
      engaging_row3_p: '[AI_TRANSLATION]Ozaria memenuhi standar CSTA dan ISTE, memungkinkan kamu mengajar dengan yakin karena muridmu menguasai konsep dasar Ilmu Komputer, mengembangkan keterampilan berpikir komputasional, dan belajar tentang relevansi Ilmu Komputer dalam kehidupan sehari-hari mereka.',
      pd_blurb: '[AI_TRANSLATION]Pelajari keterampilan untuk mengajar ilmu komputer dengan efektif dengan kursus __pd__ terakreditasi CSTA yang kami sediakan. Dapatkan hingga 40 jam kredit kapan saja, dari perangkat apapun.',
      back_cta_1_a: '[AI_TRANSLATION]Coba Bab 1 Gratis  ',
      speech_bubble_testimonial_1_blockquote: '[AI_TRANSLATION]Sekali lagi, timmu berhasil mencapai Holy Grail dalam Edutainment. Dalam opini saya sebagai pendidik Sekolah Menengah pertama selama 26 tahun, tidak ada sumber daya yang lebih menarik untuk mengajarkan coding.',
      core_curriculum_header: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum Ilmu Komputer Inti',
      core_curriculum_p: '[AI_TRANSLATION]Kita telah mengembangkan model pengajaran berdasarkan teori-teori yang terbukti dan bukti yang luas tentang bagaimana siswa belajar dengan baik.',
      core_curriculum_carousel_item1_header: '[AI_TRANSLATION]Buat Koneksi',
      core_curriculum_carousel_item1_p: '[AI_TRANSLATION]Di awal setiap modul, gunakan slide pelajaran turnkey kami untuk membantu siswa kamu membuat hubungan antara konsep Ilmu Komputer baru dan contoh relevan dari kehidupan sehari-hari mereka.',
      core_curriculum_carousel_item2_header: '[AI_TRANSLATION]Bangun Pemahaman Sendiri',
      core_curriculum_carousel_item2_p: '[AI_TRANSLATION]Selanjutnya, bantu murid-murid kalian untuk membangun pemahaman yang lebih dalam tentang konsep baru lewat aktivitas unplugged dan diskusi yang termasuk dalam rencana pelajaran kita.',
      core_curriculum_carousel_item3_header: '[AI_TRANSLATION]Pelajari Konsep Baru',
      core_curriculum_carousel_item3_p: '[AI_TRANSLATION]Di tahap ketiga siklus belajar, siswa-siswi kamu akan mempelajari konsep baru melalui dialog eksposisional antara karakter-karakter dalam cerita Ozaria. Pengisi suara, grafik, dan animasi membuat menyerap informasi baru semakin mudah dan menyenangkan.',
      core_curriculum_carousel_item4_header: '[AI_TRANSLATION]Terapkan Pengetahuan Baru',
      core_curriculum_carousel_item4_p: '[AI_TRANSLATION]Selanjutnya, murid-muridmu akan mempraktikkan apa yang mereka pelajari dengan mengetik Python atau JavaScript nyata untuk menyelesaikan berbagai tantangan di level permainan yang terstruktur. Petunjuk bawaan membantu murid mengidentifikasi dan memperbaiki bug, sehingga meningkatkan kepercayaan diri dalam pengkodean.',
      core_curriculum_carousel_item5_header: '[AI_TRANSLATION]Proyek Akhir',
      core_curriculum_carousel_item5_p: '[AI_TRANSLATION]Di akhir setiap bab, murid-muridmu akan ditantang untuk memamerkan keterampilan baru mereka dan mengekspresikan kreativitas mereka melalui proyek sumatif di mana mereka membangun game, cerita, dan lebih banyak lagi.',
      core_curriculum_scope_sequence: '[AI_TRANSLATION]Lihat Scope & Sequence',
      core_curriculum_sample_lesson_slides: '[AI_TRANSLATION]Lihat Contoh Slide Pelajaran',
      global_community_header: '[AI_TRANSLATION]Bergabunglah dengan Komunitas Global Kami',
      //    global_community_row1_p: "Learners",
      //    global_community_row2_p: "Lines of Code",
      //    global_community_row3_p: "Teachers",
      //    global_community_row4_p: "Countries",
      admin_dashboard_header: '[AI_TRANSLATION]Dashboard Komprehensif untuk Guru & Admin',
      admin_dashboard_p: '[AI_TRANSLATION]Dirancang dengan umpan balik dari komunitas kami yang terdiri lebih dari 140.000 pendidik, Ozaria menangani tantangan dalam mengajar Ilmu Komputer dengan menyediakan alat dan sumber daya yang berfungsi.',
      admin_dashboard_row1_p: '[AI_TRANSLATION]Dasbor Guru yang intuitif menyediakan akses ke rencana pelajaran untuk siswa, panduan kecepatan, strategi pembelajaran jarak jauh, dan sumber daya lainnya untuk mendukung kebutuhanmu.',
      admin_dashboard_row2_p: '[AI_TRANSLATION]Halaman Lacak Kemajuan memungkinkan kamu memantau kemajuan siswa secara terus-menerus, mendapat informasi berharga tentang kinerja mereka, dan langsung mengidentifikasi apakah intervensi diperlukan.',
      //    admin_dashboard_row3_a: "Request a Quote",
      acodus_awards_a: '[AI_TRANSLATION]Coba Bab 1 Gratis  ',
      speech_bubble_testimonial_2_blockquote: '[AI_TRANSLATION]Ini situs pemrograman paling mudah diakses yang pernah aku lihat sejauh ini. Aku suka cerita yang ada di Ozaria, karena sesuai dengan misi yang bisa dipahami oleh murid-muridku. Jujur, aku suka banget. Bahkan, aku mendapati diriku bermain jauh lebih lama dari yang ingin aku akui akhir pekan lalu!',
      shareable_resources_header: '[AI_TRANSLATION]Sumber Daya yang Bisa Dibagi',
      shareable_resources_p: '[AI_TRANSLATION]Bagikan sumber daya di bawah ini dengan guru, administrator, dan orang lain yang terlibat dalam memperkenalkan Ilmu Komputer di sekolahmu atau memperluas penawaran yang sudah ada.',
      shareable_resources_a: '[AI_TRANSLATION]Unduh Pamflet',
      back_cta_2_a: '[AI_TRANSLATION]Coba Bab 1 Gratis  ',
      faq_header: '[AI_TRANSLATION]Pertanyaan yang Sering Diajukan',
      faq_row1_header: '[AI_TRANSLATION]Bagaimana hubungan Ozaria dengan CodeCombat?',
      faq_row1_p: '[AI_TRANSLATION]Ozaria adalah evolusi CodeCombat yang berpusat pada kelas, salah satu permainan coding paling populer dalam sejarah. Kami membuat Ozaria berdasarkan wawasan yang kami peroleh dari mengajarkan Python dan JavaScript kepada lebih dari 20 juta pelajar. Ozaria menggabungkan model pedagogi baru, narasi cerita yang mendalam, dan dirancang untuk diimplementasikan di kelas, baik untuk pembelajaran langsung maupun jarak jauh.',
      faq_row2_header: '[AI_TRANSLATION]Berapa usia atau kelas yang sesuai untuk Ozaria?',
      faq_row2_p: '[AI_TRANSLATION]Ozaria mengikuti standar CS sekolah menengah CSTA dan ISTE, tetapi telah dipraktikkan dan dinikmati oleh pelajar dari tingkat SD atas hingga sekolah menengah.  ',
      faq_row3_header: '[AI_TRANSLATION]Berapa biaya untuk mengakses semua unit dan sumber daya yang tersedia?',
      faq_row3_p_part1: '[AI_TRANSLATION]Kami menyesuaikan solusi untuk sekolah dan distrik dan bekerja dengan Anda untuk memahami kasus penggunaan, konteks, dan anggaran Anda.  ',
      faq_row3_p_part2: '[AI_TRANSLATION]untuk rincian lebih lanjut! Kami juga menyediakan ',
      faq_row3_p_part3: '[AI_TRANSLATION]panduan sumber dana',
      faq_row3_p_part4: '[AI_TRANSLATION]untuk program CS sekolah dan distrik.',
      faq_row4_header: '[AI_TRANSLATION]Apakah Ozaria memiliki pembelajaran berbasis proyek?',
      faq_row4_p: '[AI_TRANSLATION]Ya. Ozaria menggabungkan Proyek Capstone yang bisa dibagikan di akhir setiap Bab, di mana siswa membuat permainan mereka sendiri. Proyek-proyek ini berfungsi sebagai asesmen sumatif dan cara yang bagus bagi siswa untuk mengekspresikan diri dan menunjukkan pembelajaran mereka kepada teman sekelas, teman, dan keluarga.',
      faq_row5_header: '[AI_TRANSLATION]Bisa pakai Ozaria sebagai kurikulum utama kelas saya?',
      faq_row5_p: '[AI_TRANSLATION]Tentu saja! Ozaria punya semua yang kamu butuhkan untuk mengelola kelas Ilmu Komputer lengkap, meskipun kamu tidak punya latar belakang Ilmu Komputer. Dari rencana pelajaran dan panduan solusi hingga rubrik proyek dan penyelarasan standar bawaan, semuanya ada di sini.',
      faq_row6_p_part1: '[AI_TRANSLATION]Jika kamu punya pertanyaan lain, tolong ',
      see_faq_prefix: '[AI_TRANSLATION]Lihat lebih banyak',
      see_faq_link: '[AI_TRANSLATION]sering ditanyakan dalam pusat bantuan kami',
      //    see_faq_suffix: ".",
      //    summary: "Ozaria is a computer science program, an adventure game, and a fantasy story where students master the lost magic of coding to save their world.",
      value_prop1_h1: '[AI_TRANSLATION]Cerita Epik. Gameplay Imersif.',
      value_prop1_h2: '[AI_TRANSLATION]Menginspirasi koneksi yang lebih dalam pada pembelajaran',
      value_prop1_p: '[AI_TRANSLATION]Di Ozaria, pelajar menemukan diri mereka di dunia baru di mana mereka menguasai konsep inti ilmu komputer untuk maju dalam permainan. Narasi yang berkembang menciptakan pengalaman belajar yang kuat berpusat pada siswa, dengan setiap investasi siswa dalam cerita Ozaria sejalan dengan investasi yang mereka lakukan dalam perjalanan belajar mereka sendiri.',
      value_prop2_h1: '[AI_TRANSLATION]Temukan Pahlawan di Setiap Murid',
      value_prop2_h2: '[AI_TRANSLATION]Bangun keterampilan nyata melalui permainan',
      value_prop2_p: '[AI_TRANSLATION]Konsep dan keterampilan diperkenalkan melalui progresi konten yang disusun dengan baik, yang mencakup level permainan, dialog karakter instruksional, cutscene, dan lainnya. Siswa belajar mengetik Python atau JavaScript, memecahkan masalah menggunakan pemikiran komputasional, menunjukkan pemahaman melalui penilaian formatif, dan menerapkan apa yang mereka pelajari dengan membuat proyek mereka sendiri.',
      value_prop3_h1: '[AI_TRANSLATION]Mulai Perjalananmu Secara Gratis',
      value_prop3_p: '[AI_TRANSLATION]Mengajari melalui petualangan dengan konten gratis yang mencakup konsep pengenalan ilmu komputer, ditambah akses ke panduan implementasi dan rencana pelajaran.',
      projects_inspire_heading: '[AI_TRANSLATION]Proyek yang Menginspirasi. Sumber Daya yang Memberdayakan.',
      student_creativity: '[AI_TRANSLATION]Lepaskan Kreativitas Siswa',
      student_creativity_paragraph: "[AI_TRANSLATION]Di akhir setiap unit, siswa menerapkan apa yang telah mereka pelajari dengan membuat proyek, dari permainan hingga cerita petualangan 'pilih-sendiri' dan lainnya. Dibuat dengan tujuan yang terstruktur, namun memungkinkan ideasi tanpa batas, siswa membangun portofolio kerja yang dapat dibagikan dan dimainkan yang menunjukkan identitas kreatif mereka.",
      teach_with_support: '[AI_TRANSLATION]Mengajar dengan Dukungan',
      teach_with_support_paragraph: '[AI_TRANSLATION]Ozaria dibuat untuk para pengajar. Setiap unit dalam kurikulum memiliki rencana pelajaran yang memaparkan tujuan pembelajaran, kesalahpahaman umum siswa, istilah-istilah kunci, dan standar CSTA. Selain itu, ada dasbor guru yang komprehensif untuk membantu guru melacak kemajuan siswa dan memeriksa kode siswa.',
      //    request_demo: "Request a Demo",
      //    im_an_educator: "I'm an Educator",
      //    im_a_student: "I'm a Student",
      //    global_title: "Join Our Global Community of Learners and Educators",
      //    global_subtitle1: "Learners",
      //    global_subtitle2: "Lines of Code",
      //    global_subtitle3: "Teachers",
      //    global_subtitle4: "Countries",
      //    sign_up: "Sign Up",
      individual_account_warning: '[AI_TRANSLATION]Kamu masuk sebagai __name__, ini adalah akun individu. Ozaria hanya untuk akun guru dan siswa; apakah kamu perlu memperbarui akunmu?',
      learner_number: '[AI_TRANSLATION]12 Juta',
      code_line_number: '[AI_TRANSLATION]1 Miliar',
      dei_initiatives: '[AI_TRANSLATION]Inisiatif apa yang dilakukan Ozaria untuk memastikan keragaman, kesetaraan, dan inklusi dalam game?',
      dei_initiatives_blurb: '[AI_TRANSLATION]Ozaria didedikasikan untuk mempromosikan keanekaragaman, kesetaraan, dan inklusi (DEI) dalam permainan. Melalui representasi karakter yang beragam, peluang yang setara, dan lingkungan yang inklusif, Ozaria merangkul perbedaan dan menciptakan pengalaman yang menyambut untuk pemain dari semua latar belakang dan kemampuan. Jelajahi __deipage__ kami untuk mempelajari lebih lanjut tentang komitmen dan inisiatif kami terhadap DEI di Ozaria.',
      dei_page: '[AI_TRANSLATION]halaman DEI',
      ozaria_efficacy: '[AI_TRANSLATION]Bagaimana Ozaria mengukur dan menunjukkan efektivitasnya dalam meningkatkan hasil belajar di kelas?  ',
      ozaria_efficacy_blurb: '[AI_TRANSLATION]Kami mengutamakan efektivitas melalui praktik berbasis bukti dan penilaian. Halaman __efficacypage__ kami menawarkan statistik rinci, kutipan guru sungguhan, dan studi kasus menarik yang menunjukkan dampak transformasional dari Ozaria. Dengan menciptakan pengalaman belajar yang bermakna dan menerapkan praktik berbasis bukti, kami merancang konten yang memberikan hasil yang paling penting bagi guru dan siswa.',
      efficacy_page: '[AI_TRANSLATION]halaman efektivitas',
      social_learning: '[AI_TRANSLATION]Apakah Ozaria mempromosikan pembelajaran sosial dan emosional (SEL)?',
      social_learning_blurb: '[AI_TRANSLATION]Ya! Ozaria secara aktif mengintegrasikan pembelajaran sosial dan emosional (SEL) ke dalam kurikulumnya. Melalui aktivitas berbasis permainan, siswa mengembangkan keterampilan penting seperti pengambilan keputusan, kesadaran diri, pengelolaan diri, kesadaran sosial, keterampilan hubungan, dan pengambilan keputusan yang bertanggung jawab. Kamu bisa mempelajari lebih lanjut tentang filosofi kami di __selpage__.',
      sel_page: '[AI_TRANSLATION]halaman SEL',
    },

    new_home: {
      title_coco: 'CodeCombat - Coding game untuk belajar Python dan JavaScript',
      title_ozar: 'CodeCombat - Coding game untuk belajar Python dan JavaScript',
      title_cn_home: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat|Python, Javascript',
      meta_keywords_coco: 'CodeCombat, python, javascript, Coding Games',
      meta_keywords_ozar: 'CodeCombat, python, javascript, Coding Games',
      meta_description_coco: 'Pelajari kode yang diketik melalui permainan pemrograman. Pelajari Python, JavaScript, dan HTML sambil Anda memecahkan teka-teki dan belajar membuat game dan situs web pengkodean Anda sendiri.',
      meta_description_ozar: 'Pelajari kode yang diketik melalui permainan pemrograman. Pelajari Python, JavaScript, dan HTML sambil Anda memecahkan teka-teki dan belajar membuat game dan situs web pengkodean Anda sendiri.',
      meta_og_url: 'https://codecombat.com',
      become_investor: 'menjadi investor di CodeCombat',
      built_for_teachers_title: 'Sebuah Game Coding yang Dibuat dengan Guru sebagai Pemeran Utama',
      built_for_teachers_blurb: 'Mengajari anak-anak membuat kode sering kali terasa berat. CodeCombat membantu semua pengajar mengajari siswa cara membuat kode dalam JavaScript atau Python, dua bahasa pemrograman paling populer. Dengan kurikulum komprehensif yang mencakup enam unit ilmu komputer dan memperkuat pembelajaran melalui pengembangan game berbasis proyek dan unit pengembangan web, anak-anak akan maju dalam perjalanan dari sintaks dasar ke rekursi! ',
      built_for_teachers_subtitle1: 'Ilmu Komputer',
      built_for_teachers_subblurb1: 'Dimulai dengan kursus Pengantar Ilmu Komputer gratis kami, siswa menguasai konsep pengkodean inti seperti while / for loop, fungsi, dan algoritma.',
      built_for_teachers_subtitle2: 'Pengembangan Game',
      built_for_teachers_subblurb2: 'Peserta didik membangun labirin dan menggunakan penanganan masukan (input handling) dasar untuk membuat kode permainan mereka sendiri yang dapat dibagikan dengan teman dan keluarga.',
      built_for_teachers_subtitle3: 'Pengembangan Web',
      built_for_teachers_subblurb3: 'Dengan menggunakan HTML, CSS, dan jQuery, pelajar melatih otot kreatif mereka untuk memprogram laman web mereka sendiri dengan URL khusus untuk dibagikan dengan teman sekelas mereka.',
      century_skills_title: 'Keterampilan Abad 21',
      century_skills_blurb1: 'Siswa Tidak Hanya Meningkatkan Level Pahlawan Mereka, Mereka Sendiri Meningkatkan Level Keterampilan Coding',
      century_skills_quote1: 'Kamu merasa gagal ... karena itu kamu harus memikirkan tentang semua cara yang mungkin untuk memperbaikinya, lalu coba lagi. Aku tidak akan bisa sampai di sini tanpa berusaha keras.',
      century_skills_subtitle1: 'Berpikir Kritis',
      century_skills_subblurb1: 'Dengan teka-teki pengkodean yang secara alami disusun menjadi level yang semakin menantang, game pemrograman CodeCombat memastikan anak-anak selalu mempraktikkan pemikiran kritis.',
      century_skills_quote2: "Semua orang membuat labirin, jadi saya pikir, 'tangkap bendera' dan itulah yang saya lakukan.",
      century_skills_subtitle2: 'Kreativitas',
      century_skills_subblurb2: 'CodeCombat mendorong siswa untuk menunjukkan kreativitas mereka dengan membuat dan berbagi game dan halaman web mereka sendiri.',
      century_skills_quote3: 'Jika saya terjebak pada suatu level. Saya akan bekerja dengan orang-orang di sekitar saya sampai kita semua dapat melaluinya.',
      century_skills_subtitle3: 'Kolaborasi',
      century_skills_subblurb3: 'Sepanjang permainan, ada peluang bagi siswa untuk berkolaborasi saat mereka mengalami kebuntuan dan untuk bekerja sama menggunakan panduan pemrograman berpasangan.',
      century_skills_quote4: 'Saya selalu memiliki aspirasi untuk mendesain video game dan mempelajari cara membuat kode ... ini memberi saya titik awal yang bagus.',
      century_skills_quote4_author: '[AI_TRANSLATION]Joey, Kelas 10',
      century_skills_subtitle4: 'Komunikasi',
      century_skills_subblurb4: 'Coding mengharuskan anak-anak untuk mempraktikkan bentuk komunikasi baru, termasuk berkomunikasi dengan komputer itu sendiri dan menyampaikan ide-ide mereka menggunakan kode yang paling efisien.',
      classroom_in_box_title: 'Kami Berusaha Untuk:',
      classroom_in_box_blurb1: 'Libatkan setiap siswa sehingga mereka yakin bahwa kemampuan coding bermanfaat untuk mereka.',
      classroom_in_box_blurb2: 'Berdayakan semua pendidik untuk merasa percaya diri saat mengajar coding.',
      classroom_in_box_blurb3: 'Menginspirasi semua pimpinan sekolah untuk membuat program ilmu komputer kelas dunia.',
      //    classroom_in_box_blurb4: "",
      click_here: 'Klik di sini',
      creativity_rigor_title: 'Di Mana Kreativitas Bertemu dengan Ketelitian',
      creativity_rigor_subtitle1: 'Jadikan coding menyenangkan dan ajarkan keterampilan dunia nyata',
      creativity_rigor_blurb1: 'Siswa mengetik Python dan JavaScript nyata sambil bermain game yang mendorong coba-dan-gagal (trial-and-error), berpikir kritis, dan kreativitas. Siswa kemudian menerapkan keterampilan pengkodean yang telah mereka pelajari dengan mengembangkan game dan situs web mereka sendiri dalam kursus berbasis proyek. ',
      creativity_rigor_subtitle2: 'Jangkau siswa di level mereka',
      creativity_rigor_blurb2: 'Setiap level CodeCombat dirancang berdasarkan jutaan poin data dan dioptimalkan untuk beradaptasi dengan setiap pelajar. Level dan petunjuk latihan membantu siswa saat mereka mengalami kebuntuan, dan level tantangan menilai pembelajaran siswa selama game.',
      creativity_rigor_subtitle3: 'Dibuat untuk semua guru, apa pun pengalamannya',
      creativity_rigor_blurb3: 'Kurikulum CodeCombat yang serba cepat dan selaras dengan standar memungkinkan pengajaran ilmu komputer untuk semua orang. CodeCombat membekali guru dengan pelatihan, sumber daya instruksional, dan dukungan khusus untuk merasa percaya diri dan sukses di kelas.',
      featured_partners_title1: 'Ditampilkan Dalam',
      featured_partners_title2: 'Penghargaan & Mitra',
      featured_partners_blurb1: 'Mitra Pintar',
      featured_partners_blurb2: 'Alat Kreativitas Terbaik untuk Siswa',
      featured_partners_blurb3: 'Pilihan Terbaik untuk Belajar',
      featured_partners_blurb4: 'Mitra Resmi Code.org',
      featured_partners_blurb5: 'Anggota Resmi CSforAll',
      featured_partners_blurb6: 'Mitra Aktifitas Hour of Code',
      for_leaders_title: 'Untuk Pimpinan Sekolah',
      for_leaders_blurb: 'Program Ilmu Komputer yang Selaras dengan Standar',
      for_leaders_subtitle1: 'Penerapan yang Mudah',
      for_leaders_subblurb1: 'Program berbasis web yang tidak memerlukan dukungan TI. Mulailah dalam waktu kurang dari 5 menit menggunakan Google atau Clever Single Sign-On (SSO).',
      for_leaders_subtitle2: 'Kurikulum Coding Lengkap',
      for_leaders_subblurb2: 'Kurikulum yang selaras dengan standar dengan sumber daya instruksional dan pengembangan profesional untuk memungkinkan semua guru mengajarkan ilmu komputer.',
      for_leaders_subtitle3: 'Kasus Penggunaan Fleksibel',
      for_leaders_subblurb3: 'Apakah Anda ingin membangun mata pelajaran pengkodean Sekolah Menengah, jalur CTE, atau mengajar kelas Pengantar Ilmu Komputer, CodeCombat disesuaikan dengan kebutuhan Anda.',
      for_leaders_subtitle4: 'Keterampilan Dunia Nyata',
      for_leaders_subblurb4: 'Siswa membangun daya tahan dan mengembangkan pola pikir yang berkembang melalui tantangan pengkodean yang mempersiapkan mereka untuk 500K+ pekerjaan komputasi terbuka.',
      for_teachers_title: 'Untuk Guru',
      for_teachers_blurb: 'Alat untuk Membuka Potensi Siswa',
      for_teachers_subtitle1: 'Pembelajaran Berbasis Proyek',
      for_teachers_subblurb1: 'Promosikan kreativitas, pemecahan masalah, dan kepercayaan diri dalam kursus berbasis proyek tempat siswa mengembangkan game dan halaman web mereka sendiri.',
      for_teachers_subtitle2: 'Dasbor Guru',
      for_teachers_subblurb2: 'Melihat data tentang kemajuan siswa, menemukan sumber daya kurikulum, dan mengakses dukungan waktu nyata untuk memberdayakan pembelajaran siswa.',
      for_teachers_subtitle3: 'Penilaian Bawaan',
      for_teachers_subblurb3: 'Personalisasi instruksi dan pastikan siswa memahami konsep inti dengan penilaian formatif dan sumatif.',
      for_teachers_subtitle4: 'Diferensiasi Otomatis',
      for_teachers_subblurb4: 'Libatkan semua pelajar di kelas yang berbeda dengan tingkat latihan yang menyesuaikan dengan kebutuhan belajar setiap siswa.',
      game_based_blurb: 'CodeCombat adalah program ilmu komputer berbasis game tempat siswa mengetik kode nyata dan melihat karakter mereka bereaksi dalam waktu nyata.',
      get_started: 'Memulai',
      global_title: 'Bergabunglah dengan Komunitas Global untuk Pelajar dan Pendidik',
      global_subtitle1: 'Peserta',
      global_subtitle2: 'Garis Kode',
      global_subtitle3: 'Guru',
      global_subtitle4: 'Negara',
      go_to_my_classes: 'Masuk ke kelas saya',
      go_to_my_courses: 'Masuk ke kursus saya',
      quotes_quote1: 'Sebutkan program apa pun secara online, saya sudah mencobanya. Tidak ada yang cocok dengan CodeCombat. Setiap guru yang ingin siswanya belajar cara membuat kode ... mulai dari sini!',
      quotes_quote2: 'Saya terkejut tentang betapa mudah dan intuitifnya CodeCombat dalam mempelajari ilmu komputer. Nilai ujian AP jauh lebih tinggi dari yang saya harapkan dan saya yakin CodeCombat adalah alasan mengapa hal ini terjadi.',
      quotes_quote3: 'CodeCombat telah menjadi hal yang paling bermanfaat untuk mengajar siswa saya kemampuan pengkodean kehidupan nyata. Suami saya adalah seorang insinyur perangkat lunak dan dia telah menguji semua program saya. Dia menempatkan ini sebagai pilihan utamanya.',
      quotes_quote4: 'Umpan baliknya… sangat positif sehingga kami menyusun kelas ilmu komputer di sekitar CodeCombat. Program ini benar-benar melibatkan siswa dengan platform gaya permainan yang menghibur dan instruksional pada saat yang sama. Pertahankan kerja bagus, CodeCombat ! ',
      quotes_quote5: '[AI_TRANSLATION]Meskipun kelas dimulai setiap Sabtu jam 7 pagi, anak saya begitu bersemangat hingga bangun lebih awal dari saya! CodeCombat menciptakan jalur bagi anak saya untuk meningkatkan keterampilan coding-nya.',
      quotes_quote5_author: '[AI_TRANSLATION]Latthaphon Pohpon, Orang Tua',
      see_example: 'Lihat contoh',
      slogan: 'Game untuk belajar pemrograman paling menyenangkan.',
      slogan_power_of_play: '[AI_TRANSLATION]Belajar Koding Lewat Daya Bermain',
      teach_cs1_free: 'Ajarkan CS1 Gratis',
      teachers_love_codecombat_title: 'Guru Suka CodeCombat',
      teachers_love_codecombat_blurb1: 'Laporkan bahwa siswanya senang menggunakan CodeCombat untuk mempelajari cara membuat kode',
      teachers_love_codecombat_blurb2: 'Akan merekomendasikan CodeCombat kepada guru ilmu komputer lainnya',
      teachers_love_codecombat_blurb3: 'Katakan bahwa CodeCombat membantu mereka mendukung kemampuan pemecahan masalah siswa',
      teachers_love_codecombat_subblurb: 'Bekerja sama dengan McREL International, pemimpin dalam panduan berbasis penelitian dan evaluasi teknologi pendidikan.',
      top_banner_blurb: 'Para orang tua, berikan anak Anda hadiah coding dan pengajaran yang dipersonalisasi dengan pengajar langsung kami!',
      top_banner_summer_camp: '[AI_TRANSLATION]Pendaftaran sekarang dibuka untuk kamp coding musim panas kami – tanyakan tentang sesi virtual selama seminggu yang dimulai hanya dari $199.',
      top_banner_blurb_pd: '[AI_TRANSLATION]Kami sekarang menawarkan pengembangan profesional untuk pendidik.',
      top_banner_blurb_funding: '[AI_TRANSLATION]Baru: Panduan sumber daya dana CARES Act untuk program CS Anda.',
      top_banner_blurb_maintenance: '[AI_TRANSLATION]Upgrade akan datang! Pemeliharaan terjadwal: hingga 3 jam mulai dari __maintenanceStartTime__.',
      top_banner_blurb_podcast: '[AI_TRANSLATION]BARU: Jelajahi dunia EdTech dengan podcast baru kami EdTech Adventures.',
      top_banner_blurb_roblox: '[AI_TRANSLATION]BARU! CodeCombat akan hadir di Roblox!',
      top_banner_blurb_roblox_teachers: '[AI_TRANSLATION]BARU! CodeCombat bermitra dengan Roblox Education!',
      top_banner_blurb_roblox_players: '[AI_TRANSLATION]BARU! Belajar coding sambil bermain Roblox!',
      top_banner_blurb_roblox_players_cta: '[AI_TRANSLATION]Bergabung dengan Daftar Tunggu Beta',
      top_banner_blurb_live_online_classes_parents: '[AI_TRANSLATION]ORANG TUA! Ajak anak Anda coding hari ini dengan kelas percobaan gratis.',
      top_banner_blurb_live_online_classes: '[AI_TRANSLATION]Kelas pemrograman daring langsung yang didorong oleh permainan!',
      top_banner_blurb_live_online_classes_cta: '[AI_TRANSLATION]Daftar untuk kelas percobaan gratis!',
      top_banner_blurb_demo_day: '[AI_TRANSLATION]Silakan bergabung dengan kami untuk webinar demo day pada hari Kamis, 25 Agustus pukul 16.00 EDT.',
      top_banner_blurb_demo_day_10_20: '[AI_TRANSLATION]Gabung dengan kami untuk demo seru CodeCombat & Ozaria pada Kamis, 20 Oktober jam 4:00 sore CDT.',
      top_banner_blurb_hoc_2022_12_01: '[AI_TRANSLATION]Bergabunglah dengan kami pada 1 Des. untuk Panduan Hour of Code kami! Segala yang kamu butuhkan untuk melaksanakan kegiatan baru kami __topBannerHereLink__',
      top_banner_blurb_hoc_2022_12_01_here: '[AI_TRANSLATION]SINI',
      top_banner_blurb_demo_day_2023_02_16: '[AI_TRANSLATION]DEMO LANGSUNG! Lihat bagaimana kamu bisa menggunakan esports untuk mengajarkan coding. Bergabunglah dengan kami Kamis, 16 Februari pukul 2:00 siang PST.',
      try_the_game: 'Coba permainan',
      classroom_edition: 'Edisi Ruang Kelas:',
      learn_to_code: 'Belajar membuat kode:',
      play_now: 'Mainkan Sekarang',
      im_a_parent: 'Saya Orang Tua',
      im_a_parent_description: '[AI_TRANSLATION]Jelajahi kelas coding online kami yang langsung  ',
      im_an_educator: 'Saya seorang Pendidik',
      im_an_educator_description: '[AI_TRANSLATION]Ajar Ilmu Komputer dengan CodeCombat',
      im_a_teacher: 'Aku seorang guru',
      im_a_student: 'Aku seorang siswa',
      im_a_student_description: '[AI_TRANSLATION]Belajar Ilmu Komputer dengan kelasmu',
      im_an_individual: '[AI_TRANSLATION]Saya adalah Individual',
      im_an_individual_description: '[AI_TRANSLATION]Bermain di rumah di luar pengaturan kelas',
      learn_more: 'Pelajari lebih lanjut',
      check_it_out: '[AI_TRANSLATION]Cek ini!',
      classroom_in_a_box: 'Sebuah ruangan kelas di-dalam-kotak untuk belajar ilmu komputer.',
      codecombat_is: 'CodeCombat adalah sebuah wadah <strong>untuk para siswa<strong> untuk belajar ilmu komputer sambil bermain permainan yang sesungguhnya.',
      our_courses: 'Kursus kami telah diuji oleh para pemain secara khusus untuk <strong>menjadi lebih baik di ruang kelas</strong>, bahkan oleh para guru yang mempunyai sedikit atau tanpa pengalaman pemrograman sebelumnya.',
      watch_how: 'Saksikan CodeCombat mentransformasi cara orang-orang belajar ilmu komputer.',
      top_screenshots_hint: 'Para siswa menulis kode dan melihat mereka mengganti secara langsung',
      designed_with: 'Dirancang untuk para guru',
      real_code: 'Kode asli yang diketik',
      from_the_first_level: 'dari tingkat pertama',
      getting_students: 'Mengajak siswa untuk mengetik kode secepat mungkin sangatlah penting untuk mempelajari sintaks pemrograman dan struktur yang tepat.',
      educator_resources: 'Sumber pendidik',
      course_guides: 'dan panduan rangkaian pelajaran',
      teaching_computer_science: 'Mengajari ilmu komputer tidak memerlukan gelar yang mahal, karena kami menyediakan peralatan untuk menunjang pendidik dari segala macam latar belakang.',
      accessible_to: 'Dapat diakses oleh',
      everyone: 'semua orang',
      democratizing: 'Mendemokrasikan proses belajar membuat kode adalah inti dari filosofi kami. Semua orang yang mampu untuk belajar membuat kode.',
      forgot_learning: 'Saya pikir mereka benar-benar lupa bahwa mereka sebenarnya belajar tentang sesuatu.',
      wanted_to_do: 'Belajar membuat kode adalah sesuatu yang selalu saya ingin lakukan, dan saya tidak pernah berpikir saya akan bisa mempelajarinya di sekolah.',
      builds_concepts_up: 'Saya suka bagaimana CodeCombat membangun konsep. Sangat mudah dipahami dan menyenangkan.',
      why_games: 'Mengapa belajar melalui bermain sangatlah penting?',
      games_reward: 'Permainan memberikan imbalan terhadap perjuangan yang produktif.',
      encourage: 'Gaming adalah perantara yang mendorong interaksi, penemuan, dan mencoba-coba. Sebuah permainan yang baik menantang pemain untuk menguasai keterampilan dari waktu ke waktu, yang merupakan proses penting sama yang dilalui siswa saat mereka belajar.',
      excel: 'Permainan unggul dalam memberikan prestasi',
      struggle: 'Perjuangan yang produktif',
      kind_of_struggle: 'jenis perjuangan yang menghasilkan pembelajaran yang menarik dan',
      motivating: 'memotivasi',
      not_tedious: 'tidak membosankan.',
      gaming_is_good: 'Studi menunjukkan permainan itu baik untuk otak anak-anak. (itu benar!)',
      game_based: 'Ketika sistem pembelajaran berbasis permainan',
      compared: 'dibandingkan',
      conventional: 'terhadap metode pengajaran konvensional, perbedaannya jelas: permainan merupakan pilihan yang lebih baik untuk membantu siswa mempertahankan pengetahuan, berkonsentrasi dan',
      perform_at_higher_level: 'tampil di tingkat yang lebih tinggi dari prestasi',
      feedback: 'Permainan juga memberikan umpan balik langsung yang memungkinkan siswa untuk menyesuaikan solusi cara mereka dan memahami konsep-konsep yang lebih holistik, daripada hanya terbatas dengan jawaban “benar” atau “salah” saja.',
      real_game: 'Sebuah permainan yang sebenarnya, dimainkan dengan pengkodean yang nyata.',
      great_game: 'Sebuah permainan yang hebat merupakan lebih dari sekedar lencana dan prestasi - melainkan tentang perjalanan pemain, teka-teki yang dirancang dengan baik, dan kemampuan untuk mengatasi tantangan dengan kepercayaan diri.',
      agency: 'CodeCombat adalah permainan yang memberikan pemain kepercayaan diri dengan mesin ketik kode kami yang kuat, yang membantu pemula dan lanjutan mahasiswa menulis kode yang valid, dan tepat.',
      request_demo_title: 'Ajak siswa-siswamu mulai sekarang!',
      request_demo_subtitle: 'Meminta demonstrasi dan ajak siswa-siswamu memulai kurang dari satu jam.',
      get_started_title: 'Atur kelas kamu sekarang',
      get_started_subtitle: 'Atur kelas, tambahkan siswa-siswamu dan pantau perkembangan mereka selama mereka belajar ilmu komputer.',
      request_demo: 'Minta demonstrasi',
      request_quote: 'Minta Penawaran',
      setup_a_class: 'Atur Kelas',
      have_an_account: 'Sudah mempunyai akun?',
      logged_in_as: 'Kamu saat ini masuk sebagai',
      computer_science: 'Kursus cepat kami mencakup sintaks dasar sampai konsep lanjutan',
      ffa: 'Gratis untuk semua siswa',
      coming_soon: 'Segera hadir!',
      courses_available_in: 'Kursus tersedia dalam JavaScript dan Python. Kursus Pengembangan Web menggunakan HTML, CSS, dan jQuery',
      boast: 'Teka-teki yang cukup kompleks untuk memikat pemain dan pengkode.',
      winning: 'Kombinasi yang unggul dari permainan RPG dan pemrograman pekerjaan rumah yang berhasil membuat pendidikan ramah anak yang pasti menyenangkan.',
      run_class: 'Semua yang Anda butuhkan untuk menjalankan kelas ilmu komputer di sekolah Anda hari ini, latar belakang IT tidak diperlukan.',
      goto_classes: 'Pergi ke Kelasku',
      view_profile: 'Lihat Profilku',
      view_progress: 'Lihat Kemajuan',
      go_to_courses: 'Pergi ke Kursusku',
      want_coco: 'Mau CodeCombat ada di sekolahmu?',
      educator: 'Pendidik',
      student: 'Siswa',
      go_to_my_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Masuk ke Dasbor-ku',
      our_coding_programs: 'Program Coding Kami',
      codecombat: 'CodeCombat',
      ozaria: 'Ozaria',
      codecombat_blurb: 'Game coding asli kami. Direkomendasikan untuk orang tua, individu, pendidik, dan siswa yang ingin merasakan salah satu game coding yang paling disukai di dunia.',
      ozaria_blurb: 'Sebuah game petualangan dan program Ilmu Komputer tempat siswa menguasai keajaiban coding yang hilang untuk menyelamatkan dunia mereka. Direkomendasikan untuk pengajar dan siswa.',
      //    ozaria_china_blurb: "",
      try_codecombat: 'Coba CodeCombat',
      try_ozaria: 'Coba Ozaria',
      explore_codecombat: '[AI_TRANSLATION]Jelajahi CodeCombat',
      explore_ai_league: '[AI_TRANSLATION]Jelajahi AI League',
      explore_ozaria: '[AI_TRANSLATION]Jelajahi Ozaria',
      explore_online_classes: '[AI_TRANSLATION]Jelajahi Kelas Online',
      explore_pd: '[AI_TRANSLATION]Jelajahi Pengembangan Profesional',
      new_adventure_game_blurb: '[AI_TRANSLATION]Ozaria adalah game petualangan baru kami dan solusi turnkey untuk pengajaran ilmu komputer. __slides__ yang menghadap murid dan catatan untuk guru membuat perencanaan dan penyampaian pelajaran lebih mudah dan cepat.',
      lesson_slides: '[AI_TRANSLATION]slide pelajaran',
      pd_blurb: '[AI_TRANSLATION]Pelajari keterampilan untuk mengajar ilmu komputer dengan efektif melalui kursus pengembangan profesional terakreditasi CSTA yang diarahkan sendiri. Dapatkan hingga 40 jam kredit kapan saja, dari perangkat apa pun. Cocok dipasangkan dengan Kelas Ozaria.',
      ai_league_blurb: '[AI_TRANSLATION]Pemrograman kompetitif belum pernah sehebat ini dengan liga esports edukatif ini, yang uniknya adalah simulator pertempuran AI dan mesin permainan untuk belajar kode nyata.',
      codecombat_live_online_classes: '[AI_TRANSLATION]Kelas Online Live CodeCombat',
      learning_technology_blurb: '[AI_TRANSLATION]Game asli kami mengajarkan keterampilan dunia nyata melalui kekuatan bermain. Kurikulum yang terstruktur secara sistematis membangun pengalaman dan pengetahuan siswa saat mereka maju.',
      learning_technology_blurb_short: '[AI_TRANSLATION]Teknologi pembelajaran berbasis game inovatif kami telah mengubah cara siswa belajar coding.',
      online_classes_blurb: '[AI_TRANSLATION]Kelas coding online kami menggabungkan kekuatan gameplay dan instruksi yang dipersonalisasi untuk pengalaman yang akan disukai anak Anda. Dengan opsi privat atau grup yang tersedia, ini adalah pembelajaran jarak jauh yang bekerja.  ',
      codecombat_home_blurb: '[AI_TRANSLATION]__codecombatHome__ menawarkan cara yang menyenangkan dan menarik bagi anak Anda untuk meningkatkan keterampilan coding mereka. Dengan akses ke lebih dari 530 level dan fitur eksklusif seperti peliharaan, item khusus premium, dan pahlawan, anak Anda dapat sepenuhnya menjelajahi dunia coding. Mereka bahkan bisa merancang permainan untuk menantang teman-teman mereka, membangun situs web dan aplikasi untuk dibagikan, dan membuat tim pribadi untuk bertanding di papan peringkat grup, semuanya di lingkungan yang aman dan interaktif yang mendorong pembelajaran dan sosialisasi.',
      codecombat_home: '[AI_TRANSLATION]Beranda CodeCombat',
      for_educators: '[AI_TRANSLATION]Untuk Pengajar',
      for_parents: '[AI_TRANSLATION]Untuk Orang Tua',
      for_everyone: '[AI_TRANSLATION]Untuk Semua Orang',
      for_students: '[AI_TRANSLATION]Untuk Siswa',
      for_individuals: '[AI_TRANSLATION]Demi Individu  ',
      for_libraries: '[AI_TRANSLATION]Untuk Perpustakaan',
      for_partners: '[AI_TRANSLATION]Untuk Mitra',
      for_partners_title: '[AI_TRANSLATION]Bermitra Dengan CodeCombat',
      for_partners_blurb: '[AI_TRANSLATION]Bergabunglah dengan misi kami untuk membuat coding dapat diakses dan menarik bagi semua orang dengan menjadi mitra yang dihargai di CodeCombat. Struktur kemitraan kami mencakup bisnis pendidikan, sponsor esports, distributor internasional, dan mitra dampak sosial. Mitra mendapatkan akses ke program kami yang mudah digunakan, sumber daya implementasi, dan opsi pelatihan untuk pengalaman yang sukses dan menyenangkan.',
      for_partners_button: '[AI_TRANSLATION]Jelajahi Kemitraan',
      for_libraries_title: '[AI_TRANSLATION]Integrasi Perpustakaan',
      for_libraries_blurb: '[AI_TRANSLATION]Sebagai sumber daya digital yang sepenuhnya mandiri dan diarahkan sendiri, CodeCombat adalah integrasi terbaik untuk perpustakaan yang ingin memberdayakan anggotanya dari segala usia untuk belajar cara ngoding. Platform kami menawarkan segala yang dibutuhkan pembelajar untuk mengalami pendidikan ngoding tingkat tinggi melalui kurikulum berbasis game yang unik dan mengasyikkan. Sempurna untuk pembelajar dari kelas tiga hingga orang dewasa yang ingin menguasai konsep ngoding tingkat perguruan tinggi.',
      for_libraries_button: '[AI_TRANSLATION]Jelajahi Perpustakaan',
      what_our_customers_are_saying: '[AI_TRANSLATION]Apa Kata Pelanggan Kami',
      game_based_learning: '[AI_TRANSLATION]Pembelajaran Berbasis Game',
      unique_approach_blurb: '[AI_TRANSLATION]Dengan pendekatan unik kami, siswa menikmati belajar saat mereka bermain dan menulis kode sejak awal petualangan mereka, mendorong pembelajaran aktif dan pola pikir berkembang.  ',
      text_based_coding: '[AI_TRANSLATION]Coding Berbasis Teks',
      custom_code_engine_blurb: '[AI_TRANSLATION]Mesin kode custom dan interpreter kami dirancang untuk pemula, mengajarkan bahasa pemrograman Python, JavaScript, dan C++ yang sebenarnya dengan istilah-istilah yang ramah pemula.',
      student_impact: '[AI_TRANSLATION]Dampak Siswa  ',
      //    help_enjoy_learning_blurb: "Our products have helped over 20 million students enjoy learning Computer Science, teaching them to be critical, confident, and creative learners. We engage all students, regardless of experience, helping them to realize a pathway to success in Computer Science.",
      global_community: '[AI_TRANSLATION]Bergabunglah dengan Komunitas Global Kami',
      million: '[AI_TRANSLATION]__num__ Juta',
      billion: '[AI_TRANSLATION]__num__ Miliar',
      meta_keywords_podcast: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat, python, javascript, Coding Games, podcast, edtech',
      coco_worlds_header: '[AI_TRANSLATION]Dunia CodeCombat',
      coco_worlds_description: '[AI_TRANSLATION]Jelajahi petualangan coding 3D di Roblox, di mana kamu bisa memprogram hewan peliharaan, bermain dengan teman, dan mengembangkan game sambil bermain. Bergabunglah dengan komunitas CodeCombat dan keluarkan kreativitasmu di metaverse!',
      coco_worlds_button: '[AI_TRANSLATION]Jelajahi Dunia CodeCombat',
      //    promo_modal_title: "CodeCombat Home",
      //    promo_modal_subtitle: "Learn Real Coding Through Epic Gameplay",
      //    promo_modal_text: "Dive into real‑world coding with **Python** and **JavaScript**, solving epic puzzles, battling foes, and building a strong coding foundation. Along the way, you’ll learn the skills to **create your own games** and **websites** — all in their browser, no downloads needed.",
    },

    nav: {
      aiyouth: '[AI_TRANSLATION]AI Youth',
      educators: 'Pendidik',
      follow_us: 'Ikuti Kami',
      general: 'Utama',
      map: 'Peta',
      play: 'Tingkatan',
      community: 'Komunitas',
      courses: 'Kursus',
      units: '[AI_TRANSLATION]Unit',
      blog: 'Blog',
      forum: 'Forum',
      account: 'Akun',
      my_account: 'Akunku',
      profile: 'Profil',
      home: 'Beranda',
      contribute: 'Kontribusi',
      legal: 'Hukum',
      privacy: 'Pemberitahuan Privasi',
      about: 'Tentang',
      events: '[AI_TRANSLATION]Acara',
      impact: 'Pengaruh',
      star: '[AI_TRANSLATION]CoCoStar',
      contact: 'Kontak',
      //    press: "Press",
      twitter_follow: 'Ikuti',
      my_classrooms: 'Kelasku',
      my_courses: 'Kursusku',
      my_units: '[AI_TRANSLATION]Pasukanku',
      my_teachers: 'Guruku',
      careers: 'Karir',
      facebook: 'Facebook',
      twitter: 'Twitter',
      create_a_class: 'Buat sebuah kelas',
      other: 'Lain-lain',
      learn_to_code: 'Belajar membuat kode!',
      toggle_nav: 'Aktifkan navigasi',
      schools: 'Sekolah',
      get_involved: 'Ambil Andil',
      related_urls: '[AI_TRANSLATION]Tautan Terkait',
      open_source: 'Open source (GitHub)',
      support: 'Bantuan',
      faqs: 'Tanya Jawab',
      copyright_prefix: 'Hak Cipta',
      copyright_suffix: 'Seluruh Hak Cipta',
      help_pref: 'Butuh bantuan? Email',
      help_suff: 'dan kita akan menghubungi!',
      resource_hub: 'Pusat Sumber Daya',
      apcsp: 'Fundamental AP CS',
      parent: 'Orang Tua',
      faq: '[AI_TRANSLATION]FAQ',
      return_coco: '[AI_TRANSLATION]Kembali ke CodeCombat',
      //    classes: "Classes",
      term_of_service: '[AI_TRANSLATION]Syarat dan Ketentuan',
      esports: 'Esports',
      browser_recommendation: 'Untuk pengalaman yang lebih baik, kami merekomendasikan menggunakan browser chrome terbaru. Download browser disini',
      ozaria_classroom: '[AI_TRANSLATION]Kelas Ozaria',
      codecombat_classroom: '[AI_TRANSLATION]Kelas CodeCombat',
      ozaria_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Dasbor Ozaria',
      ozaria_teacher_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Dashboard Guru Ozaria',
      ozaria_admin_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Dasbor Admin Ozaria',
      codecombat_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Dashboard CodeCombat',
      codecombat_teacher_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Dashboard Guru CodeCombat',
      codecombat_admin_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Dashboard Admin CodeCombat',
      professional_development: '[AI_TRANSLATION]Pengembangan Profesional',
      new: '[AI_TRANSLATION]Baru!',
      //    admin: "Admin",
      api: '[AI_TRANSLATION]API',
      api_dashboard: '[AI_TRANSLATION]API Dashboard',
      funding_resources_guide: '[AI_TRANSLATION]Panduan Sumber Dana',
      partnerships: '[AI_TRANSLATION]Kemitraan',
      podcast: '[AI_TRANSLATION]Podcast Kami',
      dashboard: '[AI_TRANSLATION]Dashboard',
      products: '[AI_TRANSLATION]Produk',
      //    live_online_classes: "Live Online Classes",
      codecombat_home: '[AI_TRANSLATION]Beranda CodeCombat',
      libraries: '[AI_TRANSLATION]Perpustakaan',
      codecombat_worlds_on_roblox: '[AI_TRANSLATION]Dunia CodeCombat di Roblox',
      //    pricing: "Pricing",
      help_center: '[AI_TRANSLATION]Pusat Bantuan  ',
      research_efficacy: '[AI_TRANSLATION]Penelitian - Efikasi',
      research_impact: '[AI_TRANSLATION]Penelitian - Dampak',
      terms: '[AI_TRANSLATION]Ketentuan',
      podcast_simple: '[AI_TRANSLATION]Podcast',
      create_free_account: '[AI_TRANSLATION]Buat Akun Gratis',
      school_district_solutions: '[AI_TRANSLATION]Solusi Sekolah & Distrik',
      teacher_toolkit_preview: '[AI_TRANSLATION]Pratinjau Toolkit Guru',
      //    teacher_toolkit: "Teacher Toolkit",
      efficacy_studies: '[AI_TRANSLATION]Studi Efikasi',
      success_stories: '[AI_TRANSLATION]Kisah Sukses',
      hoc: '[AI_TRANSLATION]Jam Kode',
      grants_funding_resources: '[AI_TRANSLATION]Sumber Daya Hibah & Pendanaan',
      //    accessibility: "Accessibility (ACR/VPAT)",
      request_quote_demo: '[AI_TRANSLATION]Minta Demo atau Penawaran Harga',
      coco_junior_beta: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Junior (Beta)',
      //    coco_junior: "CodeCombat Junior",
      ap_csp: '[AI_TRANSLATION]AP CSP',
      ai_league_esports: '[AI_TRANSLATION]AI League Esports',
      ai_hackstack_beta: '[AI_TRANSLATION]AI HackStack (Beta)',
      ai_junior_beta: '[AI_TRANSLATION]AI Junior (Beta)',
      premium_self_paced: '[AI_TRANSLATION]Premium Self-Paced',
      codequest: '[AI_TRANSLATION]CodeQuest',
      library_solutions: '[AI_TRANSLATION]Solusi Perpustakaan',
      partner_solutions: '[AI_TRANSLATION]Solusi Mitra',
      teaching_solutions: '[AI_TRANSLATION]Membimbing Solusi',
      play2: '[AI_TRANSLATION]Main',
      my_dashborads: '[AI_TRANSLATION]Dashboardku',
      //    resources: "Resources",
      curriculum: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum',
      company: '[AI_TRANSLATION]Perusahaan',
      coco_home_description: '[AI_TRANSLATION]Dengan akses ke semua 530 level dan fitur eksklusif seperti hewan peliharaan, item khusus premium, dan pahlawan, siapa pun bisa sepenuhnya mendalami dunia coding.',
      coco_classroom_description: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum CS lengkap yang membangun dari konsep inti hingga pengembangan web, pengembangan permainan, dan AP CSP.',
      coco_junior_description: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum andalan K-5 kami menampilkan perkembangan level pembelajaran yang mengajarkan konsep coding dasar dengan kecepatan lebih lambat, yang dirancang khusus untuk siswa SD.',
      oz_classroom_description: '[AI_TRANSLATION]Petualangan coding naratif yang memikat yang menetapkan dasar-dasar ilmu komputer.',
      ap_csp_description: '[AI_TRANSLATION]Disetujui oleh College Board, kurikulum AP CSP kami menyediakan alat berbasis game dan turnkey untuk mempersiapkan siswa menghadapi ujian AP.',
      ai_league_description: '[AI_TRANSLATION]Platform kompetisi pemrograman epik yang mendorong latihan kreatif pemrograman dalam lingkungan berbasis permainan.',
      roblox_description: '[AI_TRANSLATION]MMORPG ini ngajarin coding Lua dan kasih platform dunia nyata buat bikin game dan pengalaman seru.',
      ai_hackstack_description: '[AI_TRANSLATION]Alat pendamping AI generatif pertama yang dibuat khusus untuk pemula AI dengan fokus pada privasi dan keselamatan siswa.',
      ai_junior_description: '[AI_TRANSLATION]Memperkenalkan AI generatif multimodal melalui platform yang sederhana dan intuitif yang dirancang khusus untuk siswa K-5.',
      learning_options: '[AI_TRANSLATION]Pilihan Pembelajaran',
      ai_hackstack: '[AI_TRANSLATION]AI HackStack',
      beta: '[AI_TRANSLATION]Beta',
      //    teacher_tools: "Teacher Tools",
      //    ai_teacher_tool: "AI Teacher Tool",
      //    ccw_short: "CodeCombat on Roblox",
    },

    modal: {
      close: 'Tutup',
      okay: 'Baik',
      cancel: 'Batal',
      try_again: '[AI_TRANSLATION]Coba lagi',
    },

    not_found: {
      page_not_found: 'Laman tidak ditemukan',
    },

    diplomat_suggestion: {
      title: 'Bantu menerjemahkan CodeCombat!',
      sub_heading: 'Kami membutuhkan kemampuan berbahasamu.',
      pitch_body: 'Kami mengembangkan CodeCombat dalam bahasa Inggris, tapi kami sudah memiliki pemain di seluruh dunia. Banyak dari mereka ingin bermain di Indonesia, tetapi tidak berbicara bahasa Inggris, jadi jika Anda dapat menguasai kedua bahasa tersebut, silakan mempertimbangkan untuk mendaftar untuk menjadi Diplomat dan membantu menerjemahkan kedua situs CodeCombat dan semua tingkatan ke Bahasa Indonesia.',
      missing_translations: 'Hingga kami bisa menerjemahkan semuanya ke dalam bahasa Indonesia, Anda akan melihat bahasa Inggris ketika bahasa Indonesia belum tersedia.',
      learn_more: 'Pelajari lebih lanjut tentang menjadi seorang Diplomat',
      subscribe_as_diplomat: 'Berlangganan sebagai seorang Diplomat',
    },

    new_home_faq: {
      what_programming_languages: '[AI_TRANSLATION]Bahasa pemrograman apa saja yang tersedia?',
      python_and_javascript: '[AI_TRANSLATION]Saat ini kami mendukung Python, JavaScript, C++, Java, dan Lua.',
      why_python: '[AI_TRANSLATION]Kenapa kamu harus memilih Python?',
      why_python_blurb: '[AI_TRANSLATION]Python ramah untuk pemula dan saat ini digunakan oleh perusahaan besar (seperti Google). Jika kamu punya pelajar yang lebih muda atau baru pertama kali belajar, kami sangat merekomendasikan Python.',
      why_javascript: '[AI_TRANSLATION]Kenapa harus memilih JavaScript?',
      why_javascript_blurb: '[AI_TRANSLATION]JavaScript adalah bahasa web dan digunakan di hampir setiap situs web. Kamu mungkin lebih suka memilih JavaScript jika kamu juga berencana belajar pengembangan web. Kami juga membuatnya mudah bagi siswa untuk beralih dari pengembangan web berbasis Python ke JavaScript.',
      javascript_versus_python: '[AI_TRANSLATION]Sintaks JavaScript sedikit lebih sulit untuk pemula dibanding Python, jadi kalau kamu bingung memilih di antara keduanya, kami sarankan pilih Python.',
      how_do_i_get_started: '[AI_TRANSLATION]Bagaimana cara memulainya?',
      getting_started_1: '[AI_TRANSLATION]Buat Akun Guru Kamu',
      getting_started_2: '[AI_TRANSLATION]Buat sebuah class',
      getting_started_3: '[AI_TRANSLATION]Tambah siswa',
      getting_started_4: '[AI_TRANSLATION]Duduk santai dan lihat murid-muridmu bersenang-senang belajar coding',
      main_curriculum: '[AI_TRANSLATION]Bisa nggak aku pakai CodeCombat atau Ozaria sebagai kurikulum utama?',
      main_curriculum_blurb: '[AI_TRANSLATION]Tentu saja! Kami telah menghabiskan waktu berkonsultasi dengan pakar pendidikan untuk membuat kurikulum dan materi kelas khusus untuk guru yang menggunakan CodeCombat atau Ozaria tanpa pengalaman ilmu komputer sebelumnya. Banyak sekolah yang menerapkan CodeCombat dan/atau Ozaria sebagai kurikulum ilmu komputer utama.',
      clever_instant_login: '[AI_TRANSLATION]Apakah CodeCombat dan Ozaria mendukung Clever Instant Login?',
      clever_instant_login_blurb: '[AI_TRANSLATION]Ya! Lihat __clever__ kami untuk detail lebih lanjut tentang cara memulai.',
      clever_integration_faq: '[AI_TRANSLATION]FAQ Integrasi Cerdas',
      google_classroom: '[AI_TRANSLATION]Bagaimana dengan Google Classroom?',
      google_classroom_blurb1: '[AI_TRANSLATION]Yup! Pastikan kamu gunakan Google Single Sign-On (SSO) Modal untuk mendaftar akun guru kamu. Kalau kamu sudah punya akun dengan email Google, pakai Google SSO modal untuk login lain kali. Pada modal Create Class, kamu akan melihat opsi untuk Menghubungkan Google Classroom. Saat ini kami hanya mendukung pendaftaran melalui Google Classroom.',
      google_classroom_blurb2: '[AI_TRANSLATION]Catatan: kamu harus menggunakan Google SSO untuk mendaftar atau masuk setidaknya sekali untuk melihat opsi integrasi Google Classroom.',
      how_much_does_it_cost: '[AI_TRANSLATION]Berapa biaya untuk mengakses semua kursus dan sumber daya yang tersedia?',
      how_much_does_it_cost_blurb: '[AI_TRANSLATION]Kami menyesuaikan solusi untuk sekolah dan distrik dan bekerja sama dengan kamu untuk memahami kasus penggunaan, konteks, dan anggaranmu. __contact__ untuk detail lebih lanjut! Lihat juga __funding__ kami untuk cara memanfaatkan sumber pendanaan CARES Act seperti ESSER dan GEER.',
      recommended_systems: '[AI_TRANSLATION]Apakah ada browser dan sistem operasi yang direkomendasikan?',
      recommended_systems_blurb: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat dan Ozaria berjalan paling baik di komputer dengan RAM minimal 4GB, di browser modern seperti Chrome, Safari, Firefox, atau Edge. Chromebook dengan RAM 2GB mungkin mengalami masalah grafis kecil di kursus selanjutnya. Bandwidth minimal 200 Kbps per siswa diperlukan, meskipun disarankan 1+ Mbps.',
      other_questions: '[AI_TRANSLATION]Jika kamu punya pertanyaan lain, silakan __contact__.',
      see_faq_prefix: '[AI_TRANSLATION]Lihat lebih banyak',
      see_faq_link: '[AI_TRANSLATION]sering ditanyakan dalam pusat bantuan kami',
      //    see_faq_suffix: ".",
      ai_bot_faq_title: '[AI_TRANSLATION]Apa itu AI Level Help Bot dan langkah-langkah apa yang diambil untuk memastikan keselamatan?',
      ai_bot_faq_blurb: '[AI_TRANSLATION]AI Chat Level Help Bot di CodeCombat memberdayakan pembelajar dengan petunjuk berbasis AI untuk tantangan coding, memastikan pengalaman belajar yang dipandu namun mandiri. Keamanan sangat diutamakan, karena AI menyaring data pribadi dan dilatih untuk menangani permintaan yang tidak pantas.',
    },

    play: {
      title: 'Mainkan Level CodeCombat - Pelajari Python, JavaScript, dan HTML',
      meta_description: 'Pelajari pemrograman dengan permainan pengkodean untuk pemula. Pelajari Python atau JavaScript saat Anda memecahkan labirin, membuat game Anda sendiri, dan naik level. Tantang teman Anda di level arena multipemain!',
      level_title: '__level__ - Belajar Membuat Kode dengan Python, JavaScript, HTML',
      level_title_ozaria: '[AI_TRANSLATION]__level__ - Ozaria',
      video_title: '__video__ | Tingkat Video',
      game_development_title: '__level__ | Pengembangan Game',
      web_development_title: '__level__ | Pengembangan Web',
      anon_signup_title_1: 'CodeCombat memiliki',
      anon_signup_title_2: 'Versi Ruang Kelas!',
      anon_signup_enter_code: 'Masukkan Kode Kelas:',
      anon_signup_ask_teacher: 'Belum punya? Tanya guru Anda!',
      anon_signup_create_class: 'Ingin membuat kelas?',
      anon_signup_setup_class: 'Siapkan kelas, tambahkan siswa Anda, dan pantau kemajuan!',
      anon_signup_create_teacher: 'Buat akun guru gratis',
      play_as: 'Main sebagai',
      get_course_for_class: 'Berikan Pengembangan Game dan lainnya ke kelasmu!',
      request_licenses: 'Hubungi spesialis sekolah kami untuk rinciannya',
      compete: 'Bertanding!',
      spectate: 'Tonton',
      simulate_all: 'Simulasikan Semua',
      players: 'pemain',
      hours_played: 'jam bermain',
      items: 'Barang',
      unlock: 'Buka',
      confirm: 'Konfirmasi',
      owned: 'Dipunyai',
      locked: 'Terkunci',
      locked_by_teacher: '[AI_TRANSLATION]Dikunci oleh Guru',
      //    locked_campaign: "Complete previous world to unlock",
      //    locked_campaign_forest: "Complete Kithgard Dungeon to unlock",
      //    locked_campaign_desert: "Complete Backwoods Forest to unlock",
      //    locked_campaign_mountain: "Complete Sarven Desert to unlock",
      //    locked_campaign_glacier: "Complete Cloudrip Mountain to unlock",
      //    locked_campaign_volcano: "Complete Kelvintaph Mountain to unlock",
      available: 'Tersedia',
      skills_granted: 'Kemampuan Diberikan',
      heroes: 'Jagoan',
      achievements: 'Prestasi',
      settings: 'Pengaturan',
      poll: 'Poll',
      next: 'Lanjut',
      change_hero: 'Ganti Jagoan',
      change_hero_or_language: 'Ganti Jagoan atau Bahasa',
      //    change_language: "Code Language / Code Format",
      buy_gems: 'Beli Permata',
      subscribers_only: 'Hanya untuk yang pelanggan!',
      subscribe_unlock: 'Berlangganan untuk membuka!',
      subscriber_heroes: 'Berlangganan sekarang untuk segera membuka Amara, Hushbaum, and Hattori!',
      subscriber_gems: 'Berlangganan sekarang untuk membeli jagoan ini dengan permata!',
      //    practice_license_required: "(license required for practice levels)",
      anonymous: 'Pemain tak bernama',
      level_difficulty: 'Kesulitan: ',
      awaiting_levels_adventurer_prefix: 'Kami meliris level baru setiap minggunya',
      awaiting_levels_adventurer: 'Daftar sebagai seorang Petualang',
      awaiting_levels_adventurer_suffix: 'Untuk menjadi yang pertama memainkan level baru.',
      adjust_volume: 'Atur suara',
      toggle_fullscreen: '[AI_TRANSLATION]Alihkan layar penuh',
      campaign_multiplayer: 'Arena Multipemain',
      campaign_multiplayer_description: '... dimana kamu membuat kode satu lawan satu melawan pemain lainnya.',
      brain_pop_done: 'Kamu telah mengalahkan Raksasa dengan kode! Kamu menang!',
      brain_pop_challenge: 'Tantang dirimu untuk bermain lagi menggunakan bahasa pemrograman yang berbeda!',
      replay: 'Ulang',
      back_to_classroom: 'Kembali ke Kelas',
      teacher_button: 'Untuk Guru',
      get_more_codecombat: 'Dapatkan Lebih Lagi CodeCombat',
      back_to_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Kembali ke Dashboard',
      back_to_ozaria: '[AI_TRANSLATION]Kembali ke ozaria.com',
      customize_hero: '[AI_TRANSLATION]Sesuaikan Pahlawan',
      //    account_settings: "Account Settings",
      back_to_tutorial: '[AI_TRANSLATION]Kembali ke tutorial',
      teacher_vega_message: '[AI_TRANSLATION]Siswa dibimbing oleh pesan tutorial ini. Untuk melihat pesan ini dan menyimpan kemajuanmu saat bermain game, harap buat akun siswa dan mainkan Ozaria sebagai siswa.',
      beta_levels_on: '[AI_TRANSLATION]tingkat beta nyala',
      beta_levels_turn_off: '[AI_TRANSLATION]matikan',
      confirm_m7_off: '[AI_TRANSLATION]Apakah kamu yakin untuk mematikan level beta?',
      play_codecombat: '[AI_TRANSLATION]Mainkan CodeCombat',
      play_codecombat_junior: '[AI_TRANSLATION]Mainkan CodeCombat Junior',
      //    age_codecombat: "Ages 8+",
      //    age_codecombat_junior: "Ages 5-8",
      //    age_description_codecombat: "Real Python or JavaScript coding for everyone",
      //    age_description_codecombat_junior: "Blocks or simple text coding for beginners",
      //    campaign_about_dungeon: "Real text programming for brave adventurers!",
      //    campaign_about_junior: "Blocks or simple text coding for young heroes!",
      want_more_hints: '[AI_TRANSLATION]Ingin lebih banyak petunjuk?',
      //    choose_your_adventure: "Choose Your Adventure",
      //    junior: "Junior",
      //    original: "Original",
      //    roblox_button_hover: "Play, Code and Create on Roblox",
      //    ai_league_button_hover: "Compete in AI League Esports",
      //    hackstack_button_hover: "Code and Create with AI HackStack",
      //    junior_button_hover: "Blocks coding for beginners",
      //    cchome_button_hover: "Original CodeCombat Adventure",
    },

    code: {
      if: 'jika',
      else: 'lainnya',
      elif: 'jika lainnya',
      while: 'selama',
      loop: 'ulangi',
      for: 'untuk',
      break: 'berhenti',
      continue: 'lanjutkan',
      pass: 'lewati',
      return: 'kembali',
      then: 'kemudian',
      do: 'lakukan',
      end: 'selesai',
      function: 'fungsi',
      def: 'definisi',
      var: 'variabel',
      self: 'diri',
      hero: 'pahlawan',
      this: 'ini',
      or: 'atau',
      '||': 'atau',
      and: 'dan',
      '&&': 'dan',
      not: 'bukan',
      '!': 'tidak',
      '=': 'menentukan',
      '==': 'sama dengan',
      '===': 'sama persis',
      '!=': 'tidak sama dengan',
      '!==': 'tidak sama persis',
      '>': 'lebih besar dari',
      '>=': 'lebih besar dari atau sama dengan',
      '<': 'kurang dari',
      '<=': 'kurang dari atau sama',
      '*': 'dikalikan dengan',
      '/': 'dibagi dengan',
      '+': 'penambahan',
      '-': 'pengurangan',
      '+=': 'tambahkan dan tetapkan',
      '-=': 'kurangi dan tetapkan',
      True: 'Betul',
      true: 'betul',
      False: 'Salah',
      false: 'salah',
      undefined: 'tidak didefinisikan',
      null: 'null',
      nil: 'nihil',
      None: 'Tidak ada',
    },

    share_progress_modal: {
      blurb: 'Kamu membuat kemajuan yang besar! Beritahu orang tuamu berapa banyak kamu telah pelajari dengan CodeCombat.',
      email_invalid: 'Alamat email tidak valid.',
      form_blurb: 'Masukkan alamat email orang tuamu dibawah dan kami akan beritahu mereka!',
      form_label: 'Alamat Email',
      placeholder: 'alamat email',
      title: 'Kerja yang sangat bagus, Murid',
    },

    login: {
      auth_sign_up: '[AI_TRANSLATION]Baru di Ozaria? Buat Akun',
      sign_up: 'Buat Akun',
      email_or_username: 'Email atau username',
      //    or: "or",
      log_in: 'Masuk',
      sign_in: '[AI_TRANSLATION]Masuk',
      logging_in: 'Sedang masuk',
      log_out: 'Keluar',
      forgot_password: 'Lupa dengan passwordmu?',
      finishing: 'Finishing',
      sign_in_with_facebook: 'Masuk dengan Facebook',
      sign_in_with_gplus: 'Masuk dengan Google',
      signup_switch: 'Ingin membuat akun?',
      already_have_account1: '[AI_TRANSLATION]Sudah punya akun Guru atau Murid CodeCombat?',
      already_have_account2: '[AI_TRANSLATION]Kamu bisa masuk ke Ozaria.com menggunakan akun itu.',
      sign_into_ozaria: '[AI_TRANSLATION]Masuk ke Ozaria.com',
      individual_users_not_supported: '[AI_TRANSLATION]Ozaria hanya untuk ruang kelas! Silakan kunjungi CodeCombat untuk terus bermain!',
      accounts_merge_confirmation: 'Akun tersebut telah digunakan oleh akun google yang lain. Apakah anda ingin menggabungkan kedua akun tersebut?',
      stop_spying: '[AI_TRANSLATION]Berhenti Memata-matai',
      stop_switching: '[AI_TRANSLATION]Berhenti Beralih',
      test_as_student: '[AI_TRANSLATION]Uji sebagai Murid',
      gplus_linked: '[AI_TRANSLATION]Akun Google berhasil ditautkan',
      plus_link_error: '[AI_TRANSLATION]Kegagalan menghubungkan Akun Google',
      email_or_username_or_library: '[AI_TRANSLATION]Email atau Nama Pengguna atau Nomor Kartu Perpustakaan',
      //    login_failed: "Login failed. You may need to sign up first.",
    },

    signup: {
      complete_subscription: 'Berlanggangan Penuh',
      create_student_header: 'Membuat Akun Siswa',
      create_teacher_header: 'Membuat Akun Guru',
      create_individual_header: 'Membuat Akun Individual',
      email_announcements: 'Menerima berita mengenai level CodeCombat dan fitur yang baru!',
      sign_in_to_continue: 'Masuk atau buat akun baru untuk lanjut',
      create_account_to_submit_multiplayer: '[AI_TRANSLATION]Buat akun gratis buat meranking AI multiplayer kamu dan menjelajahi seluruh game!',
      teacher_email_announcements: 'Selalu berikan informasi saya materi, kurikulum, dan kursus!',
      creating: 'Membuat Akun...',
      sign_up: 'Masuk',
      log_in: 'masuk dengan kata sandi',
      login: 'Masuk',
      required: 'Kamu wajib masuk sebelum bisa melanjutkannya',
      login_switch: 'Sudah memiliki akun?',
      optional: 'opsional',
      connected_gplus_header: 'Kamu berhasil terhubung dengan Google+',
      connected_gplus_p: 'Selesaikan pendaftaran supaya kamu bisa masuk dengan akun Google+ milikmu',
      connected_facebook_header: 'Kamu berhasil terhubung dengan Facebook!',
      connected_facebook_p: 'Selesaikan pendaftaran supaya kamu bisa terhubung dengan akun Facebook milikmu',
      hey_students: 'Murid-murid, silakan masukkan kode kelas dari gurumu',
      birthday: 'Tanggal lahir',
      parent_email_blurb: 'Kamu tahu bahwa kamu tidak dapat menunggu untuk belajar pemrograman &mdash; kamipun juga sangat senang! Orang tua kalian akan menerima email dengan instruksi lebih lanjut tentang membuat akun untukmu. Silakan email {{email_link}} jika kamu memiliki pertanyaan.',
      classroom_not_found: 'Tidak ada kelas dengan Kode Kelas ini. Cek kembali penulisannya atau mintalah bantuan kepada gurumu',
      activation_code_used: '[AI_TRANSLATION]Kode aktivasi telah digunakan. Periksa ejaanmu atau minta bantuan guru.',
      checking: 'Sedang mengecek...',
      account_exists: 'Email ini telah digunakan:',
      sign_in: 'Masuk',
      email_good: 'Email dapat digunakan!',
      name_taken: 'Nama pengguna sudah diambil! Ingin mencoba {{suggestedName}}?',
      name_available: 'Nama pengguna tersedia!',
      name_is_email: 'Nama pengguna tidak boleh berupa email',
      choose_type: 'Pilih tipe akunmu:',
      teacher_type_1: 'Mengajarkan pemrograman menggunakan CodeCombat!',
      teacher_type_2: 'Mempersiapkan kelasmu',
      teacher_type_3: 'Mengakses Panduan Kursus',
      teacher_type_4: 'Melihat perkembangan siswa',
      signup_as_teacher: 'Masuk sebagai guru',
      student_type_1: 'Mempelajari cara pemrograman sambil bermain sebuah permainan yang menarik!',
      student_type_2: 'Bermain dengan kelasmu',
      student_type_3: 'Bersaing dalam arena',
      student_type_4: 'Pilih jagoanmu!',
      student_type_5: 'Persiapkan Kode Kelasmu!',
      signup_as_student: 'Masuk sebagai siswa',
      individuals_or_parents: 'Individu dan Orang Tua',
      individual_type: 'Untuk pemain yang belajar kode di luar kelas. Para orang tua harus mendaftar akun di sini',
      signup_as_individual: 'Daftar sebagai individu',
      enter_class_code: 'Masukkan Kode Kelas kamu',
      enter_birthdate: 'Masukkan tanggal lahirmu:',
      parent_use_birthdate: 'Para orang tua, gunakan tanggal lahirmu.',
      ask_teacher_1: 'Tanyakan gurumu untuk Kode Kelas kamu',
      ask_teacher_2: 'Bukan bagian dari kelas? Buatlah',
      ask_teacher_3: 'Akun Individu',
      ask_teacher_4: ' sebagai gantinya.',
      about_to_join: 'Kamu akan bergabung:',
      enter_parent_email: 'Masukkan email orang tua kamu:',
      parent_email_error: 'Terjadi kesalahan ketika mencoba mengirim email. Cek alamat email dan coba lagi.',
      parent_email_sent: 'Kamu telah mengirim email dengan instruksi lebih lanjut tentang cara membuat akun. Tanyakan orang tua kamu untuk mengecek kotak masuk mereka.',
      account_created: 'Akun Telah Dibuat!',
      confirm_student_blurb: 'Tulislah informasi kamu supaya kamu tidak lupa. Gurumu juga dapat membantu untuk mereset kata sandi kamu setiap saat.',
      confirm_individual_blurb: 'Tulis informasi masuk kamu jika kamu membutuhkannya lain waktu. Verifikasi email kamu supaya kamu dapat memulihkan akun kamu jika kamu lupa kata sandimu - check kotak masukmu!',
      confirm_individual_blurb_without_email: '[AI_TRANSLATION]Tulis informasi loginmu kalau-kalau kamu membutuhkannya nanti.',
      write_this_down: 'Tulislah ini:',
      start_playing: 'Mulai Bermain!',
      sso_connected: 'Berhasil tersambung dengan:',
      select_your_starting_hero: 'Pilihlah Jagoan Awalmu:',
      you_can_always_change_your_hero_later: 'Kamu dapat mengganti jagoanmu nanti.',
      finish: 'Selesai',
      teacher_ready_to_create_class: 'Kamu telah siap untuk membuat kelas pertamamu!',
      teacher_students_can_start_now_coco: 'Siswa-siswamu dapat mulai bermain di kursus pertama, Pengenalan dalam Ilmu Komputer, segera.',
      teacher_students_can_start_now_ozar: 'Siswa-siswamu dapat mulai bermain di kursus pertama, Pengenalan dalam Ilmu Komputer, segera.',
      teacher_list_create_class: 'Di layar berikut, kamu akan dapat membuat sebuah kelas.',
      teacher_list_add_students: 'Tambahkan siswa-siswa ke dalam kelas dengan mengklik link Lihat Kelas, lalu kirimkan siswa-siswamu ke dalam Kode Kelas atau URL. Kamu juga dapat mengundang mereka dari email jika mereka memiliki alamat email.',
      teacher_list_resource_hub_1: 'Periksalah',
      teacher_list_resource_hub_2_coco: 'Petunjuk Kursus',
      teacher_list_resource_hub_2_ozar: 'Petunjuk Kursus',
      teacher_list_resource_hub_3: 'Untuk penyelesaian di setiap level, dan',
      teacher_list_resource_hub_4: 'Pusat Materi',
      teacher_list_resource_hub_5: 'untuk panduan kurikulum, aktifitas, dan lainnya!',
      teacher_additional_questions: 'Itu saja! Jika kamu memerlukan tambahan bantuan atau pertanyaan, jangkaulah di __supportEmail__.',
      dont_use_our_email_silly: 'Jangan taruh email kami di sini! Taruhlah di email orangtuamu',
      want_codecombat_in_school: 'Ingin bermain CodeCombat setiap saat?',
      eu_confirmation: 'Saya setuju untuk mengizinkan CodeCombat menyimpan data saya di server AS.',
      eu_confirmation_place_of_processing: 'Pelajari lebih lanjut tentang kemungkinan risikonya',
      eu_confirmation_student: 'Jika Anda tidak yakin, tanyakan pada guru Anda.',
      eu_confirmation_individual: 'Jika Anda tidak ingin kami menyimpan data Anda di server AS, Anda dapat terus bermain secara anonim tanpa menyimpan kode Anda.',
      request_class_code: '[AI_TRANSLATION]Murid, minta Kode Kelas dari Guru Anda untuk membuat Akun!',
      educators_create_account: '[AI_TRANSLATION]Para pendidik, buat Akun Guru untuk mengakses unit pertama secara gratis!',
      looking_for_classroom: '[AI_TRANSLATION]Mencari kelas...',
      create_your_educator_account: '[AI_TRANSLATION]Buat akun pendidikmu ',
      educator_signup_list_1_title: '[AI_TRANSLATION]Lihat apa yang dilihat oleh muridmu:',
      educator_signup_list_1_desc: '[AI_TRANSLATION]Demo setiap level game di unit pertama',
      educator_signup_list_2_title: '[AI_TRANSLATION]Lihat sumber daya guru:',
      educator_signup_list_2_desc: '[AI_TRANSLATION]Akses skop dan urutan, pelajaran, dan lainnya',
      educator_signup_list_3_title: '[AI_TRANSLATION]Lihat murid-muridmu berkembang:  ',
      educator_signup_list_3_desc: '[AI_TRANSLATION]Coba unit pertama dengan kelasmu secara gratis',
      signup_with_email: '[AI_TRANSLATION]Daftar dengan Email',
      already_have_account: '[AI_TRANSLATION]Sudah punya akun CodeCombat atau Ozaria',
      select_your_role: '[AI_TRANSLATION]Pilih peran kamu',
      select_your_state: '[AI_TRANSLATION]Pilih keadaanmu',
      password_requirements: '8 hingga 64 karakter tanpa pengulangan',
      invalid: 'Tidak valid',
      invalid_password: 'Kata sandi salah',
      with: 'dengan',
      want_to_play_codecombat: 'Tidak, saya tidak punya satu pun tapi ingin bermain CodeCombat!',
      have_a_classcode: 'Punya Kode Kelas?',
      yes_i_have_classcode: 'Ya, saya memiliki Kode Kelas!',
      enter_it_here: 'Masukkan di sini:',
      play_without_saving: '[AI_TRANSLATION]Mainkan tanpa menyimpan',
    },

    recover: {
      recover_account_title: 'Pulihkan Akun',
      send_password: 'Kirim Pemulihan Kata Sandi',
      recovery_sent: 'Email pemulihan telah dikirim',
    },

    items: {
      primary: 'Primer',
      secondary: 'Sekunder',
      armor: 'Baju Pelindung',
      accessories: 'Aksesoris',
      misc: 'Lain-lain',
      books: 'Buku-buku',
    },

    common: {
      default_title_coco: 'CodeCombat - Coding game untuk belajar Python dan JavaScript',
      default_title_ozar: 'CodeCombat - Coding game untuk belajar Python dan JavaScript',
      //    ozaria: "Ozaria",
      default_meta_description_coco: 'Pelajari kode yang diketik melalui permainan pemrograman. Pelajari Python, JavaScript, dan HTML sambil Anda memecahkan teka-teki dan belajar membuat game dan situs web pengkodean Anda sendiri.',
      default_meta_description_ozar: 'Pelajari kode yang diketik melalui permainan pemrograman. Pelajari Python, JavaScript, dan HTML sambil Anda memecahkan teka-teki dan belajar membuat game dan situs web pengkodean Anda sendiri.',
      back: 'Kembali',
      coming_soon: 'Segera Hadir!',
      continue: 'Lanjutkan',
      next: 'Selanjutnya',
      default_code: 'Kode Asli',
      loading: 'Memuat...',
      overview: 'Ikhtisar',
      processing: 'Memproses...',
      solution: 'Solusi',
      table_of_contents: 'Daftar Isi',
      intro: 'Pengenalan',
      saving: 'Menyimpan...',
      sending: 'Mengirim...',
      send: 'Kirim',
      sent: 'Terkirim',
      cancel: 'Batal',
      save: 'Simpan',
      publish: 'Publikasi',
      //    output: "Output",
      create: 'Buat',
      fork: 'Cabangkan',
      //    clone: "Clone",
      play: 'Mainkan',
      retry: 'Coba Lagi',
      actions: 'Aksi-aksi',
      info: 'Info',
      help: 'Bantuan',
      watch: 'Tonton',
      unwatch: 'Berhenti Menonton',
      submit_patch: 'Kirim Perbaikan',
      submit_changes: 'Kirim Perubahan',
      save_changes: 'Simpan Perubahan',
      required_field: 'wajib',
      submit: 'Kirim',
      replay: 'Ulangi',
      complete: 'Selesai',
      pick_image: '[AI_TRANSLATION]Pilih Gambar',
      continue_editing: '[AI_TRANSLATION]Lanjutkan Mengedit',
      logout: '[AI_TRANSLATION]Keluar',
      empty: '[AI_TRANSLATION]Kosong',
      done: '[AI_TRANSLATION]Selesai',
      remove: '[AI_TRANSLATION]Hapus',
      locked: '[AI_TRANSLATION]Terkunci',
      internal_error: '[AI_TRANSLATION]Kesalahan Internal',
      manage: '[AI_TRANSLATION]Kelola',
      empty_results: '[AI_TRANSLATION]Hasil Kosong.',
      //    roblox: "Roblox",
      //    warning: "Warning",
    },

    general: {
      and: 'dan',
      name: 'Nama',
      date: 'Tanggal',
      body: 'Badan',
      version: 'Versi',
      pending: 'Tertunda',
      accepted: 'Diterima',
      rejected: 'Ditolak',
      withdrawn: 'Ditarik',
      accept: 'Terima',
      accept_and_save: 'Terima&Simpan',
      reject: 'Tolak',
      withdraw: 'Tarik',
      submitter: 'Yang Mengajukan',
      submitted: 'Diajukan',
      commit_msg: 'Pesan Perubahan',
      version_history: 'Histori Versi',
      version_history_for: 'Histori Versi Untuk: ',
      select_changes: 'Pilih dua perubahan dibawah untuk melihat perbedaan.',
      undo_prefix: 'Urung',
      undo_shortcut: '(Ctrl+Z)',
      redo_prefix: 'Ulangi',
      redo_shortcut: '(Ctrl+Shift+Z)',
      play_preview: 'Mainkan pratinjau untuk level saat ini',
      result: 'Hasil',
      results: 'Hasil',
      description: 'Deskripsi',
      or: 'atau',
      subject: 'Subjek',
      email: 'Email',
      password: 'Kata Kunci',
      confirm_password: 'Konfirmasi Kata Kunci',
      message: 'Pesan',
      code: 'Kode',
      ladder: 'Tangga',
      when: 'Ketika',
      opponent: 'Lawan',
      //    opponent_and_team: "Opponent",
      rank: 'Peringkat',
      score: 'Skor',
      win: 'Menang',
      loss: 'Kalah',
      tie: 'Imbang',
      easy: 'Mudah',
      medium: 'Sedang',
      hard: 'Sulit',
      player: 'Pemain',
      player_level: 'Level',
      warrior: 'Kesatria',
      ranger: 'Pemanah',
      wizard: 'Penyihir',
      first_name: 'Nama Awal',
      last_name: 'Nama Akhir',
      last_initial: 'Inisial Akhir',
      username: 'Username',
      contact_us: 'Hubungi Kami',
      close_window: 'Tutup Jendela',
      learn_more: 'Pelajari Lagi',
      more: 'Lebih Banyak',
      fewer: 'Lebih Sedikit',
      with: 'dengan',
      archived: '[AI_TRANSLATION]Diarsipkan',
      chat: 'Obrolan',
      chat_with_us: 'Bicaralah dengan kami',
      email_us: 'Kirimkan email kepada kami',
      sales: 'Penjualan',
      support: 'Dukungan',
      //    here: "here",
      from: '[AI_TRANSLATION]Dari',
      //    classrooms: "Classrooms",
    },

    units: {
      second: 'detik',
      seconds: 'detik',
      sec: 'dtk',
      minute: 'menit',
      minutes: 'menit',
      hour: 'jam',
      hours: 'jam',
      day: 'hari',
      days: 'hari',
      week: 'minggu',
      weeks: 'minggu',
      month: 'bulan',
      months: 'bulan',
      year: 'tahun',
      years: 'tahun',
    },

    play_level: {
      back_to_map: 'Kembali ke Peta',
      directions: 'Arah',
      edit_level: 'Edit Level',
      keep_learning: 'Terus Belajar',
      explore_codecombat: 'Jelajahi CodeCombat',
      finished_hoc: 'Saya sudah menyelesaikan Jam Code saya',
      get_certificate: 'Dapatkan sertifikatmu!',
      level_complete: 'Level Tuntas',
      level_complete_at: '[AI_TRANSLATION]Level Selesai ',
      completed_level: 'Level yang terselesaikan:',
      course: 'Kursus:',
      done: 'Selesai',
      next_level: 'Level Selanjutnya',
      combo_challenge: 'Combo Tantangan',
      concept_challenge: 'Tantangan Konsep',
      challenge: '[AI_TRANSLATION]Tantangan',
      challenge_unlocked: 'Tantangan Terbuka',
      combo_challenge_unlocked: 'Tantangan Combo Terbuka',
      concept_challenge_unlocked: 'Tantangan Konsep Terbuka',
      concept_challenge_complete: 'Tantangan Konsep Selesai!',
      combo_challenge_complete: 'Tantangan Combo Selesai!',
      combo_challenge_complete_body: 'Kerja bagus, sepertinya kamu telah mengerti __concept__ dengan baik dalam perjalananmu!',
      replay_level: 'Ulang Level',
      combo_concepts_used: '__complete__/__total__ Konsep Digunakan',
      combo_all_concepts_used: 'Kamu telah menggunakan semua kemungkinan konsep untuk memecahkan tantangannya. Kerja Bagus!',
      combo_not_all_concepts_used: 'Kamu telah menggunakan __complete__ dari __total__ kemungkinan konsep untuk menyelesaikan tantangan. Cobalah untuk menggunakan semua __total__ konsep di lain waktu!',
      start_challenge: 'Memulai Tantangan',
      next_game: 'Permainan berikutnya',
      languages: 'Bahasa',
      programming_language: 'Bahasa pemrograman',
      show_menu: 'Tampilkan menu permainan',
      home: 'Beranda',
      level: 'Level',
      skip: 'Lewati',
      game_menu: 'Menu Permainan',
      restart: 'Mengulang',
      goals: 'Tujuan',
      goal: 'Tujuan',
      challenge_level_goals: 'Tujuan Tantangan Level',
      challenge_level_goal: 'Tujuan Tantangan Level',
      concept_challenge_goals: 'Tujuan Tantangan Konsep',
      combo_challenge_goals: 'Tujuan Tantangan Level',
      concept_challenge_goal: 'Tujuan Tantangan Konsep',
      combo_challenge_goal: 'Tujuan Tantangan Level',
      running: 'Jalankan...',
      success: 'Berhasil!',
      incomplete: 'Belum selesai',
      timed_out: 'Kehabisan waktu',
      failing: 'Gagal',
      reload: 'Muat Ulang',
      reload_title: 'Muat Ulang Semua Kode?',
      reload_really: 'Apakah kamu yakin ingin memuat ulang semua level kembali ke awal mula?',
      reload_confirm: 'Muat Ulang Semua',
      restart_really: 'Anda yakin ingin memulai ulang level? Anda akan kehilangan semua kode yang Anda tulis.',
      restart_confirm: 'Ya, Muat Ulang',
      test_level: 'Tes Level',
      victory: 'Menang',
      //    victory_title_prefix: "",
      victory_title_suffix: ' Selesai',
      victory_sign_up: 'Daftar untuk Menyimnpan Proses',
      victory_sign_up_poke: 'Ingin menyimpan kodemu? Buatlah akun gratis!',
      victory_rate_the_level: 'Seberapa menyenangkan level ini?',
      victory_return_to_ladder: 'Kembali ke Tingkatan',
      victory_saving_progress: 'Menyimpan Perkembangan',
      victory_go_home: 'Kembali ke Beranda',
      victory_review: 'Beritahu kami lebih lagi!',
      victory_review_placeholder: 'Bagaimana dengan levelnya?',
      victory_hour_of_code_done: 'Apakah Kamu Selesai?',
      victory_hour_of_code_done_yes: 'Ya, saya telah menyelesaikan Jam Kode saya',
      victory_experience_gained: 'XP Didapat',
      victory_gems_gained: 'Permata Didapat',
      victory_new_item: 'Barang Baru',
      victory_new_hero: 'Jagoan Baru',
      victory_viking_code_school: 'Ya ampun, Itu adalah level yang sulit yang telah kamu selesaikan! Jika kamu belum menjadi pengembang perangkat lunak, kamu seharusnya jadi. Kamu mendapatkan jalur cepat untuk diterima di Viking Code School, dimana kamu dapat mengambil kemampuanmu di level berikutnya dan menjadi pengembang web profesional dalam 14 minggu.',
      victory_become_a_viking: 'Menjadi seorang Viking',
      victory_no_progress_for_teachers: 'Perkembangan tidak dapat disimpan untuk guru. Tetapi kamu dapat menambahkan akun siswa ke dalam kelasmu untuk dirimu',
      tome_cast_button_run: 'Jalankan',
      tome_cast_button_running: 'Berjalan',
      tome_cast_button_ran: 'Telah berjalan',
      tome_cast_button_update: 'Perbarui',
      tome_submit_button: 'Submit',
      tome_reload_method: 'Memuat ulang kode asli untuk mengulang level',
      tome_available_spells: 'Mantera yang Tersedia',
      tome_your_skills: 'Kemampuan Kamu',
      blocks: '[AI_TRANSLATION]Blok',
      hints: 'Petunjuk',
      videos: 'Video',
      hints_title: 'Petunjuk {{number}}',
      code_saved: 'Kode disimpan',
      chat_placeholder: '[AI_TRANSLATION]Butuh bantuan coding? Ngobrol dengan AI. (eksperimental!)',
      chat_fix_show: '[AI_TRANSLATION]Tunjukkan Padaku',
      chat_fix_hide: '[AI_TRANSLATION]Sembunyi',
      //    chat_fix_show_code: "Show Code",
      //    chat_fix_hide_code: "Hide Code",
      //    apply_code: "Apply =>",
      skip_tutorial: 'Lewati (esc)',
      keyboard_shortcuts: 'Tombol Pintas',
      loading_start: 'Memulai Level',
      loading_start_combo: 'Memulai Tantangan Combo',
      loading_start_concept: 'Memulai Tantangan Konsep',
      problem_alert_title: 'Perbaiki Kode Kamu',
      problem_alert_need_help: '[AI_TRANSLATION]Perlu bantuan?  ',
      problem_alert_ask_the_ai: '[AI_TRANSLATION]Tanya AI',
      //    ask_ai: "Ask AI",
      //    ask_ai_placeholder: "Enter your request here...",
      problem_alert_need_hint: '[AI_TRANSLATION]Butuh petunjuk? Kamu bisa minta bantuan AI.',
      time_current: 'Sekarang:',
      time_total: 'Maks:',
      time_goto: 'Menuju ke:',
      non_user_code_problem_title: 'Tidak dapat memuat ulang Level',
      infinite_loop_title: 'Perulangan Tak Terhingga Terdeteksi',
      infinite_loop_description: 'Kode awal untuk membangun dunia tidak pernah selesai. Kemungkinan karena sangat lambat atau terjadi perulangan tak terhingga. Atau mungkin ada kesalahan. Kamu dapat mencoba menjalankan kode ini kembali atau mengulang kode ke keadaan semula. Jika masih tidak bisa, tolong beritahu kami.',
      non_user_code_problem_description: '[AI_TRANSLATION]Kode awal untuk membangun dunia tidak pernah selesai dijalankan karena terjadi kesalahan: <pre>__error__</pre>Kamu bisa mencoba menjalankan kode ini lagi atau mengatur ulang kode ke keadaan default. Jika itu tidak berhasil, mohon beri tahu kami.',
      check_dev_console: 'Kamu dapat membuka developer console untuk melihat apa yang menjadi penyebab kesalahan',
      check_dev_console_link: '(instruksi-instruksi)',
      infinite_loop_try_again: 'Coba Lagi',
      infinite_loop_reset_level: 'Mengulang Level',
      infinite_loop_comment_out: 'Mengkomentari Kode Saya',
      tip_toggle_play: 'Beralih mulai/berhenti dengan Ctrl+P',
      tip_scrub_shortcut: 'Gunakan Ctrl+[ dan Ctrl+] untuk memutar ulang dan mempercepat.',
      tip_guide_exists: 'Klik panduan, di dalam menu (di bagian atas halaman), untuk info yang bermanfaat.',
      tip_open_source: 'CodeCombat adalah bagian dari komunitas sumber terbuka!',
      tip_tell_friends: 'Menikmati CodeCombat? Ceritakan kepada temanmu mengenai kami!',
      tip_beta_launch: 'CodeCombat diluncurkan beta di Oktober 2013.',
      tip_think_solution: 'Pikirkan solusinya, bukan masalahnya.',
      tip_theory_practice: 'Dalam teori, tidak ada perbedaan antara teori dan praktek. Tetapi dalam praktek, ada bedanya. - Yogi Berra',
      tip_error_free: 'Ada dua cara untuk menulis program yang bebas dari error; tetapi hanya cara ketiga yang berhasil. - Alan Perlis',
      tip_debugging_program: 'Jika men-debug adalah proses menghilangkan bugs, maka memprogram pastilah proses menaruhnya  kembali. - Edsger W. Dijkstra',
      tip_forums: 'Pergilah menuju ke forum dan ceritakan apa yang kamu pikirkan!',
      tip_baby_coders: 'Di masa depan, bahkan para bayi akan menjadi Penyihir Tinggi.',
      tip_morale_improves: 'Proses pemuatan akan dilanjutkan sampai moral naik.',
      tip_all_species: 'Kami percaya bahwa ada kesempatan yang sama untuk belajar pemrograman untuk semua spesies.',
      tip_reticulating: 'Retikulasi tulang belakang.',
      tip_harry: 'Kamu seorang penyihir, ',
      tip_great_responsibility: 'Dengan kemampuan koding yang besar, timbul tanggung jawab men-debug yang besar.',
      tip_munchkin: 'Jika kamu tidak memakan sayuranmu, maka seekor munchkin akan datang kepadamu selagi kamu tertidur.',
      tip_binary: 'Hanya ada 10 tipe orang yang ada di dunia: Mereka yang mengerti biner, dan mereka yang tidak.',
      tip_commitment_yoda: 'Seorang programmer harus memiliki komitmen yang paling dalam, pikiran yang paling serius. ~ Yoda',
      tip_no_try: 'Lakukan. Atau tidak. Tidak ada coba-coba. - Yoda',
      tip_patience: 'Kesabaran kamu harus miliki, Padawan muda. - Yoda',
      tip_documented_bug: 'Sebuah dokumentasi bugs bukanlah bugs; tetapi sebuah fitur.',
      tip_impossible: 'Selalu saja terlihat tidak mungkin sampai hal itu berhasil. - Nelson Mandela',
      tip_talk_is_cheap: 'Bicara itu mudah. Tunjukkan kepadaku kodenya. - Linus Torvalds',
      tip_first_language: 'Hal malapetaka yang pernah kamu pelajari adalah bahasa pemrograman pertamamu. - Alan Kay',
      tip_hardware_problem: 'Q: Berapa banyak programmer yang dibutuhkan untuk mengganti bohlam lampu?  A: Tidak ada, Itu adalah masalah perangkat keras.',
      tip_hofstadters_law: 'Hukum Hofstadter: Selalu saja lebih lama dari yang kamu perkirakan, bahkan ketika kamu memperhitungkan Hukum Hofstadter.',
      tip_premature_optimization: 'Optimasi yang prematur adalah akar dari semua keburukan. - Donald Knuth',
      tip_brute_force: 'Jika ragu-ragu, gunakanlah kebrutalan. - Ken Thompson',
      tip_extrapolation: 'Ada dua tipe orang: mereka yang mampu mengekstrapolasi dari data yang tidak lengkap...',
      tip_superpower: 'Koding adalah hal yang paling dekat bahwa kita memiliki kekuatan super.',
      tip_control_destiny: 'Dalam sumber terbuka sebenarnya, kamu memiliki hak untuk mengontrol nasibmu. Linus Torvalds',
      tip_no_code: 'Tanpa kode lebih cepat daripada tidak tidak mengkode',
      tip_code_never_lies: 'Kode tidak pernah berbohong, tetapi komentar kadang-kadang. - Ron Jeffries',
      tip_reusable_software: 'Sebelum perangkat lunak dapat digunakan kembali, pertama-tama dia harus bisa digunakan.',
      tip_optimization_operator: 'Semua pemrograman memiliki operator yang dioptimasi. Dalam semua bahasa operator tersebut adalah ‘//’',
      tip_lines_of_code: 'Mengukur kemajuan pemrograman dari jumlah baris kode sama seperti mengukur proses pembuatan pesawat terbang dari beratnya. - Bill Gates',
      tip_source_code: 'Aku ingin mengubah dunia tetapi mereka tidak memberikan aku kode sumbernya.',
      tip_javascript_java: 'Java adalah untuk JavaScript sama seperti Bis dengan Biskuit. - Chris Heilmann',
      tip_move_forward: 'Apapun yang telah kamu lakukan, tetaplah bergerak ke depan. - Martin Luther King Jr.',
      tip_google: 'Punya masalah yang tidak dapat kamu pecahkan? Google saja!',
      tip_adding_evil: 'Menambahkan sejumput kejahatan.',
      tip_hate_computers: 'Ada sesuatu mengenai orang yang berpikir bahwa mereka benci komputer. Tetapi yang mereka benci sebenarnya adalah programmer yang buruk. - Larry Niven',
      tip_open_source_contribute: 'Kamu dapat membantu CodeCombat menjadi lebih baik!',
      tip_recurse: 'Mengulang adalah manusiawi, Rekursi adalah ilahi. - L. Peter Deutsch',
      tip_free_your_mind: 'Kamu harus membiarkan semua berlalu, Neo. Ketakutan, keraguan, ketidak percayaan. Bebaskan pikiranmu - Morpheus',
      tip_strong_opponents: 'Bahkan lawan yang paling kuat sekalipun selalu memiliki kelemahan. Itachi Uchiha',
      tip_paper_and_pen: 'Sebelum kamu memulai mengkode, kamu dapat selalu berencana dengan sebuah kertas dan sebuah pena.',
      tip_solve_then_write: 'Pertama-tama, pecahkan masalah. Lalu, tulislah kodenya. - John Johnson',
      tip_compiler_ignores_comments: 'Kadang-kadang saya berpikir bahwa compiler acuh kepada komentar saya.',
      tip_understand_recursion: 'Salah satu cara untuk mengerti rekursif adalah mengerti apa itu rekursif',
      tip_life_and_polymorphism: 'Sumber Terbuka adalah seperti banyak bentuk struktur yang heterogen: Semua tipe dipersilakan.',
      tip_mistakes_proof_of_trying: 'Kesalahan di kode kamu hanyalah sebuah bukti bahwa kamu sedang mencoba.',
      tip_adding_orgres: 'Membulatkan raksasa.',
      tip_sharpening_swords: 'Menajamkan pedang-pedang',
      tip_ratatouille: 'Kamu tidak boleh membiarkan semua orang mendefinisikan batasmu, karena tempat asalmu. Batasmu hanyalah jiwamu. - Gusteau, Ratatouille',
      tip_nemo: 'Ketika kehidupan membuatmu patah semangat, ingin tahu apa yang harus kamu lakukan? Tetaplah berenang, tetaplah berenang. Dory, Finding Nemo',
      tip_internet_weather: 'Baru saja pindah ke internet, di sini sangatlah baik. Kami bisa hidup di dalam di mana cuaca selalu luar biasa. - John Green',
      tip_nerds: 'Kutu buku diperbolehkan untuk menyukai sesuatu, seperti melompat-naik-turun-di-kursi-tidak-dapat-mengontrol-diri suka sekali. - John Green',
      tip_self_taught: 'Saya mengajari diri saya 90% dari apa yang telah saya pelajari. Dan itu normal! - Hank Green',
      tip_luna_lovegood: 'Jangan khawatir, karena kamu sama warasnya dengan aku. - Luna Lovegood',
      tip_good_idea: 'Cara terbaik untuk memiliki ide baik adalah memiliki ide yang sangat banyak. - Linus Pauling',
      tip_programming_not_about_computers: 'Ilmu Komputer tidak hanya mengenai komputer sama seperti astronomi tidak hanya seputar teropong. - Edsger Dijkstra',
      tip_mulan: 'Percayalah apa yang kamu bisa, maka kamu bisa. - Mulan',
      project_complete: 'Proyek Selesai!',
      share_this_project: 'Bagikan proyek ini dengan teman-teman atau keluarga:',
      ready_to_share: 'Siap untuk mempublikasikan proyekmu?',
      click_publish: 'Klik "Publikasi" untuk membuatnya muncul di galeri kelas, lalu cek apakah yang teman sekelasmu buat! Kamu dapat kembali lagi dan melanjutkan proyek ini. Segala perubahan akan secara otomatis disimpan dan dibagikan ke teman sekelas.',
      already_published_prefix: 'Perubahan kamu telah dipublikasikan ke galeri kelas',
      already_published_suffix: 'Tetaplah bereksperimen dan membuat proyek ini menjadi lebih baik, atau apa saja yang kelasmu telah buat! Perubahanmu akan secara otomatis disimpan dan dibagikan dengan seluruh teman sekelasmu.',
      view_gallery: 'Lihat Galeri',
      project_published_noty: 'Level kamu telah dipublikasikan!',
      keep_editing: 'Tetap Sunting',
      learn_new_concepts: 'Pelajari konsep baru',
      watch_a_video: 'Tonton video di __concept_name__',
      concept_unlocked: 'Konsep Tidak Terkunci',
      use_at_least_one_concept: 'Gunakan setidaknya satu konsep:',
      command_bank: 'Bank Perintah',
      learning_goals: 'Tujuan belajar',
      start: 'Mulai',
      vega_character: 'Karakter Vega',
      capella_character: '[AI_TRANSLATION]Karakter Capella',
      octans_character: '[AI_TRANSLATION]Karakter Octans',
      click_to_continue: 'Klik untuk Melanjutkan',
      fill_in_solution: 'Isi solusi',
      toggle_solution: '[AI_TRANSLATION]Tampilkan solusi',
      play_as_humans: '[AI_TRANSLATION]Main Sebagai Merah',
      play_as_ogres: '[AI_TRANSLATION]Main Sebagai Biru',
      changed: '[AI_TRANSLATION]Terakhir diedit',
      team_humans: '[AI_TRANSLATION]Merah',
      team_ogres: '[AI_TRANSLATION]Biru',
      watch_game: '[AI_TRANSLATION]Tandai',
      //    block_go: "go",
      //    block_up: "up",
      //    block_down: "down",
      //    block_left: "left",
      //    block_right: "right",
      share_your_project: '[AI_TRANSLATION]Bagikan Proyekmu',
      keep_editing_your_project: '[AI_TRANSLATION]Kamu selalu bisa terus mengedit proyekmu, bahkan setelah membagikannya.',
      copy_url: '[AI_TRANSLATION]Salin URL',
      level_status: '[AI_TRANSLATION]Status',
      level_status_locked: '[AI_TRANSLATION]Terkunci',
      level_status_in_progress: '[AI_TRANSLATION]Sedang Berlangsung',
      level_status_skipped: '[AI_TRANSLATION]Dilewati',
      level_status_complete: '[AI_TRANSLATION]Selesai',
      level_status_unlocked: '[AI_TRANSLATION]Terbuka',
      level_status_optional: '[AI_TRANSLATION]Opsional',
      level_type_practice: '[AI_TRANSLATION]Latihan',
      level_type_challenge: '[AI_TRANSLATION]Tantangan',
      level_type_level: '[AI_TRANSLATION]Level',
      level_type_cutscene: '[AI_TRANSLATION]Cutscene',
      level_type_capstone: '[AI_TRANSLATION]Capstone',
      //    level_type_intro: "Intro",
      level_type_practice_level: '[AI_TRANSLATION]Level Latihan',
      level_type_challenge_level: '[AI_TRANSLATION]Level Tantangan',
      level_type_cutscene_level: '[AI_TRANSLATION]Level Cutscene',
      level_type_capstone_level: '[AI_TRANSLATION]Tingkat Capstone',
      level_type_capstone_project: '[AI_TRANSLATION]Proyek Akhir',
      level_type_intro_level: '[AI_TRANSLATION]Level Perkenalan',
      content_type_avatar: '[AI_TRANSLATION]Pemilihan Avatar',
      content_type_cinematic: '[AI_TRANSLATION]Sinematik',
      content_type_interactive: '[AI_TRANSLATION]Pemeriksaan Konsep',
      content_type_arena: '[AI_TRANSLATION]Arena',
      feedback: '[AI_TRANSLATION]Umpan Balik',
      ask_teacher_for_help: '[AI_TRANSLATION]Minta bantuan gurumu',
      ask_teacher_for_help_offline: '[AI_TRANSLATION]Gurumu sedang offline',
      not_enough_credits_bot: '[AI_TRANSLATION]Oops! Sepertinya kamu tidak punya cukup query. Berlangganan sekarang dan dapatkan query yang kamu mau untuk dukungan AI yang kamu butuhkan!',
      not_enough_credits_interval: '[AI_TRANSLATION]Tidak ada kredit yang tersisa untuk __interval__. Menggunakan __amount__ kredit.',
      not_enough_credits_interval_multiple: '[AI_TRANSLATION]Tidak ada kredit tersisa untuk __duration__ __interval__. Menggunakan __amount__ kredit.',
      create_account_to_get_credits: '[AI_TRANSLATION]Buat akun untuk mendapatkan kredit gratis menggunakan dukungan bertenaga AI!',
      ask_teacher_for_credits: '[AI_TRANSLATION]Minta gurumu untuk lisensi AI Hackstack.',
      get_credits: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan Kredit',
      get_ai_hs_license: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan Lisensi AI Hackstack',
      //    use: "Use",
      learn_to_use: '[AI_TRANSLATION]Pelajari untuk Menggunakan  ',
      //    navigate_to_previous_page: "Navigate to the previous page",
      //    navigate_to_next_page: "Navigate to the next page",
      //    restart_capstone_stage: "Do you want to restart capstone stage progress to 1?",
    },

    apis: {
      methods: 'Metode',
      events: 'Event',
      handlers: 'Penangan',
      properties: 'Properti',
      snippets: 'Cuplikan',
      spawnable: 'Spawnable',
      html: 'HTML',
      math: 'Matematika',
      array: 'Array',
      object: 'Objek',
      string: 'String',
      function: 'Fungsi',
      vector: 'Vektor',
      date: 'Tanggal',
      jquery: 'jQuery',
      json: 'JSON',
      number: 'Number',
      webjavascript: 'JavaScript',
    },

    amazon_hoc: {
      title: 'Terus Belajar dengan Amazon!',
      congrats: 'Selamat, Anda telah menaklukkan Hour of Code yang menantang itu!',
      educate_1: 'Sekarang, teruslah belajar tentang coding dan komputasi cloud dengan AWS Educate, program menarik dan gratis dari Amazon untuk siswa dan guru. Dengan AWS Educate, Anda dapat memperoleh lencana keren saat mempelajari dasar-dasar cloud dan pemotongan teknologi canggih seperti game, realitas virtual, dan Alexa. ',
      educate_2: 'Pelajari lebih lanjut dan daftar di sini',
      future_eng_1: 'Anda juga dapat mencoba membangun keterampilan fakta sekolah Anda sendiri untuk Alexa',
      future_eng_2: 'di sini',
      future_eng_3: '(perangkat tidak diperlukan). Aktivitas Alexa ini dipersembahkan oleh',
      future_eng_4: 'Insinyur Masa Depan Amazon',
      future_eng_5: 'program yang menciptakan kesempatan belajar dan bekerja bagi semua siswa K-12 di Amerika Serikat yang ingin mengejar ilmu komputer.',
    },

    live_class: {
      title: 'Terima kasih!',
      content: 'Luar biasa! Kami baru saja meluncurkan kelas online langsung.',
      link: 'Siap melanjutkan pengkodean Anda?',
    },

    code_quest: {
      great: 'Hebat!',
      join_paragraph: 'Bergabunglah dengan turnamen pengkodean Python AI internasional terbesar untuk segala usia dan berkompetisi untuk menduduki peringkat teratas papan peringkat! Pertarungan global selama sebulan ini dimulai 1 Agustus dan termasuk hadiah senilai $5.000 dan penghargaan penghargaan tempat kami di virtual mengumumkannya pemenang dan kenali keterampilan pengkodean Anda. ',
      link: 'Klik di sini untuk mendaftar dan belajar lebih lanjut',
      global_tournament: 'Turnamen Global',
      register: 'Daftar',
      date: '1 Agustus - 31 Agustus',
    },

    play_game_dev_level: {
      created_by: 'Dibuat oleh {{name}}',
      created_during_hoc: 'Dibuat ketika Hour of Code',
      restart: 'Mengulang Level',
      play: 'Mainkan Level',
      play_more_codecombat: 'Mainkan Lebih CodeCombat',
      learn_about_ozaria: 'Learn About Ozaria',
      default_student_instructions: 'Klik untuk mengontrol jagoan kamu dan menangkan game kamu!',
      goal_survive: 'Bertahan hidup.',
      goal_survive_time: 'Bertahan hidup selama __seconds__ detik.',
      goal_defeat: 'Kalahkan semua musuh.',
      goal_defeat_amount: 'Kalahkan __amount__ musuh.',
      goal_move: 'Bergerak ke semua tanda X merah',
      goal_collect: 'Kumpulkan semua barang-barang',
      goal_collect_amount: 'Kumpulkan __amount__ barang.',
    },

    game_menu: {
      inventory_tab: 'Inventaris',
      save_load_tab: 'Simpan/Muat',
      options_tab: 'Opsi',
      my_code_tab: '[AI_TRANSLATION]Kode Saya',
      guide_tab: 'Panduan',
      guide_video_tutorial: 'Panduan Video',
      guide_tips: 'Saran',
      multiplayer_tab: 'Multipemain',
      auth_tab: 'Daftar',
      inventory_caption: 'Pakai jagoanmu',
      choose_hero_caption: 'Memilih jagoan, bahasa',
      change_langugae_caption: '[AI_TRANSLATION]Pilih bahasa',
      change_language_tab: '[AI_TRANSLATION]Bahasa',
      options_caption: 'Mengkonfigurasi pengaturan',
      my_code_caption: '[AI_TRANSLATION]Aksi Kode Cepat',
      guide_caption: 'Dokumen dan saran',
      multiplayer_caption: 'Bermain bersama teman-teman!',
      auth_caption: 'Simpan perkembanganmu',
    },

    leaderboard: {
      view_other_solutions: 'Lihat Peringkat Pemain',
      scores: 'Skor',
      top_players: 'Permain teratas dalam',
      day: 'Hari ini',
      week: 'Minggu ini',
      all: 'Sepanjang waktu',
      latest: 'Terakhir',
      time: 'Waktu menang',
      damage_taken: 'Kerusakan yang Diterima',
      damage_dealt: 'Kerusakan yang Diberikan',
      difficulty: 'Kesulitan',
      gold_collected: 'Emas yang dikumpulkan',
      survival_time: 'Bertahan Hidup',
      defeated: 'Lawan yang Dikalahkan',
      code_length: 'Baris Kode',
      score_display: '__scoreType__: __score__',
    },

    inventory: {
      equipped_item: 'Terpakai',
      required_purchase_title: 'Wajib',
      available_item: 'Tersedia',
      restricted_title: 'Terlarang',
      should_equip: '(klik ganda untuk memakai)',
      equipped: '(terpakai)',
      locked: '(terkunci)',
      restricted: '(terlarang di level ini)',
      equip: 'Pakai',
      unequip: 'Lepas',
      warrior_only: 'Kesatria Saja',
      ranger_only: 'Pemanah Saja',
      wizard_only: 'Penyihir Saja',
    },

    buy_gems: {
      few_gems: 'Sedikit permata',
      pile_gems: 'Tumpukan permata',
      chest_gems: 'Peti penuh permata',
      purchasing: 'Membeli...',
      declined: 'Kartumu ditolak',
      retrying: 'Terjadi kesalahan di server, mencoba kembali',
      prompt_title: 'Permata Tidak Cukup',
      prompt_body: 'Ingin mendapatkan lebih?',
      prompt_button: 'Masuk Toko',
      recovered: 'Pembelian permata sebelumnya dipulihkan. Silakan perbaharui halaman.',
      price: 'x{{gems}} / bln',
      buy_premium: 'Beli Premium',
      purchase: 'Membeli',
      purchased: 'Terbeli',
    },

    subscribe_for_gems: {
      prompt_title: 'Permata Tidak Cukup!',
      prompt_body: 'Berlangganan Premium untuk mendapatkan permata dan akses ke lebih banyak level!',
    },

    earn_gems: {
      prompt_title: 'Permata Tidak Cukup',
      prompt_body: 'Tetap bermain untuk mendapatkan lebih!',
    },

    subscribe: {
      best_deal: 'Transaksi Terbaik!',
      confirmation: 'Selamat! Kamu telah berlangganan CodeCombat Premium!',
      premium_already_subscribed: 'Kamu telah berlangganan Premium',
      subscribe_modal_title: 'CodeCombat Premium',
      comparison_blurb: 'Menjadi Penguasa Kode - berlangganan <b>Premium</b> hari ini!',
      must_be_logged: 'Kamu harus masuk terlebih dahulu. Silakan buat akun atau masuk dari menu di atas',
      subscribe_title: 'Berlangganan',
      unsubscribe: 'Berhenti Berlangganan',
      confirm_unsubscribe: 'Konfirmasi Berhenti Berlangganan',
      never_mind: 'Tidak masalah, Aku Masih Suka Kamu',
      thank_you_months_prefix: 'Terima kasih telah mendukung kami hingga saat ini',
      thank_you_months_suffix: 'bulan.',
      thank_you: 'Terima kasih telah mendukung CodeCombat.',
      sorry_to_see_you_go: 'Kami sedih melihat kamu pergi! Tolong beritahu, apa yang bisa kami lakukan untuk menjadi lebih baik.',
      unsubscribe_feedback_placeholder: 'Oh, apa yang telah kami lakukan?',
      stripe_description: 'Berlangganan Bulanan',
      stripe_yearly_description: 'Langganan Tahunan',
      buy_now: 'Beli Sekarang',
      subscription_required_to_play: 'Kamu butuh berlangganan untuk memainkan level ini.',
      unlock_help_videos: 'Berlangganan untuk membuka semua panduan video.',
      personal_sub: 'Langganan Pribadi',
      loading_info: 'Memuat informasi langganan...',
      managed_by: 'Diatur oleh',
      will_be_cancelled: 'Akan dibatalkan',
      currently_free: 'Kamu memiliki langganan gratis',
      currently_free_until: 'Kamu saat ini memiliki langganan hingga __date__',
      free_subscription: 'Berlangganan gratis',
      was_free_until: 'Kamu memiliki langganan gratis hingga',
      managed_subs: 'Mengatur Langganan',
      subscribing: 'Berlangganan...',
      current_recipients: 'Penerima Saat Ini',
      unsubscribing: 'Berhenti Berlangganan',
      subscribe_prepaid: 'Klik Berlangganan untuk menggunakan kode prabayar',
      using_prepaid: 'Menggunakan kode prabayar untuk berlangganan bulanan',
      //    subscribe_to_premium: "Subscribe to Premium",
      feature_level_access: 'Akses 300+ level tersedia',
      feature_heroes: 'Membuka jagoan dan peliharaan ekslusif',
      feature_learn: 'Belajar membuat permainan dan situs web',
      feature_languages: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan semua bahasa yang didukung',
      //    feature_aiyouth: "",
      feature_gems: 'Terima permata __gems__ per bulan',
      //    feature_all_products: "4-in-1: CodeCombat Home, CodeCombat Junior, CodeCombat Worlds on Roblox, and CodeCombat AI HackStack",
      //    feature_products: "Access CodeCombat Junior, CodeCombat & AI HackStack",
      month_price: '$__price__',
      month_price_without_currency: '[AI_TRANSLATION]__price__/bln',
      first_month_price: 'Hanya $__price__ untuk bulan pertamamu!',
      lifetime: 'Akses Seumur Hidup',
      lifetime_price: '$__price__',
      year_subscription: 'Berlangganan Tahunan',
      year_price: '$__price__/year',
      year_price_without_currency: '[AI_TRANSLATION]__price__/tahun',
      support_part1: 'Membutuhkan bantuan pembayaran atau memilih PayPal? Email',
      support_part2: 'support@codecombat.com',
      go_prepaid: '[AI_TRANSLATION]Klik di sini setelah memindai kode dan membeli',
      forever: '[AI_TRANSLATION]Selamanya  ',
      subscription_status: '[AI_TRANSLATION]Status Langganan Kamu',
      currently_not_free: '[AI_TRANSLATION]Kamu belum punya Langganan.',
      online_classes: '[AI_TRANSLATION]Kelas Online',
      feature_ai_level_bot: '[AI_TRANSLATION]Percepat pembelajaran dengan dukungan bertenaga AI',
      sure_buy_as_parent: '[AI_TRANSLATION]Apakah kamu yakin ingin akses premium untuk dirimu sendiri daripada anakmu?',
    },

    announcement: {
      now_available: 'Sekarang tersedia untuk pelanggan!',
      subscriber: 'pelanggan',
      cuddly_companions: 'Sahabat yang Menggemaskan!',
      kindling_name: 'Kindling Elemental',
      kindling_description: 'Kindling Elementals hanya ingin membuat Anda tetap hangat di malam hari. Dan di siang hari. Sepanjang waktu, sungguh.',
      griffin_name: 'Baby Griffin',
      griffin_description: 'Griffin adalah setengah elang, setengah singa, semuanya menggemaskan.',
      raven_name: 'Raven',
      raven_description: 'Burung gagak sangat ahli dalam mengumpulkan botol berkilau yang penuh dengan kesehatan untuk Anda.',
      mimic_name: 'Mimic',
      mimic_description: 'Mimik dapat mengambil koin untuk Anda. Pindahkan ke atas koin untuk meningkatkan persediaan emas Anda.',
      cougar_name: 'Cougar',
      cougar_description: 'Para cougar ingin mendapatkan gelar PhD dengan Mendengkur dengan Bahagia Setiap Hari.',
      fox_name: 'Rubah Biru',
      fox_description: 'Rubah biru sangat pintar dan suka menggali tanah dan salju!',
      pugicorn_name: 'Pugicorn',
      pugicorn_description: 'Pugicorn adalah salah satu makhluk paling langka dan bisa merapal mantra!',
      wolf_name: 'Anjing Serigala',
      wolf_description: 'Anak anjing serigala unggul dalam berburu, mengumpulkan, dan memainkan permainan petak umpet!',
      ball_name: 'Bola Berderit Merah',
      ball_description: 'ball.squeak()',
      collect_pets: 'Kumpulkan hewan peliharaan untuk pahlawanmu!',
      each_pet: 'Setiap hewan memiliki kemampuan penolong yang unik!',
      upgrade_to_premium: 'Menjadi {{subscriber}} untuk melengkapi hewan peliharaan.',
      play_second_kithmaze: 'Mainkan {{the_second_kithmaze}} untuk membuka kunci Anjing Serigala!',
      the_second_kithmaze: 'Kithmaze Kedua',
      keep_playing: 'Terus bermain untuk menemukan hewan peliharaan pertama!',
      coming_soon: 'Segera hadir',
      ritic: 'Ritic the Cold',
      ritic_description: 'Ritic the Cold. Terjebak di Kelvintaph Glacier selama berabad-abad, akhirnya bebas dan siap merawat para ogre yang memenjarakannya.',
      ice_block: 'Satu balok es',
      ice_description: 'Tampaknya ada sesuatu yang terperangkap di dalam ...',
      blink_name: 'Blink',
      blink_description: 'Ritika menghilang dan muncul kembali dalam sekejap mata, hanya meninggalkan bayangan.',
      shadowStep_name: 'Shadowstep',
      shadowStep_description: 'Seorang pembunuh bayaran tahu bagaimana berjalan di antara bayang-bayang.',
      tornado_name: 'Tornado',
      tornado_description: 'Sebaiknya ada tombol setel ulang saat penutup seseorang meledak.',
      wallOfDarkness_name: 'Wall of Darkness',
      wallOfDarkness_description: 'Bersembunyi di balik dinding bayangan untuk mencegah tatapan mata yang mengintip.',
      notifications: '[AI_TRANSLATION]Notifikasi',
      x_announcement: '[AI_TRANSLATION]Notifikasi __x__',
      x_announcements: '[AI_TRANSLATION]__x__ Notifikasi',
      x_announcement_with_unread: '[AI_TRANSLATION]__x__ Notifikasi (__y__ belum dibaca)',
      x_announcements_with_unread: '[AI_TRANSLATION]__x__ Notifikasi (__y__ belum dibaca)',
      see_more: '[AI_TRANSLATION]Lihat __unread__ lebih banyak Notifikasi belum dibaca',
      mark_read: '[AI_TRANSLATION]Tandai Baca',
      read_all: '[AI_TRANSLATION]Baca Semua',
      more_announcements: '[AI_TRANSLATION]lebih banyak notifikasi...',
    },

    avatar_selection: {
      pick_an_avatar: 'Pilih avatar yang akan mewakili Anda sebagai pemain',
      select_avatar_title: '[AI_TRANSLATION]Pilih Avatar Pemain',
    },

    premium_features: {
      get_premium: 'Dapatkan<br>CodeCombat<br>Premium',
      master_coder: 'Menjadi seorang Master Kode dengan berlangganan sekarang!',
      paypal_redirect: 'Kamu akan dialihkan ke PayPal untuk menyelesaikan proses berlanggangan.',
      subscribe_now: 'Berlangganan Sekarang',
      hero_blurb_1: 'Dapatkan akses ke __premiumHeroesCount__ jagoan pengisian-super khusus-pelanggan! Manfaatkan kekuatan tak terbendung dari Okar Stompfoot, keakuratan yang mematikan dari Naria si Daun, atau memanggil "menggemaskan" kerangka oleh Nalfar Cryptor.',
      hero_blurb_2: 'Kesatria Premium membuka kemampuan beladiri yang menakjubkan seperti Warcry, Stomp, dan Hurl Enemy. Atau, bermain sebagai Pemanah, menggunakan panah dan tidak terdeteksi, melempar pisau, jebakan! Coba kemampuanmu sebagai Penyihir sejati, dan melepaskan susunan Primodial yang kuat, Ilmu Nujum ataupun Elemen Ajaib!',
      hero_caption: 'Hero baru yang menarik!',
      pet_blurb_1: 'Peliharaan tidak hanya sebagai teman yang menggemaskan, tetapi mereka juga menyediakan fungsionalitas dan metode unik. Bayi Grifon dapat membawa unit melalui udara, Anak Serigala bermain tangkap dengan panah musuh, Puma suka mengejar raksasa, dan Mimic menarik koin seperti magnet!',
      pet_blurb_2: 'Koleksi semua peliharaan untuk mengetahui kemampuan unik mereka!',
      pet_caption: 'Asuh peliharaanmu untuk menemani jagoanmu!',
      game_dev_blurb: 'Belajar menulis game dan membangun level baru untuk dibagikan kepada teman-temanmu! Taruh barang yang kamu mau, tulis kode untuk logika unit dan tingkah laku, lalu saksikan apakah temanmu dapat menyelesaikan level itu!',
      game_dev_caption: 'Desain gamemu sendiri untuk menantang teman-temanmu!',
      everything_in_premium: 'Semuanya kamu dapatkan di CodeCombat Premium:',
      list_gems: 'Dapatkan bonus permata untuk membeli perlengkapan, peliharaan, dan jagoan',
      list_levels: 'Dapatkan akses untuk __premiumLevelsCount__ level lebih banyak',
      list_heroes: 'Membuka jagoan eksklusif, termasuk kelas Pemanah dan Penyihir',
      list_game_dev: 'Buat dan bagikan game dengan teman-teman',
      list_web_dev: 'Bangun situs web dan aplikasi interaktif',
      list_items: 'Pakai benda Premium seperti peliharaan',
      list_support: 'Dapatkan bantuan Premium untuk menolongmu men-debug kode yang rumit',
      list_clans: 'Buatlah klan pribadi untuk mengundang teman-temanmu dan berkompetisi di grup peringkat pemain',
      ai_bot_learning: '[AI_TRANSLATION]Dukungan berbasis AI untuk mempercepat hasil belajar!',
      ai_bot_description: '[AI_TRANSLATION]Fitur bantuan bertenaga AI dari CodeCombat bisa mengevaluasi kode, menunjukkan kesalahan, dan menjelaskan cara memperbaikinya. Yang paling penting, fitur ini memberikan semua konteks yang dibutuhkan untuk memahami alasannya, tanpa memberikan solusi lengkap. Dengan hanya bantuan masalah kode saat ini yang tersedia, pelajar muda masih perlu menyelesaikan tantangan pengkodean setiap level. Pelanggan premium mendapatkan jatah <b>10 petunjuk AI per hari</b> untuk memastikan mereka selalu mendapatkan dukungan yang mereka butuhkan.',
      list_ai_bot: '[AI_TRANSLATION]Pelanggan premium menerima alokasi 10 petunjuk AI per hari',
      ai_bot_notice: '[AI_TRANSLATION]* Penilaian AI dapat berubah.',
    },

    choose_hero: {
      choose_hero: 'Pilih Jagoan Kamu',
      programming_language: 'Bahasa Pemrograman',
      programming_language_description: 'Bahasa pemrograman mana yang ingin kamu gunakan?',
      default: 'Bawaan',
      experimental: 'Eksperimental',
      python_blurb: 'Sederhana tapi kuat, cocok untuk pemula dan ahli.',
      javascript_blurb: 'Bahasa untuk web. (Tidak sama dengan Java.)',
      coffeescript_blurb: 'Sintaksis JavaScript yang lebih bagus',
      lua_blurb: 'Bahasa untuk Skrip Permainan',
      java_blurb: '(Khusus Pelanggan) Android dan perusahaan.',
      cpp_blurb: '(Khusus Pelanggan) Pengembangan game dan komputasi kinerja tinggi.',
      code_format: '[AI_TRANSLATION]Format Kode',
      text_code: '[AI_TRANSLATION]Kode Teks',
      blocks_and_code: '[AI_TRANSLATION]Blok dan kode',
      blocks_text: '[AI_TRANSLATION]Blok',
      blocks_icons: '[AI_TRANSLATION]Blok (ikon)',
      //    blocks_icons_helptext: "Junior only",
      text_code_blurb: '[AI_TRANSLATION]Ketik kode berbasis teks di editor kode nyata',
      blocks_and_code_blurb: '[AI_TRANSLATION]Blok dan kode teks berdampingan',
      blocks_text_blurb: '[AI_TRANSLATION]Seret dan lepas blok untuk tablet atau pelajar yang lebih muda',
      blocks_icons_blurb: '[AI_TRANSLATION]Blok berbasis ikon untuk ponsel atau pra-pembaca',
      status: 'Status',
      weapons: 'Senjata',
      weapons_warrior: 'Pedang - Jarak Dekat, Tanpa Sihir',
      weapons_ranger: 'Busur Silang, Senapan - Jarak Jauh, Tanpa Sihir',
      weapons_wizard: 'Tongkat pendek, Tongkat panjang - Jarak Jauh, Sihir',
      attack: 'Kerusakan',
      health: 'Kesehatan',
      speed: 'Kecepatan',
      regeneration: 'Regenerasi',
      range: 'Jarak',
      blocks: 'Tangkisan',
      backstab: 'Tusukan Belakang',
      skills: 'Kemampuan',
      attack_1: 'Memberikan',
      attack_2: 'sejumlah',
      attack_3: 'kerusakan senjata.',
      health_1: 'Mendapatkan',
      health_2: 'sejumlah',
      health_3: 'sekehatan dari baju besi.',
      speed_1: 'Bergerak sejauh',
      speed_2: 'meter perdetik.',
      available_for_purchase: 'Tersedia untuk Dibeli',
      level_to_unlock: 'Level untuk dibuka:',
      restricted_to_certain_heroes: 'Hanya beberapa jagoan yang bisa memainkan level ini.',
      code_format_not_supported: '[AI_TRANSLATION]Tidak Didukung',
      //    code_format_only_junior: "Only Supported in CodeCombat Junior",
      //    code_format_in_mobile: "Only Supported in Big Screen(Pad, laptop, PC...)",
      code_format_disable_by_teacher: '[AI_TRANSLATION]Dinonaktifkan oleh Guru',
      code_language_subscriber_only: '[AI_TRANSLATION]Hanya Pelanggan',
      code_language_not_support_by_blocks: '[AI_TRANSLATION]Tidak Didukung dengan Blok',
      //    code_language_not_support_in_classroom: "Not support in Classroom",
    },

    char_customization_modal: {
      heading: 'Sesuaikan Pahlawan Anda',
      body: 'Badan',
      name_label: 'Nama Pahlawan',
      hair_label: 'Warna Rambut',
      skin_label: 'Warna Kulit',
    },

    skill_docs: {
      function: 'fungsi',
      method: 'metode',
      snippet: 'snippet',
      number: 'nomor',
      array: 'larik',
      object: 'objek',
      string: 'string',
      writable: 'dapat ditulis',
      read_only: 'hanya-bisa-dibaca',
      action: 'Tindakan',
      spell: 'Mantra',
      action_name: 'nama',
      action_cooldown: 'Membawa',
      action_specific_cooldown: 'Tenang',
      action_damage: 'Kerusakan',
      action_range: 'Jangkauan',
      action_radius: 'Radius',
      action_duration: 'Durasi',
      example: 'Contoh',
      ex: 'contoh',
      current_value: 'Nilai Saat Ini',
      default_value: 'Nilai default',
      parameters: 'Parameter',
      required_parameters: 'Parameter Wajib',
      optional_parameters: 'Parameter Opsional',
      returns: 'Mengembalikan',
      granted_by: 'Diberikan oleh',
      still_undocumented: 'Masih tidak berdokumen, maaf.',
      description_coming_soon: '[AI_TRANSLATION]Deskripsi segera hadir',
    },

    save_load: {
      granularity_saved_games: 'Tersimpan',
      granularity_change_history: 'Riwayat',
    },

    options: {
      general_options: 'Opsi Umum',
      volume_label: 'Suara',
      music_label: 'Musik',
      music_description: 'Mengubah musik latar menyala/mati.',
      editor_config_title_coco: 'Konfigurasi Editor',
      editor_config_title_ozar: 'Konfigurasi Editor',
      editor_config_livecompletion_label: 'Otomatisasi Komplit',
      editor_config_livecompletion_description: 'Menunjukkan saran otomatis komplit selagi mengetik',
      editor_config_invisibles_label: 'Tunjukkan yang Kasat Mata',
      editor_config_invisibles_description: 'Menunjukkan yang kasat mata seperti spasi ataupun tabulasi.',
      editor_config_indentguides_label: 'Tunjukkan Panduan Indentasi',
      editor_config_indentguides_description: 'Menunjukkan garis vertikal untuk melihat indentasi lebih baik.',
      editor_config_behaviors_label: 'Bantuan Cerdas',
      editor_config_behaviors_description: 'Otomatis komplit tanda kurung, kurung kurawal, dan tanda petik.',
      editor_config_wide_editor_label: '[AI_TRANSLATION]Aktifkan Editor Lebar',
      editor_config_wide_editor_description: '[AI_TRANSLATION]Tingkatkan lebar editor seperti gaya lama',
      editor_config_screen_reader_mode_label: '[AI_TRANSLATION]Aktifkan Mode Pembaca Layar  ',
      editor_config_screen_reader_mode_label_disable: '[AI_TRANSLATION]Nonaktifkan Mode Pembaca Layar',
      editor_config_screen_reader_mode_description: '[AI_TRANSLATION]Tampilkan level dalam bentuk teks daripada visual.',
      editor_config_livecompletion_disabled_by_teacher: '[AI_TRANSLATION]Gurumu telah menonaktifkan autocompletemu.',
    },

    about: {
      title: 'Tentang CodeCombat - Melibatkan Siswa, Memberdayakan Guru, Kreasi yang Menginspirasi',
      meta_description: 'Misi kami adalah meningkatkan ilmu komputer melalui pembelajaran berbasis game dan membuat pengkodean dapat diakses oleh setiap pelajar. Kami percaya pemrograman adalah keajaiban dan ingin para pelajar diberdayakan untuk menciptakan berbagai hal dari imajinasi murni.',
      learn_more: 'Pelajari lebih lanjut',
      main_title: 'Jika kamu ingin belajar memprogram, kamu membutuhkan menulis (banyak) kode.',
      main_description: 'Dalam CodeCombat, tugas kamu adalah memastikan kamu melakukannya dengan senyum diwajahmu.',
      mission_link: 'Misi',
      team_link: 'Tim',
      story_link: 'Cerita',
      press_link: 'Pers',
      mission_title: 'Misi kami: membuat pemrogramman dapat diakses oleh semua siswa di Bumi.',
      mission_description_1: '<strong>Pemrograman itu ajaib!</strong>. Kemampuannya untuk membuat sesuatu dari imajinasi. Kami memulai CodeCombat untuk memberikan para pelajar kekuatan ajaib yang berada di ujung jemari dengan menggunakan <strong>kode yang ditulis</strong>.',
      mission_description_2: 'Metode ini membuat siswa belajar lebih cepat. JAUH lebih cepat. Seperti sedang bercakap-cakap, bukan seperti membaca buku petunjuk. Kami ingin membawa percakapan tersebut ke setiap sekolah dan ke <strong>semua siswa</strong>, karena semuanya harus memiliki kesempatan untuk belajar keajaiban pemrograman.',
      team_title: 'Bertemu dengan tim CodeCombat',
      team_values: 'Kami menghargai dialog terbuka dan sopan, dimana ide terbaiklah yang menang. Keputusan kami didasari dari riset pelanggan dan proses kami berfokus pada penyerahan hasil yang jelas kepada mereka. Semuanya turut serta mulai dari CEO sampai ke kontributor Github, karena kami menghargai perkembangan dan pembelajaran dalam tim kami.',
      nick_title: 'Cofounder, CEO',
      csr_title: '[AI_TRANSLATION]Perwakilan Sukses Pelanggan',
      csm_title: 'Manajer Kesuksesan Pelanggan',
      scsm_title: 'Manajer Sukses Pelanggan Senior',
      ae_title: 'Akun Eksekutif',
      sae_title: 'Akun Eksekutif Senior',
      sgd_title: '[AI_TRANSLATION]Pengembang Game Senior',
      gd_title: '[AI_TRANSLATION]Pengembang Game',
      dois_title: '[AI_TRANSLATION]Direktur Penjualan Dalam',
      ism_title: '[AI_TRANSLATION]Manajer Penjualan Dalam',
      sism_title: 'Manajer Penjualan Senior',
      shan_title: 'Kepala Pemasaran, CodeCombat Greater China',
      run_title: 'Kepala Operasi, CodeCombat Greater China',
      lance_title: 'Kepala Teknologi, CodeCombat Greater China',
      zhiran_title: 'Kepala Kurikulum, CodeCombat Greater China',
      yuqiang_title: 'Kepala Inovasi, CodeCombat Greater China',
      swe_title: 'Insinyur Perangkat Lunak',
      sswe_title: 'Insinyur Perangkat Lunak Senior',
      css_title: 'Pakar Dukungan Pelanggan',
      am_cs_title: '[AI_TRANSLATION]Manajer Asosiasi, Keberhasilan Pelanggan',
      css_qa_title: 'Dukungan Pelanggan / Spesialis QA',
      maya_title: 'Pengembang Kurikulum Senior',
      bill_title: 'Manajer Umum, CodeCombat Greater China',
      pvd_title: 'Produk dan Desainer Visual',
      spvd_title: 'Produk Senior dan Desainer Visual',
      daniela_title: 'Manajer Pemasaran',
      //    mm_title: "Marketing Manager",
      bobby_title: 'Perancang Game',
      brian_title: 'Manajer Desain Game Senior',
      stephanie_title: 'Pakar Dukungan Pelanggan',
      sdr_title: 'Perwakilan Pengembangan Penjualan',
      bd_pr_title: '[AI_TRANSLATION]Perwakilan Pengembangan Bisnis dan Kemitraan',
      retrostyle_title: 'Ilustrasi',
      retrostyle_blurb: 'Permainan RetroStyle',
      community_title: '...dan komunitas sumber terbuka kami',
      lgd_title: '[AI_TRANSLATION]Desainer Game Utama',
      oa_title: 'Operations Associate',
      ac_title: 'Koordinator Administratif',
      sac_title: '[AI_TRANSLATION]Koordinator Administrasi Senior',
      oss_title: '[AI_TRANSLATION]Spesialis Dukungan Operasi',
      ea_title: 'Asisten Eksekutif',
      om_title: 'Manajer Operasi',
      som_title: '[AI_TRANSLATION]Senior Operations Manager',
      sales_om_title: '[AI_TRANSLATION]Manajer Operasi Penjualan',
      pe_title: '[AI_TRANSLATION]Insinyur Utama',
      mo_title: 'Manajer, Operasi',
      smo_title: 'Manajer Senior, Operasi',
      do_title: '[AI_TRANSLATION]Direktur Operasional',
      vp_o_title: '[AI_TRANSLATION]Wakil Presiden, Operasi',
      scd_title: 'Pengembang Kurikulum Senior',
      lcd_title: 'Pimpinan Pengembang Kurikulum',
      cd_title: '[AI_TRANSLATION]Pengembang Kurikulum',
      sem_title: '[AI_TRANSLATION]Manajer Pendidikan Senior',
      de_title: '[AI_TRANSLATION]Direktur Pendidikan',
      vpm_title: 'Wakil Presiden, Pemasaran',
      vps_title: '[AI_TRANSLATION]VP, Penjualan',
      vpsm_title: '[AI_TRANSLATION]VP, Penjualan dan Pemasaran',
      oi_title: '[AI_TRANSLATION]Instruktur Online',
      m_oi_title: '[AI_TRANSLATION]Manajer, Instruksi Online',
      aoim_title: '[AI_TRANSLATION]Manajer Pengajar Online Associate',
      bdm_title: '[AI_TRANSLATION]Manajer Pengembangan Bisnis  ',
      community_subtitle: 'Lebih dari 500 kontributor telah membantu membangun CodeCombat, dan lebih banyak lagi yang bergabung tiap minggunya!',
      community_description_3: 'CodeCombat adalah',
      community_description_link_2: 'proyek komunitas',
      community_description_1: ' dengan ratusan jumlah pemain suka rela membuat level, berkontribusi dengan kode kami dan menambahkan fitur, memperbaiki bugs, mengetes, dan juga mengalihbahasakan game ke dalam 50 bahasa sampai saat ini. Karyawan, kontributor dan perolehan situs dari berbagi ide dan usaha bersama, sebagaimana komunitas sumber terbuka umumnya. Situs ini dibuat dari berbagai proyek sumber terbuka, dan kami membuka sumber untuk diberikan kembali kepada komunitas dan menyediakan pemain yang penasaran-dengan-kode proyek yang mudah untuk dieksplorasi dan dijadikan eksperimen. Semua dapat bergabung di komunitas CodeCombat! Cek ',
      community_description_link: 'halaman kontribusi',
      community_description_2: 'untuk info lebih lanjut.',
      number_contributors: 'Lebih dri 450 kontributor telah meminjamkan dukungan dan waktu untuk proyek ini.',
      story_title: 'Kisah kami sejauh ini',
      story_subtitle: 'Dari 2013, CodeCombat telah berkembang dari sekedar kumpulan sketsa sampai ke permainan yang hidup dan berkembang.',
      story_statistic_1a: '20,000,000+',
      story_statistic_1b: 'total pemain',
      story_statistic_1c: 'telah memulai perjalanan pemrograman mereka melalui CodeCombat',
      story_statistic_2a: 'Kami telah menerjemahkan ke lebih dari 50 bahasa - pemain kami berasal',
      story_statistic_2b: '190+ negara',
      story_statistic_3a: 'Bersama, mereka telah menulis',
      story_statistic_3b: '1 miliar baris kode dan terus bertambah',
      story_statistic_3c: 'di banyak bahasa pemrograman yang berbeda',
      story_long_way_1: 'Kami melalui perjalanan yang panjang...',
      story_sketch_caption: 'Sketsa paling pertama milik Nick menggambarkan permainan pemrograman sedang beraksi.',
      story_long_way_2: 'masih banyak yang harus kami lakukan sebelum menyelesaikan pencarian kami, jadi...',
      jobs_title: 'Mari bekerja bersama kami dan membantu menulis sejarah CodeCombat!',
      jobs_subtitle: 'Tidak cocok tetapi berminat untuk tetap berhubungan? Lihat daftar "Buat Sendiri" kami',
      jobs_benefits: 'Keuntungan Karyawan',
      jobs_benefit_4: 'Liburan tanpa batas',
      jobs_benefit_5: 'Pengembangan profesional dan dukungan melanjutkan pendidikan - buku gratis dan permainan!',
      jobs_benefit_6: 'Pengobatan (level emas), perawatan gigi, perawatan mata, perjalanan, 401K',
      jobs_benefit_9: 'Jendela latihan opsional 10 tahun',
      jobs_benefit_10: 'Cuti Kelahiran (Wanita): 10 minggu dibayar, 6 berikutnya @ 55% gaji',
      jobs_benefit_11: 'Cuti Kelahiran (Pria): 12 minggu dibayar',
      jobs_benefit_12: '[AI_TRANSLATION]$50/bulan untuk internet & layanan bisnis',
      jobs_benefit_14: '[AI_TRANSLATION]tim terdistribusi 100%',
      jobs_custom_title: 'Buat Sendiri',
      jobs_custom_description: 'Apakah kamu berhasrat dengan CodeCombat tetapi tidka melihat daftar pekerjaan yang sesuai dengan kualifikasimu? Tulis dan tunjukkan kami, bagaimana kamu pikir kamu dapat berkontribusi di tim kami. Kami ingin mendengarnya darimu!',
      jobs_custom_contact_1: 'Kirim kami catatan di',
      jobs_custom_contact_2: 'perkenalkan dirimu dan kami mungkin dapat menghubungi di kemudian hari!',
      contact_title: 'Kontak & Pers',
      contact_subtitle: 'Butuh informasi lebih lanjut? Hubungi kami di',
      press_subtitle: '[AI_TRANSLATION]atau kunjungi situs pers kami di',
      screenshots_title: 'Tangkapan Layar Game',
      screenshots_hint: '(klik untuk melihat ukuran penuh)',
      downloads_title: 'Unduh Aset & Informasi',
      about_codecombat: 'Mengenai CodeCombat',
      logo: 'Logo',
      screenshots: 'Tangkapan layar',
      character_art: 'Seni Karakter',
      download_all: 'Unduh Semua',
      previous: 'Sebelum',
      location_title: 'Kamu berada di pusat kota San Fransisco:',
      //    ceo: "CEO",
      //    coo: "COO",
      //    game_director: "Game Director",
      //    eng_team_lead: "Engineering Team Lead",
    },

    teachers: {
      licenses_needed: 'Lisensi dibutuhkan',
      google_classroom_disabled_text: '[AI_TRANSLATION]Buat kaitin Google Classroom, login pake Google SSO',
      select_class: '[AI_TRANSLATION]Pilih kelas',
      programming_language: '[AI_TRANSLATION]Bahasa pemrograman',
      programming_language_edit_desc: '[AI_TRANSLATION]Bahasa tidak bisa diubah setelah siswa bergabung dalam kelas. Kami sarankan membuat kelas baru untuk siswa yang sama.',
      programming_language_edit_desc_new: '[AI_TRANSLATION]Jika kamu mengganti bahasa pemrograman, progres murid-muridmu dalam bahasa lama akan disembunyikan, dan mereka harus mulai ulang dalam bahasa baru. Kami rekomendasikan membuat kelas baru untuk murid-murid yang sama.',
      add_a_class: '[AI_TRANSLATION]Tambahkan kelas baru',
      select_desired_lang: '[AI_TRANSLATION]Pilih bahasa yang diinginkan untuk kelasmu',
      elementary: '[AI_TRANSLATION]Dasar',
      middle: '[AI_TRANSLATION]Tengah',
      high_school: '[AI_TRANSLATION]SMA',
      class_name: '[AI_TRANSLATION]Nama Kelas',
      grades: '[AI_TRANSLATION]Nilai',
      select_all_that_apply: '[AI_TRANSLATION]Pilih semua yang sesuai',
      class_info_modal_sub_title: '[AI_TRANSLATION]Ajak murid-murid untuk gabung ke kelas kamu dengan mengirimkan:',
      class_url: '[AI_TRANSLATION]Kelas Url',
      class_url_desc: '[AI_TRANSLATION]Bagikan URL untuk mengajak siswa bergabung dengan kelasmu setelah mendaftar',
      class_code: '[AI_TRANSLATION]Kode Kelas',
      class_code_desc: '[AI_TRANSLATION]Siswa bisa memasukkan kode ini ketika mereka mendaftar di www.ozaria.com',
      invite_by_email: '[AI_TRANSLATION]Undang lewat Email',
      regenerate_class_code: '[AI_TRANSLATION]Regenerasi',
      invite_modal_sub_title: '[AI_TRANSLATION]Pisahkan setiap alamat email dengan baris baru atau koma',
      no_new_students_imported: '[AI_TRANSLATION]Tidak ada siswa baru yang diimpor',
      error_in_importing_classrooms: '[AI_TRANSLATION]Error dalam mengimpor kelas',
      error_in_importing_students: '[AI_TRANSLATION]Kesalahan dalam mengimpor siswa',
      classroom_items_description: '[AI_TRANSLATION]Apakah murid harus mendapatkan permata dan melengkapi item selama permainan.',
      classroom_live_completion: '[AI_TRANSLATION]Apakah mengaktifkan auto-complete coding di kelas ini. Dinonaktifkan: mematikan auto-complete untuk semua level. Diaktifkan: memungkinkan siswa memilih. Kami menyarankan agar tetap diaktifkan.',
      //    classroom_disable_paste: "Whether to disable pasting code into the code editor in this classroom.",
      //    disable_paste_noty: "Your teacher has disabled the paste feature!",
      code_formats: '[AI_TRANSLATION]Format Kode (beta)',
      code_formats_description: '[AI_TRANSLATION]Format kode apa yang bisa dipilih oleh siswa.',
      code_formats_disabled_by: '[AI_TRANSLATION]Blok dan kode, Blok nggak didukung dengan bahasa __language__',
      code_formats_mobile: '[AI_TRANSLATION]* Siswa yang pakai ponsel akan diatur ke mode berbasis blok',
      code_formats_fallback: '[AI_TRANSLATION]* Siswa akan kembali ke mode teks untuk pelajaran tanpa dukungan blok',
      //    code_formats_text: "text code: real code editor",
      code_formats_block: '[AI_TRANSLATION]blok: editor berbasis blok (hanya python, javascript)  ',
      code_formats_block_text: '[AI_TRANSLATION]blok dan kode: editor berbasis blok dengan kode teks (hanya python, javascript)  ',
      code_formats_block_icon: '[AI_TRANSLATION]blok (ikon): editor ikon tanpa teks (hanya Junior)  ',
      default_code_format: '[AI_TRANSLATION]Format Kode Default',
      default_code_format_description: '[AI_TRANSLATION]Format kode yang akan digunakan murid untuk memulai.',
      not_allow_to_solution: '[AI_TRANSLATION]# Lisensi yang dibutuhkan untuk melihat solusi',
      classroom_level_chat: '[AI_TRANSLATION]Tips Tingkat AI',
      classroom_level_chat_blurb: '[AI_TRANSLATION]Apakah siswa bisa meminta petunjuk AI dan penjelasan kesalahan.',
      classroom_level_chat_option_free_form: '[AI_TRANSLATION]Bentuk bebas',
      classroom_level_chat_option_fixed_prompt_only: '[AI_TRANSLATION]Prompt diperbaiki saja',
      classroom_level_chat_option_none: '[AI_TRANSLATION]Tidak ada obrolan',
      initial_free_courses: '[AI_TRANSLATION]Kursus Awal',
      free_course_blurb_junior: '[AI_TRANSLATION]Sangat baik untuk kelas K-5, CodeCombat Junior bisa menyesuaikan ke opsi berbasis blok dan mobile untuk pra-pembaca, hingga kode teks Python atau JavaScript untuk kelas atas SD, atau blok dan kode paralel untuk membantu dalam transisi.',
      'free_course_blurb_introduction-to-computer-science': '[AI_TRANSLATION]Sangat baik untuk kelas 6-12, kursus inti CS dari CodeCombat dimulai dari Pengenalan Ilmu Komputer yang ramah pemula, melalui Prinsip Ilmu Komputer AP, dan lebih dalam ke kursus CS lanjutan. Mulailah di sini untuk siswa sekolah menengah dan atas.',
      //    free_course_blurb_hackstack: "Learn essential prompt engineering skills in a wide range of subjects using Al HackStack's Learning Scenarios with popular Al models like ChatGPT, Claude, and DALL-E.",
      start_teaching_ai_today: '[AI_TRANSLATION]Mulai Mengajar AI Hari Ini!  ',
      hackstack_beta_release: '[AI_TRANSLATION]Rilis Beta HackStack',
      introducing_ai_hackstack: '[AI_TRANSLATION]Memperkenalkan AI HackStack, alat pengajaran AI generatif untuk pemula. Ini memberikan akses aman ke model-model AI top seperti ChatGPT, Claude, dan DALL-E.',
      our_curriculum_empowers_students: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum kami memberdayakan siswa untuk menggunakan AI untuk membuat situs web, game, seni, dan lainnya. Saat ini dalam tahap beta.  ',
      test_student_promotion_1: '[AI_TRANSLATION]Siap berjalan dalam sepatu coding murid-muridmu? Mengklik "Test as Student" membiarkanmu merasakan pengalaman belajar langsung.',
      //    test_student_promotion_2: "You'll be creating a unique test account that not only mimics the student journey but also saves your progress — unlike the quick previews in our curriculum guide, which are great for a sneak-peek but don't keep track of where you've been.",
      test_student_promotion_3: '[AI_TRANSLATION]Kursus pertamamu gratis. Siap untuk lebih? Kami akan membimbingmu menambahkan lisensi untuk petualangan belajar yang berkelanjutan.  ',
      dashboard_update: '[AI_TRANSLATION]Pembaruan Dashboard  ',
      dashboard_update_message: '[AI_TRANSLATION]Kami sedang mengoptimalkan dashboard untuk kenyamananmu. Sekarang kamu dapat menemukan Panduan Kurikulum di sidebar kiri.  ',
      //    switch_to_test_student: "Switching to test student account..",
      import_ozaria_classroom: '[AI_TRANSLATION]Impor Ozaria Kelas',
      import_codecombat_classroom: '[AI_TRANSLATION]Impor CodeCombat Kelas',
      select_ozaria_classroom: '[AI_TRANSLATION]Pilih Ozaria Classroom  ',
      select_codecombat_classroom: '[AI_TRANSLATION]Pilih Codecombat Classroom  ',
      select_to_import_from_ozaria: '[AI_TRANSLATION]Pilih untuk Impor dari Ozaria  ',
      select_to_import_from_codecombat: '[AI_TRANSLATION]Pilih untuk Impor dari Codecombat  ',
      all_classrooms_imported: '[AI_TRANSLATION]Semua kelas sudah diimpor',
      club_type: '[AI_TRANSLATION]Tipe Tongkat',
      create_students_prompt: '[AI_TRANSLATION]Berapa banyak murid yang ingin kamu buat?',
      //    initial_free_courses_description: "*Courses can be updated using Assign Content after creating class too.",
      //    junior_code_format_only: "Blocks (Icons) only available for Junior",
      //    hackstack_no_code_language_format: "AI HackStack does not need a programming language or code format",
      //    licenses_activated_success: "Licenses have been Activated Successfully!",
      //    license_code_used: "License Code used.",
      //    ai_hs_remix: "AI HackStack Remix",
      //    ai_hs_remix_blurb: "Whether students can use other student's projects to take inspiration from.",
      //    and_more: "and more",
      //    import_classroom: "Import Classroom",
      //    re_import_classroom: "Re-Import Classroom",
      //    need_more_license: "Oops! It looks like you need __additionalLicensesNum__ more license(s) for the course. Visit My Licenses to learn more!",
      //    confirm_apply_license: "Please confirm that you'd like to apply licenses to __numberEnrolled__ student(s). You will have __numberRemaining__ license(s) remaining.",
      //    fail_get_license: "Error! __fails__ students failed to get license",
      //    no_licenses_applied: "No licenses applied to selected student(s).",
      //    revoke_license_tips: "Revoking a license will make it available to apply to other students. Students will no longer be able to access paid content, but their progress will be saved. Please confirm you'd like to proceed.",
      //    assign_course_confirm: "Please confirm that you'd like to assign __courseName__ to __numStudents__ student(s). __numberEnrolled__ license(s) will be applied.",
      //    near_end_trial: "Your Students Are Nearing the End of the Trial Content",
      //    schedule_demo_subheading: "Schedule a Demo to Continue Your Students Coding Journey With...",
      //    schedule_demo_description: "Schedule a demo with our team to unlock more free content and explore our products, curricula, and resources. Let us help you craft a tailored solution for your class, school, or district.",
      //    practice_and_application: "Practice & Application Experiences",
      //    roster_via_csv: "Roster via CSV",
      //    roster_sub_text: "Supports email, firstName and lastName columns. Required: email and firstName.",
      //    roster_sub_text_2: "In case of log-in without SSO, students will have to reset their password.",
      //    roster_sub_text_3: "Existing students in the classroom are not removed.",
      //    roster_completed: "Sync completed, refresh to see changes.",
    },

    no_licenses_page: {
      are_your_students_ready: '[AI_TRANSLATION]Apakah murid-muridmu bersemangat dan siap untuk belajar lebih banyak?',
      once_students_have_completed: '[AI_TRANSLATION]Begitu siswa menyelesaikan Bab 1, mereka akan membutuhkan lisensi untuk melanjutkan perjalanan mereka ke bab berikutnya dan seterusnya.',
      get_licenses: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan Lisensi',
      get_full_access_to_ozaria: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan Akses Penuh ke Ozaria',
      unlock_all: '[AI_TRANSLATION]Buka semua di atas ditambah semua dukungan guru yang kamu butuhkan',
      unlock_all_dsa: '[AI_TRANSLATION]Buka semua di atas ditambah semua dukungan yang diperlukan para guru',
      comprehensive_dashboards: '[AI_TRANSLATION]Dasbor komprehensif untuk guru dan administrator',
      lesson_plans_rubrics_guides: '[AI_TRANSLATION]Rencana Pelajaran, Rubrik Proyek, Panduan Solusi, dan banyak lagi',
      dedicated_customer_success_manager: '[AI_TRANSLATION]Manajer sukses pelanggan yang berdedikasi',
      automatic_access: '[AI_TRANSLATION]Akses otomatis ke konten dan fitur baru',
      license_quote: '[AI_TRANSLATION]"Menurut pendapat saya sebagai pendidik sekolah menengah veteran selama 26 tahun, tidak ada sumber daya yang lebih menarik untuk mengajarkan pemrograman."',
      join_our_community: '[AI_TRANSLATION]Bergabunglah dengan komunitas kami',
      join_our_community_desc: '[AI_TRANSLATION]Lebih dari 12 juta orang telah belajar menulis Python dan JavaScript menggunakan CodeCombat. Sekarang, kami menyambut kamu untuk bergabung dengan komunitas kami yang berjumlah lebih dari 82,000 pendidik dan 25,000 sekolah dengan Ozaria, dirancang untuk pendidik yang ingin menginspirasi generasi baru siswa untuk belajar Ilmu Komputer.',
      teach_real_typed_code: '[AI_TRANSLATION]Ajarkan Kode Nyata, yang Diketik',
      teach_real_typed_code_desc: '[AI_TRANSLATION]Siswa belajar Python dan JavaScript, dua bahasa pemrograman paling populer, dan membangun keterampilan abad 21 yang akan mempersiapkan mereka untuk karir apapun.',
      support_student_progress: '[AI_TRANSLATION]Dukung Kemajuan Siswa',
      support_student_progress_desc: '[AI_TRANSLATION]Buka data penilaian formatif dan sumatif dari Pemeriksaan Konsep, Level, dan Proyek Puncak untuk mendukung kemajuan siswa.',
      creative_projects: '[AI_TRANSLATION]Proyek Kreatif',
      creative_projects_desc: '[AI_TRANSLATION]Inspirasi imajinasi dan bebaskan kreativitas siswa dengan proyek puncak yang dapat dibagikan, seperti di Bab 2 di mana siswa merancang game cerita mereka sendiri.',
      looking_for_engaging: '[AI_TRANSLATION]Lagi cari kurikulum ilmu komputer yang seru?',
      licenses_are_required: '[AI_TRANSLATION]Lisensi diperlukan agar siswa dapat melanjutkan perjalanan mereka melewati Bab 1.',
      //    real_world_skills: "Real-World Skills",
      real_world_skills_desc: '[AI_TRANSLATION]Siswa belajar mengetik Python dan JavaScript, dua bahasa coding paling populer, dan meningkatkan keterampilan berpikir kritis, kreativitas, dan ketahanan untuk mempersiapkan mereka untuk karir apa pun.',
      personalized_learning: '[AI_TRANSLATION]Pembelajaran Terpersonalisasi dan Instruksi Bertahap  ',
      personalized_learning_desc: '[AI_TRANSLATION]Siswa belajar konsep sesuai dengan kecepatan mereka sendiri. Level meningkat dalam kesulitan sambil menyediakan petunjuk bawaan untuk mendorong ketekunan dan semangat juang.',
      flexible_curriculum: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum Fleksibel yang Sesuai Standar',
      flexible_curriculum_desc: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum 100% sesuai CSTA yang mudah disesuaikan dengan jadwal, skenario, atau situasi apapun.',
      resources_to_support: '[AI_TRANSLATION]Sumber Daya untuk Mendukung Guru',
      resources_to_support_desc: '[AI_TRANSLATION]Rencana pelajaran, aktivitas perpanjangan, panduan kurikulum, dan lebih banyak sumber daya pengajaran yang dirancang dengan pengaturan jarak jauh dan hibrida dalam pikiran.',
      actionable_insights: '[AI_TRANSLATION]Wawasan Tindakan untuk Pendidik',
      actionable_insights_desc: '[AI_TRANSLATION]Memberdayakan pendidik dengan data kemajuan dan penilaian siswa yang intuitif yang memungkinkan instruksi yang berbeda.',
    },

    special_offer: {
      special_offer: 'Penawaran Spesial',
      project_based_title: 'Kursus Berbasis Proyek',
      project_based_description: 'Proyek Akhir Fitur Kursus Web dan Pengembangan Permainan yang dapat dibagikan',
      great_for_clubs_title: 'Sangat baik untuk klub dan kelompok belajar',
      great_for_clubs_description: 'Guru dapat membeli sampai __maxQuantityStarterLicenses__ Lisensi Awal.',
      low_price_title: 'Hanya __starterLicensePrice__ persiswa',
      low_price_description: 'Lisensi awal akan aktif selama __starterLicenseLengthMonths__ bulan dari pembelian.',
      three_great_courses: 'Tiga kursus terbaik yang termasuk ke dalam Lisensi Awal:',
      license_limit_description: 'Guru dapat membeli sampai __maxQuantityStarterLicenses__ Lisensi Awal. Kamu telah membeli __quantityAlreadyPurchased__. Jika kamu membutuhkan lebih, hubungi __supportEmail__. Lisensi awal akan valid selama __starterLicenseLengthMonths__ bulan.',
      student_starter_license: 'Lisensi Awal Siswa',
      purchase_starter_licenses: 'Membeli Lisensi Awal',
      purchase_starter_licenses_to_grant: 'Membeli Lisensi Awal untuk mendapatkan akses ke __starterLicenseCourseList__',
      starter_licenses_can_be_used: 'Lisensi Awal dapat digunakan untuk mendaftar ke kursus tambahan segera setelah pembelian.',
      pay_now: 'Bayar Sekarang',
      we_accept_all_major_credit_cards: 'Kami menerima semua jenis kartu kredit.',
      cs2_description: 'membangun diatas fondasi dari Pengenalan Ilmu Komputer, menuju ke if-statement, functions, event, dan lainnya.',
      wd1_description: 'memperkenalkan dasar dari HTML dan CSS selagi mengajarkan kemampuan yang dibutuhkan siswa untuk membangun halaman web mereka yang pertama.',
      gd1_description: 'menggunakan sintaks yang siswa sudah kenal dengan menunjukkan mereka bagaimana cara membuat dan membagikan level permainan yang dapat dimainkan.',
      see_an_example_project: 'lihat contoh proyek',
      get_started_today: 'Mulailah sekarang!',
      want_all_the_courses: 'Ingin semua kursus? Minta informasi ke Lisensi Penuh kami.',
      compare_license_types: 'Bandingkan Tipe Lisensi:',
      cs: 'Ilmu Komputer',
      wd: 'Mengembangkan Web',
      wd1: 'Mengembangkan Web 1',
      gd: 'Mengembangkan Permainan',
      gd1: 'Mengembangkan Permainan 1',
      maximum_students: 'Maksimum # Siswa',
      unlimited: 'Tak terbatas',
      priority_support: 'Bantuan prioritas',
      yes: 'Ya',
      price_per_student: '__price__ persiswa',
      pricing: 'Harga',
      free: 'Gratis',
      purchase: 'Beli',
      courses_prefix: 'Kursus',
      //    courses_suffix: "",
      course_prefix: 'Kursus',
      //    course_suffix: "",
    },

    teachers_quote: {
      subtitle_coco: 'Pelajari lebih lanjut tentang CodeCombat dengan panduan interaktif tentang produk, harga, dan implementasi!',
      subtitle_ozar: 'Ajak siswa-siswamu mulai dalam kurang dari satu jam. Kamu dapat <strong>membuat kelas, menambahkan siswa, dan mengawasi perkembangan mereka</strong> selagi mereka belajar ilmu komputer.',
      email_exists: 'User telah ada dengan email ini.',
      phone_number: 'Nomor telepon',
      phone_number_help: 'Dimanakah kami dapat menjangkau kamu ketika hari bekerja?',
      primary_role_label: 'Peran Utama Kamu',
      role_default: 'Pilih Peran',
      primary_role_default: 'Pilih Peran Utama',
      purchaser_role_default: 'Pilih Peran Pembeli',
      teacher: '[AI_TRANSLATION]Guru  ',
      tech_coordinator: 'Koordinator Teknologi',
      advisor: 'Spesialis Kurikulum/Penasihat',
      principal: 'Kepala Sekolah',
      superintendent: 'Pengawas',
      parent: 'Orang Tua',
      purchaser_role_label: 'Peran Pembeli Kamu',
      influence_advocate: 'Mempengaruhi/Menganjurkan',
      evaluate_recommend: 'Evaluasi/Rekomendasi',
      approve_funds: 'Menerima Dana',
      no_purchaser_role: 'Tidak ada peran dalam pemilihan pembelian',
      teacher_account_details: '[AI_TRANSLATION]Rincian Akun Guru  ',
      district_label: 'Wilayah',
      district_name: 'Nama Wilayah',
      district_na: 'Masukkan N/A jika tidak ada',
      organization_label: 'Sekolah',
      school_name: 'Nama Sekolah',
      city: 'Kota',
      state: 'Provinsi / Wilayah',
      country: 'Negara',
      num_students_help: 'Berapa banyak siswa yang akan menggunakan CodeCombat',
      num_students_default: 'Pilih Jumlah',
      education_level_label: 'Level Edukasi Siswa',
      education_level_help: 'Pilih sebanyak yang akan mendaftar.',
      elementary_school: 'Sekolah Dasar',
      high_school: 'Sekolah Menengah Atas',
      please_explain: '(Tolong Dijabarkan)',
      middle_school: 'Sekolah Menengah Pertama',
      college_plus: 'Mahasiswa atau lebih tinggi',
      referrer: 'Bagaimana kamu mengetahui mengenai kami?',
      referrer_help: 'Sebagai contoh: dari guru lain, dari konferensi, dari siswa anda, Code.org, dsb.',
      referrer_default: 'Pilih Salah Satu',
      referrer_conference: 'Konferensi (misalnya ISTE)',
      referrer_hoc: 'Code.org/Hour of Code',
      referrer_teacher: 'Guru',
      referrer_admin: 'Administrator',
      referrer_student: 'Siswa',
      referrer_pd: 'Pelatihan profesional/workshops',
      referrer_web: 'Google',
      referrer_other: 'Lainnya',
      anything_else: 'Kelas yang seperti apa yang kamu perkirakan untuk menggunakan CodeCombat?',
      //    anything_else_helper: "",
      thanks_header: 'Permintaan Diterima!',
      thanks_sub_header_coco: 'Terima kasih telah menyatakan ketertarikan dalam CodeCombat untuk sekolahmu.',
      thanks_sub_header_ozar: 'Terima kasih telah menyatakan ketertarikan dalam CodeCombat untuk sekolahmu.',
      thanks_p: 'Kamu akan menghubungi segera! Jika kamu membutuhkan kontak, kamu bisa menghubungi di:',
      back_to_classes: 'Kembali ke Kelas',
      finish_signup: 'Selesai membuat akun gurumu:',
      finish_signup_p: 'Membuat akun untuk mempersiapkan kelas, menambah siswamu, dan mengawasi perkembangan mereka selagi mereka belajar ilmu komputer.',
      signup_with: 'Masuk dengan:',
      connect_with: 'Terhubung dengan:',
      conversion_warning: 'PERHATIAN: Akunmu saat ini adalah <em>Akun Siswa</em>. Setelah kamu mengirim form ini, akunmu akan diubah menjadi akun Guru',
      learn_more_modal: 'Akun guru di CodeCombat memiliki kemampuan untuk mengawasi perkembangan siswa, menetapkan lisensi, dan mengatur ruang kelas. Akun guru tidak dapat menjadi bagian dari kelas - Jika kamu saat ini mengikuti kelas menggunakan akun ini, maka kamu tidak dapat lagi mengaksesnya setelah kamu mengubahnya menjadi Akun Guru',
      create_account: 'Membuat Akun Guru',
      create_account_subtitle: 'Dapatkan akses peralatan hanya untuk guru jika menggunakan CodeCombat di ruang kelas. <strong>Mempersiapkan kelas</strong>, menambah siswamu, dan <strong>mengawasi perkembangan mereka</strong>!',
      convert_account_title: 'Ubah ke Akun Guru',
      not: 'Tidak',
      full_name_required: 'Diperlukan nama depan dan belakang',
    },

    versions: {
      save_version_title: 'Simpan Versi Baru',
      new_major_version: 'Versi Mayor Baru',
      submitting_patch: 'Mengirim Perbaikan...',
      cla_prefix: 'Untuk menyimpan perubahan, pertama-tama kamu harus setuju dengan',
      cla_url: 'CLA',
      cla_suffix: '.',
      cla_agree: 'SAYA SETUJU',
      owner_approve: 'Pemilik akan menerimanya sebelum kamu perubahanmu akan terlihat',
    },

    contact: {
      contact_us: 'Hubungi CodeCombat',
      welcome: 'Senang mendengar dari kamu! Gunakanlah form ini untuk mengirim kami email. ',
      forum_prefix: 'Untuk segala sesuatu yang bersifat umum, silakan coba ',
      forum_page: 'forum kami',
      faq_prefix: 'Selain itu, ada juga',
      faq: 'FAQ',
      faq_suffix: '[AI_TRANSLATION]untuk bantuan tambahan.',
      prefer_email_prefix: '[AI_TRANSLATION]Jika kamu lebih suka, kamu bisa mengirim email',
      prefer_email_suffix: '[AI_TRANSLATION]sebaliknya.',
      subscribe_prefix: 'Jika kamu membutuhkan bantuan untuk mencari tau sebuah level, silakan',
      subscribe: 'beli langganan CodeCombat',
      subscribe_suffix: 'dan kamu akan dengan senang membantu kamu dengan kodemu.',
      subscriber_support: 'Karena kamu adalah seorang pelanggan CodeCombat, emailmu akan menerima dukungan prioritas dari kami.',
      screenshot_included: 'Tangkapan layar termasuk.',
      where_reply: 'Dimanakah kamu harus membalas?',
      send: 'Kirim Umpan Balik',
      ooo_blurb: '[AI_TRANSLATION]Tim CodeCombat akan keluar dari kantor dari tanggal 5 Juni hingga 9 Juni, dan selama waktu ini akan memiliki akses terbatas ke email. Kami akan merespons pertanyaanmu sesegera mungkin, harap maklum waktu tunggu yang diharapkan.',
    },

    account_settings: {
      title: 'Pengaturan Akun',
      not_logged_in: 'Masuk atau buat akun untuk mengganti pengaturanmu.',
      me_tab: 'Saya',
      picture_tab: 'Gambar',
      delete_account_tab: 'Hapus Akunmu',
      wrong_email: 'Email Salah',
      wrong_password: 'Kata Kunci Salah',
      temp_password_expired: '[AI_TRANSLATION]Kata sandi sementara kamu telah kedaluwarsa.',
      delete_this_account: 'Hapus akun ini permanen',
      reset_progress_tab: 'Ulang Semua Perkembangan',
      reset_your_progress: 'Hapus semua perkembanganmu dan memulai lagi dari awal',
      connect_roblox_tab: '[AI_TRANSLATION]Hubungkan Roblox',
      connect_roblox_button: '[AI_TRANSLATION]Sambungkan',
      re_connect_roblox_button: '[AI_TRANSLATION]Hubungkan Akun Lain',
      disconnect_roblox_button: '[AI_TRANSLATION]Terputus',
      roblox_connected: '[AI_TRANSLATION]Akun kamu <strong>__username__</strong> terhubung ke Roblox.',
      //    roblox_connected_other_user: "The student's account is connected to  <strong>__username__</strong> Roblox account.",
      roblox_not_connected: '[AI_TRANSLATION]Hubungkan akun CodeCombat dan Roblox kamu.',
      //    roblox_not_connected_other_user: "Connect the student's CodeCombat and Roblox accounts.",
      roblox_disconnect_confirm: '[AI_TRANSLATION]Apakah kamu yakin ingin memutuskan akun Roblox kamu?',
      god_mode: 'Mode Dewa',
      emails_tab: 'Email',
      admin: 'Admin',
      manage_subscription: 'Klik di sini untuk mengatur langganganmu.',
      current_password: '[AI_TRANSLATION]Kata Sandi Saat Ini',
      new_password: 'Kata Kunci Baru',
      new_password_verify: 'Verifikasi',
      type_in_email: 'Ketik dalam email atau nama penggunamu untuk memastikan penghapusan akun.',
      type_in_email_progress: 'Tulis di emailmu untuk memastikan penghapusan kemajuan kamu.',
      type_in_password: 'Dan juga ketik kata kuncimu',
      email_subscriptions: 'Langganan Email',
      email_subscriptions_none: 'Tidak ada Langganan Email.',
      email_announcements: 'Pengumuman',
      email_announcements_description: 'Dapatkan email untuk berita terakhir dan pengembangan dari CodeCombat',
      email_notifications: 'Pemberitahuan',
      email_notifications_summary: 'Atur untuk pengaturan pribadi, email pemberitahuan otomatis terkait dengan aktivitas CodeCombatmu.',
      email_any_notes: 'Semua Pemberitahuan',
      email_any_notes_description: 'Nonaktifkan untuk berhenti semua aktivitas pemberitahuan email',
      email_news: 'Berita',
      email_recruit_notes: 'Lowongan Pekerjaan',
      email_recruit_notes_description: 'Jika kamu bermain dengan baik, kami akan memberitahumu mengenai lowongan (yang lebih baik) pekerjaan.',
      contributor_emails: 'Email Kontributor Kelas',
      contribute_prefix: 'Kami mencari orang-orang untuk bergabung dengan tim kami. Cek ',
      contribute_page: 'halaman kontribusi',
      contribute_suffix: ' untuk mengetahui lebih lanjut.',
      email_toggle: 'Ubah Alih Semuanya',
      error_saving: 'Gagal Menyimpan',
      saved: 'Perubahan Disimpan',
      password_mismatch: 'Kata sandi tidak sama.',
      password_repeat: 'Tolong ulang kata sandimu.',
      switch_new_teacher_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Coba Dasbor Guru yang baru',
      view_trial_class_bookings: '[AI_TRANSLATION]Lihat Pemesanan Kelas Percobaan',
    },

    keyboard_shortcuts: {
      keyboard_shortcuts: 'Tombol Pintas Keyboard',
      space: 'Spasi',
      enter: 'Enter',
      press_enter: 'tekan enter',
      escape: 'Escape',
      shift: 'Shift',
      run_code: 'Jalankan kode saat ini.',
      run_real_time: 'Jalankan dalam waktu nyata.',
      continue_script: 'Melanjutkan melewati skrip saat ini.',
      skip_scripts: 'Lewati semua skrip yang dapat dilewati.',
      toggle_playback: 'Beralih mulai/berhenti.',
      scrub_playback: 'Menggeser mundur dan maju melewati waktu.',
      single_scrub_playback: 'Menggeser mundur dan maju melewati waktu dalam sebuah frame.',
      scrub_execution: 'Menggeser melalui eksekusi mantera saat ini',
      toggle_debug: 'Beralih tampilan debug.',
      toggle_grid: 'Beralih lembaran kotak-kotak.',
      toggle_pathfinding: 'Beralih lembaran mencari jalan.',
      beautify: 'Percantik kodemu dengan menstandarisasi formatnya.',
    },

    cinematic: {
      click_anywhere_continue: 'klik di mana saja untuk melanjutkan',
      instructional_tooltip: '[AI_TRANSLATION]Klik tombol panah ini untuk mundur atau maju. Kamu juga bisa gunakan tombol panah di keyboard untuk melakukan hal yang sama.',
      //    error_find: "Error finding cinematic __slug__.",
    },

    community: {
      main_title: 'Komunitas CodeCombat',
      introduction: 'Cek cara kamu dapat terlibat di bawah ini dan putuskan apa yang terdengar paling menyenangkan. Kami berharap dapat bekerja dengan kamu!',
      level_editor_prefix: 'Gunakan CodeCombat',
      level_editor_suffix: 'untuk membuat dan mengubah level. Pengguna dapat membuat level untuk kelas mereka, teman, hackathons, para siswa, dan saudara. Jika membuat sebuah level baru terdengar mengintimidasi, kamu bisa memulainya dengan membuat cabang salah satu dari milik kami!',
      thang_editor_prefix: "Kami memanggil unit dalam game 'thangs'. Gunakan",
      thang_editor_suffix: 'untuk memodifikasi CodeCombat sumber karya seni. Perbolehkan unit untuk melempar proyektil, mengubah arah dari animasi, mengganti hit point unit, atau mengunggah vektor sprite milikmu.',
      article_editor_prefix: 'Melihat ada kesalahan dalam dokumentasi kami? Ingin membuat beberapa instruksi untuk karakter buatanmu? Lihat',
      article_editor_suffix: 'dan bantu pemain CodeCombat untuk mendapatkan hasil maksimal dari waktu bermain mereka.',
      find_us: 'Temukan kami di situs-situs berikut',
      social_github: 'Lihat semua kode kami di Github',
      social_blog: 'Baca blog CodeCombat',
      social_discource: 'Bergabung dalam diskusi di forum Discourse kami',
      social_facebook: 'Like CodeCombat di Facebook',
      social_twitter: 'Follow CodeCombat di Twitter',
      social_slack: 'Mengobrol bersama kami di channel publik Slack CodeCombat',
      contribute_to_the_project: 'Berkontribusi pada proyek',
    },

    clans: {
      title: 'Bergabung dengan Klan CodeCombat - Belajar Membuat Kode dengan Python, JavaScript, dan HTML',
      clan_title: '__clan__ - Bergabung dengan Klan CodeCombat dan Belajar Membuat Kode',
      meta_description: 'Bergabunglah dengan Klan atau bangun komunitas pembuat kode Anda sendiri. Mainkan level arena multipemain dan tingkatkan pahlawan serta keterampilan pengkodean Anda.',
      clan: 'Klan',
      clans: 'Klan',
      new_name: 'Nama baru klan',
      new_description: 'Deskripsi baru klan',
      make_private: 'Buat klan menjadi privat',
      subs_only: 'hanya pelanggan',
      create_clan: 'Buat klan baru',
      private_preview: 'Tinjau',
      private_clans: 'Klan Privat',
      public_clans: 'Klan Publik',
      my_clans: 'Klan Saya',
      clan_name: 'Nama Klan',
      name: 'Nama',
      chieftain: 'Kepala Suku',
      edit_clan_name: 'Ubah Nama Klan',
      edit_clan_description: 'Ubah Deskripsi Klan',
      edit_name: 'ubah nama',
      edit_description: 'ubah deskripsi',
      private: '(privat)',
      summary: 'Rangkuman',
      average_level: 'Level Rata-rata',
      average_achievements: 'Prestasi Rata-rata',
      delete_clan: 'Hapus Klan',
      leave_clan: 'Tinggalkan Klan',
      join_clan: 'Gabung Klan',
      invite_1: 'Undang:',
      invite_2: '*Undang pemain untuk klan ini dengan mengirimkan mereka tautan.',
      members: 'Anggota',
      progress: 'Perkembangan',
      not_started_1: 'belum mulai',
      started_1: 'mulai',
      complete_1: 'selesai',
      exp_levels: 'Perluas level',
      rem_hero: 'Melepaskan Hero',
      status: 'Status',
      complete_2: 'Lengkapi',
      started_2: 'Dimulai',
      not_started_2: 'Belum Dimulai',
      view_solution: 'Klik untuk melihat solusi.',
      view_attempt: 'Klik untuk melihat percobaan.',
      latest_achievement: 'Prestasi Terakhir',
      playtime: 'Waktu bermain',
      last_played: 'Yang terakhir dimainkan',
      leagues_explanation: 'Bermain dalam liga melawan anggota klan lain di instansi arena multipemain.',
      track_concepts1: 'Mengikuti konsep',
      track_concepts2a: 'dipelajari oleh setiap siswa',
      track_concepts2b: 'dipelajari oleh setiap anggota',
      track_concepts3a: 'Mengikuti level yang sudah selesai untuk setiap siswa',
      track_concepts3b: 'Mengikuti level yang sudah selesai untuk setiap anggota',
      track_concepts4a: "Lihat siswa kamu'",
      track_concepts4b: "Lihat anggota kamu'",
      track_concepts5: 'solusi',
      track_concepts6a: 'Urutkan siswa berdasarkan nama atau perkembangan',
      track_concepts6b: 'Urutkan anggota berdasarkan nama atau perkembangan',
      track_concepts7: 'Membutuhkan undangan',
      track_concepts8: 'untuk bergabung',
      private_require_sub: 'Klan privat membutuhkan langganan untuk membuat atau bergabung.',
    },

    courses: {
      create_new_class: 'Buat Kelas Baru',
      hoc_blurb1: 'Coba',
      hoc_blurb2: 'Kode, Mainkan, Bagikan',
      hoc_blurb3: 'aktivitas! Buat empat game mini yang berbeda untuk mempelajari dasar-dasar pengembangan game, lalu buat sendiri!',
      solutions_require_licenses: 'Solusi level akan tersedia bagi guru yang memiliki lisensi',
      unnamed_class: 'Kelas Tanpa Nama',
      edit_settings1: 'Ubah Pengaturan Kelas',
      add_students: 'Tambah Siswa',
      stats: 'Statistik',
      student_email_invite_blurb: 'Siswa-siswa anda juga bisa menggunakan kode kelas <strong>__classCode__</strong> ketika membuat Akun Siswa, tanpa membutuhkan email.',
      total_students: 'Jumlah siswa:',
      average_time: 'Rata-rata waktu bermain level:',
      total_time: 'Total waktu bermain:',
      average_levels: 'Rata-rata level yang terselesaikan:',
      total_levels: 'Total level yang terselesaikan:',
      students: 'Siswa-siswa',
      concepts: 'Konsep-konsep',
      play_time: 'Waktu bermain:',
      completed: 'Terselesaikan:',
      enter_emails: 'Pisahkan tiap alamat email dengan jeda baris ataupun koma',
      send_invites: 'Undang Siswa',
      number_programming_students: 'Jumlah Siswa Programming',
      number_total_students: 'Jumlah Siswa di Sekolah/Wilayah',
      enroll: 'Daftar',
      enroll_paid: 'Daftarkan Siswa di Kursus Berbayar',
      get_enrollments: 'Dapatkan Lisensi Lebih',
      change_language: 'Mengganti Bahasa',
      keep_using: 'Tetap Menggunakan',
      switch_to: 'Mengganti Menjadi',
      greetings: 'Hai!',
      back_classrooms: 'Kembali ke ruang kelasku',
      back_classroom: 'Kembali ke ruang kelas',
      back_courses_coco: 'Kembali ke kursusku',
      back_courses_ozar: 'Kembali ke kursusku',
      edit_details: 'Ubah detail kelas',
      purchase_enrollments: 'Membeli Lisensi Siswa',
      remove_student: 'hapus siswa',
      assign: 'Daftarkan',
      to_assign: 'daftarkan kursus berbayar.',
      student: 'Siswa',
      teacher: 'Guru',
      arena: 'Arena',
      available_levels: 'Level yang Tersedia',
      started: 'dimulai',
      complete: 'selesai',
      practice: 'latihan',
      required: 'wajib',
      python: '[AI_TRANSLATION]Python (mendukung blok)',
      javascript: '[AI_TRANSLATION]JavaScript (mendukung blok)',
      java: '[AI_TRANSLATION]Java (beta)',
      welcome_to_courses_coco: 'Para petualang, selamat datang di Kursus!',
      welcome_to_courses_ozar: 'Para petualang, selamat datang di Kursus!',
      ready_to_play: 'Siap untuk bermain?',
      start_new_game: 'Memulai Permainan Baru',
      play_now_learn_header: 'Bermain sekarang untuk belajar',
      play_now_learn_1: 'sintaks dasar untuk mengontrol karaktermu',
      play_now_learn_2: 'perulangan untuk memecahkan puzzle yang menganggu',
      play_now_learn_3: 'strings & variabel-variabel untuk mengatur tindakan-tindakan',
      play_now_learn_4: 'bagaimana cara mengalahkan raksasa (keahlian hidup yang penting!)',
      welcome_to_page: 'Beranda Siswaku',
      my_classes: 'Kelas Saat Ini',
      class_added: 'Kelas berhasil ditambahkan!',
      view_map: 'lihap peta',
      view_videos: 'lihat video',
      view_project_gallery: 'lihat proyek teman kelasku',
      join_class: 'Bergabung Ke Kelas',
      join_class_2: 'Ikut Kelas',
      ask_teacher_for_code_coco: 'Tanya ke gurumu jika kamu memiliki kode kelas CodeCombat! Jika iya, masukkan kode di:',
      ask_teacher_for_code_ozar: 'Tanya ke gurumu jika kamu memiliki kode kelas CodeCombat! Jika iya, masukkan kode di:',
      enter_c_code_coco: '<Masukkan Kode Kelas>',
      enter_c_code_ozar: '<Masukkan Kode Kelas>',
      join: 'Bergabung',
      joining: 'Ikuti kelas',
      course_complete: 'Kursus Selesai',
      unit_complete: '[AI_TRANSLATION]Unit Selesai  ',
      play_arena: 'Arena Bermain',
      view_project: 'Lihat Proyek',
      start: 'Mulai',
      last_level: 'Level terakhir yang dimainkan',
      not_you: 'Bukan Kamu?',
      continue_playing: 'Lanjutkan Bermain',
      option1_header: 'Undang Siswa Melalui Email',
      remove_student1: 'Hapus Siswa',
      are_you_sure: 'Apakah anda yakin ingin menghapus siswa ini dari kelas ini?',
      remove_description1: 'Siswa akan kehilangan akses untuk kelas ini dan kelas yang diikuti. Perkembangan dan gameplay TIDAK hilang, dan siswa dapat dimasukkan kembali ke kelas kapanpun',
      remove_description2: 'Lisensi berbayar yang telah aktif tidak dapat dikembalikan.',
      license_will_revoke: 'Lisensi berbayar siswa ini akan dicabut dan menjadi tersedia untuk diberikan ke siswa lain.',
      keep_student: 'Simpan Siswa',
      removing_user: 'Menghapus siswa',
      subtitle: 'Mengulas ikhtisar kursus dan level',
      changelog: 'Melihat perubahan terakhir level kursus.',
      select_language: 'Pilih bahasa',
      select_level: 'Pilih level',
      play_level: 'Mainkan Level',
      concepts_covered: 'Konsep tercakup',
      view_guide_online: 'Level Ikhtisar dan Solusi',
      lesson_slides: '[AI_TRANSLATION]Slide Pelajaran',
      grants_lifetime_access: 'Berikan akses ke semua Kursus.',
      enrollment_credits_available: 'Lisensi Tersedia:',
      language_select: 'Pilih bahasa',
      language_cannot_change: 'Bahasa tidak dapat diganti setelah siswa bergabung ke kelas.',
      avg_student_exp_label: 'Pengalaman Pemrograman Rata-rata Siswa',
      avg_student_exp_desc: 'Ini akan membantu kita mengerti bagaimana cara menjalankan kursus lebih baik.',
      avg_student_exp_select: 'Pilih opsi terbaik',
      avg_student_exp_none: 'Belum Berpengalaman - sedikit atau belum berpengalaman',
      avg_student_exp_beginner: 'Pemula - memiliki beberapa pemaparan atau basis-blok',
      avg_student_exp_intermediate: 'Menengah - ada pengalaman dengan mengetik kode',
      avg_student_exp_advanced: 'Lanjutan - pengalaman luas dengan mengetik kode',
      avg_student_exp_varied: 'Level Variasi Pengalaman',
      class_type_label: '[AI_TRANSLATION]Jenis Kelas',
      class_type_in_school: '[AI_TRANSLATION]Di Sekolah',
      class_type_after_school: '[AI_TRANSLATION]Setelah Sekolah',
      class_type_online: '[AI_TRANSLATION]Online',
      class_type_camp: '[AI_TRANSLATION]Perkemahan',
      class_type_camp_esports: '[AI_TRANSLATION]Kamp (Esports)',
      class_type_camp_junior: '[AI_TRANSLATION]Kamp (Roblox)',
      class_type_homeschool: '[AI_TRANSLATION]Sekolah di rumah',
      //    class_type_other: "Other",
      student_age_range_label: 'Jarak Usia Siswa',
      student_age_range_younger: 'Lebih muda dari 6',
      student_age_range_older: 'Lebih tua dari 18',
      student_age_range_to: 'sampai',
      estimated_class_dates_label: 'Perkiraan Tanggal Kelas',
      estimated_class_frequency_label: 'Estimasi Frekuensi Kelas',
      classes_per_week: 'kelas per minggu',
      minutes_per_class: 'menit per kelas',
      create_class: 'Buat Kelas',
      class_name: 'Nama Kelas',
      teacher_account_restricted: 'Akun kamu adalah akun guru dan tidak dapat mengakses konten siswa.',
      account_restricted: 'Akun siswa diperlukan untuk mengakses halaman ini.',
      update_account_login_title: 'Masuk atau perbaharui akunmu',
      update_account_title: 'Akunmu membutuhkan perhatian!',
      update_account_blurb: 'Sebelum kamu dapat mengakses kelasmu, pilihlah bagaimana kamu ingin menggunakan akun ini.',
      update_account_current_type: 'Tipe Akun Saat Ini:',
      update_account_account_email: 'Akun Email/Username:',
      update_account_am_teacher: 'Saya adalah seorang guru',
      update_account_no_progress: '[AI_TRANSLATION]Biar saya membuat kelas tapi tidak menyimpan kemajuan game',
      update_account_teachers_can: 'Akun guru dapat:',
      update_account_teachers_can1: 'Membuat/mengatur/menambah kelas',
      update_account_teachers_can2: 'Tentukan/daftarkan siswa dalam kursus',
      update_account_teachers_can3: 'Membuka semua level kursus untuk mencoba',
      update_account_teachers_can4: 'Akses fitur terbaru hanya untuk guru ketika kita mengeluarkan fitur tersebut',
      update_account_teachers_warning_new: '[AI_TRANSLATION]Peringatan: kamu tidak akan bisa menyimpan progresmu di level manapun; kamu perlu akun siswa terpisah untuk itu.',
      update_account_remain_teacher: 'Tetap Sebagai Guru',
      update_account_update_teacher: 'Perbaharui Sebagai Guru',
      update_account_am_student: 'Saya adalah seorang siswa',
      update_account_no_home: '[AI_TRANSLATION]Ajak aku ikut kelas tapi tidak bermain di luar kelas',
      update_account_students_can: 'Akun siswa dapat:',
      update_account_students_can1: 'Bergabung ke kelas',
      update_account_students_can2: 'Bermain melalui kursus sebagai siswa dan merekam proses milikmu',
      update_account_students_can3: 'Bersaing dengan teman kelas di arena',
      update_account_students_can4: 'Mengakses fitur baru hanya untuk siswa selagi kita mengeluarkan fitur tersebut',
      update_account_students_warning_new: '[AI_TRANSLATION]Peringatan: kamu hanya bisa memainkan level yang ditugaskan gurumu.',
      unsubscribe_warning: 'Perhatian: Kamu akan berhenti berlangganan dari langganan bulananmu.',
      update_account_remain_student: 'Tetap sebagai Siswa',
      update_account_update_student: 'Perbaharui sebagai Siswa',
      update_account_am_individual: '[AI_TRANSLATION]Aku adalah seorang individu',
      update_account_no_classes: '[AI_TRANSLATION]Biarkan aku bermain sendiri tapi tidak ikut kelas',
      update_account_individuals_can: '[AI_TRANSLATION]Akun individu bisa:',
      update_account_individuals_can1: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan permata, pengalaman, barang, dan pahlawan',
      update_account_individuals_can2: '[AI_TRANSLATION]Mainkan game ini sebagai individu dan lacak kemajuanmu sendiri.',
      update_account_individuals_can3: '[AI_TRANSLATION]Bersaing melawan dunia di arena',
      update_account_individuals_can4: '[AI_TRANSLATION]Akses fitur baru khusus individu saat kami merilisnya',
      update_account_individuals_warning_ozaria: '[AI_TRANSLATION]Peringatan: akun individu tidak bisa bermain Ozaria, hanya CodeCombat.',
      update_account_remain_individual: '[AI_TRANSLATION]Tetap Menjadi Individu',
      need_a_class_code: 'Kamu akan membutuhkan Kode Kelas untuk kelas yang kamu ikuti:',
      update_account_not_sure: 'Tidak yakin yang mana yang dipilih? Email',
      update_account_confirm_update_student: 'Apakah kamu yakin ingin memperbaharui akunmu menjadi sebuah pengalaman Siswa?',
      update_account_confirm_update_student2: 'Kamu akan tidak dapat mengatur kelas manapun yang kamu buat sebelumnya atau membuat kelas baru. Kelas yang terbuat sebelumnya olehmu akan dihapus dari CodeCombat dan tidak dapat dikembalikan.',
      instructor: 'Pengajar: ',
      youve_been_invited_1: 'Kamu telah diundang untuk bergabung ',
      youve_been_invited_2: ', dimana kamu akan belajar ',
      youve_been_invited_3: ' dengan teman kelasmu di CodeCombat.',
      by_joining_1: 'Dengan bergabung ',
      by_joining_2: 'akan dapat membantu mengulang kata kunci kamu jika kamu lupa atau menghilangkannya. Kamu juga dapat melakukan verifikasi emailmu sehingga kamu dapat mengulang kata kuncimu sendiri!',
      sent_verification: 'Kami telah mengirim verifikasi email ke:',
      you_can_edit: 'Kamu dapat mengganti alamat emailmu di ',
      account_settings: 'Pengaturan Akun',
      select_your_hero: 'Pilih Jagoan Kamu',
      select_your_hero_description: 'Kamu dapat selalu mengganti jagoanmu dengan pergi ke halaman Kursus dan memilih "Ganti Jagoan"',
      select_this_hero: 'Pilih Jagoan Ini',
      current_hero: 'Jagoan Saat Ini:',
      current_hero_female: 'Jagoan Saat Ini:',
      web_dev_language_transition: 'Semua kelas program dalam HTML / JavaScript untuk kursus ini. Kelas yang telah menggunakan Python akan mulai dengan level pengenalan extra JavaScript untuk mempermudah transisi. Kelas yang telah menggunakan JavaScript akan melewati level pengenalan.',
      course_membership_required_to_play: 'Kamu butuh bergabung dengan sebuah kursus untuk memainkan level ini.',
      license_required_to_play_coco: 'Tanyakan gurumu untuk memberikan lisensi ke kamu supaya kamu dapat melanjutkan bermain CodeCombat!',
      license_required_to_play_ozar: 'Tanyakan gurumu untuk memberikan lisensi ke kamu supaya kamu dapat melanjutkan bermain CodeCombat!',
      level_locked: '[AI_TRANSLATION]Level ini terkunci.',
      update_old_classroom: 'Tahun ajaran baru, level baru!',
      update_old_classroom_detail: 'Untuk memastikan kamu mendapatkan level paling baru, pastikan kamu membuat kelas baru untuk semester ini dengan menekan Buat Kelas Baru di ',
      teacher_dashboard: 'beranda guru',
      update_old_classroom_detail_2: 'dan berikan siswa-siswa Kelas Kode yang baru muncul',
      view_assessments: 'Lihat Penilaian',
      view_challenges: 'lihat level tantangan',
      challenge: 'Tantangan:',
      challenge_level: 'Level Tantangan:',
      status: 'Status:',
      assessments: 'Penilaian',
      challenges: 'Tantangan',
      level_name: 'Nama Level:',
      keep_trying: 'Terus Mencoba',
      start_challenge: 'Memulai Tantangan',
      locked: 'Terkunci',
      concepts_used: 'Konsep yang Digunakan:',
      show_change_log: 'Tunjukkan perubahan pada level kursus ini',
      hide_change_log: 'Sembunyikan perubahan pada level kursus ini',
      concept_videos: 'Video Konsep',
      concept: 'Konsep:',
      basic_syntax: 'Sintaks Dasar',
      while_loops: 'While Loops',
      variables: 'Variabel',
      basic_syntax_desc: 'Sintaks adalah cara kita menulis kode. Sama seperti ejaan dan tata bahasa penting dalam menulis narasi dan esai, sintaksis penting saat menulis kode. Manusia pandai memahami arti sesuatu, meskipun tidak sepenuhnya benar, tetapi komputer tidak sepintar itu, dan mereka membutuhkan Anda untuk menulis dengan sangat tepat. ',
      while_loops_desc: 'Perulangan adalah cara mengulangi tindakan dalam program. Anda dapat menggunakannya sehingga Anda tidak perlu terus menulis kode berulang, dan jika Anda tidak tahu persis berapa kali suatu tindakan perlu terjadi menyelesaikan tugas. ',
      variables_desc: 'Bekerja dengan variabel seperti mengatur berbagai hal dalam kotak sepatu. Anda memberi nama kotak sepatu, seperti "Perlengkapan Sekolah", lalu Anda memasukkannya ke dalamnya. Isi sebenarnya dari kotak dapat berubah seiring waktu, tetapi apa pun yang ada di dalamnya akan selalu disebut "Perlengkapan Sekolah". Dalam pemrograman, variabel adalah simbol yang digunakan untuk menyimpan data yang akan berubah selama program berlangsung. Variabel dapat menampung berbagai jenis data, termasuk angka dan string. ',
      locked_videos_desc: 'Terus mainkan game untuk membuka kunci video konsep __concept_name__.',
      unlocked_videos_desc: 'Tinjau video konsep __concept_name__.',
      video_shown_before: 'ditampilkan sebelum __level__',
      link_google_classroom: 'Tautkan Google Kelas',
      select_your_classroom: 'Pilih Kelas Anda',
      no_classrooms_found: 'Tidak ditemukan ruang kelas',
      create_classroom_manually: 'Buat kelas secara manual',
      classes: 'Kelas',
      certificate_btn_print: 'Cetak',
      certificate_btn_toggle: 'Alihkan',
      error_in_creating_data: '[AI_TRANSLATION]Kesalahan dalam membuat data untuk level pengantar!',
      ask_next_course: 'Ingin bermain lebih banyak? Minta akses guru Anda ke kursus berikutnya.',
      set_start_locked_level: 'Kunci level dimulai dari',
      no_level_limit: '- (tidak ada level yang dikunci)',
      ask_teacher_to_unlock: '[AI_TRANSLATION]Minta Guru Untuk Membuka Kunci',
      ask_teacher_to_unlock_instructions: '[AI_TRANSLATION]Untuk memainkan level berikutnya, minta guru untuk membuka level itu di layar Kemajuan Kursus mereka.',
      play_next_level: '[AI_TRANSLATION]Mainkan Level Selanjutnya',
      play_tournament: '[AI_TRANSLATION]Main Turnamen',
      levels_completed: '[AI_TRANSLATION]Level Selesai: __count__',
      ai_league_team_rankings: '[AI_TRANSLATION]Peringkat Tim AI League',
      view_standings: '[AI_TRANSLATION]Lihat Peringkat',
      view_winners: '[AI_TRANSLATION]Lihat Pemenang',
      classroom_announcement: '[AI_TRANSLATION]Pengumuman Kelas',
      link_lms_classroom: '[AI_TRANSLATION]Link LMS Classroom',
      classroom_items: '[AI_TRANSLATION]Barang & Permata',
      classroom_live_completion: '[AI_TRANSLATION]Kode Autolengkap Kelas: ',
      //    classroom_disable_paste: "Classroom Disable Paste: ",
      learn_without_classroom_title: '[AI_TRANSLATION]Kamu masih bisa belajar dan bermain tanpa kelas',
      learn_without_classroom_blurb: "[AI_TRANSLATION]Mulai dengan bermain bab Gunung Langit gratis dengan <a href='/play/chapter-1-sky-mountain'>klik di sini</a>.",
      learn_without_classroom_blurb_coco: "[AI_TRANSLATION]Mulailah dengan memainkan kampanye Hour of Code gratis dengan <a href='/play/intro'>klik di sini</a>.",
      all_courses_completed: '[AI_TRANSLATION]Semua Kursus Selesai!',
      all_units_completed: '[AI_TRANSLATION]Semua Unit Terselesaikan!',
      hide_options: '[AI_TRANSLATION]Sembunyikan Opsi',
      more_options: '[AI_TRANSLATION]Lebih Banyak Pilihan',
      get_test_license: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan Lisensi Siswa Tes  ',
      create_students: '[AI_TRANSLATION]Buat Siswa  ',
      //    custom_tournaments: "Custom Tournaments",
      //    play_ozaria: "Play Ozaria",
      //    play_ccw_on_roblox: "Play CodeCombat Worlds on Roblox",
      //    camp_activities: "Camp Activities",
      //    view_camp_activities: "View Camp Activities",
    },

    project_gallery: {
      no_projects_published: 'Jadilah yang pertama mempublikasi proyek di kursus ini!',
      view_project: 'Lihat Proyek',
      edit_project: 'Ubah Project',
    },

    teacher: {
      assigning_course: 'Menetapkan kursus',
      back_to_top: 'Kembali ke Atas',
      click_student_code: 'Klik di level manapun yang siswa telah mulai atau selesaikan dibawah ini untuk melihat kode yang mereka tulis.',
      code: "Kode __name__'",
      complete_solution: 'Solusi Lengkap',
      course_not_started: 'Siswa belum memulai kursus ini.',
      hoc_happy_ed_week: 'Selamat Minggu Pendidikan Ilmu Komputer!',
      hoc_blurb1: 'Pelajari tentang yang gratis',
      hoc_blurb2: 'Kode, Mainkan, Bagikan',
      hoc_blurb3: 'aktivitas, unduh rencana pelajaran guru baru, dan beri tahu siswa Anda untuk masuk untuk bermain!',
      hoc_button_text: 'Lihat Aktivitas',
      no_code_yet: 'Siswa belum menulis kode apapun di level ini.',
      open_ended_level: 'Level Akhir-Terbuka',
      partial_solution: 'Solusi Sebagian',
      capstone_solution: 'Solusi Capstone',
      removing_course: 'Menghapus kursus',
      solution_arena_blurb: 'Para siswa didorong untuk memecahkan level arena secara kreatif. Solusi yang tersedia di bawah memenuhi persyaratan level arena.',
      solution_challenge_blurb: 'Para siswa didorong untuk memecahkan tantangan level akhir-terbuka secara kreatif. Salah satu solusi kemungkinan ditampilkan di bawah.',
      solution_project_blurb: 'Para siswa didorong untuk membangun proyek kreatif di level ini. Solusi yang tersedia di bawah memenuhi persyaratan level proyek.',
      feedback_capstone: '[AI_TRANSLATION]Siswa akan membuat proyek dasar di Bagian 1. Mereka akan membuat pembaruan kreatif berdasarkan umpan balik teman di Bagian 2. Berikut adalah <a target="_blank" rel="noopener" href="https://docs.google.com/document/d/1itB0vY6WphjINQYJ9NHkILATcLLlYD3GDSg6FJg55OQ">Template Umpan Balik Teman</a> yang bisa kamu bagikan dengan siswa-siswa kamu.',
      students_code_blurb: 'Solusi yang benar untuk setiap level tersedia jika perlu. Dalam beberapa kasus, memungkinkan jika siswa memecahkan level dengan kode yang berbeda. Solusi tidak ditampilkan untuk level di mana siswa belum memulainya.',
      course_solution: 'Solusi Kursus',
      level_overview_solutions: 'Ikhtisar Level dan Solusi',
      no_student_assigned: 'Tidak ada siswa yang ditetapkan di kursus ini.',
      paren_new: '(baru)',
      student_code: 'Kode Siswa __name__',
      teacher_dashboard: 'Beranda Guru',
      my_classes: 'Kelasku',
      courses_coco: 'Panduan Kursus',
      courses_ozar: 'Panduan Kursus',
      enrollments: 'Lisensi Siswa',
      resources: 'Sumber Daya',
      help: 'Bantuan',
      language: 'Bahasa',
      edit_class_settings: 'ubah setingan kelas',
      access_restricted: 'Wajib Perbaharui Akun',
      teacher_account_required: 'akun guru dibutuhkan untuk mengakses konten ini.',
      create_teacher_account: 'Buat Akun Guru',
      what_is_a_teacher_account: 'Apakah Akun Guru?',
      teacher_account_explanation: 'Akun Guru CodeCombat memungkinkan kamu mmempersiapkan ruang kelas, memonitor perkembangan siswa selagi mereka mengerjakan kursus, mengatur lisensi dan mengakses sumber daya untuk membantu membangun kurikulummu.',
      current_classes: 'Kelas Saat Ini',
      archived_classes: 'Kelas yang Diarsipkan',
      shared_classes: '[AI_TRANSLATION]Kelas Bersama',
      archived_classes_blurb: 'Kelas dapat diarsip untuk referensi kedepan. Membuka arsip kelas untuk melihatnya di daftar Kelas Saat Ini.',
      view_class: 'lihat kelas',
      view_ai_league_team: '[AI_TRANSLATION]Lihat tim AI League',
      archive_class: 'arsip kelas',
      unarchive_class: 'buka arsip kelas',
      unarchive_this_class: 'Buka arsip kelas ini',
      no_students_yet: 'Kelas ini belum memiliki siswa.',
      no_students_yet_view_class: 'Lihat kelas untuk menambahkan siswa.',
      try_refreshing: '(Kamu mungkin harus membuka ulang page ini)',
      create_new_class: 'Buat Kelas Baru',
      class_overview: 'Ikhtisar Kelas',
      avg_playtime: 'Rata-rata waktu bermain level',
      total_playtime: 'Total waktu bermain',
      avg_completed: 'Rata-rata level yang terselesaikan',
      total_completed: 'Total level yang terselesaikan',
      created: 'Dibuat',
      concepts_covered: 'Pencakupan konsep',
      earliest_incomplete: 'Level awal yang belum selesai',
      latest_complete: 'Level akhir yang terselesaikan',
      enroll_student: 'Daftar siswa',
      apply_modal_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Kamu akan diarahkan ke halaman My Classes-mu, di mana kamu bisa menerapkan lisensi ke murid-muridmu dengan:',
      apply_modal_list_item_1: '[AI_TRANSLATION]Memilih atau membuat kelas',
      apply_modal_list_item_2: '[AI_TRANSLATION]Memilih siswa yang ingin kamu terapkan lisensi',
      apply_modal_list_item_3: '[AI_TRANSLATION]Mengklik tombol “Terapkan Lisensi”',
      apply_license: 'Gunakan Lisensi',
      revoke_license: 'Cabut Lisensi',
      revoke_licenses: 'Cabut Semua Lisensi',
      revoke_these_licenses: '[AI_TRANSLATION]Pilih Siswa dan Cabut Lisensi Ini',
      check_and_revoke_license: '[AI_TRANSLATION]Status & Batalkan',
      manage_license: '[AI_TRANSLATION]Kelola Lisensi',
      course_progress: 'Perkembangan Kursus',
      unit_progress: '[AI_TRANSLATION]Kemajuan Unit',
      not_applicable: 'Tidak Tersedia',
      edit: 'ubah',
      edit_2: 'Ubah',
      remove: 'hapus',
      latest_completed: 'Terakhir terselesaikan:',
      sort_by: 'Urutkan berdasar',
      progress: 'Perkembangan',
      concepts_used: 'Konsep digunakan oleh Siswa:',
      concept_checked: 'Konsep diperiksa:',
      completed: 'Selesai',
      practice: 'Latihan',
      started: 'Mulai',
      no_progress: 'Belum ada perkembangan',
      not_required: 'Tidak wajib',
      view_student_code: 'Klik untuk melihat kode siswa',
      select_course_coco: 'Pilih kursus untuk melihat',
      select_course_ozar: 'Pilih kursus untuk melihat',
      progress_color_key: 'Warna kunci perkembangan:',
      level_in_progress: 'Perkembangan di Level',
      level_not_started: 'Level Belum Dimulai',
      project_or_arena: 'Proyek atau Arena',
      students_not_assigned: 'Siswa yang belum ditetapkan {{courseName}}',
      course_overview: 'Ikhtisar Kursus',
      copy_class_code: 'Salin Kode Kelas',
      class_code_blurb: 'Para Siswa dapat bergabung di kelas kamu menggunakan Kode Kelas. Tidak membutuhkan alamat email ketika membuat akun siswa dengan Kode Kelas ini.',
      copy_class_url: 'Salin URL Kelas',
      class_join_url_blurb: 'Kamu juga dapat mengirim URL Kelas unik ini ke halaman web bersama.',
      add_students_manually: 'Undang Siswa dengan Email',
      bulk_assign: 'Pilih kursus',
      assigned_msg_1: '{{numberAssigned}} siswa di ditetapkan {{courseName}}.',
      assigned_msg_2: '{{numberEnrolled}} lisensi dipakai.',
      assigned_msg_3: 'Kamu sekarang memiliki {{remainingSpots}} sisa lisensi yang tersedia.',
      assign_course: 'Daftarkan Kursus',
      removed_course_msg: '{{numberRemoved}} siswa telah dihapus dari {{courseName}}.',
      remove_course: 'Hapus Kursus',
      not_assigned_msg_1: 'Tidak dapat menambahkan pengguna ke contoh kursus sampai mereka ditambahkan ke prabayar yang mencakup kursus ini',
      not_assigned_modal_title: 'Kursus belum ditetapkan',
      not_assigned_modal_starter_body_1: 'Kursus ini membutuhkan Lisensi Awal. Kamu tidak memiliki cukup Lisensi Awal yang tersedia untuk menetapkan kursus ini ke semua __selected__ siswa terpilih.',
      not_assigned_modal_starter_body_2: 'Beli Lisensi Awal untuk berikan akses ke kursus ini',
      not_assigned_modal_full_body_1: 'Kursus ini membutuhkan Lisensi Penuh. Kamu tidak memiliki cukup Lisensi Penuh yang tersedia untuk menetapkan kursus ke semua __selected__ siswa terpilih.',
      not_assigned_modal_full_body_2: 'Kamu hanya memiliki __numFullLicensesAvailable__ Lisensi Penuh yang tersedia (__numStudentsWithoutFullLicenses__ siswa saat ini tidak memiliki Lisensi Penuh yang aktif).',
      not_assigned_modal_full_body_3: 'Silakan memilih siswa yang lebih sedikit, atau jangkau ke __supportEmail__ untuk bantuan.',
      assigned: 'Tetapkan',
      enroll_selected_students: 'Daftar Siswa Terpilih',
      no_students_selected: 'Tidak ada siswa yang terpilih.',
      show_students_from: 'Tampilkan siswa dari',
      apply_licenses_to_the_following_students: 'Gunakan Lisensi untuk Siswa Berikut',
      select_license_type: 'Pilih Jenis Lisensi untuk Diterapkan',
      students_have_licenses: 'Siswa berikut telah memiliki lisensi:',
      all_students: 'Semua Siswa',
      apply_licenses: 'Pakai Lisensi',
      not_enough_enrollments: 'Lisensi yang tersedia tidak cukup.',
      enrollments_blurb: 'Para siswa diwajibkan untuk memiliki lisensi untuk mengakses konton manapun setelah kursus pertama.',
      how_to_apply_licenses: 'Bagaimana cara Menggunakan Lisensi',
      export_student_progress: 'Ekspor Perkembangan Siswa (CSV)',
      send_email_to: 'Kirim Pemulihan Kata Kunci ke Email:',
      email_sent: 'Email terkirim',
      send_recovery_email: 'Kirim pemulihan email',
      enter_new_password_below: 'Masukkan kata kunci baru di bawah:',
      change_password: 'Ganti Kata Kunci',
      changed: 'Terganti',
      available_credits: 'Lisensi Tersedia',
      pending_credits: 'Lisensi Tertunda',
      empty_credits: 'Lisensi Habis',
      license_remaining: 'lisensi yang tersisa',
      licenses_remaining: 'lisensi yang tersisa',
      student_enrollment_history: 'Riwayat Pendaftaran Siswa',
      enrollment_explanation_1: 'The',
      enrollment_explanation_2: 'Riwayat Pendaftaran Siswa',
      enrollment_explanation_3: 'menampilkan jumlah total siswa unik yang terdaftar di semua guru dan ruang kelas yang ditambahkan ke dasbor Anda. Ini termasuk siswa di ruang kelas yang diarsipkan dan yang tidak diarsipkan dengan tanggal pembuatan kelas antara tanggal 1- Juli 30 setiap tahun sekolah masing-masing. ',
      enrollment_explanation_4: 'Ingat',
      enrollment_explanation_5: 'kelas dapat diarsipkan dan lisensi dapat digunakan kembali sepanjang tahun ajaran, jadi tampilan ini memungkinkan administrator untuk memahami berapa banyak siswa yang benar-benar berpartisipasi dalam program secara keseluruhan.',
      one_license_used: '1 dari __totalLicenses__ lisensi telah digunakan',
      num_licenses_used: '__numLicensesUsed__ dari __totalLicenses__ lisensi telah digunakan',
      starter_licenses: 'lisensi awal',
      start_date: 'tanggal mulai:',
      end_date: 'tanggal berakhir:',
      get_enrollments_blurb: ' Kami membantu anda membangun solusi yang memenuhi kebutuhan kelas, sekolah, ataupun wilayah kamu.',
      see_also_our: '[AI_TRANSLATION]Lihat juga kami',
      for_more_funding_resources: '[AI_TRANSLATION]untuk cara memanfaatkan sumber dana CARES Act seperti ESSER dan GEER.',
      how_to_apply_licenses_blurb_1: 'Ketika guru menetapkan kursus untuk siswa untuk pertamakali, kami secara otomatis menggunakan lisensi. Gunakan penetapan-masal tarik-turun di ruang kelasmu untuk menetapkan kursus untuk siswa yang terpilih:',
      how_to_apply_licenses_blurb_2: 'Dapatkan saya menggunakan lisensi tanpa menetapkan ke sebuah kursus?',
      how_to_apply_licenses_blurb_3: 'Ya - pergi ke label Status Lisensi di ruang kelasmu dan klik "Pakai Lisensi" ke siswa manapun yang tidak memiliki lisensi aktif.',
      request_sent: 'Permintaan Dikirim!',
      assessments: 'Penilaian',
      license_status: 'Status Lisensi',
      status_expired: 'Kadaluarsa pada {{date}}',
      status_not_enrolled: 'Belum Terdaftar',
      status_enrolled: 'Kadaluarsa pada {{date}}',
      status_partly_expires: '[AI_TRANSLATION]Berakhir sebagian pada {{date}}',
      select_all: 'Pilih Semua',
      project: 'Proyek',
      projects: '[AI_TRANSLATION]Proyek',
      project_gallery: 'Galeri Proyek',
      view_project: 'Lihat Proyek',
      unpublished: '(belum terpublikasi)',
      view_arena_ladder: 'Lihat Tangga Arena',
      resource_hub: 'Pusat Sumber Daya',
      pacing_guides: 'Panduang Berulang Ruang-Kelas-di-Dalam-Kotak',
      pacing_guides_desc: 'Belajar bagaimana menggabungkan semua sumber daya CodeCombat untuk merancang tahun sekolahmu!',
      pacing_guides_elem: 'Panduang Berulang Sekolah Dasar',
      pacing_guides_middle: 'Panduan Berulang Sekolah Menengah Pertama',
      pacing_guides_high: 'Panduang Berulang Sekolah Menengah Atas',
      getting_started: 'Memulai',
      student_resources: '[AI_TRANSLATION]Sumber Daya Siswa',
      curriculum: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum',
      lesson_slides: '[AI_TRANSLATION]Slide Pelajaran',
      section: '[AI_TRANSLATION]Bagian',
      educator_faq: 'FAQ Pengajar',
      educator_faq_desc: 'Pertanyaan yang paling sering diajukan mengenai menggunakan CodeCombat di kelas atau di sekolahmu.',
      teacher_getting_started: 'Panduan Guru untuk Memulai',
      teacher_getting_started_desc: 'Baru di CodeCombat? Unduh Panduan Guru untuk Memulai ini untuk mempersiapkan akunmu, membuat kelas pertamamu, dan mengundang siswa untuk kursus pertama.',
      student_getting_started: 'Panduan Memulai Cepat Siswa',
      student_getting_started_desc: 'Kamu dapat membagikan panduan ini kepada siswamu sebelum memulai CodeCombat supaya mereka dapat membiasakan diri mereka dengan editor kode. Panduan ini dapat digunakan baik untuk kelas Python dan JavaScript.',
      standardized_curricula: 'Kurikulum Standar',
      ap_cs_principles: 'Kepala Sekolah Ilmu Komputer AP',
      ap_cs_principles_desc: 'Kepala Sekolah Ilmu Komputer AP memberikan siswa pengenalan luas mengenai kekuatan, pengaruh, dan kemungkinan dalam Ilmu Komputer. Kursus menekankan pemikiran komputasional dan pemecahan masalah sambil mengajar dasar pemrograman.',
      cs1: 'Pengenalan Ilmu Komputer',
      cs2: 'Ilmu Komputer 2',
      cs3: 'Ilmu Komputer 3',
      cs4: 'Ilmu Komputer 4',
      cs5: 'Ilmu Komputer 5',
      cs1_syntax_python: 'Kursus 1 Panduan Sintaks Python',
      cs1_syntax_python_desc: 'Contekan dengan referensi sintaks Python yang umum dimana siswa akan belajar di Pengenalan Ilmu Komputer.',
      cs1_syntax_javascript: 'Kursus 1 Panduan Sintaks JavaScript',
      cs1_syntax_javascript_desc: 'Contekan dengan referensi sintaks JavaScript yang umum dimana siswa akan belajar di Pengenalan Ilmu Komputer.',
      coming_soon: 'Panduan tambahan segera akan datang!',
      engineering_cycle_worksheet: 'Lembar Kerja Siklus Teknis',
      engineering_cycle_worksheet_desc: 'Gunakan lembar kerja ini untuk mengajar para siswa dasar dari siklus teknis: menilai, mendesain, mengimplementasi, dan mendebug. Lihat lembar kerja yang selesai sebagai panduan.',
      engineering_cycle_worksheet_link: 'Lihat contoh',
      progress_journal: 'Jurnal Perkembangan',
      progress_journal_desc: 'Mendorong siswa untuk mengikuti terus perkembangan mereka via jurnal perkembangan.',
      cs1_curriculum: 'Pengenalan Ilmu Komputer - Panduan Kurikulum',
      cs1_curriculum_desc: 'Cakupan dan urutan, rencana belajar, aktivitas dan lainnya untuk Kursus 1.',
      arenas_curriculum: 'Level Arena - Panduan Guru',
      arenas_curriculum_desc: 'Instruksi untuk menjalankan Wakka Maul, Cross Bones, dan Power Peak multiplayer arena dengan kelasmu.',
      assessments_curriculum: 'Tingkat Penilaian - Panduan Guru',
      assessments_curriculum_desc: 'Pelajari cara menggunakan Level Tantangan dan level Tantangan Kombo untuk menilai hasil belajar siswa.',
      cs2_curriculum: 'Ilmu Komputer 2 - Panduan Kurikulum',
      cs2_curriculum_desc: 'Cakupan dan urutan, rencana belajar, aktivitas dan lainnya untuk Kursus 2',
      cs2_syntax_python: '[AI_TRANSLATION]Panduan Sintaks Python Kursus 2',
      cs3_curriculum: 'Ilmu Komputer 3 - Panduan Kurikulum',
      cs3_curriculum_desc: 'Cakupan dan urutan, rencana belajar, aktivitas dan lainnya untuk Kursus 3',
      cs3_syntax_python: '[AI_TRANSLATION]Panduan Sintaks Python Kursus 3',
      cs4_curriculum: 'Ilmu Komputer 4 - Panduan Kurikulum',
      cs4_curriculum_desc: 'Cakupan dan urutan, rencana belajar, aktivitas dan lainnya untuk Kursus 4',
      cs4_syntax_python: '[AI_TRANSLATION]Panduan Sintaks Python Kursus 4',
      cs5_curriculum_js: 'Ilmu Komputer 5 - Panduan Kurikulum (JavaScript)',
      cs5_curriculum_desc_js: 'Cakupan dan urutan, rencana belajar, aktivitas dan lainnya untuk kelas Kursus 5 menggunakan JavaScript.',
      cs5_curriculum_py: 'Ilmu Komputer 5 - Panduan Kurikulum (Python)',
      cs5_curriculum_desc_py: 'Cakupan dan urutan, rencana pelajaran, aktivitas, dan lainnya untuk kelas Kursus 5 menggunakan Python.',
      cs1_pairprogramming: 'Aktivitas Pemrograman Berpasangan',
      cs1_pairprogramming_desc: 'Mengenalkan siswa untuk berlatih pemrograman berpasangan yang mampu membantu mereka menjadi pendengar dan pembicara yang lebih baik.',
      gd1: 'Pengembangan Permainan 1',
      gd1_guide: 'Pengembangan Permainan 1 - Panduan Proyek',
      gd1_guide_desc: 'Gunakan panduan ini untuk siswa anda selagi mereka membuat proyek permainan pertama yang bisa dibagikan dalam 5 hari',
      gd1_rubric: 'Pengembangan Permainan 1 - Rubrik Proyek',
      gd1_rubric_desc: 'Gunakan rubrik ini untuk menilai proyek siswa di akhir Pengembangan Permainan 1.',
      gd2: 'Pengembangan Permainan 2',
      gd2_curriculum: 'Pengembangan Permainan 2 - Panduan Kurikulum',
      gd2_curriculum_desc: 'Rencana belajar untuk Pengembangan Permainan 2.',
      gd3: 'Pengembangan Permainan 3',
      gd3_curriculum: 'Pengembangan Permainan 3 - Panduan Kurikulum',
      gd3_curriculum_desc: 'Rencana belajar untuk Pengembangan Permainan 3.',
      wd1: 'Pengembangan Web 1',
      wd1_curriculum: 'Pengembangan Web 1 - Panduan Kurikulum',
      wd1_curriculum_desc: 'Lingkup dan urutan, rencana pelajaran, aktivitas, dan lainnya untuk Pengembangan Web 1.',
      wd1_headlines: 'Aktivitas Pokok Bahasan dan Header',
      wd1_headlines_example: 'Lihat contoh solusi',
      wd1_headlines_desc: 'Mengapa paragraf dan tag header sangat penting? Gunakan aktivitas ini untuk menunjukkan header yang terpilih dengan baik membuat halaman web lebih mudah dibaca. Ada banyak solusi tepat untuk ini!',
      wd1_html_syntax: 'Panduan Sintaks HTML',
      wd1_html_syntax_desc: 'Referensi satu halaman untuk bentuk HTML yang para siswa pelajari dalam Pengembangan Web 1.',
      wd1_css_syntax: 'Panduan Sintaks CSS',
      wd1_css_syntax_desc: 'Referensi satu halaman untuk CSS dan bentuk sintaks yang para siswa pelajari dalam Pengembangan Web 1.',
      wd2: 'Pengembangan Web 2',
      wd2_jquery_syntax: 'Panduan Sintaks Fungsi jQuery',
      wd2_jquery_syntax_desc: 'Referensi satu halaman untuk fungsi jQuery yang para siswa pelajari di Pengembangan Web 2.',
      wd2_quizlet_worksheet: 'Lembar Kerja Perencanaan Quiz',
      wd2_quizlet_worksheet_instructions: 'Lihat instruksi dan contoh',
      wd2_quizlet_worksheet_desc: 'Sebelum siswa anda membangun proyek quiz kepribadian mereka di akhir Pengembangan Web 2, mereka harus merencanakan pertanyaan quiz mereka, hasil dan respon menggunakan lembar kerja ini. Guru akan mendistribusikan instruksi dan contoh rujukan kepada siswa.',
      //    intro_to_cs_short: "Intro to CS",
      //    GD1_short: "Game Dev 1",
      //    GD2_short: "Game Dev 2",
      //    GD3_short: "Game Dev 3",
      //    WD1_short: "Web Dev 1",
      //    WD2_short: "Web Dev 2",
      //    WD3_short: "Web Dev 3",
      //    CS1_short: "Comp Sci 1",
      //    CS2_short: "Comp Sci 2",
      //    CS3_short: "Comp Sci 3",
      //    CS4_short: "Comp Sci 4",
      //    CS5_short: "Comp Sci 5",
      //    CS6_short: "Comp Sci 6",
      //    JR_short: "Junior",
      //    AI_short: "AI",
      student_overview: 'Ikhtisar',
      student_details: 'Detail Siswa',
      student_name: 'Nama Siswa',
      no_name: 'Tidak ada nama.',
      no_username: 'Tidak ada username.',
      no_email: 'Siswa tidak menulis alamat email.',
      student_profile: 'Profil Siswa',
      playtime_detail: 'Detail Waktu Bermain',
      student_completed: 'Siswa yang Selesai',
      student_in_progress: 'Siswa yang Mengerjakan',
      class_average: 'Rata-rata Kelas',
      not_assigned: 'belum ditetapkan ke kursus berikut',
      playtime_axis: 'Waktu Bermain dalam Detik',
      levels_axis: 'Level dalam',
      student_state: 'Bagaimana',
      student_state_2: 'melakukannya?',
      student_good: 'melakukannya dengan baik',
      student_good_detail: 'Siswa ini mampu mengikuti kecepatan waktu penyelesaian level rata-rata kelas.',
      student_warn: 'mungkin membutuhkan bantuan',
      student_warn_detail: 'Waktu penyelesaian level rata-rata siswanya menunjukkan bahwa mereka mungkin memerlukan bantuan dengan konsep baru yang telah diperkenalkan dalam kursus ini.',
      student_great: 'sangat bagus',
      student_great_detail: 'Siswa ini mungkin merupakan kandidat yang baik untuk membantu siswa lain mengerjakan kursus ini, berdasarkan waktu penyelesaian level rata-rata.',
      full_license: 'Lisensi Penuh',
      starter_license: 'Lisensi Awal',
      customized_license: 'Lisensi Khusus',
      //    hackstack_license: "AI HackStack License",
      //    hackstack_credits: "Credits: __limit__ prompts / __durationAmount__ __durationKey__(s)",
      trial: 'Percobaan',
      hoc_welcome: 'Selamat Pekan Pendidikan Ilmu Komputer',
      hoc_title: 'Hour of Code Games - Aktivitas Gratis untuk Mempelajari Bahasa Coding yang Sebenarnya',
      hoc_meta_description: 'Buat game Anda sendiri atau buat kode untuk keluar dari penjara bawah tanah! CodeCombat memiliki empat aktivitas Hour of Code yang berbeda dan lebih dari 60 level untuk mempelajari kode, bermain, dan menciptakan sesuatu.',
      hoc_intro: 'Ada tiga jalan untuk supaya kelasmu dapat berpartisipasi dalam Hour of Code dengan CodeCombat',
      hoc_self_led: 'Permainan Mandiri',
      hoc_self_led_desc: 'Siswa dapat bermain sampai dua jam pengajaran Kode CodeCombat secara mandiri',
      hoc_game_dev: 'Pengembangan Permainan',
      hoc_and: 'dan',
      hoc_programming: 'Pemrograman JavaScript/Python',
      hoc_teacher_led: 'Pelajaran yang dipimpin oleh Guru',
      hoc_teacher_led_desc1: 'Unduh',
      hoc_teacher_led_link_coco: 'Rencana pembelajaran Pengenalan Ilmu Komputer',
      hoc_teacher_led_link_ozar: 'Rencana pembelajaran Pengenalan Ilmu Komputer',
      hoc_teacher_led_desc2: 'Untuk mengenalan para siswa untuk konsep pemrograman menggunakan aktivitas luring',
      hoc_group: 'Permainan Kelompok',
      hoc_group_desc_1: 'Guru dapat menggunakan pelajaran sebagai penghubung dengan kursus Pengenalam Ilmu Komputer kami untuk merekam perkembangan siswa. Lihat',
      hoc_group_link: 'Panduan Memulai',
      hoc_group_desc_2: 'untuk lebih detail',
      hoc_additional_desc1: 'Untuk tambahan sumber daya dan aktivitas CodeCombat, lihat',
      hoc_additional_desc2: 'Pertanyaan',
      hoc_additional_contact: 'Hubungi',
      regenerate_class_code_tooltip: '[AI_TRANSLATION]Buat Kode Kelas Baru',
      regenerate_class_code_confirm: '[AI_TRANSLATION]Apakah kamu yakin ingin menghasilkan Kode Kelas baru?',
      revoke_confirm: 'Apakah kamu ingin mencabut Lisensi Penuh dari {{student_name}}? Lisensi tersebut akan tersedia untuk dipasang ke siswa lainnya.',
      revoke_alert_no_student: '[AI_TRANSLATION]Tolong pilih siswa dulu.',
      revoke_selected_confirm: '[AI_TRANSLATION]Apakah kamu yakin ingin mencabut Lisensi dari semua siswa yang dipilih?',
      revoke_all_confirm: 'Apakah anda ingin mencabut Lisensi Penuh dari semua siswa di kelas ini?',
      revoking: 'Mencabut...',
      unused_licenses: 'Kamu memiliki lisensi yang tidak digunakan yang memungkinkan anda untuk menetapkan siswa pada kursus berbayar ketika mereka siap untuk belajar lebih!',
      remember_new_courses: 'Ingatlah untuk menetapkan kursus baru!',
      more_info: 'Info Lanjut',
      how_to_assign_courses: 'Bagaimana cara Menetapkan Kursus',
      select_students: 'Pilih Siswa',
      select_instructions: 'Klik pada kotak centang sebelah siswa yang ingin anda pasang di kursus.',
      choose_course: 'Pilih Kursus',
      choose_instructions: 'Pilih kursus dari menu tarik bawah yang kamu ingin tetapkan, lalu klik “Tetapkan Ke Siswa yang Dipilih”.',
      push_projects: 'Kami merekomendasikan mengikuti Pengembangan Web 1 atau Pengembangan Permainan 1 setelah siswa menyelesaikan Pengenalan Ilmu Komputer! Lihat {{resource_hub}} untuk lebih lanjut mengenai kursus tersebut.',
      teacher_quest: 'Pencarian Guru untuk Sukses',
      quests_complete: 'Pencarian Selesai',
      teacher_quest_create_classroom: 'Buat Ruang Kelas',
      teacher_quest_add_students: 'Tambahkan Siswa',
      teacher_quest_teach_methods: 'Bantu siswa anda belajar bagaimana cara `memanggil method`.',
      teacher_quest_teach_methods_step1: 'Dapatkan minimal 75% dari satu kelas untuk melewati level pertama, Dungeons of Kithgard',
      teacher_quest_teach_methods_step2: 'Cetak [Panduan Memulai Cepat Siswa](https://files.codecombat.com/docs/resources/StudentQuickStartGuide.pdf) di Pusat Sumber Daya.',
      teacher_quest_teach_strings: 'Jangan melupakan siswa Anda, ajari mereka `string`.',
      teacher_quest_teach_strings_step1: 'Dapatkan minimal 75% dari satu kelas melalui True Names.',
      teacher_quest_teach_strings_step2: 'Gunakan Pemilih Level Guru di halaman [Panduan Kursus](/teachers/courses) untuk melihat True Names.',
      teacher_quest_teach_loops: 'Jaga siswa anda dalam perulangan lingkaran mengenai `perulangan`',
      teacher_quest_teach_loops_step1: 'Dapatkan minimal 75% dari satu kelas melalui Fire Dancing.',
      teacher_quest_teach_loops_step2: 'Gunakan Loops Activity  di [Panduan Kurikulum IlKom1](/teachers/resources/cs1) untuk memperkuat konsep ini.',
      teacher_quest_teach_variables: 'Ubahlah dengan `pengubah`',
      teacher_quest_teach_variables_step1: 'Dapatkan minimal 75% dari satu kelas melalui Known Enemy.',
      teacher_quest_teach_variables_step2: 'Dorong kolaborasi dengan [Aktivitas Pemrograman Berpasangan](/teachers/resources/pair-programming).',
      teacher_quest_kithgard_gates_100: 'Kabur dari Kithgard Gates dengan kelasmu.',
      teacher_quest_kithgard_gates_100_step1: 'Dapatkan minimal 75% dari satu kelas melalui Kithgard Gates.',
      teacher_quest_kithgard_gates_100_step2: 'Pandu siswa anda untuk memikirkan masalah-masalah sukar dengan menggunakan [Lembar Kerja Siklus Teknis](https://files.codecombat.com/docs/resources/EngineeringCycleWorksheet.pdf).',
      teacher_quest_wakka_maul_100: 'Bersiap-siap untuk bertarung di Wakka Maul.',
      teacher_quest_wakka_maul_100_step1: 'Dapatkan minimal 75% dari satu kelas melalui Wakka Maul.',
      teacher_quest_wakka_maul_100_step2: 'Lihat [Panduan Arena](/teachers/resources/arenas) di [Pusat Sumber Daya](/teachers/resources) untuk tip-tip tentang cara menjalankan hari arena yang sukses.',
      teacher_quest_reach_gamedev: 'Jelajahi dunia baru!',
      teacher_quest_reach_gamedev_step1: '[Dapatkan lisensi](/teachers/licenses) supaya siswa anda dapat menjelajahi dunia baru, seperti Pengembangan Permainan dan Pengembangan Web!',
      teacher_quest_done: 'Ingin siswa anda belajar kode lebh lagi? Hubungi [spesialis sekolah](mailto:schools@codecombat.com) kami hari ini!',
      teacher_quest_keep_going: 'Teruskan! Inilah yang dapat anda lakukan berikutnya:',
      teacher_quest_more: 'Lihat semua pencarian',
      teacher_quest_less: 'Lihat lebih sedikit pencarian',
      refresh_to_update: '(muat ulang halaman untuk melihat pembaharuan)',
      view_project_gallery: 'Lihat Galeri Proyek',
      office_hours: 'Webinars Guru',
      office_hours_detail: 'Belajar bagaimana cara mengikuti perkembangan siswa anda selagi mereka membuat permainan dan memulai perjalanan koding mereka! Datang dan hadiri',
      office_hours_link: 'webinar guru',
      office_hours_detail_2: 'sesi.',
      success: 'Sukses',
      in_progress: 'Dalam Pengembangan',
      not_started: 'Belum Mulai',
      mid_course: 'Pertengahan Kursus',
      end_course: 'Akhir Kursus',
      none: 'Belum terdeteksi',
      explain_open_ended: 'Catatan: Siswa didorong untuk memecahkan level ini dengan kreatif - salah satu kemungkinan solusi tersedia dibawah.',
      level_label: 'Level:',
      time_played_label: 'Waktu Bermain:',
      //    practice_threshold_label: "Practice Threshold:",
      back_to_resource_hub: 'Kembali ke Pusat Sumber Daya',
      back_to_course_guides: 'Kembali ke Panduan Kursus',
      print_guide: 'Cetak panduan ini',
      combo: 'Kombo',
      combo_explanation: 'Siswa melewati tantangan level Combo dengan menggunakan salah satu konsep yang terdaftar. Tinjau kode siswa dengan mengklik titik perkembangan.',
      concept: 'Konsep',
      sync_google_classroom: 'Sinkronkan Google Kelas',
      unit_overview: '[AI_TRANSLATION]Ikhtisar Unit',
      module_overview: '[AI_TRANSLATION]Ikhtisar Modul',
      chapter1_unit_overview_desc: '[AI_TRANSLATION]Ringkasan pengalaman siswa, termasuk Cutscenes, Practice Levels, Intros, dan Capstone project di Chapter 1.',
      lesson_plan: '[AI_TRANSLATION]Rencana Pelajaran',
      chapter1_lesson_plan_desc: '[AI_TRANSLATION]Panduan kelas yang mendetail termasuk tujuan pembelajaran, standar CSTA, aktivitas refleksi, tip fasilitasi, dan banyak lagi.',
      capstone_rubric: '[AI_TRANSLATION]Rubrik Capstone\n',
      chapter1_capstone_rubric_desc: '[AI_TRANSLATION]Rubrik untuk mengevaluasi proyek Capstone siswa dan aktivitas refleksi di akhir unit ini.',
      chapter1: '[AI_TRANSLATION]Bab 1: Mendaki Gunung',
      chapter2: '[AI_TRANSLATION]Bab 2: Penari Bulan',
      chapter3: '[AI_TRANSLATION]Bab 3: Tanah Phoenix',
      module1: '[AI_TRANSLATION]Modul 1: ',
      module2: '[AI_TRANSLATION]Modul 2:',
      module3: '[AI_TRANSLATION]Modul 3:',
      module4: '[AI_TRANSLATION]Modul 4:',
      module5: '[AI_TRANSLATION]Modul 5:  ',
      module6: '[AI_TRANSLATION]Modul 6: ',
      module7: '[AI_TRANSLATION]Modul 7:',
      module8: '[AI_TRANSLATION]Modul 8: ',
      algorithms_and_syntax: '[AI_TRANSLATION]Algoritma dan Sintaks',
      debugging: '[AI_TRANSLATION]Debugging',
      variables: '[AI_TRANSLATION]Variabel',
      conditionals: '[AI_TRANSLATION]Kondisional',
      capstone_intro: '[AI_TRANSLATION]Perkenalan Capstone',
      capstone_project: '[AI_TRANSLATION]Proyek Akhir',
      level_code: '[AI_TRANSLATION]Level Code',
      review_needed: '[AI_TRANSLATION]Tinjauan Dibutuhkan',
      review_tooltip_heading: '[AI_TRANSLATION]Apa maksudnya ini?',
      review_tooltip_text: '[AI_TRANSLATION]Bendera merah muncul di sebelah Pemeriksaan Konsep ketika murid Anda mencoba menjawab pertanyaan 3 kali atau lebih. Di bagian <strong>Gambaran Kursus</strong>, bendera merah muncul di sebelah Pemeriksaan Konsep jika setidaknya 50% dari murid yang memulai atau menyelesaikan pemeriksaan konsep mencobanya 3 kali atau lebih.',
      scroll_to_see_more: '[AI_TRANSLATION]Gulir untuk melihat lebih banyak',
      click_to_view_concept_check: '[AI_TRANSLATION]Klik untuk melihat pengecekan konsep',
      click_to_view_project_gallery: '[AI_TRANSLATION]Klik untuk melihat galeri proyek',
      review_learning_goal: '[AI_TRANSLATION]Tinjau "Learning Goal: __learningGoal__" dengan para siswa.',
      view_capstone_project: '[AI_TRANSLATION]Lihat Proyek Capstone',
      ozaria_dashboard_guide: '[AI_TRANSLATION]Panduan Dashboard Guru',
      dashboard_guide_desc: '[AI_TRANSLATION]Panduan fitur Ozaria Teacher Dashboard yang akan membantu kamu melihat kemajuan dan pekerjaan siswa.',
      review: '[AI_TRANSLATION]Tinjau',
      for_loops: '[AI_TRANSLATION]For Loops  ',
      peer_feedback: '[AI_TRANSLATION]Formulir Umpan Balik Sebaya',
      presentation_checklist: '[AI_TRANSLATION]Daftar Periksa Presentasi',
      try_ozaria_footer: 'Coba game petualangan baru kami, Ozaria!',
      try_ozaria_free: 'Coba Ozaria gratis',
      ozaria_intro: 'Memperkenalkan Program Ilmu Komputer Baru Kami',
      share_class: '[AI_TRANSLATION]berbagi kelas',
      permission: '[AI_TRANSLATION]Izin',
      not_write_permission: '[AI_TRANSLATION]Kamu tidak memiliki izin menulis ke kelas',
      not_read_permission: '[AI_TRANSLATION]Kamu tidak memiliki akses baca ke kelas ini.',
      owned_license: '[AI_TRANSLATION]Berlisensi',
      archive_revoke_confirm: '[AI_TRANSLATION]siswa dari kelas yang diarsipkan memiliki lisensi aktif. Apakah kamu ingin mencabutnya sehingga bisa menerapkannya kembali ke siswa lain?',
      archive_without_revoking: '[AI_TRANSLATION]Arsip Tanpa Pencabutan',
      revoke_and_archive: '[AI_TRANSLATION]Batalkan dan Arsipkan',
      license_stats: '[AI_TRANSLATION]Statistik Lisensi',
      redeemers: '[AI_TRANSLATION]Siswa Aktif',
      removed_redeemers: '[AI_TRANSLATION]Siswa Tidak Aktif',
      latest_podcast_episode: '[AI_TRANSLATION]Episode Podcast Terbaru',
      from_the_podcast: '[AI_TRANSLATION]Ini adalah seorang peon. Buat dia mengumpulkan emas dengan efisien!',
      edit_student_access_title: '[AI_TRANSLATION]Edit Akses Siswa ke Level',
      edit_student_access_title_scenarios: '[AI_TRANSLATION]Edit Akses Siswa ke Proyek',
      edit_student_access_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Kamu telah memilih __levels__ level untuk __students__ siswa.',
      edit_student_access_subtitle_scenarios: '[AI_TRANSLATION]Kamu telah memilih __levels__ proyek untuk __students__ siswa.',
      student_ask_for_help: '[AI_TRANSLATION]Siswa kamu __name__ meminta bantuanmu.',
      never_played: '[AI_TRANSLATION]Belum Pernah Main',
      test_student_modal_header: '[AI_TRANSLATION]Membuat Siswa Uji',
      test_student_modal_p1: '[AI_TRANSLATION]Kamu akan membuat akun uji unik yang meniru perjalanan siswa dan menyimpan kemajuanmu.',
      test_student_modal_no_class: '[AI_TRANSLATION]Tolong buat kelas untuk bergabung sebagai murid  ',
      test_student_modal_choose_class: '[AI_TRANSLATION]Pilih kelas untuk bergabung:',
      test_student_modal_redirect: '[AI_TRANSLATION]Kamu akan dialihkan ke akun siswa uji kamu!',
      stop_spying_student: '[AI_TRANSLATION]Kamu bisa kembali ke akun guru dengan mengklik `Stop Spying` di dropdown pengguna.',
      //    show_practice_levels: "Show Practice Levels",
      //    hide_practice_levels: "Hide Practice Levels",
      //    dashboard_deprecation_message: "This legacy dashboard will be discontinued soon. To ensure uninterrupted access to all features and the best teaching tools, please transition to our new and improved Teacher Dashboard.",
    },

    teacher_licenses: {
      active_licenses: '[AI_TRANSLATION]Lisensi Aktif',
      expired_licenses: '[AI_TRANSLATION]Lisensi Kedaluarsa',
    },

    teacher_ozaria_encouragement_modal: {
      title: 'Membangun Keterampilan Ilmu Komputer untuk Menyelamatkan Ozaria',
      sub_title: 'Anda diundang untuk mencoba game petualangan baru dari CodeCombat',
      cancel: 'Kembali ke CodeCombat',
      accept: 'Coba Unit Pertama Gratis',
      bullet1: 'Mempererat hubungan siswa untuk belajar melalui kisah epik dan alur game yang imersif',
      bullet2: 'Ajarkan dasar-dasar Ilmu Komputer, Python atau JavaScript, dan keterampilan abad ke-21',
      bullet3: 'Buka kreativitas melalui proyek batu penjuru',
      bullet4: 'Mendukung petunjuk melalui sumber daya kurikulum khusus',
      you_can_return: 'Anda selalu dapat kembali ke CodeCombat',
    },

    educator_signup_ozaria_encouragement: {
      recommended_for: 'Direkomendasikan untuk:',
      independent_learners: 'Pembelajar mandiri',
      homeschoolers: 'homeschooler',
      educators_continue_coco: 'Pengajar yang ingin terus menggunakan CodeCombat di kelasnya',
      continue_coco: 'Lanjutkan dengan CodeCombat',
    },

    ozaria_cta: {
      title1: 'Standar Kurikulum Inti yang Disejajarkan',
      description1: 'Kurikulum berbasis cerita yang imersif yang memenuhi semua standar CSTA kelas 6 - 8',
      title2: 'Rencana Pelajaran Turnkey',
      description2: 'Presentasi dan lembar kerja mendalam bagi guru untuk membimbing siswa melalui tujuan pembelajaran.',
      title3: 'Dasbor Baru untuk Admin & Guru',
      description3: 'Semua wawasan yang dapat ditindaklanjuti yang dibutuhkan pengajar dalam sekejap, seperti kemajuan siswa dan pemahaman konsep.',
    },

    share_licenses: {
      share_licenses: 'Bagikan Lisensi',
      shared_by: 'Dibagikan Oleh:',
      add_teacher_label: 'Masukan email guru yang tepat:',
      add_teacher_button: 'Tambahkan Guru',
      modal_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Kamu bisa membuat lisensimu tersedia untuk guru lain dalam kolam berbagi.',
      modal_list_item_1: '[AI_TRANSLATION]Setiap lisensi hanya bisa digunakan untuk satu siswa pada satu waktu.',
      modal_list_item_2: '[AI_TRANSLATION]Ketika guru mencabut lisensi dari siswa, lisensi akan dikembalikan ke pool bersama untuk digunakan oleh guru lain dalam grup ini.',
      subheader: 'Anda dapat membuat lisensi anda tersedia bagi guru lain di organisasi anda. Setiap lisensi akan hanya digunakan oleh satu siswa dalam satu waktu.',
      teacher_not_found: 'Guru tidak ditemukan. Harap pastikan guru ini telah membuat Akun Guru.',
      teacher_not_valid: 'Ini bukan Akun Guru yang valid. Hanya akun guru yang bisa membagikan lisensi.',
      already_shared: 'Anda telah membagikan lisensi dengan guru tersebut.',
      have_not_shared: 'Anda belum berbagi lisensi ini dengan guru Anda.',
      teachers_using_these: 'Guru yang dapat mengakses lisensi ini:',
      footer: 'Ketika guru mencabut lisensi dari siswa, lisensi akan dikembalikan ke kumpulan lisensi untuk digunakan oleh guru lainnya di dalam grup.',
      you: '(Kamu)',
      one_license_used: '(1 lisensi digunakan)',
      licenses_used: '(__licensesUsed__ lisensi digunakan)',
      licenses_used_no_braces: '[AI_TRANSLATION]__licensesUsed__/__all__ lisensi digunakan',
      more_info: 'Info lanjut',
      shared_pool_label: '[AI_TRANSLATION]Guru dalam pool yang kamu bagikan:',
      teacher_delete_warning: '[AI_TRANSLATION]Lisensi bersama yang diberikan kepada guru tidak akan dicabut!',
      licenses_limit: '[AI_TRANSLATION]Batas Lisensi:',
    },

    sharing: {
      game: 'Permainan',
      webpage: 'Halaman Web',
      your_students_preview: 'Siswa anda akan mengeklik di sini untuk melihat proyek yang mereka selesaikan. Tidak tersedia dalam pratinjau guru.',
      unavailable: 'Berbagi tautan tidak tersedia dalam pratinjau guru.',
      share_game: 'Bagikan Permainan Ini',
      share_web: 'Bagikan Halaman Web Ini',
      victory_share_prefix: 'Bagikan tautan ini untuk mengundang teman dan keluarga kamu untuk',
      victory_share_prefix_short: 'Undang orang untuk',
      victory_share_game: 'bermain level permainanmu',
      victory_share_web: 'melihat halaman web kamu',
      victory_share_suffix: '.',
      victory_course_share_prefix: 'Tautan ini memungkinkan teman & keluarga kamu',
      victory_course_share_game: 'bermain permainan',
      victory_course_share_web: 'melihat halaman web',
      victory_course_share_suffix: 'yang kamu buat.',
      copy_url: 'Salin URL',
      share_with_teacher_email: 'Kirimkan ke gurumu',
      share_ladder_link: '[AI_TRANSLATION]Bagikan Tautan Multiplayer',
      ladder_link_title: '[AI_TRANSLATION]Bagikan Link Pertandingan Multiplayer Kamu',
      ladder_link_blurb: '[AI_TRANSLATION]Bagikan link pertarungan AI-mu supaya teman dan keluargamu bisa bermain melawan kodenya:',
    },

    game_dev: {
      creator: 'Pembuat',
    },

    web_dev: {
      image_gallery_title: 'Galeri Gambar',
      select_an_image: 'Pilih gambar yang mau kamu gunakan',
      scroll_down_for_more_images: '(Gulirkan kebawah untuk melihat image lebih banyak)',
      copy_the_url: 'Salin URL di bawah',
      copy_the_url_description: 'Berguna jika kamu ingin mengganti gambar saat ini.',
      copy_the_img_tag: 'Salin tag <img>',
      copy_the_img_tag_description: 'Berguna jika anda ingin memasukkan gambar yang baru.',
      copy_url: 'Salin URL',
      copy_img: 'Salin <img>',
      how_to_copy_paste: 'Bagaimana cara Salin/Tempel',
      copy: 'Salin',
      paste: 'Tempel',
      back_to_editing: 'Kembali ke Sunting',
    },

    classes: {
      archmage_title: 'Penyihir Tinggi',
      archmage_title_description: '(Koder)',
      archmage_summary: 'Jika kamu seorang pengembang yang tertarik dalam membuat kode permainan edukasi, jadilah Penyihir Tinggi untuk membantu kami membangun CodeCombat!',
      artisan_title: 'Pengerajin',
      artisan_title_description: '(Pembangun Level)',
      artisan_summary: 'Bangun dan bagikan level untuk anda dan teman anda untuk dimainkan. Menjadi seorang Pengerajin untuk belajar seni mengajar orang lain untuk memprogram.',
      adventurer_title: 'Petualang',
      adventurer_title_description: '(Penguji Level Permainan)',
      adventurer_summary: 'Dapatkan level terbaru kami (bahkan untuk konten pelanggan) lebih awal secara gratis seminggu dan bantu kami mengatasi bug sebelum rilis ke publik.',
      scribe_title: 'Penulis',
      scribe_title_description: '(Editor Artikel)',
      scribe_summary: 'Kode yang bagus membutuhkan dokumentasi yang baik. Tulis, ubah, dan perbaiki dokument yang dibaca oleh jutaan pemain di seluruh dunia.',
      diplomat_title: 'Diplomat',
      diplomat_title_description: '(Alih Bahasa)',
      diplomat_summary: 'CodeCombat di lokalkan dalam 45+ bahasa oleh Diplomat kami. Bantu kami dan berkontribusilah dalam alih bahasa.',
      ambassador_title: 'Duta Besar',
      ambassador_title_description: '(Pendukung)',
      ambassador_summary: 'Pandu pengguna forum kami dan berikan arahan bagi mereka yang memiliki pertanyaan. Duta Besar kami mewakili CodeCombat kepada dunia.',
      teacher_title: 'Guru',
    },

    editor: {
      main_title: 'Editor CodeCombat',
      concept_title: '[AI_TRANSLATION]Editor Konsep',
      standards_title: '[AI_TRANSLATION]Editor Korelasi Standar',
      article_title: 'Editor Artikel',
      thang_title: 'Editor Thang',
      level_title: 'Editor Level',
      course_title: 'Editor Kursus',
      achievement_title: 'Editor Prestasi',
      poll_title: 'Editor Jajak Pendapat',
      resource_title: '[AI_TRANSLATION]Editor Sumber Daya',
      chat_title: '[AI_TRANSLATION]Editor Obrolan',
      ai_scenario_title: '[AI_TRANSLATION]Editor Skenario AI',
      ai_project_title: '[AI_TRANSLATION]Editor Proyek AI',
      ai_model_title: '[AI_TRANSLATION]Editor Model AI',
      ai_document_title: '[AI_TRANSLATION]Editor Dokumen AI  ',
      ai_chat_message_title: '[AI_TRANSLATION]Editor Pesan Obrolan AI',
      ai_junior_scenario_title: '[AI_TRANSLATION]Editor Skenario AI Junior  ',
      ai_junior_project_title: '[AI_TRANSLATION]Editor Proyek AI Junior  ',
      resource_title_general: '[AI_TRANSLATION]__resource__ Editor',
      back: 'Kembali',
      revert: 'Kembalikan',
      revert_models: 'Kembalikan Model',
      pick_a_terrain: 'Pilih Medan',
      dungeon: 'Ruang Bawah Tanah',
      indoor: 'Dalam ruangan',
      desert: 'Gurun',
      grassy: 'Rumput',
      mountain: 'Gunung',
      glacier: 'Gletser',
      small: 'Kecil',
      large: 'Besar',
      fork_title: 'Fork Versi Baru',
      fork_creating: 'Membuat Fork ...',
      generate_terrain: 'Buat Medan',
      generate_level: '[AI_TRANSLATION]Buat Level',
      //    generate_practice_level: "Generate Practice Level",
      //    generate_all_practice_levels: "Generate All Practice Levels",
      more: 'Lainnya',
      wiki: 'Wiki',
      live_chat: 'Obrolan Langsung',
      thang_main: 'Utama',
      thang_spritesheets: 'Spritesheets',
      thang_colors: 'Warna',
      level_some_options: 'Beberapa Opsi?',
      level_tab_thangs: 'Thang',
      level_tab_scripts: 'Script',
      level_tab_components: 'Komponen',
      level_tab_systems: 'Sistem',
      level_tab_docs: 'Dokumentasi',
      level_tab_thangs_title: 'Thang Saat Ini',
      level_tab_thangs_all: 'Semua',
      level_tab_thangs_conditions: 'Kondisi Awal',
      level_tab_thangs_add: 'Tambahkan Thangs',
      level_tab_thangs_search: 'Telusuri',
      add_components: 'Tambahkan Komponen',
      component_configs: 'Konfigurasi Komponen',
      config_thang: 'Klik dua kali untuk mengkonfigurasi thang',
      delete: 'Hapus',
      duplicate: 'Duplikat',
      stop_duplicate: 'Hentikan Duplikat',
      rotate: 'Putar',
      level_component_tab_title: 'Komponen Saat Ini',
      level_component_btn_new: 'Buat Komponen Baru',
      level_systems_tab_title: 'Sistem Saat Ini',
      level_systems_btn_new: 'Buat Sistem Baru',
      level_systems_btn_add: 'Tambahkan Sistem',
      level_components_title: 'Kembali ke Semua Hal',
      level_components_type: 'Tipe',
      concept_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Edit Konsep',
      standards_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Edit Standar Korelasi',
      level_component_edit_title: 'Edit Komponen',
      level_component_config_schema: 'Skema Konfigurasi',
      level_system_edit_title: 'Edit Sistem',
      course_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Edit Kursus',
      resource_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Edit Resource',
      resource_edit_title_general: '[AI_TRANSLATION]Edit __resource__',
      chat_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Edit Obrolan',
      chat_edit_title_general: '[AI_TRANSLATION]Edit __chat__',
      ai_scenario_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Edit Skenario',
      ai_scenario_edit_title_general: '[AI_TRANSLATION]Edit __scenario__',
      //    ai_project_edit_title: "Edit Project",
      ai_project_edit_title_general: '[AI_TRANSLATION]Edit __project__',
      ai_model_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Edit Model',
      ai_document_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Edit Dokumen',
      ai_chat_message_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Edit Pesan Chat',
      ai_junior_scenario_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Edit Skenario Junior  ',
      //    ai_junior_scenario_edit_title_general: "Edit __scenario__",
      ai_junior_project_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Edit Proyek Junior  ',
      //    ai_junior_project_edit_title_general: "Edit __project__",
      create_system_title: 'Buat Sistem Baru',
      new_concept_title: '[AI_TRANSLATION]Buat Konsep Baru',
      new_standards_title: '[AI_TRANSLATION]Buat Standar Korelasi Baru',
      new_component_title: 'Buat Komponen Baru',
      new_component_field_system: 'Sistem',
      new_article_title: 'Buat Artikel Baru',
      new_thang_title: 'Buat Jenis Thang Baru',
      new_level_title: 'Buat Tingkat Baru',
      new_article_title_login: 'Masuk untuk Membuat Artikel Baru',
      new_thang_title_login: 'Masuk untuk Membuat Jenis Thang Baru',
      new_level_title_login: 'Masuk untuk Membuat Tingkat Baru',
      new_achievement_title: 'Ciptakan Prestasi Baru',
      new_achievement_title_login: 'Masuk untuk Menciptakan Prestasi Baru',
      new_poll_title: 'Buat Jajak Pendapat Baru',
      new_poll_title_login: 'Masuk untuk Membuat Jajak Pendapat Baru',
      new_course_title: '[AI_TRANSLATION]Buat Kursus Baru',
      new_course_title_login: '[AI_TRANSLATION]Masuk untuk Membuat Kursus Baru',
      new_resource_title: '[AI_TRANSLATION]Buat Sumber Daya Baru',
      new_resource_title_login: '[AI_TRANSLATION]Masuk untuk Membuat Sumber Daya Baru',
      new_chat_title: '[AI_TRANSLATION]Buat Obrolan Baru',
      new_chat_title_login: '[AI_TRANSLATION]Masuk untuk Membuat Obrolan Baru',
      new_ai_scenario_title: '[AI_TRANSLATION]Buat Skenario Baru',
      new_ai_scenario_title_login: '[AI_TRANSLATION]Masuk untuk Membuat Skenario Baru',
      new_ai_project_title: '[AI_TRANSLATION]Buat Proyek Baru',
      new_ai_project_title_login: '[AI_TRANSLATION]Masuk untuk Membuat Proyek Baru',
      new_ai_model_title: '[AI_TRANSLATION]Buat Model Baru',
      new_ai_model_title_login: '[AI_TRANSLATION]Masuk untuk Membuat Model Baru',
      new_ai_document_title: '[AI_TRANSLATION]Buat Dokumen Baru  ',
      new_ai_document_title_login: '[AI_TRANSLATION]Masuk untuk Membuat Dokumen Baru',
      new_ai_chat_message_title: '[AI_TRANSLATION]Buat Pesan Obrolan Baru',
      new_ai_chat_message_title_login: '[AI_TRANSLATION]Masuk untuk Membuat Pesan Obrolan Baru',
      new_ai_junior_scenario_title: '[AI_TRANSLATION]Buat Skenario Baru Junior',
      new_ai_junior_scenario_title_login: '[AI_TRANSLATION]Masuk untuk Membuat Skenario Junior Baru',
      new_ai_junior_project_title: '[AI_TRANSLATION]Buat Proyek Baru Junior',
      new_ai_junior_project_title_login: '[AI_TRANSLATION]Masuk untuk Membuat Proyek Junior Baru',
      article_search_title: 'Telusuri Artikel Di Sini',
      concept_search_title: '[AI_TRANSLATION]Cari Konsep Di Sini',
      standards_search_title: '[AI_TRANSLATION]Cari Korelasi Standar Di Sini',
      thang_search_title: 'Telusuri Jenis Thang Di Sini',
      level_search_title: 'Telusuri Tingkat Di Sini',
      achievement_search_title: 'Pencapaian Penelusuran',
      poll_search_title: 'Telusuri Jajak Pendapat',
      course_search_title: '[AI_TRANSLATION]Cari Kursus  ',
      resource_search_title: '[AI_TRANSLATION]Cari Sumber Daya',
      chat_search_title: '[AI_TRANSLATION]Cari Obrolan',
      ai_scenario_search_title: '[AI_TRANSLATION]Cari Skenario',
      ai_project_search_title: '[AI_TRANSLATION]Cari Proyek',
      ai_model_search_title: '[AI_TRANSLATION]Model Pencarian',
      ai_document_search_title: '[AI_TRANSLATION]Cari Dokumen',
      ai_chat_message_search_title: '[AI_TRANSLATION]Cari Pesan Chat',
      ai_junior_scenario_search_title: '[AI_TRANSLATION]Cari Skenario Junior  ',
      ai_junior_project_search_title: '[AI_TRANSLATION]Cari Proyek Junior  ',
      read_only_warning2: 'Catatan: Anda tidak dapat menyimpan hasil edit apa pun di sini, karena Anda belum masuk.',
      no_achievements: 'Belum ada pencapaian yang ditambahkan untuk level ini.',
      achievement_query_misc: 'Pencapaian utama dari bermacam-macam',
      achievement_query_goals: 'Pencapaian utama dari target level',
      level_completion: 'Penyelesaian Level',
      pop_i18n: 'Isi I18N',
      //    ai_translate: "AI Translate",
      tasks: 'Tugas',
      clear_storage: 'Hapus perubahan lokal Anda',
      add_system_title: 'Tambahkan Sistem ke Tingkat',
      done_adding: 'Selesai Menambahkan',
      product: '[AI_TRANSLATION]Produk',
      link: '[AI_TRANSLATION]Tautan',
      //    clone_to_new_scenario: "Clone to New Scenario",
      //    translate_warning_content: "Make sure the doc already Populate the i18n and Saved.",
      //    translate_pick_langs: "Pick the Languages you want to transalte.",
      //    translate_it: "Translate it!",
      //    translating: "Translating...",
    },

    article: {
      edit_btn_preview: 'Pratijau',
      edit_article_title: 'Ubah Artikel',
    },

    polls: {
      priority: 'Prioritas',
    },

    contribute: {
      page_title: 'Berkontribusi',
      intro_blurb: 'CodeCombat adalah bagian dari komunitas open source! Ratusan pemain yang berdedikasi telah membantu kami membangun game seperti sekarang ini. Bergabunglah dengan kami dan tulis bab berikutnya dalam misi CodeCombat untuk mengajari dunia kode!',
      alert_account_message_intro: 'Halo!',
      alert_account_message: 'Untuk berlangganan email kelas, Anda harus masuk terlebih dahulu.',
      archmage_introduction: 'Salah satu bagian terbaik tentang membuat game adalah mereka mensintesis banyak hal yang berbeda. Grafik, suara, jaringan waktu nyata, jaringan sosial, dan tentu saja banyak aspek pemrograman yang lebih umum, dari pengelolaan basis data tingkat rendah , dan administrasi server untuk desain yang dihadapi pengguna dan pembuatan antarmuka. Ada banyak hal yang harus dilakukan, dan jika Anda seorang programmer berpengalaman dengan keinginan untuk benar-benar menyelami seluk beluk CodeCombat, kelas ini mungkin cocok untuk Anda. Kami akan senang untuk mendapatkan bantuan Anda dalam membuat game pemrograman terbaik. ',
      class_attributes: 'Atribut Kelas',
      archmage_attribute_1_pref: 'Pengetahuan dalam',
      archmage_attribute_1_suf: ', atau keinginan untuk belajar. Sebagian besar kode kami dalam bahasa ini. Jika Anda penggemar Ruby atau Python, Anda akan merasa seperti di rumah sendiri. Ini JavaScript, tetapi dengan sintaks yang lebih baik.',
      archmage_attribute_2: 'Beberapa pengalaman dalam pemrograman dan inisiatif pribadi. Kami akan membantu Anda berorientasi, tetapi kami tidak dapat menghabiskan banyak waktu untuk melatih Anda.',
      how_to_join: 'Cara Bergabung',
      join_desc_1: 'Siapa pun dapat membantu! Lihat saja di ',
      join_desc_2: 'untuk memulai, dan centang kotak di bawah ini untuk menandai diri Anda sebagai Archmage pemberani dan mendapatkan berita terbaru melalui email. Ingin mengobrol tentang apa yang harus dilakukan atau bagaimana cara untuk terlibat lebih dalam?',
      join_desc_3: ', atau temukan kami di',
      join_desc_4: 'dan kita akan pergi dari sana!',
      join_url_email: 'Email kami',
      join_url_slack: 'saluran Slack publik',
      archmage_subscribe_desc: 'Dapatkan email tentang pengumuman dan peluang pengkodean baru.',
      artisan_introduction_pref: 'Kita harus membangun level tambahan! Orang-orang berteriak-teriak meminta lebih banyak konten, dan kami hanya dapat membuat sendiri begitu banyak. Saat ini workstation Anda berada di level satu; editor level kami hampir tidak dapat digunakan bahkan oleh pembuatnya, jadi waspadalah. Jika Anda memiliki visi kampanye yang mencakup beberapa putaran hingga ',
      artisan_introduction_suf: ', maka kelas ini mungkin cocok untuk Anda.',
      artisan_attribute_1: 'Pengalaman apa pun dalam membuat konten seperti ini akan menyenangkan, seperti menggunakan editor level Blizzard. Tapi tidak wajib!',
      artisan_attribute_2: 'Ingin sekali melakukan banyak pengujian dan pengulangan. Untuk membuat level yang baik, Anda perlu membawanya ke orang lain dan melihat mereka memainkannya, dan bersiaplah untuk menemukan banyak hal untuk diperbaiki.',
      artisan_attribute_3: 'Untuk saat ini, ketahanan setara dengan seorang Petualang. Editor Tingkat kami sangat awal dan membuat frustasi untuk digunakan. Anda telah diperingatkan!',
      artisan_join_desc: 'Gunakan Editor Tingkat dalam langkah-langkah ini, memberi atau menerima:',
      artisan_join_step1: 'Baca dokumentasinya.',
      artisan_join_step2: 'Buat level baru dan jelajahi level yang ada.',
      artisan_join_step3: 'Temukan kami di saluran Slack publik kami untuk mendapatkan bantuan.',
      artisan_join_step4: 'Posting level Anda di forum untuk mendapatkan masukan.',
      artisan_subscribe_desc: 'Dapatkan email tentang pengumuman dan pembaruan editor level.',
      adventurer_introduction: 'Mari perjelas tentang peran Anda: Anda adalah tanknya. Anda akan menerima kerusakan parah. Kami membutuhkan orang untuk mencoba level baru dan membantu mengidentifikasi cara membuat segalanya lebih baik. Rasa sakitnya akan luar biasa; membuat game yang bagus adalah proses yang panjang dan tidak ada yang melakukannya dengan benar pada kali pertama. Jika Anda bisa bertahan dan memiliki skor konstitusi yang tinggi, maka kelas ini mungkin cocok untuk Anda. ',
      adventurer_attribute_1: 'Haus untuk belajar. Anda ingin belajar cara membuat kode dan kami ingin mengajari Anda cara membuat kode. Anda mungkin akan melakukan sebagian besar pengajaran dalam kasus ini.',
      adventurer_attribute_2: 'Karismatik. Bersikaplah lembut tetapi jelaskan tentang apa yang perlu ditingkatkan, dan tawarkan saran tentang cara meningkatkan.',
      adventurer_join_pref: 'Kumpulkan (atau rekrut!) seorang Artisan dan bekerja dengan mereka, atau centang kotak di bawah ini untuk menerima email ketika ada level baru untuk diuji. Kami juga akan memposting tentang level untuk ditinjau di jaringan kami seperti ',
      adventurer_forum_url: 'forum kami',
      adventurer_join_suf: 'jadi jika Anda lebih suka diberi tahu dengan cara itu, daftar di sana!',
      adventurer_subscribe_desc: 'Dapatkan email saat ada level baru untuk diuji.',
      scribe_introduction_pref: 'CodeCombat tidak hanya berupa sekumpulan level. Ini juga akan menyertakan sumber daya untuk pengetahuan, wiki konsep pemrograman yang dapat digunakan oleh level. Dengan cara itu, setiap Artisan tidak harus menjelaskan secara detail apa a operator perbandingan adalah, mereka dapat dengan mudah menautkan level mereka ke Artikel yang menjelaskan mereka yang sudah ditulis untuk pendidikan pemain. Sesuatu di sepanjang baris apa ',
      scribe_introduction_url_mozilla: 'Jaringan Pengembang Mozilla',
      scribe_introduction_suf: 'telah dibangun. Jika ide Anda tentang kesenangan adalah mengartikulasikan konsep pemrograman dalam bentuk Penurunan Harga, maka kelas ini mungkin cocok untuk Anda.',
      scribe_attribute_1: 'Keterampilan dalam kata-kata adalah semua yang Anda butuhkan. Tidak hanya tata bahasa dan ejaan, tetapi juga mampu menyampaikan ide yang rumit kepada orang lain.',
      contact_us_url: 'Hubungi Kami',
      scribe_join_description: 'ceritakan sedikit tentang diri Anda, pengalaman Anda dengan pemrograman, dan hal-hal apa yang ingin Anda tulis. Kami akan mulai dari sana!',
      scribe_subscribe_desc: 'Dapatkan email tentang pengumuman penulisan artikel.',
      diplomat_introduction_pref: 'Jadi, jika ada satu hal yang kami pelajari dari',
      diplomat_introduction_url: 'komunitas sumber terbuka',
      diplomat_introduction_suf: 'karena ada minat yang cukup besar terhadap CodeCombat di negara lain! Kami sedang membangun korps penerjemah yang ingin mengubah satu rangkaian kata menjadi rangkaian kata lain agar CodeCombat dapat diakses di seluruh dunia sebanyak mungkin. Jika Anda suka melihat sekilas konten yang akan datang dan menyampaikan level ini ke sesama warga negara secepatnya, maka kelas ini mungkin cocok untuk Anda. ',
      diplomat_attribute_1: 'Kefasihan dalam bahasa Inggris dan bahasa tujuan menerjemahkan. Saat menyampaikan ide yang rumit, penting untuk memiliki pemahaman yang kuat tentang keduanya!',
      diplomat_i18n_page_prefix: 'Anda dapat mulai menerjemahkan level kami dengan membuka',
      diplomat_i18n_page: 'halaman terjemahan',
      diplomat_i18n_page_suffix: ', atau antarmuka dan situs web kami di GitHub.',
      diplomat_join_pref_github: 'Temukan file lokal bahasa Anda',
      diplomat_github_url: 'di GitHub',
      diplomat_join_suf_github: ', edit secara online, dan kirim pull request. Juga, centang kotak di bawah ini untuk mengikuti perkembangan internasionalisasi baru!',
      diplomat_subscribe_desc: 'Dapatkan email tentang perkembangan i18n dan level untuk diterjemahkan.',
      ambassador_introduction: 'Ini adalah komunitas yang kami bangun, dan Anda adalah koneksinya. Kami memiliki forum, email, dan jaringan sosial dengan banyak orang untuk diajak bicara dan membantu mengenal game dan belajar darinya. Jika Anda ingin membantu orang-orang untuk terlibat dan bersenang-senang, serta merasakan denyut nadi CodeCombat dan kemana tujuan kita, maka kelas ini mungkin cocok untuk Anda. ',
      ambassador_attribute_1: 'Keterampilan komunikasi. Mampu mengidentifikasi masalah yang dialami pemain dan membantu mereka menyelesaikannya. Selain itu, beri tahu kami semua tentang apa yang dikatakan pemain, apa yang mereka sukai dan tidak sukai, dan inginkan lebih banyak!',
      ambassador_join_desc: 'ceritakan sedikit tentang diri Anda, apa yang telah Anda lakukan, dan apa yang ingin Anda lakukan. Kami akan mulai dari sana!',
      ambassador_join_step1: 'Baca dokumentasinya.',
      ambassador_join_step2: 'Temukan kami di saluran Slack publik kami.',
      ambassador_join_step3: 'Bantu orang lain dalam kategori Duta.',
      ambassador_subscribe_desc: 'Dapatkan email tentang pembaruan dukungan dan perkembangan multipemain.',
      teacher_subscribe_desc: 'Dapatkan email tentang pembaruan dan pengumuman untuk guru.',
      changes_auto_save: 'Perubahan disimpan secara otomatis saat Anda mengaktifkan kotak centang.',
      diligent_scribes: 'Penulis Rajin Kami:',
      powerful_archmages: 'Archmages Kuat Kami:',
      creative_artisans: 'Pengrajin Kreatif Kami:',
      brave_adventurers: 'Petualang Berani Kami:',
      translating_diplomats: 'Diplomat Penerjemah Kami:',
      helpful_ambassadors: 'Duta Kami yang Suka Menolong:',
    },

    ladder: {
      title: 'Arena Multipemain',
      arena_title: '__arena__ | Arena Multipemain',
      my_matches: 'Pertandingan Saya',
      simulate: 'Simulasikan',
      simulation_explanation: 'Dengan mensimulasikan game, Anda bisa mendapatkan peringkat game Anda lebih cepat!',
      simulation_explanation_leagues: 'Anda terutama akan membantu mensimulasikan game untuk pemain sekutu di klan dan kursus Anda.',
      simulate_games: 'Simulasikan Game!',
      games_simulated_by: 'Game yang Anda simulasi:',
      games_simulated_for: 'Game yang disimulasikan untuk Anda:',
      games_in_queue: 'Game saat ini dalam antrean:',
      games_simulated: 'Game yang disimulasikan',
      games_played: 'Game dimainkan',
      ratio: 'Rasio',
      leaderboard: 'Papan Peringkat',
      battle_as: 'Bertempur sebagai',
      summary_your: 'Milik Anda',
      summary_matches: 'Cocok -',
      summary_wins: 'Menang',
      summary_losses: 'Kekalahan',
      rank_no_code: 'Tidak Ada Kode Baru untuk Diperingkat',
      rank_my_game: 'Rangking Game Saya!',
      rank_submitting: 'Mengirim ...',
      rank_submitted: 'Dikirim untuk Pemeringkatan',
      rank_failed: 'Gagal Ranking',
      rank_being_ranked: 'Game Menjadi Peringkat',
      rank_last_submitted: 'Kirim',
      help_simulate: 'Membantu mensimulasikan game?',
      code_being_simulated: 'Kode baru Anda sedang disimulasikan oleh pemain lain untuk peringkat. Ini akan menyegarkan saat pertandingan baru masuk.',
      no_ranked_matches_pre: 'Tidak ada peringkat yang cocok untuk',
      no_ranked_matches_post: ' tim! Bermain melawan beberapa pesaing lalu kembali ke sini untuk mendapatkan peringkat game Anda.',
      choose_opponent: 'Pilih Lawan',
      select_your_language: 'Pilih bahasa Anda!',
      tutorial_play: 'Mainkan Tutorial',
      tutorial_recommended: 'Direkomendasikan jika Anda belum pernah bermain sebelumnya',
      tutorial_skip: 'Lewati Tutorial',
      tutorial_not_sure: 'Tidak yakin apa yang terjadi?',
      tutorial_play_first: 'Mainkan Tutorial dulu.',
      simple_ai: 'CPU Sederhana',
      warmup: 'Pemanasan',
      friends_playing: 'Teman Bermain',
      log_in_for_friends: 'Masuk untuk bermain dengan teman Anda!',
      social_connect_blurb: 'Terhubung dan bermain melawan teman-temanmu!',
      invite_friends_to_battle: 'Undang temanmu untuk bergabung denganmu dalam pertempuran!',
      fight: 'Bertarung!',
      watch_victory: 'Perhatikan kemenanganmu',
      defeat_the: 'Kalahkan',
      watch_battle: 'Tonton pertempurannya',
      tournament_starts: '[AI_TRANSLATION]Turnamen dimulai __timeElapsed__',
      tournament_started: ', dimulai',
      tournament_ends: 'Turnamen berakhir',
      tournament_ended: 'Turnamen berakhir',
      tournament_results_published: '[AI_TRANSLATION], hasil diterbitkan __timeLeft__',
      tournament_results_wait_publish: '[AI_TRANSLATION], hasil akan diumumkan oleh pemiliknya',
      tournament_rules: 'Aturan Turnamen',
      tournament_blurb: '[AI_TRANSLATION]Tulis kode, kumpulkan emas, bangun tentara, hancurkan musuh, menangkan hadiah, dan tingkatkan kariermu dalam turnamen Greed $40,000 kami! Lihat detail lengkapnya',
      tournament_blurb_criss_cross: 'Menangkan tawaran, membangun jalur, mengecoh lawan, raih permata, dan tingkatkan karier Anda di turnamen Criss-Cross kami! Lihat detailnya',
      tournament_blurb_zero_sum: 'Bebaskan kreativitas coding Anda dalam taktik mengumpulkan emas dan bertempur dalam pertandingan cermin alpen antara penyihir merah dan penyihir biru. Turnamen dimulai pada hari Jumat, 27 Maret dan akan berlangsung hingga Senin, 6 April pukul 17.00 PDT. Bersainglah untuk bersenang-senang dan mulia! Lihat detailnya ',
      tournament_blurb_ace_of_coders: 'Bertarunglah di gletser beku dalam pertandingan cermin bergaya dominasi ini! Turnamen dimulai pada hari Rabu, 16 September dan akan berlangsung hingga Rabu, 14 Oktober pukul 17.00 PDT. Lihat detailnya',
      tournament_blurb_blog: 'di blog kami',
      rules: 'Aturan',
      winners: 'Pemenang',
      league: 'Liga',
      red_ai: 'CPU Merah',
      blue_ai: 'CPU Biru',
      wins: 'Menang',
      losses: '[AI_TRANSLATION]Kekalahan',
      //    win_num: "Wins",
      loss_num: '[AI_TRANSLATION]Kekalahan',
      win_rate: '[AI_TRANSLATION]Menang %',
      humans: 'Merah',
      ogres: 'Biru',
      live_tournament: '[AI_TRANSLATION]Turnamen Langsung',
      awaiting_tournament_title: '[AI_TRANSLATION]Turnamen Tidak Aktif',
      awaiting_tournament_blurb: '[AI_TRANSLATION]Arena turnamen saat ini tidak aktif.',
      tournament_end_desc: 'Turnamen selesai, terima kasih sudah bermain',
      age: 'Usia',
      age_bracket: '[AI_TRANSLATION]Kategori Usia',
      bracket_0_11: '0-11',
      bracket_11_14: '11-14',
      bracket_14_18: '14-18',
      bracket_11_18: '[AI_TRANSLATION]11-18',
      bracket_open: 'Buka',
      create_tournament: '[AI_TRANSLATION]Buat Turnamen',
      //    difficulty_beginner: "Beginner",
      //    difficulty_intermediate: "Intermediate",
      //    difficulty_advanced: "Advanced",
      //    ai_league_ends: "Global AI League ends at __time__",
    },

    user: {
      user_title: '__name__ - Belajar Membuat Kode dengan CodeCombat',
      stats: 'Statistik',
      singleplayer_title: 'Level Pemain Tunggal',
      multiplayer_title: 'Level Multi Pemain',
      achievements_title: 'Prestasi',
      last_played: 'Terakhir Dimainkan',
      status: 'Status',
      status_completed: 'Selesai',
      status_unfinished: 'Belum Selesai',
      no_singleplayer: 'Belum ada permainan Pemain Tunggal yang dimainkan.',
      no_multiplayer: 'Belum ada permainan Multi Pemain yang dimainkan',
      no_achievements: 'Belum ada Prestasi yang dicapai.',
      favorite_prefix: 'Bahasa favorit adalah ',
      favorite_postfix: '.',
      not_member_of_clans: 'Belum menjadi anggota klan manapun.',
      certificate_view: 'lihat sertifikat',
      certificate_click_to_view: 'klik untuk melihat sertifikat',
      certificate_course_incomplete: 'kursus belum selesai',
      certificate_of_completion: 'Sertifikat Penyelesaian',
      certificate_endorsed_by: 'Didukung oleh',
      certificate_stats: 'Statistik Kursus',
      certificate_lines_of: 'baris ke',
      certificate_levels_completed: 'level selesai',
      certificate_for: 'Untuk',
      for_ozaria_chapters_1_4: '[AI_TRANSLATION]Untuk Ozaria Bab 1 - 4',
      certificate_number: 'Nomor',
      heroes_unlocked: '[AI_TRANSLATION]Hero Terbuka',
      current_items: '[AI_TRANSLATION]Barang yang Terpakai',
      contributor_badges: '[AI_TRANSLATION]Lencana Kontributor',
      contributions_title: '[AI_TRANSLATION]Kontribusi',
      //    type_stat: "Type",
      patches_submit: '[AI_TRANSLATION]Patch Dikirim',
      patches_approved: '[AI_TRANSLATION]Patch Disetujui',
      patches_accepted: '[AI_TRANSLATION]Patch Diterima',
      level_edits: '[AI_TRANSLATION]Level Suntingan',
      total_translations: '[AI_TRANSLATION]Total Terjemahan',
      //    campaign_stats: "Stats",
    },

    achievements: {
      last_earned: 'Terakhir diperoleh',
      amount_achieved: 'Jumlah',
      achievement: 'Prestasi',
      //    current_xp_prefix: "",
      current_xp_postfix: ' secara keseluruhan',
      //    new_xp_prefix: "",
      new_xp_postfix: ' diperoleh',
      //    left_xp_prefix: "",
      left_xp_infix: ' sampai tingkat ',
      //    left_xp_postfix: "",
    },

    account: {
      title: 'Akun',
      settings_title: 'Pengaturan Akun',
      unsubscribe_title: 'Berhenti berlangganan',
      payments_title: 'Pembayaran',
      subscription_title: 'Berlangganan',
      invoices_title: 'Faktur',
      prepaids_title: 'Prabayar',
      payments: 'Pembayaran',
      prepaid_codes: 'Kode Prabayar',
      purchased: 'Dibeli',
      subscribe_for_gems: 'Berlangganan untuk permata',
      subscription: 'Berlangganan',
      invoices: 'Tagihan',
      service_apple: 'Apple',
      service_web: 'Web',
      paid_on: 'Dibayar Pada',
      service: 'Servis',
      price: 'Harga',
      gems: 'Permata',
      active: 'Aktif',
      subscribed: 'Berlangganan',
      unsubscribed: 'Berhenti Berlangganan',
      active_until: 'Aktif Sampai',
      cost: 'Biaya',
      next_payment: 'Pembayaran Berikutnya',
      card: 'Kartu',
      status_unsubscribed_active: 'Anda tidak berlangganan dan tidak akan ditagih, tetapi akun anda masih aktif sampai saat ini.',
      status_unsubscribed: 'Dapatkan akses level baru, jagoan, barang, dan bonus permata dengan berlangganan CodeCombat!',
      not_yet_verified: 'Belum diverifikasi.',
      resend_email: 'Kirim ulang email',
      email_sent: 'Email terkirim! Cek kotak masuk anda.',
      verifying_email: 'Melakukan verifikasi alamat email anda...',
      successfully_verified: 'Anda berhasil memverifikasi alamat email anda!',
      verify_error: 'Terjadi kesalahan ketika melakukan verifikasi email anda :(',
      unsubscribe_from_marketing: 'Berhenti berlangganan __email__ dari semua marketing email CodeCombat?',
      unsubscribe_button: 'Ya, berhenti berlangganan',
      unsubscribe_failed: 'Gagal',
      unsubscribe_success: 'Sukses',
      manage_billing: '[AI_TRANSLATION]Kelola Pembayaran',
      payments_history: '[AI_TRANSLATION]Riwayat Pembayaran',
      no_payments_found: '[AI_TRANSLATION]Tidak ada pembayaran ditemukan',
    },

    account_invoices: {
      amount: 'Jumlah dalam US dollar',
      declined: 'Kartu anda ditolak',
      invalid_amount: 'Masukkan jumlah dalam US Dollar',
      not_logged_in: 'Masuk atau buat akun untuk mengakses tagihan.',
      pay: 'Bayar Tagihan',
      purchasing: 'Membeli...',
      retrying: 'Terjadi kesalahan di server, mencoba kembali.',
      success: 'Berhasil dibayar. Terima Kasih!',
    },

    account_prepaid: {
      purchase_code: 'Beli Kode Langganan',
      purchase_code1: 'Kode Langganan dapat ditukarkan untuk menambah waktu langganan premium ke satu atau lebih akun untuk CodeCombat versi Rumah.',
      purchase_code2: 'Setiap akun CodeCombat hanya dapat menukarkan Kode Langganan tertentu sekali.',
      purchase_code3: 'Bulan Kode Langganan akan ditambahkan ke akhir langganan yang ada di akun.',
      purchase_code4: 'Kode Langganan adalah untuk akun yang memainkan CodeCombat versi Home, kode ini tidak dapat digunakan sebagai pengganti Lisensi Pelajar untuk versi Kelas.',
      purchase_code5: 'Untuk informasi lebih lanjut tentang Lisensi Pelajar, hubungi',
      users: 'Pengguna',
      months: 'Bulan',
      purchase_total: 'Total',
      purchase_button: 'Kirim Pembelian',
      your_codes: 'Kode Anda',
      redeem_codes: 'Tukarkan Kode Langganan',
      prepaid_code: 'Kode Prabayar',
      lookup_code: 'Cari kode prabayar',
      apply_account: 'Terapkan ke akun Anda',
      copy_link: 'Anda dapat menyalin tautan kode dan mengirimkannya ke seseorang.',
      quantity: 'Kuantitas',
      redeemed: 'Ditebus',
      no_codes: 'Belum ada kode!',
      you_can1: 'Anda bisa',
      you_can2: 'beli kode prabayar',
      you_can3: 'yang dapat diterapkan ke akun Anda sendiri atau diberikan kepada orang lain.',
      prepaid_add_months: '[AI_TRANSLATION]Kode prabayar ini menambahkan <strong>__months__ bulan langganan</strong> ke akunmu.',
      can_use_times: '[AI_TRANSLATION]Bisa digunakan <strong>__unlocksLeft__ lagi</strong> kali.',
      prepaid_applied_success: '[AI_TRANSLATION]Prabayar diterapkan ke akunmu!',
      activation_code_used: '[AI_TRANSLATION]Kode Aktivasi sudah digunakan.',
      redeem_code_error: '[AI_TRANSLATION]Error: Tidak dapat menukarkan kode prabayar.',
    },

    ozaria_chrome: {
      sound_off: '[AI_TRANSLATION]Diam',
      sound_on: '[AI_TRANSLATION]Nyalakan suara',
      back_to_map: '[AI_TRANSLATION]Kembali ke Peta',
      level_options: '[AI_TRANSLATION]Opsi Level',
      //    restart_level: "Restart Level",
      max_browser: '[AI_TRANSLATION]Maksimalkan Browser',
      ai_hint: '[AI_TRANSLATION]Petunjuk AI',
    },

    impact: {
      hero_heading: 'Membangun Program Ilmu Komputer Kelas Dunia',
      hero_subheading: 'Kami Membantu Memberdayakan Pendidik dan Menginspirasi Siswa di Seluruh Negeri',
      featured_partner_story: 'Kisah Mitra Unggulan',
      partner_heading: 'Berhasil Mengajar Coding di Sekolah Judul I',
      partner_school: 'Bobby Duke Middle School',
      featured_teacher: 'Scott Baily',
      teacher_title: 'Guru Teknologi Coachella, CA',
      implementation: 'Implementasi',
      grades_taught: 'Nilai Diajarkan',
      length_use: 'Panjang Penggunaan',
      length_use_time: '3 tahun',
      students_enrolled: 'Siswa yang Mendaftar Tahun Ini',
      students_enrolled_number: '130',
      courses_covered: 'Kursus yang Dicakup',
      course1: 'Ilmu Komputer 1',
      course2: 'Ilmu Komputer 2',
      course3: 'Ilmu Komputer 3',
      course4: 'Ilmu Komputer 4',
      course5: 'Pengembangan Game 1',
      fav_features: 'Fitur Favorit',
      responsive_support: 'Dukungan Responsif',
      immediate_engagement: 'Keterlibatan Segera',
      paragraph1: 'Bobby Duke Middle School terletak di antara pegunungan California Selatan di Lembah Coachella di barat dan timur dan Laut Salton 33 mil selatan, dan membanggakan populasi siswa 697 siswa dalam populasi seluruh distrik Coachella Valley Unified sebanyak 18.861 siswa . ',
      paragraph2: 'Para siswa Sekolah Menengah Bobby Duke mencerminkan tantangan sosial ekonomi yang dihadapi penduduk dan siswa Coachella Valley di dalam distrik tersebut. Dengan lebih dari 95% populasi siswa Sekolah Menengah Bobby Duke memenuhi syarat untuk makan gratis dan dengan harga lebih murah dan lebih dari 40% diklasifikasikan sebagai pembelajar bahasa Inggris, pentingnya mengajarkan keterampilan abad ke-21 adalah prioritas utama guru Teknologi Sekolah Menengah Bobby Duke, Scott Baily. ',
      paragraph3: 'Baily tahu bahwa mengajari siswanya pengkodean adalah jalan utama menuju peluang dalam lanskap pekerjaan yang semakin memprioritaskan dan membutuhkan keterampilan komputasi. Jadi, dia memutuskan untuk mengambil tantangan yang menarik dalam membuat dan mengajar satu-satunya kelas pengkodean di sekolah dan menemukan solusi yang terjangkau, responsif terhadap umpan balik, dan menarik bagi siswa dari semua kemampuan dan latar belakang belajar. ',
      teacher_quote: 'Ketika saya mendapatkan CodeCombat [dan] mulai meminta siswa saya menggunakannya, bola lampu menyala. Hanya siang dan malam dari setiap program lain yang kami gunakan. Mereka bahkan tidak menutup.',
      quote_attribution: 'Scott Baily, Guru Teknologi',
      read_full_story: 'Baca Kisah Lengkap',
      more_stories: 'Lebih Banyak Kisah Mitra',
      partners_heading_1: 'Mendukung Banyak Jalur CS dalam Satu Kelas',
      partners_school_1: 'Preston High School',
      partners_heading_2: 'Unggul dalam Ujian AP',
      partners_school_2: 'River Ridge High School',
      partners_heading_3: 'Mengajar Ilmu Komputer Tanpa Pengalaman Sebelumnya',
      partners_school_3: 'Riverdale High School',
      download_study: 'Unduh Studi Riset',
      teacher_spotlight: 'Sorotan Guru & Siswa',
      teacher_name_1: 'Amanda Henry',
      teacher_title_1: 'Instruktur Rehabilitasi',
      teacher_location_1: 'Morehead, Kentucky',
      spotlight_1: 'Melalui belas kasih dan semangatnya untuk membantu mereka yang membutuhkan kesempatan kedua, Amanda Henry membantu mengubah kehidupan siswa yang membutuhkan teladan positif. Tanpa pengalaman ilmu komputer sebelumnya, Henry memimpin siswanya meraih kesuksesan coding dalam kompetisi coding regional . ',
      teacher_name_2: 'Kaila, Siswa',
      teacher_title_2: 'Maysville Community & Technical College',
      teacher_location_2: 'Lexington, Kentucky',
      spotlight_2: 'Kaila adalah seorang siswa yang tidak pernah mengira dia akan menulis baris kode, apalagi mendaftar di perguruan tinggi dengan jalan menuju masa depan yang cerah.',
      teacher_name_3: 'Susan Jones-Szabo',
      teacher_title_3: 'Pustakawan Guru',
      teacher_school_3: 'Ruby Bridges Elementary',
      teacher_location_3: 'Alameda, CA',
      spotlight_3: 'Susan Jones-Szabo mempromosikan suasana yang setara di kelasnya di mana setiap orang dapat menemukan kesuksesan dengan caranya sendiri. Kesalahan dan perjuangan disambut karena semua orang belajar dari tantangan, bahkan dari guru.',
      continue_reading_blog: 'Lanjutkan Membaca di Blog ...',
      ozaria_impact_title: '[AI_TRANSLATION]Dampak Positif dengan Ozaria  ',
      ozaria_impact_blurb: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum saudara CodeCombat, Ozaria, telah terbukti memiliki dampak positif pada hasil belajar siswa yang paling penting bagi siswa dan pendidik.',
      ozaria_impact_learn_more: '[AI_TRANSLATION]Pelajari lebih lanjut tentang keefektifan kurikulum Ozaria di sini.',
    },

    loading_error: {
      could_not_load: 'Kesalahan memuat dari server. Coba segarkan halaman.',
      connection_failure: 'Koneksi Gagal',
      connection_failure_desc: 'Sepertinya kamu tidak terhubung dengan internet! Periksa jaringan kamu dan muat ulang halaman ini.',
      login_required: 'Wajib Masuk',
      login_required_desc: 'Anda harus masuk untuk mengakses halaman ini.',
      unauthorized: 'Anda harus masuk. Apakah anda menonaktifkan cookies?',
      forbidden: 'Terlarang',
      forbidden_desc: 'Oh tidak, tidak ada yang kami bisa tunjukkan kepadamu di sini! Pastikan kamu masuk menggunakan akun yang benar, atau kunjungi salah satu tautan dibawah untuk kembali ke pemrograman!',
      user_not_found: 'Pengguna tidak ditemukan',
      not_found: 'Tidak Ditemukan',
      resource_not_found: '[AI_TRANSLATION]404 __resource__ Tidak Ditemukan',
      not_found_desc: 'Hm, tidak ada apa-apa di sini. Kunjungi salah satu tautan berikut untuk kembali ke pemrograman!',
      not_allowed: 'Metode tidak diijinkan.',
      timeout: 'Waktu Server Habis',
      conflict: 'Konflik sumber daya.',
      bad_input: 'Masukan salah.',
      server_error: 'Kesalahan server.',
      unknown: 'Kesalahan tidak diketahui',
      error: 'KESALAHAN',
      general_desc: 'Ada yang salah, dan mungkin itu salah kami. Coba tunggu sebentar lalu muat ulang halaman, atau kunjungi salah satu tautan dibawah untuk kembali ke pemrograman!',
      too_many_login_failures: 'Terlalu banyak upaya login yang gagal. Silakan coba lagi nanti.',
      something_went_wrong: '[AI_TRANSLATION]Oops! Ada yang salah',
    },

    resources: {
      level: 'Level',
      patch: 'Perbaikan',
      patches: 'Perbaikan',
      system: 'Sistem',
      systems: 'Sistem',
      component: 'Komponen',
      components: 'Komponen',
      hero: 'Jagoan',
      campaigns: 'Kampanye',
    },

    concepts: {
      advanced_css: 'CSS Lanjutan',
      advanced_css_rules: 'Aturan CSS Lanjutan',
      advanced_css_selectors: 'Advanced CSS Selectors',
      advanced_html: 'HTML Lanjutan',
      advanced_html_attributes: 'Atribut HTML Lanjutan',
      advanced_html_tags: 'Tag HTML Lanjutan',
      advanced_strings: 'String Lanjutan',
      advanced_web_scripting: 'Pembuatan Skrip Web Tingkat Lanjut',
      algorithms: 'Algoritme',
      algorithm_average: 'Rata-Rata Algoritme',
      algorithm_find_minmax: 'Algoritma Temukan Min / Maks',
      algorithm_search_binary: 'Biner Penelusuran Algoritme',
      algorithm_search_graph: 'Grafik Penelusuran Algoritme',
      algorithm_sort: 'Urutan Algoritme',
      algorithm_sum: 'Jumlah Algoritme',
      alter_existing_web_pages: 'Ubah halaman web yang ada',
      arguments: 'Argumen',
      arithmetic: 'Aritmatika',
      array_2d: 'Larik 2D',
      array_index: 'Pengindeksan Array',
      array_iterating: 'Iterasi Terhadap Array',
      array_literals: 'Array Literals',
      array_searching: 'Pencarian Array',
      array_sorting: 'Penyortiran Array',
      arrays: 'Array',
      basic_css: 'CSS Dasar',
      basic_css_rules: 'Aturan CSS dasar',
      basic_css_selectors: 'Pemilih CSS dasar',
      basic_event_handling: 'Penanganan Event Dasar',
      basic_game_ai: 'AI Game Dasar',
      basic_html: 'HTML Dasar',
      basic_html_attributes: 'Atribut HTML Dasar',
      basic_html_tags: 'Tag HTML Dasar',
      basic_input_handling: 'Penanganan Input Dasar',
      basic_javascript: 'JavaScript Dasar',
      basic_syntax: 'Sintaks Dasar',
      basic_web_scripting: 'Pembuatan Skrip Web Dasar',
      binary: 'Biner',
      boolean_and: 'Boolean Dan',
      boolean_equality: 'Persamaan Boolean',
      boolean_greater_less: 'Boolean Lebih Besar / Kurang',
      boolean_inequality: 'Pertidaksamaan Boolean',
      boolean_logic: 'Boolean Logic',
      boolean_logic_shortcircuit: 'Boolean Logika Shortcircuit',
      boolean_not: 'Boolean Not',
      boolean_operator_precedence: 'Prioritas Operator Boolean',
      boolean_or: 'Boolean Atau',
      boolean_with_xycoordinates: 'Perbandingan Koordinat',
      bootstrap: 'Bootstrap',
      break_statements: 'Pernyataan Hentian',
      classes: 'Kelas',
      comparators: '[AI_TRANSLATION]Komparator',
      compound_conditionals: '[AI_TRANSLATION]Kondisional Gabungan',
      conditionals: '[AI_TRANSLATION]Kondisional',
      construct_mazes: 'Bangun labirin',
      continue_statements: 'Pernyataan Lanjutan',
      create_playable_game: 'Buat proyek game yang dapat dimainkan dan dapat dibagikan',
      create_sharable_interactive_web_page: 'Buat halaman web interaktif yang dapat dibagikan',
      create_sharable_web_page: 'Buat halaman web yang bisa dibagikan',
      data_and_analysis: '[AI_TRANSLATION]Data & Analisis',
      data_types: '[AI_TRANSLATION]Jenis Data  ',
      debugging: '[AI_TRANSLATION]Debugging',
      dom_events: 'Event DOM',
      dynamic_styling: 'Penataan Gaya Dinamis',
      events: 'Event',
      event_concurrency: 'Konkurensi Event',
      event_data: 'Data Event',
      event_handlers: 'Penangan Event',
      event_spawn: 'Bibit Event',
      for_loops: 'For Loop',
      for_loops_nested: 'For Loops Bersarang',
      for_loops_range: 'Untuk Rentang Pengulangan',
      functions: 'Fungsi',
      functions_parameters: 'Parameter',
      functions_multiple_parameters: 'Beberapa Parameter',
      game_ai: 'Game AI',
      game_design: '[AI_TRANSLATION]Desain Game',
      game_goals: 'Tujuan Game',
      game_spawn: 'Game Spawn',
      graphics: 'Grafik',
      graphs: 'Grafik',
      heaps: 'Heap',
      if_condition: 'Pernyataan Bersyarat If',
      if_else_if: ' Pernyataan Jika / Jika Lain',
      if_else_statements: 'Pernyataan If / Else',
      if_statements: 'Jika Pernyataan',
      if_statements_nested: 'Pernyataan Jika Bersarang',
      indexing: 'Indeks Array',
      input_handling: 'Penanganan Input',
      input_handling_flags: 'Penanganan Input - Bendera',
      input_handling_keyboard: 'Penanganan Input - Keyboard',
      input_handling_mouse: 'Penanganan Input - Mouse',
      intermediate_css: 'CSS Menengah',
      intermediate_css_rules: 'Aturan CSS Menengah',
      intermediate_css_selectors: 'Pemilih CSS Menengah',
      intermediate_html: 'HTML Menengah',
      intermediate_html_attributes: 'Atribut HTML Menengah',
      intermediate_html_tags: 'Tag HTML Menengah',
      intermediate_web_scripting: 'Pembuatan Skrip Web Menengah',
      iteration: '[AI_TRANSLATION]Iterasi',
      jquery: 'jQuery',
      jquery_animations: 'Animasi jQuery',
      jquery_filtering: 'Pemfilteran Elemen jQuery',
      jquery_selectors: 'jQuery Selector',
      length: 'Panjang Array',
      //    loops: "Loops",
      math_coordinates: 'Matematika Koordinat',
      math_geometry: 'Geometri',
      math_operations: 'Operasi Perpustakaan Matematika',
      math_proportions: 'Proporsi Matematika',
      math_trigonometry: 'Trigonometri',
      methods: '[AI_TRANSLATION]Metode',
      nesting: '[AI_TRANSLATION]Penanaman',
      objects: '[AI_TRANSLATION]Objek',
      object_literals: 'Objek literal',
      parameters: 'Parameter',
      place_game_objects: 'Tempatkan objek game',
      problem_solving: '[AI_TRANSLATION]Pemecahan Masalah',
      programs: 'Program',
      properties: 'Properti',
      property_access: 'Mengakses Properti',
      property_assignment: 'Menetapkan Properti',
      property_coordinate: 'Properti Koordinat',
      queues: 'Struktur Data - Antrian',
      reading_docs: 'Membaca Dokumen',
      recursion: 'Rekursi',
      return_statements: 'Pernyataan Pengembalian',
      sequences_algorithms: '[AI_TRANSLATION]Urutan & Algoritma',
      stacks: 'Struktur Data - Tumpukan',
      strings: 'String',
      strings_concatenation: 'Penggabungan String',
      strings_substrings: 'Substring',
      student_code: '[AI_TRANSLATION]Kode Siswa',
      syntax: '[AI_TRANSLATION]Sintaks',
      trees: 'Struktur Data - Pohon',
      variables: 'Variabel',
      vectors: 'Vektor',
      while_condition_loops: 'While Loops dengan Persyaratan',
      while_loops: 'While Loops',
      while_loops_simple: 'While Loops',
      while_loops_nested: 'Nested While Loops',
      xy_coordinates: 'Pasangan Koordinat',
    },

    anonymous_teacher: {
      notify_teacher: 'Beri Tahu Guru',
      create_teacher_account: 'Buat akun guru gratis',
      enter_student_name: 'Nama anda:',
      enter_teacher_email: 'Email guru anda:',
      teacher_email_placeholder: 'guruku@contoh.com',
      student_name_placeholder: 'ketik nama anda di sini',
      teachers_section: 'Guru:',
      students_section: 'Siswa:',
      teacher_notified: 'Kami telah memberi tahu guru kamu bahwa kamu ingin memainkan lebih CodeCombat di kelasmu!',
    },

    delta: {
      added: 'Ditambahkan',
      modified: 'Berubah',
      not_modified: 'Tidak Berubah',
      deleted: 'Dihapus',
      moved_index: 'Indeks Pindah',
      text_diff: 'Perbedaan Teks',
      merge_conflict_with: 'GABUNG PERBEDAAN DENGAN',
      no_changes: 'Tidak Ada Perubahan',
    },

    legal: {
      page_title: 'Hukum',
      opensource_introduction: 'CodeCombat adalah bagian dari komunitas open source.',
      opensource_description_prefix: 'Lihat',
      github_url: 'GitHub kami',
      opensource_description_center: 'dan bantu jika Anda suka! CodeCombat dibangun di atas lusinan proyek open source, dan kami menyukainya. Lihat',
      archmage_wiki_url: 'wiki Archmage kami',
      opensource_description_suffix: 'untuk daftar perangkat lunak yang memungkinkan permainan ini.',
      practices_title: 'Praktik Terbaik yang Menghormati',
      practices_description: 'Ini adalah janji kami untuk Anda, pemain, dalam bahasa yang tidak terlalu legal.',
      privacy_title: 'Privasi',
      privacy_description: 'Kami tidak akan menjual informasi pribadi Anda.',
      security_title: 'Keamanan',
      security_description: 'Kami berusaha keras untuk menjaga keamanan informasi pribadi Anda. Sebagai proyek sumber terbuka, situs kami terbuka secara bebas bagi siapa saja untuk meninjau dan meningkatkan sistem keamanan kami.',
      email_title: 'Email',
      email_description_prefix: 'Kami tidak akan membanjiri Anda dengan spam. Melalui',
      email_settings_url: 'setelan email Anda',
      email_description_suffix: 'atau melalui tautan di email yang kami kirim, Anda dapat mengubah preferensi dan berhenti berlangganan dengan mudah kapan saja.',
      cost_title: 'Biaya',
      cost_description: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat gratis untuk dimainkan pada level pengantar, dengan langganan $__price__ USD/bulan untuk akses ke level ekstra dan bonus __gems__ permata per bulan. Kamu bisa membatalkan dengan sekali klik, dan kami menawarkan jaminan uang kembali 100%.',
      copyrights_title: 'Hak Cipta dan Lisensi',
      contributor_title: 'Perjanjian Lisensi Kontributor',
      contributor_description_prefix: 'Semua kontribusi, baik di situs dan di repositori GitHub kami, tunduk pada',
      cla_url: 'CLA',
      contributor_description_suffix: 'yang harus Anda setujui sebelum berkontribusi.',
      code_title: 'Kode Sisi Klien - MIT',
      client_code_description_prefix: 'Semua kode sisi klien untuk codecombat.com di repositori GitHub publik dan dalam database codecombat.com, dilisensikan di bawah',
      mit_license_url: 'lisensi MIT',
      code_description_suffix: 'Ini termasuk semua kode dalam Sistem dan Komponen yang disediakan oleh CodeCombat untuk tujuan membuat level.',
      art_title: 'Seni / Musik - Creative Commons',
      art_description_prefix: 'Semua konten umum tersedia di bawah',
      cc_license_url: 'Lisensi Internasional Creative Commons Attribution 4.0',
      art_description_suffix: 'Konten umum adalah segala sesuatu yang secara umum disediakan oleh CodeCombat untuk tujuan membuat Level. Ini termasuk:',
      art_music: 'Musik',
      art_sound: 'Suara',
      art_artwork: 'Karya Seni',
      art_sprites: 'Sprite',
      art_other: 'Semua karya kreatif non-kode lainnya yang tersedia saat membuat Level.',
      art_access: 'Saat ini tidak ada sistem universal dan mudah untuk mengambil aset ini. Secara umum, ambil dari URL seperti yang digunakan oleh situs, hubungi kami untuk bantuan, atau bantu kami dalam memperluas situs untuk membuat aset ini lebih mudah diakses . ',
      art_paragraph_1: 'Untuk atribusi, harap beri nama dan tautkan ke codecombat.com di dekat tempat sumber digunakan atau jika sesuai untuk medianya. Misalnya:',
      use_list_1: 'Jika digunakan dalam film atau game lain, sertakan codecombat.com dalam kreditnya.',
      use_list_2: 'Jika digunakan di situs web, sertakan tautan di dekat penggunaan, misalnya di bawah gambar, atau di laman atribusi umum tempat Anda juga dapat menyebutkan karya Creative Commons lainnya dan perangkat lunak sumber terbuka yang digunakan di situs itu. sudah dengan jelas mereferensikan CodeCombat, seperti entri blog yang menyebutkan CodeCombat, tidak memerlukan atribusi terpisah. ',
      art_paragraph_2: 'Jika konten yang digunakan bukan dibuat oleh CodeCombat melainkan oleh pengguna codecombat.com, atributkan konten tersebut sebagai gantinya, dan ikuti petunjuk atribusi yang diberikan dalam deskripsi sumber daya tersebut jika ada.',
      rights_title: 'Hak Dilindungi',
      rights_desc: 'Semua hak dilindungi undang-undang untuk Level itu sendiri. Ini termasuk',
      rights_scripts: 'Skrip',
      rights_unit: 'Konfigurasi unit',
      rights_writings: 'Tulisan',
      rights_media: 'Media (suara, musik) dan konten kreatif lainnya yang dibuat khusus untuk Tingkat itu dan tidak tersedia secara umum saat membuat Tingkat.',
      rights_clarification: 'Untuk memperjelas, apa pun yang tersedia di Editor Tingkat untuk tujuan membuat tingkat berada di bawah CC, sedangkan konten yang dibuat dengan Editor Tingkat atau diunggah selama pembuatan Tingkat tidak.',
      nutshell_title: 'Sekilas',
      nutshell_description: 'Sumber daya apa pun yang kami sediakan di Editor Tingkat bebas digunakan sesuka Anda untuk membuat Tingkat. Namun kami berhak membatasi distribusi Tingkat itu sendiri (yang dibuat di codecombat.com) sehingga dapat dikenai biaya untuk.',
      nutshell_see_also: 'Lihat juga:',
      canonical: 'Versi bahasa Inggris dari dokumen ini adalah versi definitif dan kanonik. Jika ada perbedaan antara terjemahan, dokumen bahasa Inggris diutamakan.',
      third_party_title: 'Layanan Pihak Ketiga',
      third_party_description: 'CodeCombat menggunakan layanan pihak ketiga berikut (antara lain):',
      cookies_message: 'CodeCombat menggunakan beberapa cookie penting dan non-esensial.',
      cookies_deny: 'Tolak cookie yang tidak penting',
      cookies_allow: 'Izinkan cookie',
    },

    ladder_prizes: {
      title: '[AI_TRANSLATION]Hadiah Turnamen',
      blurb_1: '[AI_TRANSLATION]Hadiah ini akan diberikan sesuai dengan',
      blurb_2: '[AI_TRANSLATION]aturan turnamen',
      blurb_3: '[AI_TRANSLATION]untuk pemain manusia dan ogre teratas.',
      blurb_4: '[AI_TRANSLATION]Dua tim berarti dua kali lipat hadiah!',
      blurb_5: '[AI_TRANSLATION](Akan ada dua pemenang tempat pertama, dua pemenang tempat kedua, dll.)',
      rank: '[AI_TRANSLATION]Peringkat',
      prizes: '[AI_TRANSLATION]Hadiah',
      total_value: '[AI_TRANSLATION]Nilai Total',
      in_cash: '[AI_TRANSLATION]dengan uang tunai',
      custom_wizard: '[AI_TRANSLATION]Wizard CodeCombat Kustom',
      custom_avatar: '[AI_TRANSLATION]Avatar CodeCombat kustom',
      heap: '[AI_TRANSLATION]untuk enam bulan akses "Startup"',
      credits: '[AI_TRANSLATION]kredit',
      one_month_coupon: '[AI_TRANSLATION]kupon: pilih antara Rails atau HTML',
      one_month_discount: '[AI_TRANSLATION]diskon, 30% off: pilih antara Rails atau HTML',
      license: '[AI_TRANSLATION]lisensi',
      oreilly: '[AI_TRANSLATION]ebook pilihanmu',
    },

    calendar: {
      year: 'Tahun',
      day: 'Hari',
      month: 'Bulan',
      january: 'Januari',
      february: 'Februari',
      march: 'Maret',
      april: 'April',
      may: 'Mei',
      june: 'Juni',
      july: 'Juli',
      august: 'Agustus',
      september: 'September',
      october: 'Oktober',
      november: 'November',
      december: 'Desember',
    },

    code_play_create_account_modal: {
      title: 'Kamu berhasil!',
      body: 'Anda sekarang dalam perjalanan untuk menjadi master coder. Daftar untuk menerima <strong> 100 Permata </strong> ekstra & Anda juga akan dimasuki untuk kesempatan <strong> memenangkan $2.500 & Hadiah Lenovo lainnya </strong>. ',
      sign_up: 'Daftar & pertahankan coding ▶',
      victory_sign_up_poke: 'Buat akun gratis untuk menyimpan kode Anda & masuki kesempatan untuk memenangkan hadiah!',
      victory_sign_up: 'Daftar & ikuti <strong> win $2.500 </strong>',
    },

    server_error: {
      email_taken: 'Email telah diambil',
      username_taken: 'Username telah diambil',
      easy_password: 'Kata sandi terlalu mudah ditebak',
      reused_password: 'Kata sandi tidak dapat digunakan kembali',
    },

    esper: {
      line_no: 'Baris $1:',
      uncaught: 'Tidak tertangkap $1',
      reference_error: 'Kesalahan Referensi: ',
      argument_error: 'Kesalahan Argumen: ',
      type_error: 'Kesalahan Tipe: ',
      syntax_error: 'Kesalahan Sintaks: ',
      error: 'Kesalahan: ',
      x_not_a_function: '$1 bukan fungsi',
      x_not_defined: '$1 tidak ditentukan',
      spelling_issues: 'Waspadai masalah ejaan: apakah yang Anda maksud adalah `$1`, bukan `$2`?',
      capitalization_issues: 'Perhatikan kapitalisasi: `$1` seharusnya `$2`.',
      py_empty_block: 'Kosongkan $1. Letakkan 4 spasi di depan pernyataan di dalam pernyataan $2.',
      fx_missing_paren: "Jika Anda ingin memanggil `$1` sebagai fungsi, Anda memerlukan `()`'s ",
      unmatched_token: 'Tidak cocok `$1`. Setiap pembukaan `$2` membutuhkan penutup `$3` untuk mencocokkannya. ',
      unterminated_string: 'String tidak diakhiri. Tambahkan `"` yang cocok di akhir string Anda. ',
      missing_semicolon: 'Titik koma tidak ada.',
      missing_quotes: 'Kutipan tidak ada. Coba `$1` ',
      argument_type: 'Argumen `$1` `$2` seharusnya memiliki jenis `$3`, tetapi mendapatkan `$4`: `$5`. ',
      argument_type2: 'Argumen `$1` `$2` seharusnya memiliki jenis `$3`, tetapi mendapatkan `$4`.',
      target_a_unit: 'Targetkan sebuah unit.',
      attack_capitalization: 'Serang $1, bukan $2. (Huruf kapital penting.)',
      empty_while: 'Statement while kosong. Letakkan 4 spasi di depan pernyataan di dalam pernyataan while.',
      line_of_site: 'Argumen `$1` `$2` bermasalah. Apakah masih ada musuh dalam garis pandang Anda?',
      need_a_after_while: 'Membutuhkan `$1` setelah `$2`.',
      too_much_indentation: 'Terlalu banyak indentasi di awal baris ini.',
      missing_hero: 'Kata kunci `$1` tidak ada; seharusnya `$2`.',
      takes_no_arguments: '`$1` tidak membutuhkan argumen. ',
      no_one_named: 'Tidak ada yang bernama "$1" untuk ditargetkan.',
      separated_by_comma: 'Pemanggilan fungsi paramaters harus dipisahkan oleh `,`s',
      protected_property: 'Tidak dapat membaca properti yang dilindungi: $1',
      need_parens_to_call: "Jika Anda ingin memanggil `$1` sebagai fungsi, Anda memerlukan `()`'s ",
      expected_an_identifier: "Mengharapkan pengenal dan malah melihat '$1'.",
      unexpected_identifier: 'Pengenal tak terduga',
      unexpected_end_of: 'Akhir masukan tak terduga',
      unnecessary_semicolon: 'Titik koma tidak perlu.',
      unexpected_token_expected: 'Token tidak terduga: diharapkan $1 tetapi menemukan $2 saat mengurai $3',
      unexpected_token: 'Token tak terduga $1',
      unexpected_token2: 'Token tidak terduga',
      unexpected_number: 'Angka tidak terduga',
      unexpected: "'$1' tak terduga.",
      escape_pressed_code: 'Escape ditekan; kode dibatalkan.',
      target_an_enemy: 'Targetkan musuh dengan nama, seperti `$1`, bukan string `$2`.',
      target_an_enemy_2: 'Targetkan musuh dengan nama, seperti $1.',
      cannot_read_property: "Tidak dapat membaca properti '$1' dari undefined",
      attempted_to_assign: 'Mencoba menugaskan ke properti hanya-baca.',
      unexpected_early_end: 'Akhir program yang tidak terduga.',
      you_need_a_string: 'Anda memerlukan string untuk membuat; salah satu dari $1',
      unable_to_get_property: "Tidak bisa mendapatkan properti '$1' dari referensi tidak terdefinisi atau null",
      code_never_finished_its: 'Kode tidak pernah selesai. Bisa sangat lambat atau memiliki putaran tak terbatas.',
      unclosed_string: 'String tidak tertutup',
      unmatched: "Tidak ada yang cocok '$1'.",
      error_you_said_achoo: 'Anda mengatakan: $1, tetapi sandinya adalah: $2. (Huruf kapital penting.)',
      indentation_error_unindent_does: 'Kesalahan Indentasi: unindent tidak cocok dengan tingkat indentasi luar mana pun',
      indentation_error: 'Kesalahan indentasi.',
      need_a_on_the: 'Perlu `:` di akhir baris setelah `$1`. ',
      attempt_to_call_undefined: "coba panggil '$1' (nilai nihil)",
      unterminated: 'Tidak diakhiri `$1` ',
      target_an_enemy_variable: 'Targetkan variabel $1, bukan string $2. (Coba gunakan $3.)',
      error_use_the_variable: 'Gunakan nama variabel seperti `$1` sebagai ganti string seperti `$2`',
      indentation_unindent_does_not: 'Indentasi tidak indentasi tidak cocok dengan tingkat indentasi luar mana pun',
      unclosed_paren_in_function_arguments: '$1 tidak ditutup dalam argumen fungsi.',
      unexpected_end_of_input: 'Akhir input tak terduga',
      there_is_no_enemy: 'Tidak ada `$1`. Gunakan `$2` dulu.',
      try_herofindnearestenemy: 'Coba `$1`',
      there_is_no_function: 'Tidak ada fungsi `$1`, tetapi `$2` memiliki metode `$3`. ',
      attacks_argument_enemy_has: 'Argumen `$1` `$2` bermasalah.',
      is_there_an_enemy: 'Apakah masih ada musuh dalam garis pandang Anda?',
      target_is_null_is: 'Targetnya $1. Apakah selalu ada target untuk diserang? (Gunakan $2?)',
      hero_has_no_method: '`$1` tidak memiliki metode `$2`.',
      there_is_a_problem: 'Ada masalah dengan kode Anda.',
      did_you_mean: 'Apakah maksud Anda $1? Anda tidak memiliki item yang dilengkapi dengan keterampilan itu.',
      missing_a_quotation_mark: 'Tanda petik tidak ada.',
      missing_var_use_var: 'Tidak ada `$1`. Gunakan `$2` untuk membuat variabel baru.',
      you_do_not_have: 'Anda tidak memiliki item yang dilengkapi dengan keahlian $1.',
      put_each_command_on: 'Tempatkan setiap perintah pada baris terpisah',
      are_you_missing_a: "Apakah Anda kehilangan '$1' setelah '$2'?",
      your_parentheses_must_match: 'Tanda kurung Anda harus cocok.',
      missing_parentheses: '[AI_TRANSLATION]Kurung hilang? Coba `__suggestion__`',
      do_nothing_without_parentheses: '[AI_TRANSLATION]`__code__` tidak melakukan apa-apa tanpa `()`',
      error_index_empty: '[AI_TRANSLATION]Nggak bisa baca properti `__name__` dari `__specTypeName__`',
      error_call_non_function: '[AI_TRANSLATION]`__name__` bukan fungsi.',
      error_not_iterable: '[AI_TRANSLATION]`__var__` tidak dapat diiterasi.',
      error_assignment_invalid: '[AI_TRANSLATION]Referensi tidak valid dalam penugasan.',
      error_invalid_array_length: '[AI_TRANSLATION]Panjang array tidak valid.\n',
      error_didnt_make_generator: '[AI_TRANSLATION]`__name__` tidak membuat generator.',
      error_undefined_variable: '[AI_TRANSLATION]`__name__` tidak terdefinisi.',
      error_declared_identifier: '[AI_TRANSLATION]Identifier `__name__` sudah dideklarasikan.',
      error_declarations_cant_resolve: '[AI_TRANSLATION]Tidak dapat menyelesaikan komponen deklarasi: `__type__`.',
      error_strict_no_statement: '[AI_TRANSLATION]Kode dalam mode ketat tidak boleh menyertakan `with` statement.',
      error_cant_resolve_ref_component: '[AI_TRANSLATION]Tidak bisa menyelesaikan ref komponen: `__type__`.',
      error_cant_convert_null: '[AI_TRANSLATION]Tidak bisa mengubah `undefined` atau `null` ke objek.',
      error_need_object: '[AI_TRANSLATION]Butuh objek.',
      error_illegal_object_prototype: '[AI_TRANSLATION]Objek prototype hanya dapat berupa `Object` atau `null`.',
      error_no_prototype: '[AI_TRANSLATION]Tidak ada prototipe.',
      error_cant_write_property_to_undefined: '[AI_TRANSLATION]Tidak bisa menulis properti dari `undefined`: `__idx__`.',
      error_cant_write_property_to_non_obj: '[AI_TRANSLATION]Tidak bisa menulis properti tipe non-objek: `__idx__`.',
      error_function_isnt_constructor: '[AI_TRANSLATION]fungsi bukan sebuah konstruktor',
      error_write_protected_property: '[AI_TRANSLATION]Gak bisa nulis ke properti yang dilindungi: `__name__`',
      error_read_protected_property: '[AI_TRANSLATION]Tidak bisa membaca properti yang dilindungi: `__name__`',
      error_convert_value_failed: '[AI_TRANSLATION]Tidak dapat mengonversi nilai `__orig__` ke nilai `__new__`.',
      error_convert_object_to_primitive: '[AI_TRANSLATION]Nggak bisa ubah objek ke nilai dasar.',
      error_first_argument_to_be_function: '[AI_TRANSLATION]Argumen pertama untuk `__fun__` harus berupa fungsi.',
      error_write_non_writable: '[AI_TRANSLATION]Tidak bisa menulis ke nilai yang tidak dapat ditulis.',
      error_delete_nonconfigurable_object: '[AI_TRANSLATION]Nggak bisa hapus objek yang nggak bisa diubah.',
      error_cant_access_get: '[AI_TRANSLATION]Tidak bisa mengakses `__name__` dari tipe itu.',
      error_base_obj_not_invokable: '[AI_TRANSLATION]Base object not invokable.',
      error_arg2_not_callable: '[AI_TRANSLATION]Arg2 tidak bisa dipanggil.',
      error_reduce_empty_array_without_init: '[AI_TRANSLATION]Kurangi array kosong tanpa nilai awal.',
      error_realm_prototype_not_realm: '[AI_TRANSLATION]Prototipe Alam bukan alam.',
      error_function_tostring_not_generic: '[AI_TRANSLATION]Function.prototype.toString bukan generik  ',
      error_regex_on_non_regex: '[AI_TRANSLATION]Memanggil metode regex pada non regex.',
      error_call_string_on_null: '[AI_TRANSLATION]dipanggil fungsi String pada null atau undefined?',
      error_wrong_type: '[AI_TRANSLATION]Tipe Salah.',
      error_replace_callback_not_written: '[AI_TRANSLATION]Ganti dengan callback yang belum ditulis',
      error_right_hand_side_not_callable: '[AI_TRANSLATION]Sisi kanan `__name__` tidak dapat dipanggil',
      error_segmentation_fault: '[AI_TRANSLATION]Segmentation Fault `__offset__`.',
      error_no_arg_to_reference: '[AI_TRANSLATION]Tidak ada argumen untuk referensi.',
      error_unimplemented_property: '[AI_TRANSLATION]Jenis properti yang belum diterapkan.',
      error_unimplemented: '[AI_TRANSLATION]Belum diimplementasikan.',
      error_cant_call_reference: '[AI_TRANSLATION]Gak bisa panggil referensi kayak gitu.',
      error_no_arg_to_dereference: '[AI_TRANSLATION]Tidak ada argumen untuk dereferensi.',
      error_try_dereference_non: '[AI_TRANSLATION]Mencoba mendereferensi non pointer.',
      error_no_arg_to_alloc: '[AI_TRANSLATION]Tidak ada argumen untuk alloc.',
    },

    apcsp: {
      title: 'AP Computer Science Principals | College Board Endorsed',
      meta_description: 'Hanya kurikulum CodeCombat yang komprehensif dan program pengembangan profesional yang Anda butuhkan untuk menawarkan kursus ilmu komputer terbaru College Board kepada siswa Anda.',
      syllabus: 'Silabus Prinsip AP CS',
      syllabus_description: 'Gunakan sumber daya ini untuk merencanakan kurikulum CodeCombat untuk kelas AP Computer Science Principles Anda.',
      computational_thinking_practices: 'Praktik Berpikir Komputasi',
      learning_objectives: 'Tujuan Pembelajaran',
      curricular_requirements: 'Persyaratan Kurikuler',
      unit_1: 'Unit 1: Teknologi Kreatif',
      unit_1_activity_1: 'Aktivitas Unit 1: Tinjauan Kegunaan Teknologi',
      unit_2: 'Unit 2: Pemikiran Komputasi',
      unit_2_activity_1: 'Aktivitas Unit 2: Urutan Biner',
      unit_2_activity_2: 'Kegiatan Unit 2: Menghitung Proyek Pelajaran',
      unit_3: 'Unit 3: Algoritme',
      unit_3_activity_1: 'Aktivitas Unit 3: Algoritma - Panduan Penumpang',
      unit_3_activity_2: 'Kegiatan Unit 3: Simulasi - Predator & Mangsa',
      unit_3_activity_3: 'Aktivitas Unit 3: Algoritma - Desain dan Pemrograman Pasangan',
      unit_4: 'Unit 4: Pemrograman',
      unit_4_activity_1: 'Aktivitas Unit 4: Abstraksi',
      unit_4_activity_2: 'Aktivitas Unit 4: Menelusuri & Menyortir',
      unit_4_activity_3: 'Aktivitas Unit 4: Refactoring',
      unit_5: 'Unit 5: Internet',
      unit_5_activity_1: 'Aktivitas Unit 5: Cara Kerja Internet',
      unit_5_activity_2: 'Aktivitas Unit 5: Simulator Internet',
      unit_5_activity_3: 'Aktivitas Unit 5: Simulasi Ruang Obrolan',
      unit_5_activity_4: 'Aktivitas Unit 5: Keamanan Siber',
      unit_6: 'Unit 6: Data',
      unit_6_activity_1: 'Kegiatan Unit 6: Pengantar Data',
      unit_6_activity_2: 'Aktivitas Unit 6: Big Data',
      unit_6_activity_3: 'Aktivitas Unit 6: Kompresi Lossy & Lossless',
      unit_7: 'Unit 7: Dampak Pribadi & Global',
      unit_7_activity_1: 'Aktivitas Unit 7: Dampak Pribadi & Global',
      unit_7_activity_2: 'Aktivitas Unit 7: Sumber Daya Crowdsourcing',
      unit_8: 'Unit 8: Tugas Kinerja',
      unit_8_description: 'Persiapkan siswa untuk Membuat Tugas dengan membuat game mereka sendiri dan mempraktikkan konsep utama.',
      unit_8_activity_1: 'Membuat Latihan Tugas 1: Pengembangan Game 1',
      unit_8_activity_2: 'Membuat Latihan Tugas 2: Pengembangan Game 2',
      unit_8_activity_3: 'Buat Latihan Tugas 3: Pengembangan Game 3',
      unit_9: 'Unit 9: Ulasan AP',
      unit_10: 'Unit 10: Pasca-AP',
      unit_10_activity_1: 'Aktivitas Unit 10: Kuis Web',
    },

    apcsp_marketing: {
      course_outline_unit_1: '[AI_TRANSLATION]Unit 1',
      course_outline_unit_2: '[AI_TRANSLATION]Unit 2',
      course_outline_unit_3: '[AI_TRANSLATION]Unit 3',
      course_outline_unit_4: '[AI_TRANSLATION]Unit 4',
      course_outline_unit_5: '[AI_TRANSLATION]Unit 5',
      course_outline_unit_6: '[AI_TRANSLATION]Unit 6',
      course_outline_unit_7: '[AI_TRANSLATION]Unit 7',
      course_outline_unit_8: '[AI_TRANSLATION]Unit 8',
      course_outline_unit_9: '[AI_TRANSLATION]Unit 9',
      course_outline_course_1: '[AI_TRANSLATION]Ilmu Komputer 1',
      course_outline_course_2: '[AI_TRANSLATION]Ilmu Komputer 2  ',
      course_outline_course_3: '[AI_TRANSLATION]Ilmu Komputer 3',
      course_outline_course_4: '[AI_TRANSLATION]Ilmu Komputer 4',
      course_outline_course_5: '[AI_TRANSLATION]Pengembangan Kreatif',
      course_outline_course_6: '[AI_TRANSLATION]Data',
      course_outline_course_7: '[AI_TRANSLATION]Sistem Komputer dan Jaringan',
      course_outline_course_8: '[AI_TRANSLATION]Dampak Komputasi',
      course_outline_course_9: '[AI_TRANSLATION]Persiapan Ujian',
      course_outline_description_1: '[AI_TRANSLATION]Murid memulai kursus dengan fokus pada kreativitas, pemecahan masalah, dan sintaks dasar Python.',
      course_outline_description_2: '[AI_TRANSLATION]Siswa fokus pada merancang dan mengimplementasikan algoritma menggunakan blok bangunan Python.',
      course_outline_description_3: '[AI_TRANSLATION]Siswa menjelajahi konsep abstraksi dengan mengembangkan abstraksi mereka sendiri dalam kode program.',
      course_outline_description_4: '[AI_TRANSLATION]Siswa menerapkan pemahaman mereka tentang pemecahan masalah, algoritma, dan abstraksi untuk merancang dan mengimplementasikan permainan digital.  ',
      course_outline_description_5: '[AI_TRANSLATION]Murid menggunakan semua yang telah mereka pelajari tentang Python untuk menyelesaikan dan mengirimkan Tugas Kinerja Create mereka.',
      course_outline_description_6: '[AI_TRANSLATION]Murid belajar bagaimana komputer mengonsumsi, mentransformasi, menyimpan, dan menghasilkan informasi baru untuk memecahkan masalah.',
      course_outline_description_7: '[AI_TRANSLATION]Siswa mengalami kekuatan berbagi informasi melalui jaringan komputer dengan belajar tentang Internet.',
      course_outline_description_8: '[AI_TRANSLATION]Murid-murid memeriksa bagaimana komputasi telah merevolusi kehidupan dan masyarakat kita.',
      course_outline_description_9: '[AI_TRANSLATION]Siswa-siswa bersiap untuk mengikuti bagian pilihan ganda dari ujian AP CSP.',
      icons_coding_levels: '[AI_TRANSLATION]150+ Level Coding CodeCombat',
      icons_lesson_slides: '[AI_TRANSLATION]60+ Slide Pelajaran Siap Pakai',
      icons_kahoot: '[AI_TRANSLATION]400+ Pertanyaan Kuis Kahoot!',
      icons_classroom_instructions: '[AI_TRANSLATION]100+ Jam Pengajaran Kelas',
      icons_weeks_of_curriculum: '[AI_TRANSLATION]26 Minggu Kurikulum',
      icons_project_activities: '[AI_TRANSLATION]Latihan Menyerang Musuh yang Mudah',
      icons_game_learning: '[AI_TRANSLATION]Pembelajaran Berbasis Game',
      icons_text_coding: '[AI_TRANSLATION]Coding Berbasis Teks',
      icons_chromebook_compatible: '[AI_TRANSLATION]Kompatibel dengan Chromebook',
      icons_standards_aligned: '[AI_TRANSLATION]Pelajaran Berstandar',
      //    page_title: "AP Computer Science Principles",
      page_description: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum AP CSP kami menyediakan alat berbasis game dan turnkey untuk mempersiapkan siswa menghadapi ujian AP.',
      page_description_endorsed: '[AI_TRANSLATION]Disetujui oleh College Board, kurikulum AP CSP kami menyediakan alat berbasis game dan turnkey untuk mempersiapkan siswa menghadapi ujian AP.',
      request_access: '[AI_TRANSLATION]Minta Akses',
      game_based_learning: '[AI_TRANSLATION]Pembelajaran Berbasis Game',
      game_based_learning_description: '[AI_TRANSLATION]Teknologi pembelajaran berbasis permainan kami yang inovatif telah mengubah cara siswa mempersiapkan ujian AP CSP. Melalui permainan berbasis browser, siswa belajar tentang topik ujian penting sambil melatih keterampilan berpikir kritis yang diperlukan untuk sukses dalam ujian.  ',
      fostering_confidence: '[AI_TRANSLATION]Membangkitkan Kepercayaan pada Ujian AP',
      fostering_confidence_description: '[AI_TRANSLATION]Dengan kurikulum kami, siswa akan mempraktikkan setiap tahap Create Task melalui proyek puncak yang berstruktur dan mudah diambil yang bisa disesuaikan dengan berbagai kebutuhan siswa. Kami juga menyediakan kurikulum dan kuis Kahoot! bagi siswa untuk berlatih pertanyaan ujian pilihan ganda.',
      accessible_real_world: '[AI_TRANSLATION]Keterhubungan yang Mudah Diakses & Dunia Nyata',
      accessible_real_world_description: '[AI_TRANSLATION]Untuk Data, Dampak Komputasi, dan Gagasan Besar tambahan, slide pelajaran instan kami membantu siswa mengeksplorasi topik-topik ini melalui diskusi yang berarti dan proyek kolaboratif. Dipenuhi dengan koneksi dunia nyata, kurikulum kami akan memungkinkan siswa memahami sepenuhnya bagaimana coding mempengaruhi kehidupan sehari-hari mereka.',
      college_board: '[AI_TRANSLATION]Dewan Kolese saat ini sedang meninjau kurikulum kami dan diperkirakan memberikan persetujuan pada Maret 2023.  ',
      our_curriculum_offers: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum kami menawarkan fitur menarik sehingga siswa dapat menjelajahi dan belajar Ilmu Komputer melalui...',
      course_outline: '[AI_TRANSLATION]Garis Besar Kursus',
      course_outline_description: '[AI_TRANSLATION]Deskripsi berikut adalah gambaran umum dari konten yang dieksplorasi dalam kursus CodeCombat AP CSP.',
      explore_our_curriculum: '[AI_TRANSLATION]Jelajahi Kurikulum Kami  ',
      syllabus: '[AI_TRANSLATION]Silabus',
      pacing_guide: '[AI_TRANSLATION]Panduan Langkah',
      flyer: '[AI_TRANSLATION]Penerbang',
      sample_lesson_slides: '[AI_TRANSLATION]Lihat slide pelajaran sampel kami',
      //    introduction_to_cs: "Introduction to Computer Science",
      introduction_to_cs_description: '[AI_TRANSLATION]Sintaks dan Urutan',
      big_ideas: '[AI_TRANSLATION]Ide Besar: Sistem Komputer dan Jaringan',
      big_ideas_description: '[AI_TRANSLATION]Internet (Gambaran Umum)',
      get_full_course: '[AI_TRANSLATION]Ambil kursus lengkap di sini',
      professional_development: '[AI_TRANSLATION]Pengembangan Profesional',
      professional_development_description: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat menawarkan kursus pengembangan profesional online yang dapat diikuti sendiri untuk pendidik dari semua tingkat keahlian AP CSP. Peserta akan menjelajahi kurikulum CodeCombat dan belajar bagaimana mempersiapkan siswa untuk sukses dalam ujian AP CSP. Melalui diskusi asinkron dengan sesama guru dan video konferensi dengan desainer pembelajaran CodeCombat, kamu akan dibekali dengan alat dan teknik yang dibutuhkan untuk mendukung semua siswamu dalam AP CSP. Di akhir kursus, kamu akan mendapatkan Sertifikat Penyelesaian yang dapat digunakan untuk perpanjangan kredensial pengajaranmu.  ',
      more_information: '[AI_TRANSLATION]Untuk Informasi Lebih Lanjut',
      //    contact_us: "Contact Us",
      question_1: '[AI_TRANSLATION]Bagaimana saya bisa belajar lebih banyak tentang Kursus AP CSP?',
      answer_1: '[AI_TRANSLATION]Kamu bisa cek overview kursus __course_overview__ AP Computer Science Principles dari College Board dan juga jelajahi __outcomes__ untuk kursus ini.',
      question_2: '[AI_TRANSLATION]Apa persyaratan teknologi untuk kurikulum AP CSP CodeCombat?',
      answer_2: '[AI_TRANSLATION]Kami merekomendasikan setidaknya 4GB RAM dan menggunakan browser modern seperti Chrome, Safari, Firefox, atau Edge. Untuk detail tambahan, silakan kunjungi __coco_requirements__.',
      question_3: '[AI_TRANSLATION]Apa format dari rencana pelajaran dan slide pelajaran kita?',
      answer_3: '[AI_TRANSLATION]Semua slide pelajaran kita dalam format Google Slides dan rencana pelajaran kita dalam format Google Docs. Format ini memungkinkan kamu untuk membuat salinan kurikulum kami sehingga kamu dapat menyesuaikannya dengan kebutuhan murid-muridmu. Slide pelajaran dan rencana pelajaran juga bisa diunduh sebagai file Microsoft® PowerPoint dan Word.',
      //    course_overview: "Course Overview",
      outcomes: '[AI_TRANSLATION]hasil',
      coco_requirements: '[AI_TRANSLATION]Spesifikasi sistem CodeCombat',
      coco_recognized_blurb: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat diakui oleh College Board sebagai penyedia kurikulum yang didukung dan pengembangan profesional untuk AP® Computer Science Principles (AP CSP). Pengakuan ini menegaskan bahwa kurikulum CodeCombat selaras dengan semua standar AP Curriculum Framework dan penilaian AP CSP. Ini memberikan akses sekolah ke sumber daya termasuk silabus AP CSP yang telah disetujui oleh Audit Kursus College Board, dan pengembangan profesional yang diakui secara resmi yang mempersiapkan guru untuk mengajar kurikulum ini.  ',
      ap_csp_portal: '[AI_TRANSLATION]AP CSP Portal',
    },

    apcsp_curriculum: {
      access_syllabus: '[AI_TRANSLATION]Akses __syllabus__ yang disetujui oleh College Board kami',
      college_board_approved_syllabus: '[AI_TRANSLATION]Silabus',
      access_pacing_guide: '[AI_TRANSLATION]Tinjau panduan_kecepatan_ yang kami sarankan',
      pacing_guide: '[AI_TRANSLATION]Panduan Langkah',
      resources: '[AI_TRANSLATION]Sumber Daya Pengembangan Profesional',
      professional_development_description: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat menawarkan kursus pengembangan profesional online dengan kecepatan sendiri untuk pendidik dari semua tingkatan keahlian AP CSP. Peserta akan menjelajahi kurikulum CodeCombat dan belajar bagaimana menggunakannya untuk mempersiapkan siswa agar berhasil dalam ujian AP CSP. Melalui diskusi asinkron dengan sesama guru dan konferensi video dengan pengembang kurikulum CodeCombat, kamu akan dibekali dengan alat dan teknik yang kamu butuhkan untuk mendukung semua siswa di AP CSP. Di akhir kursus, kamu akan mendapatkan Sertifikat Penyelesaian yang dapat digunakan untuk pembaruan kredensial mengajar kamu. Kami menawarkan Kurikulum kami di __edapp__.',
      contact: '[AI_TRANSLATION]Hubungi __apcsp_email__ untuk mendapatkan akses.',
      role: '[AI_TRANSLATION]Peran',
      location: '[AI_TRANSLATION]Lokasi',
      state_and_country: '[AI_TRANSLATION]negara bagian dan negara',
      no_license: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum AP CSP kami memerlukan lisensi berbayar untuk melihatnya. Pelajari lebih lanjut tentang kurikulum AP CSP CodeCombat dengan mengunjungi halaman Tentang kami, tautan di bawah.',
      request_license: '[AI_TRANSLATION]Gabung Program Pilot',
      page_title: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum AP Computer Science Principles',
      explore_each_unit: '[AI_TRANSLATION]Jelajahi setiap unit, termasuk <br> <strong>rencana pelajaran</strong> dan <strong>slide pelajaran</strong>',
      about_apcsp_curriculum: '[AI_TRANSLATION]Tentang Kurikulum AP CSP',
      step_1_title: '[AI_TRANSLATION]Mulailah Hari Ini',
      step_1_subtitle: "[AI_TRANSLATION]Upload silabus AP CSP CodeCombat ke College Board's Course Audit.",
      step_1_button_1: '[AI_TRANSLATION]Lihat Silabus',
      step_1_button_2: '[AI_TRANSLATION]Selesaikan Audit',
      join_the_community: '[AI_TRANSLATION]Gabung dengan Komunitas AP',
      ap_teachers: '[AI_TRANSLATION]Pusat Guru',
      ap_classroom: '[AI_TRANSLATION]Kelas AP',
      slack: '[AI_TRANSLATION]AP Ruang Kerja',
      //    join: "Join",
    },

    hoc_2019: {
      heading: '[AI_TRANSLATION]Jam Kode',
      start: '[AI_TRANSLATION]Mulai Perjalananmu',
      create_a_class: '[AI_TRANSLATION]Buat kelas untuk melacak kemajuan murid-murid kalian dan memastikan permainan kode mereka tersimpan!',
      choose_language: '[AI_TRANSLATION]1. PILIH BAHASA  ',
      programming_language: '[AI_TRANSLATION]Bahasa',
      sign_up: '[AI_TRANSLATION]2. DAFTAR',
      already_have_account: '[AI_TRANSLATION]Sudah punya akun CodeCombat atau Ozaria? Masuk.',
      download_lesson_plan: '[AI_TRANSLATION]Unduh Rencana Pelajaran',
      try_activity_without_class: '[AI_TRANSLATION]Coba aktivitas tanpa membuat kelas',
      invite_students: '[AI_TRANSLATION]Undang Siswa ke Kelas Anda Dengan Mengirimkan Mereka',
      class_code: '[AI_TRANSLATION]CLASS CODE',
      enter_code: '[AI_TRANSLATION]Siswa dapat memasukkan kode ini di www.ozaria.com/hoc',
      class_url: '[AI_TRANSLATION]KELAS URL',
      share_url: '[AI_TRANSLATION]Bagikan URL untuk membuat siswa otomatis bergabung dengan kelasmu.',
      start_activity: '[AI_TRANSLATION]Mulai Aktivitas',
      save_progress_modal: '[AI_TRANSLATION]Simpan kemajuanmu dan lanjutkan bermain nanti',
      want_to_save: '[AI_TRANSLATION]Mau menyimpan kemajuan Hour of Code-mu?',
      ask_teacher_class_code: '[AI_TRANSLATION]Tanyalah gurumu untuk Kode Kelasmu',
      dont_have: '[AI_TRANSLATION]Aku nggak punya, tapi mau coba Kegiatannya!',
      hoc_activity: '[AI_TRANSLATION]Kegiatan Hour of Code',
      save_progress: '[AI_TRANSLATION]Simpan Progres',
      err_google_exists: '[AI_TRANSLATION]Sudah ada akun untuk akun Google yang kamu pilih. Silakan pilih akun Google lain atau daftar dengan nama pengguna dan kata sandi.',
      err_username_taken: '[AI_TRANSLATION]Sebuah akun untuk nama pengguna yang kamu masukkan sudah ada. Silakan pilih nama pengguna lain.',
      enter_it_here: '[AI_TRANSLATION]Ini adalah level lanjutan dan kamu bisa menyelesaikannya tanpa instruksi dari kami.\n\nPetani telah membangun ladang ranjau yang bagus. Bahkan ogre kecil pun tidak bisa melewatinya.\nHanya ada satu masalah kecil. Kamu berada DI dalam ladang ranjau.\n\nUntungnya ini bukan ladang ranjau ideal dan ada cara untuk melarikan diri.\nLintasi garis yang ditandai untuk melarikan diri.\n',
      have_a_class_code: '[AI_TRANSLATION]Punya kode kelas?',
      create_class_and_try_activity: '[AI_TRANSLATION]Buat Kelas dan Coba Aktivitas',
    },

    parents_landing_1: {
      online_coding_classes: '[AI_TRANSLATION]Kelas Pemrograman Online Langsung',
      powered_by_play: '[AI_TRANSLATION]Ditenagai oleh Play',
      partnership: '[AI_TRANSLATION]bekerja sama dengan',
      kids_message: '[AI_TRANSLATION]Anak-anak: tunjukkan ini kepada orang tuamu untuk mendapatkan kelas coding gratis dan pahlawan premium!',
      codecombat_intro: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat menggabungkan kekuatan gameplay dan instruksi yang dipersonalisasi untuk memberikan kelas coding online yang dinanti-nantikan anakmu setiap minggu!',
      remote_learning_works: '[AI_TRANSLATION]Remote Learning That Works',
      invest_in_future: '[AI_TRANSLATION]Investasikan untuk Masa Depan Anak Anda Sambil Mereka Bersenang-senang!',
      personalized_learning_header: '[AI_TRANSLATION]Pembelajaran Personal',
      personalized_learning_details: '[AI_TRANSLATION]Guru-guru kami yang berdedikasi memberikan perhatian individu melalui kurikulum terstruktur. Anakmu akan menjadi pengkode yang percaya diri seumur hidup saat mereka menaklukkan tantangan dan merayakan keberhasilan bersama!',
      power_of_play_header: '[AI_TRANSLATION]Kekuatan Bermain',
      power_of_play_details: '[AI_TRANSLATION]Siswa kami menulis Python dan JavaScript asli sambil bermain game dari awal sampai akhir! Kurikulum kami yang menarik memastikan bahwa kamu tidak perlu memaksa anakmu untuk hadir di kelas. Kami janji.',
      early_coding_exposure: '[AI_TRANSLATION]Paparan Awal Terhadap Coding',
      early_coding_exposure_details: '[AI_TRANSLATION]Koding adalah keterampilan pekerjaan yang sangat dicari, dan permintaan ini akan terus bertambah. Mengenalkan anak Anda pada koding di usia dini meningkatkan peluang bahwa mereka akan mengejar Ilmu Komputer di kemudian hari.  ',
      quote_1: '[AI_TRANSLATION]Meskipun kelas dimulai setiap Sabtu jam 7 pagi, anak saya begitu bersemangat hingga bangun lebih awal dari saya! CodeCombat menciptakan jalur bagi anak saya untuk meningkatkan keterampilan coding-nya.',
      parent_name: '[AI_TRANSLATION]Latthaphon Pohpon, Orang Tua',
      course_offering: '[AI_TRANSLATION]Penawaran Kursus',
      flexible_scheduling: '[AI_TRANSLATION]Dengan pilihan kelas individu atau kelompok kecil dan jadwal yang fleksibel, ini adalah cara termudah untuk mulai belajar ilmu komputer.',
      private_instructions: '[AI_TRANSLATION]Semua kelas menampilkan instruksi privat dan individual. Untuk mendaftarkan sekelompok siswa, hubungi <a href="mailto:classes@codecombat.com">classes@codecombat.com</a> untuk rencana khusus.',
      most_popular: '[AI_TRANSLATION]Paling populer',
      best_value: '[AI_TRANSLATION]Nilai Terbaik',
      self_paced: '[AI_TRANSLATION]Sesuai Kecepatan Sendiri',
      private: '[AI_TRANSLATION]Privat',
      subscription_plan: '[AI_TRANSLATION]Paket langganan',
      per_year: '[AI_TRANSLATION]per tahun',
      price_per_year_1: '[AI_TRANSLATION]$219 per bulan',
      price_per_year_2: '[AI_TRANSLATION]$399 per bulan',
      //    not_available: "N/A",
      one_to_one: '[AI_TRANSLATION]1:1',
      private_sessions_1: '[AI_TRANSLATION]1 sesi privat per minggu',
      private_sessions_2: '[AI_TRANSLATION]2 sesi privat per minggu',
      benefit_1: '[AI_TRANSLATION]sesi 60 menit lewat Zoom',
      benefit_2: '[AI_TRANSLATION]Rasio Murid ke Instruktur',
      benefit_3: '[AI_TRANSLATION]Lisensi premium CodeCombat sudah termasuk',
      benefit_4: '[AI_TRANSLATION]Feedback langsung dan personal',
      benefit_5: '[AI_TRANSLATION]Kegiatan bonus, hadiah, dan sertifikat penyelesaian kursus',
      benefit_6: '[AI_TRANSLATION]Proyek akhir kursus yang mendemonstrasikan konsep yang telah dipelajari',
      benefit_7: '[AI_TRANSLATION]Pembaruan kemajuan bulanan dari instruktur',
      benefit_8: '[AI_TRANSLATION]Jadwal fleksibel disesuaikan dengan kebutuhan belajar setiap siswa',
      benefit_9: '[AI_TRANSLATION]Dukungan 1:1 dalam mengatasi konsep pemrograman yang sulit',
      benefit_10: '[AI_TRANSLATION]Kualifikasi otomatis ke turnamen pemrograman AI League',
      subscription_details: '[AI_TRANSLATION]Semua langganan ditagih setiap bulan dan dapat dijeda, dibatalkan, atau dilanjutkan tanpa biaya. Pembelian langganan Anda 100% bebas risiko dalam 30 hari pertama. Jika Anda memutuskan untuk tidak melanjutkan, cukup <a href="mailto:classes@codecombat.com">hubungi kami</a> dalam 30 hari setelah pembelian dan kami akan segera mengembalikan 100% pembayaran Anda, tanpa pertanyaan. Semua paket diperpanjang secara otomatis pada level dan siklus penagihan yang sama kecuali diubah atau dibatalkan.',
      curriculum: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum Kami',
      curriculum_description: '[AI_TRANSLATION]Dipercaya oleh lebih dari 140,000 pendidik di seluruh dunia, kurikulum bertahap kami sangat penting untuk membantu siswa bertahan. Siswa kami mengetik kode asli sejak awal, menjadi lebih percaya diri dengan setiap kelas, dan belajar bagaimana Ilmu Komputer relevan dengan kehidupan sehari-hari mereka.',
      student_outcomes: '[AI_TRANSLATION]Hasil Siswa',
      grit_header: '[AI_TRANSLATION]Grit',
      grit_description: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat menantang siswa untuk menerima dan belajar dari kesalahan mereka. Petunjuk bawaan membantu siswa mengidentifikasi dan memperbaiki bug, meningkatkan kepercayaan diri dalam coding.',
      problem_solving_header: '[AI_TRANSLATION]Keterampilan Pemecahan Masalah',
      problem_solving_description: '[AI_TRANSLATION]Melalui proses pemecahan masalah iteratif, siswa kami memecahkan tantangan-kode dan menonjolkan kreativitas mereka untuk membangun game, situs web, dan aplikasi mereka sendiri untuk proyek akhir.',
      technological_literacy: '[AI_TRANSLATION]Melek Teknologi',
      technological_literacy_description: '[AI_TRANSLATION]Siswa mendapatkan pemahaman mendalam tentang Ilmu Komputer dan keterampilan literasi teknologi yang akan ditransfer ke disiplin lain serta karir masa depan.',
      concepts_covered: '[AI_TRANSLATION]Konsep yang Dicakup',
      beginner: '[AI_TRANSLATION]Pemula',
      beginner_description: '[AI_TRANSLATION]Untuk siswa dengan sedikit hingga tanpa pengalaman coding berbasis teks.',
      beginner_concepts_1: '[AI_TRANSLATION]Urutan',
      //    beginner_concepts_2: "Algorithms",
      beginner_concepts_3: '[AI_TRANSLATION]Sintaks',
      //    beginner_concepts_4: "Strings",
      //    beginner_concepts_5: "Arguments",
      beginner_concepts_6: '[AI_TRANSLATION]Loop',
      beginner_concepts_7: '[AI_TRANSLATION]Variabel',
      beginner_concepts_8: '[AI_TRANSLATION]Koordinat Cartesian',
      intermediate_header: '[AI_TRANSLATION]Menengah',
      itermediate_details: '[AI_TRANSLATION]Untuk murid yang punya pengalaman coding berbasis teks.',
      intermediate_concepts_1: '[AI_TRANSLATION]Logika Boolean',
      //    intermediate_concepts_2: "Properties",
      intermediate_concepts_3: '[AI_TRANSLATION]Loop tingkat lanjut',
      intermediate_concepts_4: '[AI_TRANSLATION]Kondisional',
      intermediate_concepts_5: '[AI_TRANSLATION]Eja nama dengan benar, dengan huruf besar di awal! `"Brak"` dan `"Treg"`.',
      //    intermediate_concepts_6: "Functions",
      intermediate_concepts_7: '[AI_TRANSLATION]Acara',
      intermediate_concepts_8: '[AI_TRANSLATION]AI game dasar',
      advanced_header: '[AI_TRANSLATION]Tingkat Lanjut',
      advanced_details: '[AI_TRANSLATION]Untuk siswa dengan pengalaman substansial dalam kode berbasis teks dan pemahaman yang baik tentang konsep kompleks.',
      advanced_concepts_1: '[AI_TRANSLATION]String Tingkat Lanjut',
      advanced_concepts_2: '[AI_TRANSLATION]Aritmetika Komputer',
      advanced_concepts_3: '[AI_TRANSLATION]Fungsi dengan pengembalian nilai',
      advanced_concepts_4: '[AI_TRANSLATION]Kondisi kompleks',
      //    advanced_concepts_5: "Arrays",
      advanced_concepts_6: '[AI_TRANSLATION]Pernyataan Break/continue',
      //    advanced_concepts_7: "Recursion",
      advanced_concepts_8: '[AI_TRANSLATION]Stacks dan Queues  ',
      ai_hints: '[AI_TRANSLATION]Petunjuk AI',
      ai_hints_details: '[AI_TRANSLATION]Instruktur kami menawarkan bimbingan dan dukungan yang dibutuhkan anak Anda, tetapi tidak selalu bisa berada di sana. Di sinilah fitur petunjuk AI inovatif kami membantu pembelajaran terus berlanjut di antara sesi. Fitur dukungan ini dapat mengevaluasi kode, menunjukkan kesalahan, dan menjelaskan cara memperbaikinya. Yang terpenting, ini memberikan semua konteks yang diperlukan untuk memahami mengapa, tanpa memberikan solusi lengkap. Dengan bantuan masalah kode saat ini yang tersedia, siswa tetap harus menyelesaikan tantangan pengkodean di setiap level. Pelanggan menerima alokasi <b>20 petunjuk AI per hari</b> untuk memastikan mereka selalu mendapatkan dukungan yang mereka butuhkan.',
      //    faq_header: "FAQs",
      faq_q_1: '[AI_TRANSLATION]Bagaimana instruktur dicocokkan dengan anak saya?',
      faq_a_1_trial_class: '[AI_TRANSLATION]Setelah kelas percobaan awal, tim kami dengan hati-hati mencocokkan instruktur online kami dengan setiap siswa berdasarkan tingkat pengalaman, kepribadian, minat, dan jadwal mereka. Tim kami akan bekerja denganmu untuk meningkatkan pengalamanmu jika kamu atau anakmu tidak menyukai belajar dengan instrukturmu.',
      faq_a_1: '[AI_TRANSLATION]Setiap instruktur kami dipilih secara khusus untuk mewakili CodeCombat dan memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan dan personal yang disesuaikan untuk setiap siswa. Kami percaya anak Anda akan menikmati belajar dengan salah satu instruktur kami, tetapi jika untuk alasan apapun Anda ingin mengganti guru, kami dengan senang hati akan mengakomodasi.',
      faq_q_2: '[AI_TRANSLATION]Apakah ada batasan usia siswa?',
      faq_a_2: '[AI_TRANSLATION]Kami merekomendasikan kelas online kami untuk siswa usia 7 sampai 16 tahun. Namun, jika anak Anda bisa mengetik, menggunakan mouse, dan nyaman menggunakan komputer, mereka bisa ikut kelas kami.  ',
      faq_q_3: '[AI_TRANSLATION]Teknologi apa yang saya butuhkan untuk bergabung dengan kelas?',
      faq_a_3: '[AI_TRANSLATION]Perangkat yang terhubung ke internet dengan keyboard penuh. Laptop, PC, dan Chromebook disarankan, namun iPad dengan keyboard eksternal juga bisa digunakan.',
      faq_q_4: '[AI_TRANSLATION]Apa kebijakan pembatalan?',
      faq_a_4: '[AI_TRANSLATION]Pembelian langgananmu 100% bebas risiko dalam 30 hari pertama. Jika karena alasan apapun kamu memutuskan untuk berhenti, cukup <a href="mailto:classes@codecombat.com">hubungi kami</a> dalam 30 hari pembelian dan kami akan segera mengembalikan 100% dari pembelianmu, tanpa pertanyaan. Kamu juga bisa membekukan langgananmu kapan saja dan mengaktifkannya kembali saat waktu cocok bagi kamu.',
      faq_q_5: '[AI_TRANSLATION]Bagaimana jika aku perlu ulang jadwal kelas?',
      faq_a_5: '[AI_TRANSLATION]Setelah Anda memesan kelas mingguan dengan kami, kami telah memesan waktu di jadwal kami secara eksklusif untuk Anda, jadi kami memerlukan pemberitahuan 48 jam sebelumnya untuk menjadwal ulang kelas. Anda dapat menjadwal ulang kelas Anda dengan mengirim email ke <a href="mailto:classes@codecombat.com">classes@codecombat.com</a>. Kelas yang terlewat atau dibatalkan dengan pemberitahuan kurang dari 48 jam tidak akan dijadwal ulang atau dikembalikan.',
      faq_q_6: '[AI_TRANSLATION]Apa yang bisa saya harapkan di kelas percobaan?',
      faq_a_6: '[AI_TRANSLATION]Setiap kelas percobaan adalah sesi pribadi 60 menit dengan <strong>45 menit pengajaran</strong> untuk siswa diikuti <strong>15 menit diskusi dengan orang tua atau wali</strong>. 15 menit ini penting dan disediakan untuk menjawab pertanyaan apapun, memberikan wawasan tentang bagaimana kurikulum berlangsung, dan membantu kamu memilih tingkat keterampilan dan bahasa pemrograman yang tepat untuk anakmu. Jika tersedia, salah satu penasihat pembelajaran jarak jauh kami mungkin bergabung untuk bagian sesi ini.',
      //    other_questions: "If you have any other questions about our online classes, please <a href=\"mailto:classes@codecombat.com\">contact us.</a>",
    },

    parents_landing_2: {
      splash_title: 'Temukan keajaiban coding di rumah.',
      learn_with_instructor: 'Belajar dengan Instruktur',
      live_classes: 'Kelas Daring Langsung',
      live_classes_offered: 'CodeCombat sekarang menawarkan kelas ilmu komputer online langsung untuk siswa yang belajar di rumah. Cocok untuk siswa yang bekerja paling baik dalam pengaturan 1: 1 atau kelompok kecil di mana hasil belajar disesuaikan dengan kebutuhan mereka.',
      live_class_details_1: 'Kelompok kecil atau pelajaran pribadi',
      live_class_details_2: 'Pengodean JavaScript dan Python, ditambah konsep inti Ilmu Komputer',
      live_class_details_3: 'Diajarkan oleh instruktur pengkodean ahli',
      live_class_details_4: 'Masukan pribadi dan instan',
      live_class_details_5: 'Kurikulum dipercaya oleh lebih dari 80.000 pendidik',
      try_free_class: 'Coba kelas 60 menit gratis',
      pricing_plans: 'Paket Harga',
      choose_plan: 'Pilih Paket',
      per_student: 'per siswa',
      sibling_discount: 'Diskon Saudara 15%!',
      small_group_classes: 'Kelas Pengkodean Grup Kecil',
      small_group_classes_detail: '4 Sesi Grup / Bulan.',
      small_group_classes_price: '$159/bln',
      small_group_classes_detail_1: 'Rasio siswa dan instruktur 4:1',
      small_group_classes_detail_2: 'Kelas 60 menit',
      small_group_classes_detail_3: 'Buat proyek dan berikan masukan kepada siswa lain',
      small_group_classes_detail_4: 'Berbagi layar untuk mendapatkan umpan balik langsung tentang pengkodean dan debugging',
      private_classes: 'Kelas Pengodean Pribadi',
      four_sessions_per_month: '4 Sesi Pribadi / Bulan',
      eight_sessions_per_month: '8 Sesi Pribadi / Bulan',
      four_private_classes_price: '$219 / bln',
      eight_private_classes_price: '$399 / bln',
      private_classes_detail: '4 atau 8 Sesi Pribadi / Bulan.',
      private_classes_price: '$219/bln atau $399/bln',
      private_classes_detail_1: 'Rasio siswa dan instruktur 1: 1',
      private_classes_detail_2: 'kelas 60 menit',
      private_classes_detail_3: 'Jadwal fleksibel yang disesuaikan dengan kebutuhan Anda',
      private_classes_detail_4: 'Rencana pelajaran dan masukan langsung yang disesuaikan dengan gaya belajar, kecepatan, dan tingkat kemampuan siswa',
      best_seller: 'Penjualan terbaik',
      best_value: 'Nilai terbaik',
      codecombat_premium: 'CodeCombat Premium',
      learn_at_own_pace: 'Belajar dengan Kecepatan Anda Sendiri',
      monthly_sub: 'Langganan Bulanan',
      buy_now: 'Beli sekarang',
      per_month: '/bulan',
      lifetime_access: 'Akses Seumur Hidup',
      premium_details_title: 'Bagus untuk pelajar mandiri yang berkembang dengan otonomi penuh.',
      premium_details_1: 'Akses ke pahlawan, hewan peliharaan, dan keterampilan khusus pelanggan',
      premium_details_2: 'Dapatkan permata bonus untuk membeli perlengkapan, hewan peliharaan, dan lebih banyak pahlawan',
      premium_details_3: 'Buka pemahaman yang lebih dalam tentang konsep inti dan keterampilan seperti pengembangan web dan game',
      premium_details_4: 'Dukungan premium untuk pelanggan',
      premium_details_5: 'Buat klan pribadi untuk mengundang teman dan bersaing di papan peringkat grup',
      premium_need_help: 'Butuh bantuan atau lebih suka Paypal? Email <a href="mailto:support@codecombat.com"> support@codecombat.com </a>',
      not_sure_kid: 'Tidak yakin apakah CodeCombat tepat untuk anak Anda? Tanya mereka!',
      share_trailer: 'Bagikan cuplikan game kami dengan anak Anda dan minta mereka membuat akun untuk memulai.',
      why_kids_love: 'Mengapa Anak-Anak Suka CodeCombat',
      learn_through_play: 'Belajar Melalui Permainan',
      learn_through_play_detail: 'Siswa mengembangkan keterampilan pengkodean mereka, dan juga menggunakan keterampilan pemecahan masalah untuk maju melalui level dan memperkuat pahlawan mereka.',
      skills_they_can_share: 'Keterampilan yang Dapat Mereka Bagikan',
      skills_they_can_share_details: 'Siswa membangun keterampilan dunia nyata dan membuat proyek, seperti game dan halaman web, yang dapat mereka bagikan dengan teman dan keluarga.',
      help_when_needed: 'Bantuan Saat Mereka Membutuhkannya',
      help_when_needed_detail: 'Dengan menggunakan data, setiap level telah dibangun untuk menantang, tetapi tidak pernah mengecewakan. Siswa didukung dengan petunjuk saat mereka mengalami kebuntuan.',
      book_first_class: 'Pesan kelas pertama Anda',
      why_parents_love: 'Mengapa Orang Tua Suka CodeCombat',
      most_engaging: 'Cara paling menarik untuk mempelajari kode yang diketik',
      most_engaging_detail: 'Anak Anda akan memiliki semua yang mereka butuhkan di ujung jari mereka untuk memprogram algoritme dalam Python atau JavaScript, membuat situs web, dan bahkan merancang game mereka sendiri, sambil mempelajari materi yang selaras dengan standar kurikulum nasional.',
      critical_skills: 'Membangun keterampilan penting untuk abad ke-21',
      critical_skills_detail: 'Anak Anda akan belajar cara menavigasi dan menjadi warga negara di dunia digital. CodeCombat adalah solusi yang meningkatkan pemikiran kritis, kreativitas, dan ketahanan anak Anda, memberdayakan mereka dengan keterampilan yang mereka butuhkan untuk industri apa pun.',
      parent_support: 'Didukung oleh orang tua seperti Anda',
      parent_support_detail: 'Di CodeCombat, kami adalah orang tua. Kami pembuat kode. Kami adalah pendidik. Namun yang terpenting, kami adalah orang-orang yang percaya dalam memberi anak-anak kami kesempatan terbaik untuk sukses dalam apa pun yang mereka putuskan untuk lakukan . ',
      everything_they_need: 'Semua yang mereka butuhkan untuk mulai mengetik kode sendiri',
      beginner_concepts: 'Konsep Pemula',
      beginner_concepts_1: 'Sintaks dasar',
      beginner_concepts_2: 'While loop',
      beginner_concepts_3: 'Argumen',
      beginner_concepts_4: 'String',
      beginner_concepts_5: 'Variable',
      beginner_concepts_6: 'Algoritme',
      intermediate_concepts: 'Konsep Menengah',
      intermediate_concepts_1: 'Pernyataan Jika',
      intermediate_concepts_2: 'Perbandingan Boolean',
      intermediate_concepts_3: 'Kondisional bertingkat',
      intermediate_concepts_4: 'Fungsi',
      intermediate_concepts_5: 'Penanganan input dasar',
      intermediate_concepts_6: 'Kecerdasan buatan permainan dasar',
      advanced_concepts: 'Konsep Lanjutan',
      advanced_concepts_1: 'Penanganan Event',
      advanced_concepts_2: 'Bersyarat saat loop',
      advanced_concepts_3: 'Objek literals',
      advanced_concepts_4: 'Parameter',
      advanced_concepts_5: 'Vektor',
      advanced_concepts_6: 'Operasi perpustakaan matematika',
      advanced_concepts_7: 'Rekursi',
      get_started: 'Memulai',
      quotes_title: 'Apa yang orang tua dan anak-anak katakan tentang CodeCombat',
      quote_1: '"Ini adalah pengkodean tingkat berikutnya untuk anak-anak dan sangat menyenangkan. Saya akan belajar satu atau dua hal dari ini juga. "',
      quote_2: '"Saya suka mempelajari keterampilan baru yang belum pernah saya lakukan sebelumnya. Saya suka ketika saya berjuang, saya bisa menemukan tujuan. Saya juga senang Anda dapat melihat kode tersebut berfungsi dengan benar. "',
      quote_3: '"Oliver’s Python akan segera hadir. Dia menggunakan CodeCombat untuk membuat gim videonya sendiri. Dia menantang saya untuk memainkan permainannya, lalu tertawa ketika saya kalah. "',
      quote_4: '"Ini adalah salah satu hal favorit saya untuk dilakukan. Setiap pagi saya bangun dan bermain CodeCombat. Jika saya harus memberi CodeCombat peringkat dari 1 sampai 10, saya akan memberikannya 10!"',
      parent: 'Orang Tua',
      student: 'Siswa',
      grade: 'Tingkat',
      subscribe_error_user_type: 'Sepertinya Anda sudah mendaftar untuk sebuah akun. Jika Anda tertarik dengan CodeCombat Premium, silakan hubungi kami di team@codecombat.com.',
      subscribe_error_already_subscribed: 'Anda sudah mendaftar untuk akun Premium.',
      start_free_trial_today: 'Mulai uji coba gratis hari ini',
      live_classes_title: 'Kelas pengkodean langsung dari CodeCombat!',
      live_class_booked_thank_you: 'Kelas langsung Anda telah dipesan, terima kasih!',
      book_your_class: 'Pesan Kelas Anda',
      call_to_book: 'Telepon sekarang untuk memesan',
      student_journey_start: '[AI_TRANSLATION]Selamat! Perjalanan coding siswa Anda akan segera dimulai!',
      enter_email_address: '[AI_TRANSLATION]Silakan masukkan alamat email kamu untuk memulai:',
      enter_parent_email_address: '[AI_TRANSLATION]Jika kalian pelajar di bawah umur 18 tahun, harap masukkan alamat email orang tua atau wali kalian.',
      email_sent_success: '[AI_TRANSLATION]Keren! Email telah dikirim ke alamat yang kamu berikan.',
      email_schedule_info: '[AI_TRANSLATION]Silakan buka dan klik tautan untuk mengakses portal penjadwalan kelas percobaan kami dan pilih waktu yang tersedia yang paling cocok untukmu.',
      personalized_coding: '[AI_TRANSLATION]Instruksi Koding yang Dipersonalisasi',
      premium_access: '[AI_TRANSLATION]Akses Premium',
      focus_choice: '[AI_TRANSLATION]Fokusmu, Pilihanmu',
      get_free_coding_class: '[AI_TRANSLATION]Kamu Mendapatkan Kelas Koding Gratis',
      tailored_guidance: '[AI_TRANSLATION]Panduan khusus dalam Python, Javascript, Lua, dan lainnya',
      enjoy_all_games: '[AI_TRANSLATION]Nikmati semua game web kami dan pengalaman Roblox',
      choice_of_path: '[AI_TRANSLATION]Pilih dari Coding Fundamentals, Game Development, AI Applications, AP CSP Prep, dan banyak lagi untuk jalur pembelajaran pribadi',
      classes_in_spanish_english: '[AI_TRANSLATION]Kelas tersedia dalam bahasa Inggris atau Spanyol',
      free_class: '[AI_TRANSLATION]Kelas Gratis',
    },

    modal_timetap_confirmation: {
      congratulations: 'Selamat!',
      paragraph_1: 'Petualangan coding siswa Anda menanti.',
      paragraph_2: 'Kami telah memesan anak Anda untuk kelas online dan kami sangat senang bertemu dengan mereka!',
      paragraph_3: 'Sebentar lagi Anda akan menerima undangan email dengan detail jadwal kelas serta nama instruktur kelas dan informasi kontak Anda.',
      paragraph_4: 'Jika karena alasan apa pun Anda perlu mengubah pilihan kelas, menjadwalkan ulang, atau hanya ingin berbicara dengan spesialis layanan pelanggan, cukup hubungi menggunakan informasi kontak yang disediakan dalam undangan email Anda.',
      paragraph_5: 'Terima kasih telah memilih CodeCombat dan semoga sukses dalam perjalanan ilmu komputer Anda!',
      back_to_coco: 'Kembali ke CodeCombat',
    },

    hoc_2018: {
      banner_coco: 'Selamat Datang di Hour of Code!',
      //    banner_ozar: "Happy Computer Science Education Week!",
      page_heading: 'Siswa Anda akan belajar membuat kode dengan membuat game mereka sendiri!',
      page_heading_ai_league: '[AI_TRANSLATION]Murid-muridmu akan belajar membuat AI multiplayer mereka sendiri!',
      page_heading_goblins: '[AI_TRANSLATION]Para siswa akan belajar coding dengan menyelamatkan desa dari para goblin!',
      step_1: 'Langkah 1: Tonton Video Ikhtisar',
      step_2: 'Langkah 2: Coba Sendiri',
      step_3: 'Langkah 3: Unduh Rencana Pelajaran',
      try_activity: 'Coba Aktivitas',
      download_pdf: 'Unduh PDF',
      solutions: '[AI_TRANSLATION]Solusi-solusi',
      teacher_signup_heading: 'Ubah Jam Kode menjadi Tahun Kode',
      teacher_signup_blurb: 'Semua yang Anda butuhkan untuk mengajarkan ilmu komputer, tidak perlu pengalaman sebelumnya.',
      teacher_signup_input_blurb: 'Dapatkan kursus pertama gratis:',
      teacher_signup_input_placeholder: 'Alamat email guru',
      teacher_signup_input_button: 'Dapatkan CS1 Gratis',
      activities_header: 'Jam Lebih Banyak Aktivitas Kode',
      activity_label_1: 'Kabur dari Dungeon!',
      activity_label_2: 'Pemula: Buat Game!',
      activity_label_3: 'Lanjutan: Buat Game Arkade!',
      activity_label_hoc_2018: '[AI_TRANSLATION]GD Menengah: Kode, Main, Buat',
      activity_label_ai_league: '[AI_TRANSLATION]Pemula CS: Kamp Pelatihan Esports: Liga AI',
      activity_label_goblins: "[AI_TRANSLATION]Pemula CS: Goblins 'n' Glory",
      activity_button_1: 'Lihat Pelajaran',
      about: 'Tentang CodeCombat',
      about_copy: 'Program ilmu komputer berbasis permainan dan selaras dengan standar yang mengajarkan Python dan JavaScript yang nyata dan diketik.',
      point1: '✓ Kerangka Dibuat',
      point2: '✓ Dibedakan',
      point3: '✓ Penilaian',
      point4: '✓ Kursus berbasis proyek',
      point5: '✓ Pelacakan siswa',
      point6: '✓ Rencana pelajaran lengkap',
      title: 'HOUR OF CODE',
      acronym: 'HOC',
      play_video: '[AI_TRANSLATION]Putar Video',
      featured_title_1: "[AI_TRANSLATION]CodeCombat: Goblins 'n' Glory",
      featured_subtitle_1: '[AI_TRANSLATION]Kelas 6-8 | JavaScript, Python',
      featured_blurb_1: '[AI_TRANSLATION]Kami butuh bantuanmu! Mulailah petualangan epik di mana kamu mengendalikan permainan melalui kemampuan pemrogramanmu.',
      featured_title_2: '[AI_TRANSLATION]Bootcamp Esports: Liga AI',
      featured_subtitle_2: '[AI_TRANSLATION]Kelas 6-8 | JavaScript, Python',
      featured_blurb_2: '[AI_TRANSLATION]Koding kompetitif belum pernah sehebat ini! Pelajari keterampilan yang kamu butuhkan untuk bermain seperti pro di Esports Bootcamp kami. Tidak perlu pengalaman coding',
      featured_title_3: '[AI_TRANSLATION]Ozaria: Perjalananmu Dimulai  ',
      featured_subtitle_3: '[AI_TRANSLATION]Kelas 6-8 | JavaScript, Python',
      featured_blurb_3: '[AI_TRANSLATION]Masuk ke dunia Ozaria di mana kamu harus menggunakan kekuatan coding untuk mengalahkan kegelapan yang telah mengambil alih dunia!',
      page_heading_latest_activities: '[AI_TRANSLATION]Aktivitas terbaru kami mudah diimplementasikan dan menyenangkan untuk dimainkan',
    },

    hoc_2018_interstitial: {
      welcome: "Selamat datang di CodeCombat's Hour of Code!",
      educator: 'Saya seorang pendidik',
      show_resources: 'Tunjukkan sumber daya guru!',
      student: 'Saya seorang siswa',
      ready_to_code: 'Saya siap membuat kode!',
    },

    hoc_2018_completion: {
      congratulations: 'Selamat, Anda telah menyelesaikan tantangan Code, Play, Share!',
      send: 'Kirim game Hour of Code Anda ke teman dan keluarga!',
      copy: 'Salin URL',
      get_certificate: 'Dapatkan sertifikat kelulusan untuk merayakan bersama kelas Anda!',
      get_cert_btn: 'Dapatkan Sertifikat',
      first_name: 'Nama depan',
      last_initial: 'Inisial Terakhir',
      teacher_email: 'Alamat email guru',
    },

    school_administrator: {
      title: 'Dasbor Administrator Sekolah',
      my_teachers: 'Guru Saya',
      last_login: 'Login Terakhir',
      licenses_used: 'lisensi yang digunakan',
      total_students: 'total students',
      active_students: 'siswa aktif',
      projects_created: 'proyek dibuat',
      other: 'Lainnya',
      notice: 'Administrator sekolah berikut memiliki akses hanya lihat ke data kelas Anda:',
      add_additional_teacher: 'Perlu menambah pengajar tambahan? Hubungi Manajer Akun CodeCombat Anda atau kirim email ke support@codecombat.com.',
      license_stat_description: 'Lisensi akun yang tersedia untuk jumlah lisensi yang tersedia untuk guru, termasuk Lisensi Bersama.',
      students_stat_description: 'Total akun siswa untuk semua siswa di semua ruang kelas, terlepas dari apakah mereka memiliki lisensi yang diterapkan.',
      active_students_stat_description: 'Siswa aktif menghitung jumlah siswa yang login ke CodeCombat dalam 60 hari terakhir.',
      project_stat_description: 'Proyek yang dibuat menghitung jumlah total proyek pengembangan Game dan Web yang telah dibuat.',
      no_teachers: 'Anda tidak mengadminkan guru.',
      totals_calculated: 'Bagaimana cara menghitung total ini?',
      totals_explanation_1: 'Bagaimana cara menghitung total ini?',
      totals_explanation_2: 'Lisensi yang digunakan',
      totals_explanation_3: 'Menghitung total lisensi yang diterapkan ke siswa dari total lisensi yang tersedia.',
      totals_explanation_4: 'Jumlah siswa',
      totals_explanation_5: 'Menghitung jumlah siswa guru di semua kelas aktif mereka. Untuk melihat total siswa yang terdaftar di kelas aktif dan yang diarsipkan, buka halaman Lisensi Siswa',
      totals_explanation_6: 'Siswa aktif',
      totals_explanation_7: 'Menghitung terakhir semua siswa yang aktif dalam 60 hari.',
      totals_explanation_8: 'Proyek dibuat',
      totals_explanation_9: 'Menghitung total game dan halaman web yang dibuat.',
      date_thru_date: '__startDateRange__ thru __endDateRange__',
      //    teachers: "Teachers",
      students_enrolled: '[AI_TRANSLATION]Siswa Terdaftar',
      select_time_range: '[AI_TRANSLATION]Pilih rentang waktu:',
      export: '[AI_TRANSLATION]Ekspor',
      preview: '[AI_TRANSLATION]Berikut adalah pratinjau untuk 200 baris teratas, Klik Ekspor untuk mendapatkan statistik lengkap',
      empty_results: '[AI_TRANSLATION]Hasil Kosong.',
      roster: '[AI_TRANSLATION]Daftar  ',
      //    licenses_total_label: "Licenses",
      //    enrolled_label: "Students Enrolled",
      //    active_classes: "active classes",
      //    licenses_class_label: "Licenses in use",
      //    license_details: "License Details",
      //    view_classes: "View Classes",
      //    my_schools: "My Schools",
      //    admin_licenses: "Admin Licenses",
      //    class_membership_history: "Classroom Membership History",
      //    membership_tooltip: "<p><b>The Classroom Membership History</b> displays the total number of unique students who were enrolled across all classrooms.</p><p><b>Remember:</b> Classes may be archived and licenses may be reused throughout the school year, so these numbers represent how many students truly participated in the program.</p>",
      //    have_license_question: "Have license related questions?",
    },

    interactives: {
      phenomenal_job: 'Pekerjaan Fenomenal!',
      try_again: 'Ups, coba lagi!',
      select_statement_left: 'Ups, pilih pernyataan dari kiri sebelum menekan "Kirim."',
      fill_boxes: 'Ups, pastikan untuk mengisi semua kotak sebelum menekan "Kirim."',
      cannot_play_video: '[AI_TRANSLATION]Sayangnya, video ini tidak dapat diputar di daerahmu.',
      console_instructions: '[AI_TRANSLATION]Lihat mengapa dengan membuka konsol browser kamu: 1) Klik kanan 2) Pilih "Inspect" 3) Klik tab konsol.',
      skip_video: '[AI_TRANSLATION]Lewati video',
      unavailable: '[AI_TRANSLATION]Unavailable',
    },

    browser_recommendation: {
      title: 'CodeCombat bekerja paling baik di Chrome!',
      pitch_body: 'Untuk pengalaman CodeCombat terbaik, sebaiknya gunakan Chrome versi terbaru. Unduh versi terbaru chrome dengan mengeklik tombol di bawah!',
      download: 'Unduh Chrome',
      ignore: 'Abaikan',
    },

    admin: {
      license_type_full: 'Kursus Lengkap',
      //    license_type_hackstack: "Hackstack",
      license_type_customize: 'Sesuaikan Kursus',
    },

    events: {
      title: '[AI_TRANSLATION]Acara CodeCombat',
      main_title: '[AI_TRANSLATION]Acara CodeCombat',
      main_description: '[AI_TRANSLATION]Peristiwa penting codecombat China',
      dashboard: '[AI_TRANSLATION]Dasbor Acara',
      online_classes: '[AI_TRANSLATION]Kelas Online',
      my_classes: '[AI_TRANSLATION]Kelas Online Saya',
      classes_stats: '[AI_TRANSLATION]Statistik Kelas Online',
      //    name: "Name",
      class_name: '[AI_TRANSLATION]Nama Kelas',
      description: '[AI_TRANSLATION]Deskripsi  ',
      owner: '[AI_TRANSLATION]Pemilik',
      //    type: "Type",
      //    members: "Members",
      start_date: '[AI_TRANSLATION]Tanggal Mulai',
      end_date: '[AI_TRANSLATION]Waktu Akhir',
      time_range: '[AI_TRANSLATION]Rentang Waktu',
      rrule: '[AI_TRANSLATION]Aturan Keberulangan',
      add_member: '[AI_TRANSLATION]Tambah Anggota',
      class_count: '[AI_TRANSLATION]Jumlah Pelajaran',
      done: '[AI_TRANSLATION]Pelajaran Selesai',
      attendance: '[AI_TRANSLATION]Kehadiran',
      course_description: '[AI_TRANSLATION]Catatan Guru',
      teacher_notes: '[AI_TRANSLATION]Catatan Guru',
      levels_completed: '[AI_TRANSLATION]Level Diselesaikan',
      no_levels_completed: '[AI_TRANSLATION]Tidak Ada Level yang Selesai Ditemukan',
      no_teacher_notes: '[AI_TRANSLATION]Tidak Ada Catatan Guru Yang Ditemukan  ',
      no_video_recording: '[AI_TRANSLATION]Tidak Ditemukan Rekaman Video',
      reply: '[AI_TRANSLATION]Balas',
      video_recording: '[AI_TRANSLATION]Rekaman Video\n',
      import_from_class: '[AI_TRANSLATION]Impor dari Kelas',
      link_google_calendar: '[AI_TRANSLATION]Hubungkan dengan Kalender Google',
      sync_to_google: '[AI_TRANSLATION]Sinkron ke Google Calendar',
      synced_to_google: '[AI_TRANSLATION]Disinkronkan ke Google Kalender',
      google_calendar_attendees: '[AI_TRANSLATION]Peserta Google Calendar',
      calendar: '[AI_TRANSLATION]Kalender',
      edit_instance_tab_desc: '[AI_TRANSLATION]Edit instance tunggal dari acara ini, untuk mengedit seluruh acara, lihat tab edit',
      edit_event_tab_desc: '[AI_TRANSLATION]Edit acara keseluruhan, untuk mengedit satu instance acara ini, lihat tab instance  ',
      edit_members_tab_desc: '[AI_TRANSLATION]Edit anggota acara ini, startDate bergantung pada tanggal instance, jadi pilih instance pertama untuk anggota baru',
      lessons_count_desc: '[AI_TRANSLATION]Jumlah total pelajaran anggota ini, biasanya sama dengan jumlah instance acara, tetapi bisa berbeda jika anggota ditambahkan setelah acara dimulai atau berakhir sebelum acara berakhir',
      sync_to_google_desc: '[AI_TRANSLATION]Sinkronkan acara ini ke kalender google Anda, bukan kalender pemilik. Dan hanya bisa bekerja di gmail CodeCombat',
      no_data_display: '[AI_TRANSLATION]Tidak ada data untuk ditampilkan',
      meetingLink: '[AI_TRANSLATION]Tautan Rapat',
      time_zone: '[AI_TRANSLATION]Zona Waktu',
      timezone_tips: '[AI_TRANSLATION]Catatan - Zona waktu kamu:',
    },

    teacher_dashboard: {
      lock: '[AI_TRANSLATION]Kunci',
      unlock: '[AI_TRANSLATION]Unlock',
      lock_until_date: '[AI_TRANSLATION]Kunci sampai tanggal',
      skip: '[AI_TRANSLATION]Lompati',
      unskip: '[AI_TRANSLATION]Batal lewati',
      make_optional: '[AI_TRANSLATION]Jadikan opsional',
      remove_optional: '[AI_TRANSLATION]Hapus Opsional',
      until_date: '[AI_TRANSLATION]sampai __date__',
      unassign: '[AI_TRANSLATION]Tidak Ditugaskan',
      locked: '[AI_TRANSLATION]Terkunci',
      locked_by_previous: '[AI_TRANSLATION]Terkunci oleh level sebelumnya',
      locked_with_timeframe: '[AI_TRANSLATION]Terkunci',
      skipped: '[AI_TRANSLATION]Dilewati',
      optional: '[AI_TRANSLATION]Opsional',
      //    assigned: "Assigned",
      unlocked: '[AI_TRANSLATION]Terbuka',
      unassigned: '[AI_TRANSLATION]Belum Ditugaskan',
      complete: '[AI_TRANSLATION]Selesai',
      progress: '[AI_TRANSLATION]Sedang Berlangsung',
      choose_course: '[AI_TRANSLATION]Klik untuk Memilih dari Dropdown',
      teacher_locked_message: '[AI_TRANSLATION]Gurumu sudah mengunci level berikutnya',
      plan_your_class_title: '[AI_TRANSLATION]Rencanakan kelas pertama kamu dengan',
      plan_your_class1: '[AI_TRANSLATION]Melihat informasi kemajuan kursus',
      plan_your_class2: '[AI_TRANSLATION]Pratinjau slide pelajaran & kegiatan ekstensi',
      plan_your_class3: '[AI_TRANSLATION]Mencoba bab pertama secara gratis',
      click_dismiss: '[AI_TRANSLATION]Klik untuk Menutup',
      track_progress: '[AI_TRANSLATION]Lacak Kemajuan',
      track_progress_desc: '[AI_TRANSLATION]Klik kelas yang baru kamu buat untuk melihat perkembangan siswa secara rinci.',
      add_classes_title: '[AI_TRANSLATION]Tambahkan Kelas Di Sini',
      add_classes: '[AI_TRANSLATION]Tambahkan kelas dan mulai sesi pertama dengan bab gratis!',
      all_classes: '[AI_TRANSLATION]Semua Kelas',
      my_licenses: '[AI_TRANSLATION]Lisensi Saya',
      //    resource_hub: "Teacher Toolkit",
      pd: '[AI_TRANSLATION]Pengembangan Profesional',
      pd_short: '[AI_TRANSLATION]PD',
      apcsp: '[AI_TRANSLATION]APCSP',
      curriculum_guide: '[AI_TRANSLATION]Panduan Kurikulum',
      curriculum: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum',
      coming_soon: '[AI_TRANSLATION]Segera Hadir!',
      add_class: '[AI_TRANSLATION]Tambah Kelas Baru',
      no_licenses_yet: '[AI_TRANSLATION]Belum ada lisensi',
      req_licenses: '[AI_TRANSLATION]Minta Lisensi',
      license_ratio_used: '[AI_TRANSLATION]__totalUsedLicenses__ dari __totalSpots__',
      licenses_applied: '[AI_TRANSLATION]Lisensi Diterapkan',
      student_projects: '[AI_TRANSLATION]Proyek Siswa',
      no_classes_yet: '[AI_TRANSLATION]Belum ada kelas',
      exemplar_project: '[AI_TRANSLATION]Proyek Contoh',
      capstone_proj_for: '[AI_TRANSLATION]Proyek Akhir untuk __courseName__',
      project_rubric: '[AI_TRANSLATION]Rubrik Proyek',
      select_chapter: '[AI_TRANSLATION]Pilih Bab',
      select_course: '[AI_TRANSLATION]Pilih Kursus',
      concept_flag: '[AI_TRANSLATION]Bendera Konsep',
      support_learning: '[AI_TRANSLATION]Dukung Pembelajaran',
      concept_flag_desc: '[AI_TRANSLATION]Lebih dari 50% kelas mencoba Konsep Cek 3 kali atau lebih.  ',
      concept_flag_desc2: '[AI_TRANSLATION]Siswa mencoba Pemeriksaan Konsep 3 kali atau lebih.',
      click_progress_dot_tip: '[AI_TRANSLATION]Saran: Klik pada gelembung kemajuan untuk detail lebih lanjut',
      color_code: '[AI_TRANSLATION]Kode Warna',
      content_guide: '[AI_TRANSLATION]Panduan Konten',
      //    story: "Story",
      cutscenes: '[AI_TRANSLATION]Cutscenes',
      cutscenes_tooltip: '[AI_TRANSLATION]<h3>Cutscene</h3><p>Video pendek yang menjelaskan bagian dari narasi epik Ozaria.</p>',
      cinematics: '[AI_TRANSLATION]Sinematik',
      concept_checks: '[AI_TRANSLATION]Cek Konsep',
      //    practice_level: "Practice Level",
      practice_levels: '[AI_TRANSLATION]Level Latihan  ',
      //    extra_practice: "Extra Practice",
      challenge_levels: '[AI_TRANSLATION]Level Tantangan',
      capstone_levels: '[AI_TRANSLATION]Level Penutup',
      //    intro: "Intro",
      practice: '[AI_TRANSLATION]Latihan',
      assess: '[AI_TRANSLATION]Evaluasi',
      view_options: '[AI_TRANSLATION]Opsi Tampilan\n',
      manage_class: '[AI_TRANSLATION]Kelola Kelas',
      assign_content: '[AI_TRANSLATION]Tugaskan Konten',
      remove_students: '[AI_TRANSLATION]Hapus Siswa',
      revoke_licenses: '[AI_TRANSLATION]Cabut Lisensi',
      remaining_licenses: '[AI_TRANSLATION]__remaining__ lisensi(s) tersisa',
      start_date: '[AI_TRANSLATION]Mulai: __date__',
      end_date: '[AI_TRANSLATION]Akhir: __date__',
      license_questions: '[AI_TRANSLATION]Punya pertanyaan tentang mengajukan atau mencabut lisensi?',
      need_more_licenses: '[AI_TRANSLATION]Butuh lisensi lebih banyak? Kami akan membantu kamu membuat solusi yang memenuhi kebutuhanmu.  ',
      see_also_our: '[AI_TRANSLATION]Lihat juga kami',
      for_more_funding_resources: '[AI_TRANSLATION]untuk cara memanfaatkan sumber dana CARES Act seperti ESSER dan GEER.',
      support_oz: '[AI_TRANSLATION]support@ozaria.com',
      standards_alignment: '[AI_TRANSLATION]Penempatan Standar',
      standards_sample: '[AI_TRANSLATION]Contoh standar yang dicakup dalam Bab ini:',
      add_course_to_classroom: '[AI_TRANSLATION]Tambah Kursus',
      play_chapter: '[AI_TRANSLATION]Mainkan Chapter',
      play_course: '[AI_TRANSLATION]Mainkan Kursus',
      class_time_range: '[AI_TRANSLATION]Waktu Kelas (Jangkauan):',
      in_game_play_time: '[AI_TRANSLATION]Waktu Bermain Dalam Game:',
      class_time: '[AI_TRANSLATION]Waktu Pelajaran',
      solution_guide: '[AI_TRANSLATION]Panduan Solusi',
      module: '[AI_TRANSLATION]Modul',
      need_licenses_tooltip: "[AI_TRANSLATION]<h3>Kamu butuh lisensi untuk mengakses konten ini!</h3><p>Silakan kunjungi halaman <a href='/teachers/licenses'>Lisensi Saya</a> untuk info lebih lanjut.</p>",
      lesson_slides_tooltip: '[AI_TRANSLATION]<h3>Slide Pelajaran</h3><p>Slide presentasi yang dapat diunduh, langkah demi langkah untuk membimbing siswa melalui tujuan pembelajaran modul</p>',
      project_rubric_tooltip: '[AI_TRANSLATION]<h3>Rubrik Proyek</h3><p>Rubrik penilaian yang dapat diunduh dan dimodifikasi untuk Proyek Capstone</p>',
      exemplar_projects_tooltip: '[AI_TRANSLATION]<h3>Proyek Contoh</h3><p>Tampilan langsung dari Proyek Capstone Contoh</p>',
      add_course_to_classroom_tooltip: '[AI_TRANSLATION]<h3>Tambahkan Kursus ke Kelas</h3><p>Kursus ini belum ada di kelas kamu. Untuk menambahkannya, klik tombol ini.</p>',
      want_to_save_tooltip: '[AI_TRANSLATION]<h3>Ingin menyimpan kemajuanmu?</h3><p>Silakan buat akun pelajar, atau masuk ke <i>Akun Saya / Uji sebagai Pelajar</i> dan mainkan Ozaria sebagai pelajar jika kamu ingin menyimpan kemajuanmu.</p>',
      want_to_save_tooltip_coco: '[AI_TRANSLATION]<h3>Ingin menyimpan progresmu?</h3><p>Silakan buat akun siswa, atau pergi ke <i>Akun Saya / Coba Sebagai Siswa</i> dan mainkan CodeCombat sebagai siswa jika kamu ingin menyimpan progresmu.</p>',
      intro_explain_tooltip: '[AI_TRANSLATION]<b>"Intro"</b> memperkenalkan konsep baru atau melanjutkan alur cerita dengan cara yang terstruktur. Biasanya termasuk Sinematik dan/atau Pengecekan Konsep.',
      chapter_num: '[AI_TRANSLATION]Kamu menemukan cara untuk melarikan diri dari arena penguasa, tapi jalan keluar adalah labirin dengan penjaga di mana-mana!',
      read: '[AI_TRANSLATION]Lihat Saja',
      write: '[AI_TRANSLATION]Akses Penuh',
      read_blurb: '[AI_TRANSLATION]Lihat Saja memungkinkan guru tambahan untuk melihat kelas dan kemajuan siswa Anda tanpa kemampuan untuk membuat perubahan pada kelas Anda.',
      write_blurb: '[AI_TRANSLATION]Akses Penuh memberikan kemampuan tambahan kepada guru untuk membuat perubahan pada kelasmu (menambah/menghapus siswa, menetapkan bab, mengubah lisensi)',
      shared_with_none: '[AI_TRANSLATION]Kelas ini saat ini tidak dibagikan dengan guru lain.',
      shared_with: '[AI_TRANSLATION]Dibagikan dengan',
      share_info: '[AI_TRANSLATION]Untuk memberi akses kelas ke guru lain, tambahkan email mereka di bawah ini.',
      class_owner: '[AI_TRANSLATION]Pemilik Kelas',
      share: '[AI_TRANSLATION]Bagikan',
      add: '[AI_TRANSLATION]Tambah',
      note: '[AI_TRANSLATION]Catatan',
      lock_or_skip_levels: '[AI_TRANSLATION]Kunci atau Lewati Level',
      level_access_status_blurb: "[AI_TRANSLATION]Ketika kamu memilih untuk melewati level, itu akan memiliki status 'terkunci' dan 'opsional'. Membatalkan melewati level akan menghapuskan status 'terkunci' dan 'opsional'.",
      reset_progress: '[AI_TRANSLATION]Atur Ulang Kemajuan',
      export_progress: '[AI_TRANSLATION]Ekspor Kemajuan',
      //    assessments_tab: "Assessments",
      ai_hackstack_junior_tab: '[AI_TRANSLATION]AI HackStack Jr  ',
      switch_on: '[AI_TRANSLATION]Aktif',
      switch_off: '[AI_TRANSLATION]Mati',
      ai_league: '[AI_TRANSLATION]Liga AI',
      version_old: '[AI_TRANSLATION]Lama',
      version_new: '[AI_TRANSLATION]Baru',
      dashboard_version: '[AI_TRANSLATION]Versi Dashboard',
      arena_days_left: '[AI_TRANSLATION]Hari tersisa di Musim __season__, __arenaName__:',
      arena_days_elapse: '[AI_TRANSLATION]Musim __season__, __arenaName__ berakhir __time__',
      global_stats_vs_team_stats: '[AI_TRANSLATION]Statistik global vs statistik tim',
      global_stats: '[AI_TRANSLATION]Statistik global',
      show_stats_for_all_players_and_teams: '[AI_TRANSLATION]tampilkan statistik untuk semua pemain dan tim.',
      team_stats: '[AI_TRANSLATION]Statistik Tim',
      show_stats_for_individuals_playing_on_the_same_team: '[AI_TRANSLATION]perlihatkan statistik untuk individu yang bermain di tim yang sama.',
      for_each_class_you_add_a_team_will_be_automatically_created_for_the_students_in_that_class: '[AI_TRANSLATION]Untuk setiap kelas yang kamu tambahkan, sebuah tim akan otomatis dibuat untuk siswa dalam kelas itu.',
      view_team_page: '[AI_TRANSLATION]Lihat Halaman Tim',
      no_modifiers_changed: '[AI_TRANSLATION]Level sudah dimodifikasi untuk siswa-siswa ini',
      no_modifiers_changed_unlocks_skipped: '[AI_TRANSLATION]Sepertinya kamu mencoba membuka level yang sedang tidak terkunci. Harap dicatat, jika level yang kamu pilih muncul sebagai terkunci, itu mungkin karena level sebelumnya terkunci. Untuk melanjutkan, pastikan untuk membuka level sebelumnya dulu.',
      view_custom_league: '[AI_TRANSLATION]Lihat Liga Kustom',
      view_global_league: '[AI_TRANSLATION]Lihat Liga Global',
      refresh_progress: '[AI_TRANSLATION]Segarkan Progres',
      assign_content_first: '[AI_TRANSLATION]Pastikan bahwa konten sudah diberikan ke siswa sebelum menyesuaikan level akses',
      failed_attempts: '[AI_TRANSLATION]Gagal Mencoba',
      no_failed_attempts: '[AI_TRANSLATION]Tidak Ada Percobaan Gagal',
      failed_attempts_subtext: '[AI_TRANSLATION]Jumlah kali opsi yang salah dipilih',
      open_project: '[AI_TRANSLATION]Buka Proyek',
      create_class_hackstack: '[AI_TRANSLATION]Tolong buat Kelas Baru untuk mengakses AI HackStack',
      add_club: '[AI_TRANSLATION]Tambahkan Klub Baru  ',
      test_student_only: '[AI_TRANSLATION](Hanya Untuk Siswa Uji)',
      ready_to_review: '[AI_TRANSLATION]Siap untuk Ditinjau',
      ozaria_hs_modal_title: '[AI_TRANSLATION]Akses AI Hackstack secara Eksklusif di CodeCombat  ',
      ozaria_hs_modal_blurb: '[AI_TRANSLATION]Para pendidik sekarang bisa mengakses AI Hackstack langsung di **[https://codecombat.com/teachers/classes]CodeCombat** menggunakan kredensial yang sama dengan Ozaria. Untuk kenyamanan lebih, kalian dapat dengan mudah mengimpor kelas dari Ozaria ke CodeCombat.  ',
      //    ozaria_ai_league_modal_title: "Access AI League Exclusively on CodeCombat",
      //    ozaria_ai_league_modal_blurb: "Educators can now access AI League directly on **[https://codecombat.com/teachers/ai-league]CodeCombat** using the same credentials as Ozaria. For added convenience, you can easily import your classes from Ozaria into CodeCombat.",
      //    completed_all_practice_levels: "The student has successfully completed all practice levels.",
      //    played_some_practice_levels: "The student has started working on the practice levels.",
      //    ai_league_start_title: "Welcome to AI League!",
      //    ai_league_start_blurb: "Our Getting Started guide walks you through everything you need to know - from setting up your first class to running your first tournament.",
      //    ai_league_curriculum_title: "AI League Curriculum",
      //    ai_league_curriculum_blurb: "Access our comprehensive curriculum guides designed specifically for AI League arenas. These resources help you introduce competitive coding concepts and teach strategic thinking.",
      //    ai_league_custom_title: "Custom AI League Tournaments",
      //    ai_league_custom_blurb: "Create your own customized tournaments to engage your students! Select from our library of coding arenas and set competition dates, whether it's a classroom challenge or a school-wide competition.",
      //    this_project_is_remixed: "This project is remixed.",
      //    view_original_project: "View Original Project",
      //    activate_license: "Activate License",
      //    violation: "Violation",
      //    safety_violations: "Safety Violations",
      //    warning: "Warning",
      //    collapse: "Collapse",
      //    num_student: "__num__ Students",
      //    one_student: "__num__ Student",
      //    sort_by_last_name: "Last Name",
      //    sort_by_first_name: "first Name",
      //    sort_by_progress_desc: "Progress (High to Low)",
      //    sort_by_progress_asc: "Progress (Low to Hight)",
      //    no_write_permission: "You do not have a write permission on this class",
      //    select_student_first: "You need to select student(s) first before performing that action.",
      //    no_progress_to_delete: "No progress to delete",
      //    deleting_progress: "Deleting progress",
      //    delete_progress_warning: "Warning: student progress for __courseName__ will be deleted and cannot be recovered. Are you sure?",
      //    error_adding_teacher: "Error in adding teacher",
      //    error_occurred: "Error occurred: __err__",
      //    password_changed_successfully: "Password Changed successfully!",
      //    remove_students_title: "Remove Students from Class",
      //    remove_confirm_title: "Are you sure you want to remove (this student / these students) from your class?",
      //    remove_list_1: "If licenses are applied, remember to revoke them before removing students in order to apply them to other students.",
      //    remove_list_2: "Student(s) will lose access to this classroom and assigned chapters.",
      //    remove_list_3: "Student progress will not be lost and can be viewed if the student can be added back to the classroom at any time.",
      //    pick_a_license: "Pick a License",
      //    having_access: "Having Access",
      //    course_preview: "Course Preview",
    },

    outcomes: {
      outcomes_report: '[AI_TRANSLATION]Laporan Hasil',
      customize_report: '[AI_TRANSLATION]Sesuaikan Laporan',
      done_customizing: '[AI_TRANSLATION]Selesai Menyesuaikan',
      start_date: '[AI_TRANSLATION]Tanggal mulai',
      end_date: '[AI_TRANSLATION]Tanggal Selesai',
      country: '[AI_TRANSLATION]Negara',
      school_admin: '[AI_TRANSLATION]Administrator Sekolah',
      school_network: '[AI_TRANSLATION]Jaringan Sekolah',
      school_subnetwork: '[AI_TRANSLATION]Jaringan Sekolah',
      classroom: '[AI_TRANSLATION]Ruang Kelas',
      view_outcomes_report: '[AI_TRANSLATION]Lihat Laporan Hasil',
      key_concepts: '[AI_TRANSLATION]Konsep Utama',
      code_languages: '[AI_TRANSLATION]Bahasa Pemrograman',
      using_codecombat: '[AI_TRANSLATION]Menggunakan mesin pembelajaran personal CodeCombat...',
      wrote: '[AI_TRANSLATION]menulis...',
      across_an_estimated: '[AI_TRANSLATION]melintasi perkiraan...',
      in: '[AI_TRANSLATION]di...',
      include: '[AI_TRANSLATION]Sertakan',
      archived: '[AI_TRANSLATION]Diarsipkan',
      max: '[AI_TRANSLATION]Maks',
      multiple: '[AI_TRANSLATION]s',
      computer_program: '[AI_TRANSLATION]program komputer',
      computer_programs: '[AI_TRANSLATION]program komputer',
      line_of_code: '[AI_TRANSLATION]baris kode',
      lines_of_code: '[AI_TRANSLATION]baris kode',
      coding_hours: '[AI_TRANSLATION]jam coding',
      expressed_creativity: '[AI_TRANSLATION]dan menunjukkan kreativitas dengan membangun',
      report_content_1: '[AI_TRANSLATION]permainan mandiri dan web',
      project: '[AI_TRANSLATION]proyek',
      projects: '[AI_TRANSLATION]proyek',
      progress_stats: '[AI_TRANSLATION]Statistik kemajuan berdasarkan sampling __sampleSize__ dari __populationSize__ siswa.',
      standards_coverage: '[AI_TRANSLATION]Standar Cakupan',
      coverage_p1_coco: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum lengkap CodeCombat mencakup standar pemrograman utama dalam beberapa kerangka kerja yang banyak diadopsi, termasuk dari International Society for Technology in Education (ISTE), Computer Science Teacher Association (CSTA), dan K-12 Computer Science Framework.',
      coverage_p1_ozar: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum lengkap Ozaria mencakup standar pemrograman utama dalam beberapa kerangka kerja yang banyak diadopsi, termasuk oleh International Society for Technology in Education (ISTE), Computer Science Teacher Association (CSTA), dan K-12 Computer Science Framework.',
      coverage_p2_coco: '[AI_TRANSLATION]Di CodeCombat, kami percaya bahwa siswa akan paling siap untuk pekerjaan komputasi di dunia nyata dan studi lanjutan ilmu komputer dengan menggunakan kode nyata yang diketik dalam bahasa pemrograman lengkap, jadi alih-alih menggunakan bahasa pemrograman visual berbasis blok untuk pemula, kami mengajar Python dan JavaScript – bahasa yang sama banyaknya digunakan oleh perusahaan-perusahaan saat ini mulai dari Google hingga New York Times.',
      coverage_p2_ozar: '[AI_TRANSLATION]Ozaria dibuat oleh CodeCombat, perusahaan pembelajaran berbasis permainan. Kami percaya bahwa murid-murid akan paling siap untuk pekerjaan komputasi dunia nyata dan studi lebih lanjut tentang ilmu komputer dengan menggunakan kode nyata yang diketik dalam bahasa pemrograman penuh, jadi alih-alih menggunakan bahasa pemrograman visual berbasis blok untuk pemula, kami mengajarkan Python dan JavaScript – bahasa yang sama yang digunakan secara luas oleh perusahaan mulai dari Google hingga New York Times.',
      questions: '[AI_TRANSLATION]Ada pertanyaan atau butuh informasi lebih lanjut? Kami siap membantu.',
      reach_out_manager: '[AI_TRANSLATION]Hubungi Account Manager __name__ di',
      stats_include: '[AI_TRANSLATION]Stat termasuk __number__ lainnya __name__',
      include_other_product: '[AI_TRANSLATION]Tampilkan statistik __product__',
      show_other_product: '[AI_TRANSLATION]Tampilkan statistik __product__',
      show_license_stats: '[AI_TRANSLATION]Tampilkan Detail Statistik Lisensi',
      show_license_summary: '[AI_TRANSLATION]Tampilkan Ringkasan Lisensi',
      license_stats: '[AI_TRANSLATION]Statistik Lisensi',
      license_template: '[AI_TRANSLATION]<b>Lisensi</b>: __used__ digunakan, __available__ tersedia',
      licensed_teachers: '[AI_TRANSLATION]<b>Guru dengan lisensi</b>: __teachers__',
      licensed_schools: '[AI_TRANSLATION]<b>Sekolah dengan lisensi</b>: __schools__',
      //    students: "Students",
      //    teachers: "Teachers",
      licensesUsed: '[AI_TRANSLATION]Lisensi yang Digunakan  ',
      //    schools: "Schools",
      top_teacher_info: '[AI_TRANSLATION]Guru __A__, __B__ dan __n__ guru lainnya menggunakan platform kami',
      top_teacher_info_1: '[AI_TRANSLATION]Guru __A__ dan __B__ menggunakan platform kami',
      top_teacher_info_2: '[AI_TRANSLATION]Guru __A__ menggunakan platform kami',
      ai_league: '[AI_TRANSLATION]Liga AI',
      ai_league_stats: '[AI_TRANSLATION]__n__ pemain bermain di arena AI League',
    },

    efficacy: {
      ozaria_efficacy: '[AI_TRANSLATION]Efikasi Ozaria',
      header_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Ozaria telah terbukti memiliki dampak positif pada hasil belajar siswa yang paling penting bagi siswa dan pendidik.',
      pathway_dialog_line1: '[AI_TRANSLATION]while True:',
      pathway_dialog_line2: '[AI_TRANSLATION]hero.moveDown(1)  ',
      pathway_dialog_line3: '[AI_TRANSLATION]hero.moveRight(2)',
      exploring_creativity: '[AI_TRANSLATION]Menjelajahi Kreativitas',
      exploring_creativity_description: '[AI_TRANSLATION]Hampir semua siswa yang disurvei mengatakan mereka sangat menikmati bisa membuat game mereka sendiri di akhir setiap Bab.',
      essential_skills: '[AI_TRANSLATION]Keterampilan Esensial',
      essential_skills_description: '[AI_TRANSLATION]Para guru menemukan bahwa Ozaria adalah kurikulum unggul untuk mengajarkan konsep pemrograman yang kompleks serta keterampilan penting abad ke-21, seperti pemecahan masalah dan penalaran, keterampilan berpikir kritis dan komputasional.',
      fun_engaging: '[AI_TRANSLATION]Menyenangkan & Mengasyikkan',
      fun_engaging_description: '[AI_TRANSLATION]Ozaria dilaporkan sebagai kurikulum yang menyenangkan dan menarik. Siswa terutama mencatat betapa efektifnya dalam mengajarkan pemrograman berbasis teks, serta tutorial, petunjuk, dan pesan kesalahan yang memberikan jumlah dukungan yang tepat.',
      easy_to_use: '[AI_TRANSLATION]Mudah digunakan',
      easy_to_use_description: '[AI_TRANSLATION]Baik guru maupun murid merasa platform ini mudah diimplementasikan dan digunakan.',
      mcintosh_study_title: '[AI_TRANSLATION]Meningkatkan Skor Penilaian',
      mcintosh_middle_school: '[AI_TRANSLATION]Sekolah Menengah McIntosh ',
      mcintosh_study_description: '[AI_TRANSLATION]Seorang guru pemula dengan pengalaman coding tingkat lanjut mengajar tiga kohort siswa. Setiap kohort dipelajari selama satu semester penuh.  ',
      study_highlights_title: '[AI_TRANSLATION]Sorotan dari hasil studi:',
      mcintosh_study_highlight_1: '[AI_TRANSLATION]98% siswa menilai tingkat antusiasme mereka untuk Ozaria sebagai tinggi atau sangat tinggi',
      mcintosh_study_highlight_2: '[AI_TRANSLATION]100% siswa mendapatkan di atas 70% baik pada ujian tengah semester maupun akhir.',
      read_the_study: '[AI_TRANSLATION]Baca Studi (PDF)',
      mrms_study_title: '[AI_TRANSLATION]Meningkatkan Kepercayaan Diri dalam Ilmu Komputer',
      mountain_ridge_middle_school: '[AI_TRANSLATION]Sekolah Menengah Atas Mountain Ridge',
      mrms_study_description: '[AI_TRANSLATION]Seorang guru berpengalaman dengan pengalaman coding tingkat awal mengajar dua kelompok siswa. Setiap kelompok dipelajari selama satu semester penuh.',
      mrms_study_highlight_1: '[AI_TRANSLATION]Siswa-siswa memperoleh peningkatan nilai rata-rata sebesar 33% antara penilaian awal dan penilaian akhir',
      mrms_study_highlight_2: '[AI_TRANSLATION]Baik guru maupun siswa menganggap Ozaria menyenangkan, menarik, dan mudah digunakan.',
      graph1_description: '[AI_TRANSLATION]Siswa mendapat peningkatan skor rata-rata 47% antara penilaian awal dan penilaian akhir.',
      graph2_description: '[AI_TRANSLATION]Lebih dari 90% siswa menilai tingkat kepercayaan pengkodean mereka sebagai Percaya Diri atau Sangat Percaya Diri setelah menggunakan Ozaria.  ',
      quote_section_content: '[AI_TRANSLATION]Satu hal yang bisa saya lakukan sekarang yang sebelumnya tidak bisa adalah benar-benar percaya bahwa saya bisa coding.',
      quote_section_footer: '[AI_TRANSLATION]Siswa, Mountain Ridge Middle School',
      teacher_quote1_content: '[AI_TRANSLATION]Kurikulumnya bikin siswa-pelajar sangat terlibat. Mereka menikmati ceritanya dan karakternya. Yang lebih penting, mereka jadi percaya diri buat menyelesaikan masalah kompleks dengan konsep yang mereka pelajari di Ozaria.',
      teacher_quote1_footer1: '[AI_TRANSLATION]Ronnie Cox, Guru',
      teacher_quote1_footer2: '[AI_TRANSLATION]Sekolah Menengah McIntosh ',
      //    student_quote_content: "I like that you can make a mistake and the game corrects it or tells you that there's an error. A lot of beginners make a lot of mistakes when coding and sometimes don't know how to code, so they can't correct their mistakes because they don't know what's wrong. Ozaria is the perfect coding game for beginners.",
      student_quote_footer: '[AI_TRANSLATION]Murid, SMP McIntosh',
      teacher_quote2_content: '[AI_TRANSLATION]Saya sangat menyukai penggunaan Ozaria di kelas saya selama tiga tahun terakhir. Para siswa saya sangat menikmati alur ceritanya saat mereka belajar Python dalam lingkungan belajar mandiri. Saya sangat merekomendasikan Ozaria untuk guru yang sedikit atau tidak tahu tentang pemrograman, karena dukungan untuk guru sangat mendalam.',
      teacher_quote2_footer1: '[AI_TRANSLATION]Lynette Personett, Guru',
      teacher_quote2_footer2: '[AI_TRANSLATION]Sekolah Menengah Atas Mountain Ridge',
      commitment_title: '[AI_TRANSLATION]Komitmen CodeCombat terhadap Efikasi',
      commitment_description: '[AI_TRANSLATION]Kami berkomitmen untuk memastikan produk kami memiliki dampak positif dan terukur pada hasil belajar. Kami menciptakan pengalaman belajar yang berarti, dan menggunakan praktik berbasis bukti untuk merancang konten yang akan mewujudkan hasil yang paling penting bagi guru dan siswa.',
      commitment_question: '[AI_TRANSLATION]Tertarik menerapkan kurikulum CS yang efektif dan berdampak di sekolahmu?',
      //    teachers_love_codecombat: "Teachers Love CodeCombat",
      teachers_love_description: '[AI_TRANSLATION]Jelajahi dampak produk saudara kami, CodeCombat, pada pengajaran & pembelajaran Ilmu Komputer!',
      //    teachers_love_box1: "Report that their students enjoy using CodeCombat to learn how to code",
      //    teachers_love_box2: "Would recommend CodeCombat to other computer science teachers",
      //    teachers_love_box3: "Say that CodeCombat helps them support students’ problem solving abilities",
      classroom_image: '[AI_TRANSLATION]Ruang Kelas',
      ozaria_branding_logo: '[AI_TRANSLATION]Logo branding Ozaria',
      dog: '[AI_TRANSLATION]Anjing',
      //    hero: "Hero",
      teacher: '[AI_TRANSLATION]Guru  ',
    },

    league: {
      student_register_1: 'Menjadi Juara AI berikutnya!',
      student_register_2: 'Daftar, buat tim Anda sendiri, atau gabung dengan tim lain untuk mulai berkompetisi.',
      student_register_3: 'Berikan informasi di bawah ini agar memenuhi syarat untuk mendapatkan hadiah.',
      teacher_register_1: 'Daftar untuk mengakses halaman profil liga kelas Anda dan mulai kelas Anda.',
      general_news: 'Dapatkan email tentang berita terbaru dan pembaruan tentang Liga AI dan turnamen kami.',
      how_it_works1: 'Gabung dengan __team__',
      seasonal_arena_tooltip: 'Bertarung melawan rekan satu tim dan orang lain saat Anda menggunakan keterampilan pemrograman terbaik untuk mendapatkan poin dan peringkat papan peringkat Liga AI sebelum menghadapi arena Kejuaraan di akhir musim.',
      summary: 'CodeCombat AI League secara unik merupakan simulator pertarungan AI yang kompetitif dan mesin game untuk mempelajari kode Python dan JavaScript yang sebenarnya.',
      join_now: 'Gabung Sekarang',
      tagline: 'CodeCombat AI League menggabungkan kurikulum yang disesuaikan dengan standar berbasis proyek kami, game coding berbasis petualangan yang menarik, dan turnamen global pengkodean AI tahunan kami ke dalam kompetisi akademik terorganisir yang tidak seperti yang lain.',
      ladder_subheader: 'Gunakan keahlian coding dan strategi pertempuran Anda untuk naik peringkat!',
      earn_codepoints: 'Dapatkan PoinKode dengan menyelesaikan level',
      codepoints: 'PoinKode',
      free_1: 'Akses arena multipemain kompetitif, papan peringkat, dan kejuaraan pengkodean global',
      free_2: 'Dapatkan poin dengan menyelesaikan level latihan dan berkompetisi dalam pertandingan head-to-head',
      free_3: 'Bergabunglah dengan tim coding kompetitif dengan teman, keluarga, atau teman sekelas',
      free_4: 'Tunjukkan keahlian coding Anda dan bawa pulang hadiah menarik',
      compete_season: 'Uji semua keterampilan yang telah Anda pelajari! Bersainglah melawan siswa dan pemain dari seluruh dunia dalam puncak musim yang menarik ini.',
      season_subheading1: 'Untuk arena Season dan Championship, setiap pemain memprogram tim “AI Heroes” mereka dengan kode yang ditulis dalam Python, JavaScript, C ++, Lua, atau CoffeeScript.',
      season_subheading2: 'Kode mereka menginformasikan strategi yang akan dijalankan Pahlawan AI mereka dalam pertarungan head-to-head melawan pesaing lain.',
      team_derbezt: 'Pelajari coding dan menangkan hadiah yang disponsori oleh aktor superstar Meksiko, komedian, dan pembuat film Eugenio Derbez.',
      invite_link: 'Undang pemain ke tim ini dengan mengirimkan link ini:',
      public_link: 'Bagikan papan peringkat tim ini dengan tautan publiknya:',
      end_to_end: 'Tidak seperti platform esports lain yang melayani sekolah, kami memiliki struktur dari atas ke bawah, yang berarti kami tidak terikat dengan pengembang game mana pun atau memiliki masalah dengan perizinan. Itu juga berarti kami dapat membuat modifikasi khusus dalam game untuk sekolah Anda atau organisasi. ',
      path_success: 'Platform game cocok dengan kurikulum Ilmu Komputer biasa, sehingga saat siswa bermain melalui level game, mereka menyelesaikan tugas kursus. Siswa belajar coding dan ilmu komputer sambil bermain, kemudian menggunakan keterampilan ini dalam pertempuran arena saat mereka berlatih dan bermain di platform yang sama. ',
      unlimited_potential: 'Struktur turnamen kami dapat disesuaikan dengan lingkungan atau kasus penggunaan apa pun. Siswa dapat berpartisipasi pada waktu yang ditentukan selama pembelajaran reguler, bermain di rumah secara tidak sinkron, atau berpartisipasi sesuai jadwal mereka sendiri.',
      team: 'tim',
      edit_team: 'Edit Tim',
      start_team: 'Mulai Tim',
      leave_team: 'Keluar dari Tim',
      join_team: 'Gabung Tim',
      view_team: '[AI_TRANSLATION]Lihat Tim',
      join_team_name: '[AI_TRANSLATION]Bergabunglah dengan Tim __name__',
      features: 'Fitur',
      built_in: 'Infrastruktur Kompetitif yang Terpasang',
      built_in_subheader: 'Platform kami menampung setiap elemen dari proses kompetitif, dari papan peringkat hingga platform game, aset, dan penghargaan turnamen.',
      custom_dev: 'Pengembangan Kustom',
      custom_dev_subheader: 'Elemen kustomisasi untuk sekolah atau organisasi Anda telah disertakan, ditambah opsi seperti halaman arahan bermerek dan karakter dalam game.',
      comprehensive_curr: 'Kurikulum Komprehensif',
      comprehensive_curr_subheader: 'CodeCombat adalah solusi Ilmu Komputer yang selaras dengan standar yang membantu pengajar mengajarkan pengkodean nyata dalam JavaScript dan Python, apa pun pengalaman mereka.',
      roster_management: 'Alat Manajemen Daftar',
      roster_management_subheader: 'Lacak kinerja siswa dalam kurikulum dan dalam game, dan tambahkan atau hapus siswa dengan mudah.',
      share_flyer: 'Bagikan selebaran Liga AI kami dengan pendidik, administrator, orang tua, pelatih esports, atau orang lain yang mungkin tertarik.',
      download_flyer: 'Unduh Flyer',
      championship_summary: 'Arena kejuaraan __championshipArena__ sekarang dibuka! Bertarunglah di bulan __championshipMonth__ untuk memenangkan hadiah di __championshipArena__ __championshipType__.',
      //    arcade_summary: "The __championshipArena__ arcade arena is now open! Enjoy the break from the competition until __championshipMonth__ to prepare for the next season.",
      play_arena_full: 'Mainkan __arenaName__ __arenaType__',
      play_arena_short: 'Mainkan __arenaName__',
      view_arena_winners: '[AI_TRANSLATION]Lihat __arenaName__ __arenaType__ pemenang',
      arena_type_championship: 'Arena Kejuaraan',
      arena_type_regular: 'Arena Multiplayer (Banyak Pemain)',
      //    arena_type_arcade: "Arcade Arena",
      blazing_battle: 'Pertempuran Berkobar',
      infinite_inferno: 'Api Tak Berujung',
      mages_might: 'Penyihir Perkasa',
      sorcerers: 'Penyihir',
      giants_gate: 'Gerbang Raksasa',
      colossus: 'Colossus',
      iron_and_ice: '[AI_TRANSLATION]Besi dan Es',
      tundra_tower: '[AI_TRANSLATION]Menara Tundra',
      magma_mountain: '[AI_TRANSLATION]Gunung Magma',
      lava_lake: '[AI_TRANSLATION]Danau Lava',
      desert_duel: '[AI_TRANSLATION]Duel Gurun',
      sandstorm: '[AI_TRANSLATION]Kamu harus menggabungkan string untuk memesan unit!',
      frozen_fortress: '[AI_TRANSLATION]Benteng Beku',
      equinox: '[AI_TRANSLATION]Ekuinoks',
      farmers_feud: '[AI_TRANSLATION]Pertarungan Petani',
      farmscape: '[AI_TRANSLATION]Farmscape',
      storm_siege: '[AI_TRANSLATION]Kepungan Badai',
      snowhold: '[AI_TRANSLATION]Snowhold',
      fierce_forces: '[AI_TRANSLATION]Kekuatan Hebat\n',
      anti_gravity: '[AI_TRANSLATION]Anti-Gravitasi',
      solar_skirmish: '[AI_TRANSLATION]Solar Skirmish',
      sunfire: '[AI_TRANSLATION]Api Matahari',
      system_shock: '[AI_TRANSLATION]System Shock',
      supercharged: '[AI_TRANSLATION]Supercharged',
      //    pawns_passage: "Pawn's Passage",
      //    kings_gambit: "King's Gambit",
      //    strikers_stadium: "Striker's Stadium",
      //    golden_goal: "Golden Goal",
      //    turbo_track: "Turbo Track",
      //    grand_prix: "Grand Prix",
      season_label: '[AI_TRANSLATION]Musim __seasonNumber__: __seasonName__',
      season_1: '[AI_TRANSLATION]Ditempa dalam Api',
      season_2: '[AI_TRANSLATION]Mantra Keberuntungan',
      season_3: '[AI_TRANSLATION]Zaman Titan',
      season_4: '[AI_TRANSLATION]Pembekuan Perang',
      season_5: '[AI_TRANSLATION]Sands of Time',
      season_6: '[AI_TRANSLATION]Kekacauan Cair',
      season_7: '[AI_TRANSLATION]Titik Leleh',
      season_8: '[AI_TRANSLATION]Panen Koder',
      season_9: '[AI_TRANSLATION]Reign of Code',
      season_10: '[AI_TRANSLATION]Gravity Games',
      season_11: '[AI_TRANSLATION]Smash Musim Panas',
      season_12: '[AI_TRANSLATION]Percikan Kekuatan',
      //    season_13: "Checkmate Challenge",
      //    season_14: "Racing Rivals",
      //    season_15: "Soccer Showdown",
      cup: 'Piala',
      blitz: 'Menggempur',
      clash: 'Bentrokan',
      //    season15_announcement_1: "Welcome to Golden Goal Blitz! ⚽ Where soccer meets strategy — and every shot is scripted. No feet. No players. Just code and chaos.",
      //    season15_announcement_2: "Note: this arena is getting updates and new features regullary during the season and the big twist mechanics one month ahead of the final simulation.",
      //    season13_announcement_1: "In the depths of ancient ruins, a magical checkerboard arises and the towers comes alive. Get as many pieces to the end of the line!",
      //    season13_announcement_2: "Note: arena balance adjustments may occur up until May 15th. So be sure to come back often to test your code against the global leaderboard.",
      //    season12_announcement_2: "Collectors fly high, control points emerges, mythical crystals stand tall, as the dungeon expands, the battle is getting fiercer, only the righteous shall be the victor.",
      //    season12_announcement_1: "Deep in the dungeons, mythical crystals stand tall, collecting energy and mana from abandoned ruins. Summon units, cast spells, and claim victory!",
      season11_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]Kompetisi semakin memanas! Saat matahari bersinar di atas, pasang dan tingkatkan panel surya kamu, hindari jebakan listrik, pasang kepiting robot, dan lewati portal, dapatkan sebanyak mungkin sinar matahari dan raih kemenangan!',
      season10_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]Panasnya menyala, dan batu magma memancarkan energi yang kuat! Panggil unit dan gunakan sihir untuk mendorong batu magma ke area lawan. Adaptasi dengan gravitasi medan perang yang selalu berubah!',
      season9_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]Pertempuran epik sedang berlangsung di puncak bersalju Snowhold Clash untuk arena kejuaraan Musim 9! Rapatkan jubahmu dan rapatkan kode lebih dekat saat kamu menggunakan strategi dan algoritma untuk meraih kemenangan di tanah jauh di atas langit ini.',
      season8_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]Ini musim panen di Farmscape Blitz Musim 8! Saat daun berubah, waktunya coding mengelilingi rintangan liar dan tak tertembus di pertanian. Kumpulkan peningkatan penting dengan strategi untuk memperkuat pekerja robotmu dan gunakan kemampuan khusus untuk meningkatkan produktivitas dan mengungguli lawanmu!  ',
      season8_announcement_2: '[AI_TRANSLATION]Perhatian: penyesuaian keseimbangan arena bisa terjadi hingga 15 Agustus. Jadi pastikan untuk sering kembali menguji kode kamu terhadap papan peringkat global.  ',
      season7_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]Saksikan fajar tantangan baru di Equinox Cup! Arena pertahanan menara Musim 7 menawarkan perpaduan unik antara strategi, monster, dan pertarungan bos untuk kamu taklukkan.',
      season6_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]Ini benar-benar Kekacauan Molten dengan peluncuran final Lava Lake Clash! Bertahan dan menipu lawan dalam tampilan panas ini pada gameplay Snake klasik.',
      season6_announcement_2: '[AI_TRANSLATION]Catatan: penyesuaian keseimbangan arena mungkin terjadi hingga 15 Desember. Jadi pastikan untuk sering kembali untuk menguji kodenmu melawan papan peringkat global.',
      season5_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]Sandstorm Blitz Final dimulai. Di pertandingan basketbrawl ini, kamu harus memanggil pahlawan yang tepat, membuat strategi yang benar, dan mencetak lebih banyak poin dari lawanmu untuk meraih kemenangan!',
      season5_announcement_2: '[AI_TRANSLATION]Catatan: Penyesuaian keseimbangan arena mungkin terjadi hingga 15 September. Jadi pastikan untuk sering kembali dan menguji kode Anda melawan papan peringkat global.',
      season4_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]Final Piala Menara Tundra sedang berlangsung. Dalam gameplay pertahanan menara klasik yang baru ini, kamu harus melindungi markasmu dari gerombolan monster dengan membangun menara dan menggunakan anomali gravitasi.',
      season4_announcement_2: '[AI_TRANSLATION]Catatan: penyesuaian keseimbangan arena mungkin terjadi hingga 15 April. Jadi pastikan untuk kembali sering untuk menguji kode Anda melawan leaderboard global.',
      season3_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]Waktunya menguji keterampilan pemrogramanmu di arena final musim 3 kami. Colossus Clash sedang live dan menawarkan tantangan baru dan papan peringkat baru untuk didaki.',
      season3_announcement_2: '[AI_TRANSLATION]Butuh lebih banyak latihan? Tetaplah di Gerbang Raksasa Arena untuk mengasah keterampilanmu. Kamu punya waktu hingga 14 Desember untuk bermain di kedua arena. Catatan: penyesuaian keseimbangan arena mungkin terjadi sampai 6 Desember.',
      season3_announcement_3: '[AI_TRANSLATION]Hadiah besar tersedia untuk para pemain terbaik di Colossus Clash:',
      season2_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]Waktunya menguji kemampuan coding-mu di arena final musim kedua kami. Sorcerers Blitz sudah live dan menawarkan tantangan baru beserta papan skor baru untuk didaki.  ',
      season2_announcement_2: '[AI_TRANSLATION]Butuh lebih banyak latihan? Tetaplah dengan Arena Kekuatan Penyihir untuk menyempurnakan keterampilanmu. Kamu punya waktu hingga 31 Agustus untuk memainkan kedua arena. Catatan: penyesuaian keseimbangan arena dapat terjadi hingga 23 Agustus.',
      season2_announcement_3: '[AI_TRANSLATION]Hadiah menarik tersedia untuk performa terbaik di Sorcerers Blitz:',
      //    new_season_prize_1: "$500 Scholarship",
      //    new_season_prize_2: "$300 Scholarship",
      //    new_season_prize_3: "$200 Scholarship",
      season1_prize_1: 'Beasiswa $1,000',
      season1_prize_2: 'RESPAWN Kursi Permainan',
      season1_prize_3: 'Avatar CodeCombat Khusus',
      season1_prize_4: 'Dan banyak lagi!',
      season1_prize_hyperx: '[AI_TRANSLATION]Peripherals Premium HyperX',
      codecombat_ai_league: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AI League',
      //    register: "Register",
      not_registered: '[AI_TRANSLATION]Tidak Terdaftar',
      register_for_ai_league: '[AI_TRANSLATION]Daftar untuk AI League',
      world: '[AI_TRANSLATION]Dunia',
      quickstart_video: '[AI_TRANSLATION]Video Memulai Cepat',
      arena_rankings: '[AI_TRANSLATION]Peringkat Arena  ',
      arena_rankings_blurb: '[AI_TRANSLATION]Peringkat arena Global AI League ',
      arena_rankings_title: '[AI_TRANSLATION]Peringkat papan skor global untuk semua pemain di tim ini di semua arena AI League dalam divisi usia terbuka.',
      competing: '[AI_TRANSLATION]Bersaing:',
      count_student: '[AI_TRANSLATION]siswa',
      count_students: '[AI_TRANSLATION]murid-murid',
      top_student: '[AI_TRANSLATION]Atas:',
      top_percent: '[AI_TRANSLATION]atas',
      top_of: '[AI_TRANSLATION]dari  ',
      arena_victories: '[AI_TRANSLATION]Kemenangan Arena',
      arena_victories_blurb: '[AI_TRANSLATION]Kemenangan terakhir arena Global AI League',
      arena_victories_title: '[AI_TRANSLATION]Perhitungan kemenangan didasarkan pada 1000 pertandingan terakhir yang dimainkan secara asinkron setiap pemain di setiap arena AI League mereka.',
      count_wins: '[AI_TRANSLATION]menang',
      codepoints_blurb: '[AI_TRANSLATION]1 CodePoint = 1 baris kode yang ditulis',
      codepoints_title: '[AI_TRANSLATION]Satu CodePoint didapatkan untuk setiap baris kode non-spasi yang dibutuhkan untuk menyelesaikan level. Setiap level bernilai jumlah CodePoints yang sama sesuai dengan solusi standarnya, terlepas dari apakah siswa menulis lebih banyak atau lebih sedikit baris kode.',
      count_total: '[AI_TRANSLATION]Total:',
      join_teams_header: '[AI_TRANSLATION]Bergabunglah dengan Tim & Dapatkan Barang Keren!',
      join_team_hyperx_title: '[AI_TRANSLATION]Bergabung dengan Tim HyperX, Dapatkan Diskon 10%',
      join_team_hyperx_blurb: '[AI_TRANSLATION]30 anggota tim akan dipilih secara acak untuk mendapatkan mousepad gaming gratis!',
      join_team_derbezt_title: '[AI_TRANSLATION]Gabung Tim DerBezt, Dapatkan Pahlawan Eksklusif',
      join_team_derbezt_blurb: '[AI_TRANSLATION]Buka kunci pahlawan Armando Hoyos dari bintang papan atas Meksiko Eugenio Derbez!',
      join_team_ned_title: '[AI_TRANSLATION]Gabung Tim Ned, Buka Kunci Pahlawan Ned',
      join_team_ned_blurb: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan hero eksklusif yang menggunakan spatula dari bintang YouTube, Try Guy Ned Fulmer!',
      check_out_all: '[AI_TRANSLATION]Cek semua',
      pick_best_tournaments: '[AI_TRANSLATION]pilih yang paling cocok untuk turnamen khusus kamu!',
      final_arena: '[AI_TRANSLATION]Arena Akhir',
      package_options_and_guide: '[AI_TRANSLATION]Opsi Paket & Panduan Implementasi',
      custom_tournament: '[AI_TRANSLATION]Untuk Turnamen Kustom\n',
      you_win: '[AI_TRANSLATION]Kamu bisa menang',
      great_prizes: '[AI_TRANSLATION]hadiah hebat',
      powered_by: '[AI_TRANSLATION]Ditenagai oleh',
      grand_prize: '[AI_TRANSLATION]Hadiah Utama',
      //    second_prize: "2nd Place Overall",
      //    third_prize: "3rd Place Overall",
      scholarship: '[AI_TRANSLATION]Beasiswa',
      top_players_win: '[AI_TRANSLATION]Tiga pemain teratas di setiap divisi menang: HyperX pro peripherals',
      team_hyperx: '[AI_TRANSLATION]Tim HyperX',
      earn_more_gear: '[AI_TRANSLATION]kamu bisa mendapatkan lebih banyak perlengkapan!',
      prize_footer1: '[AI_TRANSLATION]Diberikan kepada pemain terbaik di semua kelompok umur.',
      prize_footer2: '[AI_TRANSLATION]Produk dan model spesifik dapat berubah.',
      prize_footer3: '[AI_TRANSLATION]Hadiah akan diberikan kepada pemain yang mencapai puncak papan skor di arena Final.',
      prize_footer4_1: '[AI_TRANSLATION]Verifikasi usia diperlukan untuk memenuhi syarat. Beberapa hadiah terbatas untuk peserta AS saja.',
      coco_reserves: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat cadangan',
      prize_footer4_2: '[AI_TRANSLATION]hak untuk menentukan menurut kebijakan sendiri apakah seorang pemain memenuhi syarat dan akan menerima hadiah.',
      place: '[AI_TRANSLATION]Tempat',
      arena_under_construction: '[AI_TRANSLATION]Arena musim depan sedang dalam konstruksi. Periksa kembali segera!',
      unlock_ai_league: '[AI_TRANSLATION]Buka potensi penuh AI League.',
      esports_anonymous_changing: '[AI_TRANSLATION]Perubahan Visibilitas Nama Pemain Esports mulai 1 September',
      esports_get_full_access: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan Akses Penuh',
      click_to_unlock_now: '[AI_TRANSLATION]Klik untuk menutup sementara',
      click_to_unlock_before_sep: '[AI_TRANSLATION]Klik untuk membuat anonimisasi hilang sebelum 1 Sep',
      unlock_content_padding: '[AI_TRANSLATION]Hubungi tim kami hari ini untuk melihat nilai, peringkat, kode siswa Anda, dan banyak lagi!',
      unlock_leaderboard: '[AI_TRANSLATION]Hubungi Kami untuk membuka papan peringkat',
      without_license_blurb: '[AI_TRANSLATION]Buka potensi penuh AI League. Beli paket turnamen khusus untuk mengakses skor, peringkat, kode, dan lebih banyak opsi pengaturan turnamen dari muridmu. Lihat penawaran kami  ',
      custom_pricing: '[AI_TRANSLATION]Opsi Kustom dan Panduan Implementasi',
      more_details: '[AI_TRANSLATION]untuk detail lebih lanjut.',
      contact_sales_custom: '[AI_TRANSLATION]Turnamen kustommu menunggu. Pilih arena yang ingin kamu gunakan untuk turnamen kustommu dan hubungi perwakilan penjualan CodeCombat untuk mengonfirmasi pengaturan dan detail jadwal.',
      create_custom: '[AI_TRANSLATION]Buat Turnamen Kustom',
      custom_tournament_text: '[AI_TRANSLATION]Turnamen Kustom',
      promotion_blurb: '[AI_TRANSLATION]Koding Kompetitif - Gratis untuk Memulai',
      promotion_part1: '[AI_TRANSLATION]Bergabung dengan tim coding dengan teman dan keluarga',
      promotion_part2: '[AI_TRANSLATION]Akses arena coding global dan papan peringkat',
      promotion_part3: '[AI_TRANSLATION]Tunjukkan kemampuan ngoding kamu dan menangkan hadiah',
      promotion_part4: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan poin melalui latihan dan pertandingan head-to-head',
      codecombat_ai_league_description: '[AI_TRANSLATION]Liga AI CodeCombat menggabungkan kurikulum berbasis standar proyek kami, permainan coding berbasis petualangan yang menarik, dan turnamen coding global AI tahunan kami menjadi sebuah kompetisi akademik yang berbeda dari lainnya.',
      //    teacher_getting_started_guide: "Teacher Getting Started Guide",
      try_ai_league_as_a_teacher: '[AI_TRANSLATION]Coba AI League sebagai Guru',
      //    ai_league_curriculum: "AI League Curriculum",
      current_season: '[AI_TRANSLATION]Musim Saat Ini',
      all_time: '[AI_TRANSLATION]Sepanjang Waktu',
      view_leaderboards_for_team: '[AI_TRANSLATION]Lihat papan peringkat untuk tim:',
      global_stats: '[AI_TRANSLATION]GLOBAL STATS',
      code_your_way: '[AI_TRANSLATION]Kode dengan caramu sendiri  ',
      //    to_win_the_price: "to first place to win",
      //    regular: "Regular",
      //    championship: "Championship",
      //    global: "Global",
      //    custom: "Custom",
    },

    //  league_v2: {
    //    headline: "Where Future **Coders** Train and **AI** Levels Up the Game",
    //    subhead: "Welcome to AI League 2.0, where we’ve put the AI into AI League! Now you can[NEWLINE]choose to compete solo or team up with AI to outsmart opponents and level up your[NEWLINE]coding skills.",
    //    join_cta: "Join Global Tournament",
    //    free_to_play: "Free to play now",
    //    create_cta: "Create Custom Tournament",
    //    for_educators: "For educators with paid licenses",
    //    ai_league_desc: "The CodeCombat AI League is uniquely both a competitive AI battle simulator and game engine for learning real Python or JavaScript code.",
    //    get_start: "Free to Get Started",
    //    get_start_list_1: "Join global coding[NEWLINE]championships",
    //    get_start_list_2: "Earn codepoints in[NEWLINE]matches",
    //    get_start_list_3: "Team up with friends[NEWLINE]or classmates",
    //    get_start_list_4: "Showcase your skills[NEWLINE]and win prizes",
    //    compete_to_win: "Code Your Way to First Place to Win!",
    //    code_to_compete: "**Esports:** Code to Compete",
    //    compete_desc: "AI League is the ultimate coding arena where players battle using real Python, JavaScript, C++, and more. You can write your own logic or vibe code with an AI assistant to learn the ropes. Every match builds your skills, sharpens your strategy, and brings the heat. This is where smart code wins the game.",
    //    codecombat_reserves: "CodeCombat reserves",
    //    reserved_right: "the right to determine in its sole discretion if a player qualifies and will receive a prize.",
    //    grand_prize: "Grand Prize:[NEWLINE]$500 Scholarship",
    //    second_place: "2nd Place Overall:[NEWLINE]$300 Scholarship",
    //    third_place: "3rd Place Overall:[NEWLINE]$200 Scholarship",
    //    set_up_tournament: "Set Up Your Classroom Tournament",
    //    set_up_desc: "Your first few classroom tournaments are on us. Customize a private esports competition for your students today!",
    //    create_team: "Create a Team/Classroom",
    //    invite_players: "Invite Players",
    //    select_arena: "Select an Arena",
    //    refer_guide: "Refer to the <a href=\"https://docs.google.com/presentation/d/1ouDOu2k-pOxkWswUKuik7CbrUCkYXF7N_jNjGO0II6o/edit#slide=id.gb06b5c7fa4_0_10\">Educator Getting Started Guide</a> to see how easy it can be to bring competitive coding to your school.",
    //    having_question: "Still have questions? Check out our <a target=\"_blank\" href=\"https://codecombat.zendesk.com/hc/en-us/categories/1500000915842-AI-League\">FAQs</a> or <a href=\"https://form.typeform.com/to/qXqgbubC\" target=\"_blank\">Contact Us</a> to learn more.",
    //    global_rankings: "Global Ranking",
    //    team_rankings: "Team Ranking",
    //    inspiration_title: "Are you an educator or esports coach?",
    //    inspiration_desc: "This game-based competitive coding competition delivers high engagement with a turn-key approach.",
    //    season_arenas: "Season Arenas",
    //    ranking_desc: "Use your coding skills and battle strategies to rise up the ranks!",
    //    step_1: "Step 1",
    //    step_2: "Step 2",
    //    step_3: "Step 3",
    //    academic_rigor: "Academic Rigor",
    //    asynchronous_competition: "Asynchronous Competition",
    //    greater_accessibility: "Greater Accessibility",
    //    academic_rigor_desc: "The open-ended objective encourages creativity and iteration as players apply what they’ve learned from the core curriculum. The AI assistant offers a more realistic coding experience, but success still depends on strategy, mechanics, and writing solid code.",
    //    asynchronous_competition_desc: "Unlike other esports, our platform allows players to compete anytime/anywhere with no need to coordinate schedules. ",
    //    greater_accessibility_desc: "Since AI League is an academic esport focused on knowledge and strategy, fast reactions or hand-eye coordination are not required. Anyone can compete using a basic computer with internet access, and players can also choose to use the AI assistant to support their coding along the way.",
    //    earn_codepoints: "Earn CodePoints",
    //    earn_by: "By Completing Levels",
    //    search_teams: "Search team",
    //    global_clan_name: "-- Global --",
    //  },

    tournament: {
      //    tournament_title: "Tournament Title",
      mini_tournaments: 'Turname Mini',
      usable_ladders: 'Semua Tangga yang Dapat Digunakan',
      make_tournament: 'Buat turnamen mini',
      go_tournaments: 'Pergi ke turnamen mini',
      class_tournaments: 'Kelas turnamen mini',
      class_tournaments_more: '[AI_TRANSLATION]Lebih banyak turnamen mini kelas',
      no_tournaments_owner: 'Tidak ada turnamen sekarang, buatlah turnamen',
      no_tournaments: 'Tidak ada turnamen sekarang',
      edit_tournament: 'Edit Turnamen',
      create_tournament: 'Buat Turnamen',
      //    view_tournament: "View Tournament",
      upcoming: '[AI_TRANSLATION]Akan Datang',
      starting: '[AI_TRANSLATION]Mulai',
      ended: '[AI_TRANSLATION]Berakhir',
      view_results: '[AI_TRANSLATION]Lihat Hasil',
      estimate_days: '[AI_TRANSLATION]Dalam __time__ Hari',
      team_name: '[AI_TRANSLATION]Tim: __name__  ',
      status: '[AI_TRANSLATION]Status: __state__',
      from_start: '[AI_TRANSLATION]Mulai __time__\n',
      from_end: '[AI_TRANSLATION]Akhir __time__',
      start_date_time: '[AI_TRANSLATION]Waktu Mulai  ',
      end_date_time: '[AI_TRANSLATION]Waktu Akhir',
      results_date_time: '[AI_TRANSLATION]Waktu Hasil',
      start_date_description: '[AI_TRANSLATION](PT) Waktu mulai turnamen',
      end_date_description: '[AI_TRANSLATION](PT) Waktu akhir turnamen',
      results_date_description: '[AI_TRANSLATION]Pilih waktu untuk mempublikasikan hasil.',
      results_date_suggestion_0: '[AI_TRANSLATION]Catatan: Turnamen mungkin memerlukan waktu untuk menghasilkan papan peringkat akhir, jadi kamu perlu memberikan waktu yang cukup untuk hasilnya.',
      results_date_suggestion_1: '[AI_TRANSLATION]i.e. 0-50 pemain: 5 menit',
      results_date_suggestion_2: '[AI_TRANSLATION]     50-100 pemain: 20 menit',
      results_date_suggestion_3: '[AI_TRANSLATION]     100-500 pemain: 10 jam',
      select_team_desc: '[AI_TRANSLATION]pilih tim Anda untuk membuat/mengedit turnamen Anda',
      already_create_tournaments_num: '[AI_TRANSLATION]Kamu sudah membuat __num__ turnamen di sini:',
      can_create_tournaments_num: '[AI_TRANSLATION]Kamu bisa membuat __num__ turnamen lagi dari bawah ini:',
      my_teams: '[AI_TRANSLATION]Tim Saya:',
      //    team: "Team",
      team_description: '[AI_TRANSLATION](Wajib) Hanya pemain dalam tim yang bisa ikut turnamen ini',
      review_results: '[AI_TRANSLATION]Tinjau Hasil',
      review_description: '[AI_TRANSLATION]Kami akan mengirimkan hasil turnamen melalui email dan menunggu kamu untuk mempublikasikannya kepada peserta.',
      publish_immediately: '[AI_TRANSLATION]Terbitkan Segera',
      publish_description: '[AI_TRANSLATION]Hasil turnamen akan diumumkan segera setelah siap.',
      error_end_date_too_early: '[AI_TRANSLATION]Waktu Akhir tidak bisa lebih awal dari Waktu Mulai',
      error_results_date_too_early: '[AI_TRANSLATION]Waktu Hasil tidak bisa lebih awal dari Waktu Akhir',
      publish_results: '[AI_TRANSLATION]Publikasikan Hasil',
      publish_options: '[AI_TRANSLATION]Opsi Publikasi',
      //    anonymize_players: "Anonymize Players",
      //    anonymize_players_description: "Players cannot see each other's name until tournament published.",
    },

    payments: {
      //    student_licenses: "Student Licenses",
      //    computer_science: "Computer Science",
      web_development: '[AI_TRANSLATION]Pengembangan Web  ',
      //    game_development: "Game Development",
      per_student: '[AI_TRANSLATION]Per Siswa',
      just: '[AI_TRANSLATION]Saja',
      teachers_upto: '[AI_TRANSLATION]Guru bisa membeli hingga',
      great_courses: '[AI_TRANSLATION]Kursus Hebat termasuk untuk',
      studentLicense_successful: '[AI_TRANSLATION]Selamat! Lisensi kamu akan siap digunakan dalam satu menit. Klik pada Panduan Memulai di Toolkit Guru untuk mempelajari cara mengaplikasikannya pada siswa kamu.',
      onlineClasses_successful: '[AI_TRANSLATION]Selamat! Pembayaran kamu berhasil. Tim kami akan menghubungi kamu dengan langkah selanjutnya.',
      homeSubscriptions_successful: '[AI_TRANSLATION]Selamat! Pembayaran kamu berhasil. Akses premium kamu akan tersedia dalam beberapa menit.',
      failed: '[AI_TRANSLATION]Pembayaranmu gagal, coba lagi',
      session_week_1: '[AI_TRANSLATION]1 sesi/minggu',
      session_week_2: '[AI_TRANSLATION]2 sesi/minggu',
      month_1: '[AI_TRANSLATION]Bulanan',
      month_3: '[AI_TRANSLATION]Perempat',
      month_6: '[AI_TRANSLATION]Setengah tahunan',
      year_1: '[AI_TRANSLATION]Tahunan',
      most_popular: '[AI_TRANSLATION]Paling Populer\n',
      best_value: '[AI_TRANSLATION]Nilai Terbaik',
      purchase_licenses: '[AI_TRANSLATION]Beli Lisensi dengan mudah untuk mendapatkan akses penuh ke CodeCombat dan Ozaria',
      homeschooling: '[AI_TRANSLATION]Lisensi Pendidikan Rumah',
      recurring_month_1: '[AI_TRANSLATION]Penagihan berulang setiap bulan',
      recurring_month_3: '[AI_TRANSLATION]Tagihan berulang setiap 3 bulan',
      recurring_month_6: '[AI_TRANSLATION]Penagihan berulang setiap 6 bulan',
      recurring_year_1: '[AI_TRANSLATION]Penagihan berulang setiap tahun',
      purchase_licenses_2: '[AI_TRANSLATION]Beli lisensi untuk murid-muridmu agar bisa mengakses kurikulum berbayar setelah kursus pertama',
      applying_licenses: '[AI_TRANSLATION]menerapkan lisensi',
      about: '[AI_TRANSLATION]tentang',
      school_district_heading: '[AI_TRANSLATION]Sekolah atau Distrik',
      school_district_subheading: '[AI_TRANSLATION]Untuk kelas, sekolah, dan distrik dengan 10 siswa atau lebih',
      classroom_heading: '[AI_TRANSLATION]Kelas Kecil',
      classroom_subheading: '[AI_TRANSLATION]Untuk klub, program setelah sekolah dan kelas kecil dengan 5-9 murid.',
      customer_support_info_1: '[AI_TRANSLATION]Dukungan pelanggan via email atau obrolan',
      customer_support_info_2: '[AI_TRANSLATION]Dukungan pelanggan via email atau chat, ditambah manajer sukses sekolah khusus yang tersedia melalui telepon atau email untuk dukungan implementasi.',
      self_serve_credit: '[AI_TRANSLATION]Pembelian kartu kredit mandiri',
      multiple_payment_options: '[AI_TRANSLATION]Berbagai pilihan pembayaran tersedia, termasuk: pesanan pembelian, lisensi situs, & diskon multi-tahun.',
      admin_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Dasbor administrator dengan data dan wawasan yang dapat ditindaklanjuti',
      pd_info: '[AI_TRANSLATION]Kursus online komprehensif selama 40 jam yang memungkinkan kamu belajar kapan saja, di mana saja, dan dengan kecepatan apa pun.  ',
      implementation_info: '[AI_TRANSLATION]60 menit Pelatihan Onboarding tentang cara menggunakan CodeCombat dan Ozaria untuk mendukung tujuan kelembagaan dan instruksional tertentu.',
      ai_league_info: '[AI_TRANSLATION]Libatkan siswa dalam kompetisi esports yang menarik yang memungkinkan mereka memamerkan pemahaman mereka tentang konsep di lingkungan baru dan melatih strategi pemecahan masalah kreatif!',
      ai_custom_tournament: '[AI_TRANSLATION]AI League Custom Tournament',
      implementation_training: '[AI_TRANSLATION]Pelatihan Implementasi',
      full_access_coco: '[AI_TRANSLATION]Akses Penuh ke CodeCombat',
      and_oz: '[AI_TRANSLATION]Dan Ozaria',
      cs_info: '[AI_TRANSLATION]Ilmu Komputer 1-6: 65 sesi',
      wd_info: '[AI_TRANSLATION]Pengembangan Web 1-2: 10 sesi',
      gd_info: '[AI_TRANSLATION]Pengembangan Game 1-3: 20 sesi',
      chap1_info: '[AI_TRANSLATION]Bab 1: 10 sesi kelas',
      chap2_info: '[AI_TRANSLATION]Bab 2: 30 sesi kelas',
      chap3_info: '[AI_TRANSLATION]Bab 3: 25 sesi kelas',
      chap4_info: '[AI_TRANSLATION]Bab 4: 20 sesi kelas',
      includes: '[AI_TRANSLATION]Termasuk:',
      show_plan_features: '[AI_TRANSLATION]Tampilkan Fitur Rencana',
      purchase_annually: '[AI_TRANSLATION]Tersedia untuk dibeli satu kali setiap tahun.',
      class_school_solution: '[AI_TRANSLATION]Kami akan membantumu membangun solusi yang memenuhi kebutuhan kelas, sekolah atau distrikmu.',
      bulk: '[AI_TRANSLATION]Jumlah',
      discounts: '[AI_TRANSLATION]diskon',
      available: '[AI_TRANSLATION]tersedia',
      //    request_quote: "Request a Quote",
      business_partner_licenses: '[AI_TRANSLATION]Lisensi Mitra Bisnis',
      bd_subheading: '[AI_TRANSLATION]Untuk Mitra Bisnis dengan minimal 10 siswa, dapatkan akses premium ke game sains komputer dan pemrograman CodeCombat:',
      bd_info_list_heading: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat adalah mitra pilihan bagi puluhan bisnis pendidikan coding karena:',
      bd_info_list_1: '[AI_TRANSLATION]siswa-siswa menyukai kurikulum berbasis game kami yang penuh fantasi dan petualangan, dan terus kembali untuk sesi-sesi lebih lanjut',
      bd_info_list_2: '[AI_TRANSLATION]siapa saja bisa mengajar coding dengan CodeCombat; game ini adalah guru utamanya dan kami menyediakan sumber daya dukungan yang luas',
      bd_info_list_3: '[AI_TRANSLATION]Kamu akan mendapatkan lebih dari 200 jam kurikulum, menyediakan bertahun-tahun konten edukatif untuk bisnismu.',
      bd_includes_1: '[AI_TRANSLATION]Akses penuh ke CodeCombat dan Ozaria dengan lebih dari 200 jam konten premium berbasis game',
      bd_includes_2: '[AI_TRANSLATION]Dashboard guru untuk penyimpanan catatan dan pelacakan kemajuan',
      bd_includes_3: '[AI_TRANSLATION]Pusat Sumber Daya Online dengan panduan langkah demi langkah dan tutorial',
      bd_help: '[AI_TRANSLATION]Untuk bantuan apapun, hubungi',
      manage_stripe: '[AI_TRANSLATION]Kelola Tagihan Stripe',
      manage_billing_info: '[AI_TRANSLATION]Ini akan membawa Anda ke Stripe, tempat Anda dapat menangani tugas terkait langganan seperti meninjau riwayat tagihan Anda dan memperbarui metode pembayaran Anda.',
      billing_portal: '[AI_TRANSLATION]Portal Penagihan Pelanggan  ',
      email_not_verified: '[AI_TRANSLATION]Ambil permata, tapi jangan sentuh yang lain. Di level ini kamu akan belajar pergerakan dasar untuk pahlawanmu.',
      stripe_no_data: '[AI_TRANSLATION]Kamu gak punya data buat diurus di portal Stripe',
    },

    form_validation_errors: {
      required: '[AI_TRANSLATION]Kolom ini wajib diisi',
      invalidEmail: '[AI_TRANSLATION]Email tidak valid',
      invalidPhone: '[AI_TRANSLATION]Nomor telepon tidak valid',
      emailExists: '[AI_TRANSLATION]Email sudah ada',
      numberGreaterThanZero: '[AI_TRANSLATION]Harus berupa angka lebih besar dari 0',
      requireValidEmail: '[AI_TRANSLATION]Tolong masukkan alamat email yang valid.  ',
      requireValidPhone: '[AI_TRANSLATION]Silakan masukkan nomor telepon yang valid, termasuk kode area.',
    },

    partners: {
      for: '[AI_TRANSLATION]untuk',
      business_partners: '[AI_TRANSLATION]Mitra Bisnis',
      headline: '[AI_TRANSLATION]Bergabunglah dengan kami dalam misi untuk membuat coding menarik dan dapat diakses untuk semua orang',
      below_headline_blurb: '[AI_TRANSLATION]Di CodeCombat, kami telah mengembangkan alat komprehensif yang membuat belajar coding menyenangkan dan mengajar pemrograman menjadi mudah. Solusi turnkey kami bisa dimanfaatkan dalam berbagai eksekusi.',
      coding_title: '[AI_TRANSLATION]Bisnis Pengkodean & Pendidikan STEAM:',
      coding_blurb: '[AI_TRANSLATION]Mitra berharga seperti Code Ninjas dan IDEA Lab Kids menggunakan game kita untuk mengajarkan coding Python dan JavaScript nyata kepada siswa di lokasi waralaba mereka. Kami menawarkan program yang mudah digunakan, sumber daya implementasi, dan opsi pelatihan untuk memastikan pengalaman siswa yang luar biasa.',
      esports_title: '[AI_TRANSLATION]Sponsor Esports Edukasi:',
      esports_blurb: '[AI_TRANSLATION]Kami sedang mendefinisikan ulang apa itu esport sambil melibatkan ribuan siswa untuk belajar ngoding. Pemain tetap esport __hyperx__ mendukung CodeCombat AI League sejak musim perdananya, membangun program promosi menarik di sekitar esport unik ini.',
      hyperx: '[AI_TRANSLATION]HyperX',
      respawn: '[AI_TRANSLATION]RESPAWN',
      distribution_title: '[AI_TRANSLATION]Distribusi Internasional:',
      distribution_blurb: '[AI_TRANSLATION]Program kami telah melayani siswa di lebih dari 190 negara dan konten kami diterjemahkan ke lebih dari __forty_languages__. Sementara AS dan China merupakan pasar di mana kami menjual langsung, kami bekerja erat dengan mitra distribusi SaaS dan EdTech lokal di seluruh dunia untuk memperluas jangkauan kami.',
      forty_languages: '[AI_TRANSLATION]40 bahasa',
      equity_social_title: '[AI_TRANSLATION]Kesetaraan Teknologi & Dampak Sosial:',
      equity_social_blurb: '[AI_TRANSLATION]Tidak semua kemitraan dibangun di garis bawah. Sebagai organisasi berbasis misi, kami mencari cara untuk memberi kembali juga. Kami bekerja sama dengan yayasan dan mitra filantropi lainnya untuk memperluas akses ke pendidikan pengkodean berkualitas tinggi.',
      latin_superstar_blurb: '[AI_TRANSLATION]Selain itu, superstar Latin __eugenio_derbez__ telah membantu kami menjangkau komunitas Latinx dengan kemitraan untuk melibatkan siswa dalam kelompok yang sering kurang terlayani dan kurang terwakili ini.',
      reach_latinx: '[AI_TRANSLATION]jangkau komunitas Latinx',
      eugenio_derbez_blurb: '[AI_TRANSLATION]"Penting bagi saya melihat anak-anak Latino direpresentasikan di ruang ini," kata Eugenio Derbez. "Coding adalah bahasa masa depan dan kalau kita mau jadi bagian dari masa depan itu, kita harus mengajak anak-anak kita untuk belajar coding."',
      seek_relationships_blurb: '[AI_TRANSLATION]Kami mencari hubungan dengan organisasi nirlaba dan organisasi berbasis komunitas yang bekerja dengan kelompok yang kurang terwakili dalam karier ilmu komputer dan teknologi. Kemitraan kami dengan __seeds_of_light__ akan mendanai peluang edukasi CS untuk ribuan pelajar muda.',
      seeds_of_light: '[AI_TRANSLATION]Seeds of Light',
      corporate_team_building_title: '[AI_TRANSLATION]Pembangunan Tim Korporat',
      corporate_team_building_blurb: '[AI_TRANSLATION]Butuh mengajak karyawanmu dengan aktivitas instan yang akan menginspirasi semangat kompetitif dan mendorong mereka memecahkan masalah secara kreatif? Bekerjasama dengan kami untuk membuat turnamen coding kompetitif yang disesuaikan yang akan membuat timmu memprogram strategi sendiri sambil bermain game. __lihat_cara__  ',
      footer_blurb: '[AI_TRANSLATION]Ini hanyalah beberapa struktur kemitraan yang berhasil kami dukung. Jika kamu ingin memulai diskusi dengan tim pengembangan bisnis kami tentang model-model ini atau memiliki peluang kemitraan lain, hubungi kami hari ini.',
      talk_with_us: '[AI_TRANSLATION]Bicaralah dengan Kami',
      our_partners: '[AI_TRANSLATION]Mitra Kami',
      see_how: '[AI_TRANSLATION]Lihat Bagaimana',
    },

    podcast: {
      learning_adventure: '[AI_TRANSLATION]Tempat belajar selalu menjadi petualangan.',
      explores_stem: '[AI_TRANSLATION]Podcast kami mengeksplorasi peran teknologi, STEM, dan permainan kreatif dalam pendidikan. Dengan tamu ahli, kami menemukan bagaimana belajar selalu menjadi petualangan.',
      listen: '[AI_TRANSLATION]Dengar',
      download: '[AI_TRANSLATION]Unduh',
      transcript: '[AI_TRANSLATION]Transkrip',
      learn_more_coco: '[AI_TRANSLATION]Ingin belajar lebih banyak tentang pengalaman coding CodeCombat?',
      //    subscribe: "Subscribe",
      explore_coco: '[AI_TRANSLATION]Jelajahi CodeCombat',
      interested_in_being_guest: '[AI_TRANSLATION]Tertarik untuk jadi tamu di EdTech Adventures?',
      lets_chat: '[AI_TRANSLATION]Ayo Mengobrol',
      air_date: '[AI_TRANSLATION]Tanggal tayang',
      play_episode: '[AI_TRANSLATION]Mainkan Episode',
      about_guest: '[AI_TRANSLATION]Tentang Tamu Kami',
      about_guests: '[AI_TRANSLATION]Tentang Tamu Kami',
      all_episodes: '[AI_TRANSLATION]Lihat Semua Episode',
      no_permission: '[AI_TRANSLATION]Kamu tidak punya izin untuk melihat podcast ini.',
      listen_now: '[AI_TRANSLATION]Dengerin Sekarang',
      show_all_episodes: '[AI_TRANSLATION]Tunjukkan semua episode',
    },

    library: {
      enter_library_card: '[AI_TRANSLATION]Masukkan Nomor Kartu Perpustakaan Anda:',
      access_coco: '[AI_TRANSLATION]Akses CodeCombat',
      already_using_library_id: '[AI_TRANSLATION]Sudah menggunakan library id',
      play_coco: '[AI_TRANSLATION]buat main CodeCombat',
      not_library_id: '[AI_TRANSLATION]Bukan id perpustakaanmu',
      access_using_id: '[AI_TRANSLATION]untuk mengakses menggunakan id kamu!!',
      network_detected: '[AI_TRANSLATION]Jaringan perpustakaan terdeteksi, mengarahkan kamu ke bermain CodeCombat',
      not_redirect_auto: '[AI_TRANSLATION]jika redirect tidak terjadi secara otomatis',
      engage_members: '[AI_TRANSLATION]Beri anggota akses ke cara paling seru untuk belajar coding.',
      importance_blurb: '[AI_TRANSLATION]Perpustakaan memainkan peran penting dalam meningkatkan kesetaraan pendidikan di komunitas mereka. Banyak pelajar muda yang tidak memiliki akses atau paparan terhadap ilmu komputer, dan perpustakaan bisa menyediakan sumber daya penting bagi kelompok yang kurang terlayani ini. Itu sebabnya kami bekerjasama dengan perpustakaan di seluruh negeri untuk menyediakan akses ke alat belajar berbasis game dan sumber daya edukatif kami.',
      games_teach_blurb: '[AI_TRANSLATION]Game-game kita mengajarkan bahasa pemrograman Python, JavaScript, dan C++ yang nyata lewat kekuatan bermain. Game itu dipadukan dengan kurikulum bertingkat supaya pembelajar mandiri bisa menguasai konsep pemrograman dasar sebelum lanjut ke yang lebih rumit. Setiap level menantang pemain untuk mengetik kode yang diperlukan agar pahlawannya bisa maju dan mencapai tujuan level.',
      platform_built: '[AI_TRANSLATION]Platform kami dibangun untuk memenuhi kebutuhan spesifik perpustakaan dan penggunanya:',
      accessible: '[AI_TRANSLATION]Mudah diakses',
      accessible_blurb: '[AI_TRANSLATION]Komputer dasar dengan akses internet sudah cukup untuk masuk dan mulai bermain. Konten ini ditujukan untuk pemula tanpa pengalaman coding sebelumnya.',
      self_paced_intuitive: '[AI_TRANSLATION]Mandiri dan Intuitif',
      self_paced_intuitive_blurb: '[AI_TRANSLATION]Guru tidak diperlukan karena pemain bisa menentukan kecepatan mereka dalam menyelesaikan kurikulum. Mesin kode dan interpreter khusus kami dirancang untuk pemula, mengerti kesalahan yang dilakukan anak-anak dan berbicara kepada mereka dengan istilah yang mudah dimengerti oleh pemula.',
      engaging_content: '[AI_TRANSLATION]Konten yang Menarik',
      engaging_content_blurb: '[AI_TRANSLATION]Pembelajaran berbasis game mendorong keterlibatan dari awal tapi mungkin bahkan lebih penting menjaga siswa terlibat saat konsep menjadi lebih menantang. Dalam lingkungan game, kegagalan dan keberhasilan diharapkan dan diterima sebagai bagian dari pengalaman bermain.',
      api_integrate: '[AI_TRANSLATION]API integration',
      api_integrate_blurb: '[AI_TRANSLATION]Game kami bisa dengan mudah diintegrasikan ke dalam antarmuka perpustakaan digital kamu lewat EZProxy atau sistem populer lainnya. Struktur ini memberikan akses instan dengan login anggota yang sudah ada dan tidak diperlukan staf untuk mengelola logistik lisensi atau akses.',
      //    privacy: "Privacy",
      privacy_blurb: '[AI_TRANSLATION]Kami sangat memperhatikan keamanan pengguna, keamanan siber, dan privasi data, dengan mengikuti berbagai regulasi privasi yang ketat, seperti COPPA, FERPA, SOPIPA, California AB 1584, CalOPPA, Praktik Informasi yang Adil, CAN-SPAM, dan GDPR. Kebijakan dan tindakan perlindungan ini memungkinkan kami untuk melayani lebih dari dua puluh juta pengguna di seluruh dunia dengan aman.',
      privacy_policy: '[AI_TRANSLATION]kebijakan privasi lengkap kami.',
      see: '[AI_TRANSLATION]Lihat',
      communication_limit: '[AI_TRANSLATION]Batas Komunikasi',
      communication_limit_blurb: '[AI_TRANSLATION]Untuk menjaga keamanan anggota kamu, kami tidak menawarkan fitur obrolan dalam game atau komunikasi lainnya antara pemain, tetapi kami memungkinkan anggota untuk berbagi proyek coding mereka dengan teman, keluarga, dan komunitas CodeCombat secara aman. Kami membatasi pesan penjualan atau pemasaran agar pengalaman pengguna tidak terganggu.',
      usage_stats: '[AI_TRANSLATION]Statistik Penggunaan',
      usage_stats_blurb: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan wawasan tentang penggunaan anggota kamu dengan alat laporan snapshot kami. Ini memberikan akses ke statistik penggunaan kapan pun, termasuk pengguna aktif bulanan, hari berlisensi yang digunakan, dan lebih banyak data berharga lainnya.',
      esports: '[AI_TRANSLATION]Esports Akademik',
      esports_blurb: '[AI_TRANSLATION]Program esports kami menawarkan kesempatan untuk lebih melibatkan anggotamu melalui kompetisi yang menyenangkan dan menarik. AI League memungkinkan anggota untuk menunjukkan pemahaman mereka tentang konsep coding dalam lingkungan baru dan berlatih strategi pemecahan masalah saat mereka berhadapan langsung dalam pertempuran melawan komunitas global.',
      work_with_us_blurb: '[AI_TRANSLATION]Bekerja sama dengan kami untuk membuka generasi berikutnya dari insinyur, programmer, dan profesional CS di komunitasmu.',
      schedule_demo: '[AI_TRANSLATION]Jadwalkan Demo',
      license_modal_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Silakan lengkapi formulir singkat ini dan salah satu spesialis perpustakaan kami akan menghubungi untuk memberikan demo dan opsi harga khusus!',
      license_modal_members: '[AI_TRANSLATION]Anggota Membutuhkan Akses',
      license_modal_members_placeholder: '[AI_TRANSLATION]Kira-kira berapa anggota yang perlu akses?',
      license_modal_contact: '[AI_TRANSLATION]Hubungi Tim Kami',
      license_days_used: '[AI_TRANSLATION]Hari lisensi telah digunakan',
      //    licenses_used: "Licenses used",
      users_active_licenses: '[AI_TRANSLATION]Pengguna dengan lisensi aktif',
      //    lines_code: "Lines of Code",
      programs_written: '[AI_TRANSLATION]Program yang ditulis',
      time_spent_min: '[AI_TRANSLATION]Waktu yang dihabiskan (dalam menit)',
      //    month: "Month",
      teacher_classroom_name: '[AI_TRANSLATION]Nama guru atau nama kelas',
      already_logged_in: '[AI_TRANSLATION]Sudah login, silakan logout dari bilah navigasi atas untuk login lagi.',
      search_box_option: '[AI_TRANSLATION]Jika kotak pencarian tidak dimuat, login dengan mengklik',
      new_signups: '[AI_TRANSLATION]Pendaftaran Baru',
      heading_for: '[AI_TRANSLATION]untuk',
      heading_libraries: '[AI_TRANSLATION]Perpustakaan',
      educational_equity: '[AI_TRANSLATION]Kesetaraan Pendidikan',
      power_of_play: '[AI_TRANSLATION]Kekuatan permainan',
      library_card: '[AI_TRANSLATION]Nomor Kartu Perpustakaan',
      library_signup_promotion: '[AI_TRANSLATION]Daftar untuk menyimpan kemajuan dan lanjut dari tempat kamu berhenti di CodeCombat!!',
      welcome_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Selamat datang di dasbor kamu',
      total_licenses_used: '[AI_TRANSLATION]Total Lisensi Digunakan',
      from_launch_date: '[AI_TRANSLATION]dari tanggal peluncuran',
      renewal_date: '[AI_TRANSLATION]Tanggal Pembaruan',
      access_old_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Jika kamu ingin mengakses dasbor lama, kunjungi',
      loading_from: '[AI_TRANSLATION]memuat data dari  ',
      user_activities: '[AI_TRANSLATION]Aktivitas Pengguna',
      total_users: '[AI_TRANSLATION]Total Pengguna',
      lines_of_code_written: '[AI_TRANSLATION]Baris Kode yang Ditulis',
      hours_spent: '[AI_TRANSLATION]Jam yang dihabiskan\n',
      time_spent: '[AI_TRANSLATION]Waktu yang dihabiskan (dalam menit)',
      new_users: '[AI_TRANSLATION]Pengguna Baru',
      age_demographics: '[AI_TRANSLATION]Demografi umur',
      levels_completed: '[AI_TRANSLATION]Level Diselesaikan',
      adjust_dates_explore: '[AI_TRANSLATION]Sesuaikan tanggal di bawah ini untuk menjelajahi tren penggunaan patron dari waktu ke waktu.',
    },

    related_accounts: {
      subtitle: '[AI_TRANSLATION]Tambahkan koneksi antar akun CodeCombat yang berbeda agar bisa dengan cepat beralih di antaranya. Misalnya, sebagai orang tua, kamu bisa beralih melihat CodeCombat dari akun anak kamu. Atau, sebagai guru, kamu bisa menambahkan akun siswa uji coba untuk diri kamu sendiri agar bisa melihat apa yang siswa kamu lihat.',
      wrong_account: '[AI_TRANSLATION]Silakan log in ke akun yang benar untuk mengonfirmasi penghubungan akun. Log In ke akun dan buka link dari email lagi.',
      link_account: '[AI_TRANSLATION]Tautkan akunmu ke',
      link_successful_redirect: '[AI_TRANSLATION]Akun berhasil ditautkan, mengarahkan ulang',
      add_related_user: '[AI_TRANSLATION]Tambah Pengguna Terkait',
      adding: '[AI_TRANSLATION]Menambahkan',
      removing: '[AI_TRANSLATION]Menghapus',
      added: '[AI_TRANSLATION]Akun ditambahkan',
      related_email: '[AI_TRANSLATION]Email Pengguna Terkait',
      relation: '[AI_TRANSLATION]Hubungan',
      bi_directional: '[AI_TRANSLATION]Dua arah',
      account_exists: '[AI_TRANSLATION]Akun ada',
      link_using_email: '[AI_TRANSLATION]Sambungkan akun menggunakan email konfirmasi\n',
      link_using_email_blurb: '[AI_TRANSLATION]Pengguna akan menerima email di __email__. Mohon minta pengguna untuk mengonfirmasi tautan dengan menekan tautan yang ada di email.',
      account_not_exist: '[AI_TRANSLATION]Akun tidak ada',
      account_type: '[AI_TRANSLATION]Jenis Akun',
      create_account_and_email: '[AI_TRANSLATION]Buat akun dan kirim email untuk tautan',
      authenticate: '[AI_TRANSLATION]Autentikasi',
      invite: '[AI_TRANSLATION]Undang',
      auth_using_pass: '[AI_TRANSLATION]Autentikasi menggunakan __email__ password',
      related_users: '[AI_TRANSLATION]Pengguna Terkait',
      no_related_users: '[AI_TRANSLATION]Tidak ada pengguna terkait saat ini',
      send_verify_email: '[AI_TRANSLATION]Kirim Verifikasi Email',
      verified: '[AI_TRANSLATION]Tervalidasi',
      switch: '[AI_TRANSLATION]Ganti',
      title: '[AI_TRANSLATION]Akun Terkait',
      bi_directional_help_text: '[AI_TRANSLATION]Izinkan pengguna tambahan untuk beralih ke akunmu?',
    },

    modal_free_class: {
      paragraph_1: '[AI_TRANSLATION]Terima kasih telah memilih CodeCombat.',
      paragraph_2: '[AI_TRANSLATION]Tim kami sangat ingin terhubung dengan Anda untuk menjadwalkan anak Anda mengikuti kelas percobaan gratis.',
      paragraph_3: '[AI_TRANSLATION]Tolong berikan informasi kontakmu dan salah satu penasihat pembelajaran kami akan menghubungi kamu untuk mengumpulkan informasi siswa, mengidentifikasi guru berdasarkan gaya belajar anakmu, dan menjadwalkan kelas percobaan.',
      //    name: "Name",
      phone_number: '[AI_TRANSLATION]Nomor Telepon',
      available: '[AI_TRANSLATION]Kamu tersedia buat bicara sekarang?',
      //    yes: "Yes",
      no: '[AI_TRANSLATION]Tidak',
      preferred_time: '[AI_TRANSLATION]Waktu preferensi untuk panggilan jika kita tidak bisa terhubung sekarang',
      anytime: '[AI_TRANSLATION]Kapan saja',
      morning: '[AI_TRANSLATION]Pagi (8AM - 12PM)',
      afternoon: '[AI_TRANSLATION]Sore (12PM - 4PM)',
      evening: '[AI_TRANSLATION]Sore (4PM - 8PM)',
      time_zone: '[AI_TRANSLATION]Zona Waktumu',
      //    email: "Email",
    },

    mobile_landing: {
      subtitle: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan akses gratis ke cara paling menarik untuk mengajar CS',
      you_re_set: '[AI_TRANSLATION]KAMU SIAP!',
      done_blurb: '[AI_TRANSLATION]Cek email kamu untuk petunjuk mengakses akun guru. Untuk pengalaman terbaik, kami sarankan menggunakan perangkat dengan keyboard eksternal dan layar yang lebih besar.',
      step_email: '[AI_TRANSLATION]LANGKAH 1',
      step_name: '[AI_TRANSLATION]LANGKAH 2',
      step_done: '[AI_TRANSLATION]SELESAI',
      video_title: '[AI_TRANSLATION]INTIP DI SINI',
      email_confirm: '[AI_TRANSLATION]Alamat email "__email__" sudah didaftarkan. Apakah kamu ingin login?',
    },

    roblox_landing: {
      meta_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Dunia di Roblox: Main, Coding, dan Kreasi',
      headline: '[AI_TRANSLATION]Memberdayakan Setiap Pemain untuk Menjadi Seorang Kreator!',
      subhead: '[AI_TRANSLATION]Rasakan cara paling mudah dan menyenangkan untuk koding dan membuat game Roblox sendiri.',
      join_the_beta: '[AI_TRANSLATION]Bergabung dengan Beta',
      //    sign_up: "Sign Up",
      box_play_subhead: '[AI_TRANSLATION]Main',
      box_code_subhead: '[AI_TRANSLATION]Code',
      box_create_subhead: '[AI_TRANSLATION]Buat',
      box_headline: '[AI_TRANSLATION]Bermain, Kode, dan Berkreasi di Roblox',
      box_play_blurb_teacher: '[AI_TRANSLATION]Bekerja sama dengan Roblox Education, kami menggabungkan pendekatan terbukti kami dalam mengajarkan coding sebagai gameplay dengan kekuatan kreatif dan sosial platform Roblox untuk membuat pengalaman Roblox baru yang mengajarkan coding dan pengembangan game dalam permainan.',
      box_code_blurb_teacher: '[AI_TRANSLATION]Pengalaman akan dipersonalisasi dan dibedakan, menawarkan latihan terstruktur dan tidak terstruktur yang intuitif yang memungkinkan pemain belajar sesuai keinginan mereka, sambil tetap sesuai dengan standar ilmu komputer CSTA dan ISTE.  ',
      box_create_blurb_teacher: '[AI_TRANSLATION]Pengalaman bermain yang menarik ini akan memberikan instruksi dasar yang dibutuhkan untuk membawa pemain dari nol pengetahuan coding hingga menerbitkan permainan Roblox penuh. Mode Kreatif kami memungkinkan pemain untuk membangun sambil bermain, tanpa perlu beralih mode ke IDE Roblox Studio desktop penuh.',
      box_play_blurb_player: '[AI_TRANSLATION]Jelajahi pengalaman 3D imersif dari Dunia CodeCombat. Program hewan peliharaanmu dan petualangan ke dalam alam semesta kreativitas dan pengalaman berbagi dengan teman-teman.',
      box_code_blurb_player: '[AI_TRANSLATION]Pelajari coding Lua asli, dari pemula hingga mahir. Gunakan kode untuk menjelajah, mengumpulkan sumber daya, membangun, dan menemukan jalanmu menuju kejayaan.',
      box_create_blurb_player: '[AI_TRANSLATION]Tidak ada Roblox Studio? Tidak masalah. Kode di dalam game di Mode Kreatif untuk membuat game Roblox lengkap dan bagikan kepada teman-temanmu.',
      box_play_blurb_parent: '[AI_TRANSLATION]Melalui pendekatan pembelajaran berbasis game yang terbukti, kami melibatkan pelajar muda melalui permainan, sambil mengajarkan pemrograman dan pengembangan game.',
      box_code_blurb_parent: '[AI_TRANSLATION]Dari awal petualangan mereka, pengalaman dipersonalisasi dan dibedakan, menawarkan latihan terstruktur dan tidak terstruktur yang intuitif yang memungkinkan anak Anda belajar sesuai keinginan mereka.',
      box_create_blurb_parent: '[AI_TRANSLATION]Banyak anak ingin membuat game tapi nggak tahu harus mulai dari mana. Pengalaman bermain yang seru ini akan memberikan instruksi dasar yang dibutuhkan untuk membawa pemain dari nol pengetahuan coding sampai menerbitkan game Roblox sepenuhnya.',
      box_play_blurb_partner: '[AI_TRANSLATION]Melibatkan pelajar muda dengan pengalaman Roblox generasi berikutnya. Dengan dukungan dari Roblox Education, kami mengombinasikan pendekatan pengkodean-sebagai-permainan kami yang terbukti dengan kekuatan kreatif dan sosial platform Roblox untuk menciptakan pengalaman Roblox baru yang mengajarkan pengkodean dan pengembangan game dalam game.',
      box_code_blurb_partner: '[AI_TRANSLATION]Pengalaman ini akan dipersonalisasi dan dibedakan, menawarkan latihan intuitif terstruktur dan tidak terstruktur yang memungkinkan pemain belajar sesuka mereka. Kami membuat pengajaran kode nyata kepada siswa lebih mudah dari sebelumnya baik dalam konteks berjalan sendiri atau instruktur yang mengarahkan.',
      box_create_blurb_partner: '[AI_TRANSLATION]Alih-alih membuat kurikulum terpisah yang terikat dengan Roblox Studio, manfaatkan Mode Kreatif dalam game kita dan instruksinya yang bertahap untuk mudah meningkatkan kemampuan siswa kamu dari tidak memiliki pengalaman coding hingga mempublikasikan game Roblox penuh.',
      role_teacher: '[AI_TRANSLATION]Guru  ',
      role_player: '[AI_TRANSLATION]Pemain',
      //    role_parent: "Parent",
      role_partner: '[AI_TRANSLATION]Partner',
      select_role: '[AI_TRANSLATION]Tolong pilih peranmu',
      question_1: '[AI_TRANSLATION]Apakah aku perlu tahu Lua atau Roblox Studio?',
      answer_1: '[AI_TRANSLATION]Tidak. Pengalaman ini akan memungkinkan siapa saja untuk bermain, kode, dan menciptakan dari awal petualangan mereka, tanpa pengalaman coding.',
      question_2: '[AI_TRANSLATION]Bisa gak aku bikin game sendiri?',
      answer_2: '[AI_TRANSLATION]Iya. Pengembangan permainan adalah inti dari pengalaman ini dan setelah menyelesaikan level pembelajaran inti, kamu akan punya kesempatan untuk membuat permainanmu sendiri.',
      question_3: '[AI_TRANSLATION]Apakah kreasi saya akan tersedia di Roblox?',
      answer_3: '[AI_TRANSLATION]Ya. Apa pun yang kamu buat dalam pengalaman ini, kamu dapat mengimpornya ke Roblox Studio dan kemudian mempublikasikannya di platform agar siapa saja bisa memainkannya.',
      bottom_blurb_parent: '[AI_TRANSLATION]Gak usah nunggu - __sign-up__ untuk kelas online langsung kita agar anakmu bisa mulai coding hari ini! Mulai dengan CodeCombat web untuk jadi yang pertama mendapatkan akses ke pengalaman CodeCombat Worlds di Roblox.',
      bottom_blurb_sign_up: '[AI_TRANSLATION]Daftar',
      bottom_blurb_partner: '[AI_TRANSLATION]Mau menggunakan pengalaman baru CodeCombat Worlds Roblox untuk bisnis pendidikan, inisiatif dampak sosial, atau kesempatan distribusi internasional kalian? __reach-out__ untuk membahas kemitraan hari ini.',
      bottom_blurb_reach_out: '[AI_TRANSLATION]Hubungi',
      boxes_title: '[AI_TRANSLATION]Bermain, Kode, dan Berkreasi di Roblox',
      login_message: '[AI_TRANSLATION]Kamu perlu login sebelum menghubungkan akunmu ke Roblox',
      connect_button_header: '[AI_TRANSLATION]Hadiah Menghubungkan Akun',
      connect_button_linker_badge: '[AI_TRANSLATION]Lencana Linker',
      connect_button_accounts_linked: '[AI_TRANSLATION]Akun Tertaut',
      connect_button_pet_chroma: '[AI_TRANSLATION]Peliharaan Chroma',
      connect_button_exclusive_pet: '[AI_TRANSLATION]Hewan Peliharaan Eksklusif',
      connect_button_blurb: '[AI_TRANSLATION]Hubungkan akun CodeCombat dan Roblox kamu buat pengalaman yang mulus!',
      connect_button_list_item_1: '[AI_TRANSLATION]Kelola langganan',
      connect_button_list_item_2: '[AI_TRANSLATION]Buka konten tambahan',
      connect_button_list_item_3: '[AI_TRANSLATION]Lacak kemajuan',
      connect_button_list_item_4: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan hadiah eksklusif',
      connect_button_list_item_5: '[AI_TRANSLATION]Akses sumber daya kurikulum',
      connect_button_list_item_6: '[AI_TRANSLATION]Akses dasbor orang tua dan guru',
      connect_button_list_item_7: '[AI_TRANSLATION]Buka fitur AI generatif',
      connect_button_list_item_8: '[AI_TRANSLATION]Mode kreatif penerbitan dan ekspor',
      connect_button_connected_blurb: '[AI_TRANSLATION]Selamat, kamu telah menghubungkan akunmu! Undang teman-temanmu untuk membantu mencapai target penghubungan komunitas.',
      connect_button_not_connected_blurb: '[AI_TRANSLATION]Semakin banyak orang menghubungkan akun mereka, semakin banyak hadiah yang akan kamu terima!',
      faq_bottom: '[AI_TRANSLATION]Lihat lebih banyak <a href="https://codecombat.zendesk.com/hc/en-us/categories/18084251471383-CodeCombat-Worlds-Roblox-" target="_blank">pertanyaan yang sering ditanyakan di pusat bantuan kami</a>. <br />Jika kamu punya pertanyaan lain, silakan <a href="mailto:support@codecombat.com">Hubungi Kami</a>.',
      modal_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Worlds<br> Sekarang Tersedia di Roblox!',
      modal_play_now: '[AI_TRANSLATION]MAINKAN SEKARANG!',
      modal_button_link_roblox_account: '[AI_TRANSLATION]Tautkan Akun Roblox',
      age_restriction: '[AI_TRANSLATION]Kamu harus berusia 13 tahun atau lebih untuk menghubungkan akun Roblox-mu.',
    },

    ai: {
      prompt_level_chat_1: '[AI_TRANSLATION]Apa arti kesalahan ini?',
      prompt_level_chat_2: '[AI_TRANSLATION]Tolong jelaskan kesalahan ini.',
      prompt_level_chat_3: '[AI_TRANSLATION]Ada apa?',
      prompt_level_chat_4: '[AI_TRANSLATION]Tolong bantu jelaskan ini.',
      prompt_level_chat_5: '[AI_TRANSLATION]Gimana caranya benerin ini?',
      prompt_level_chat_6: '[AI_TRANSLATION]Tolong, tolong.',
      prompt_level_chat_7: '[AI_TRANSLATION]Apa yang harus aku lakukan?',
      prompt_level_chat_8: '[AI_TRANSLATION]Apa maksudnya ini?',
      prompt_level_chat_9: '[AI_TRANSLATION]Tolong jelaskan.',
      prompt_level_chat_10: '[AI_TRANSLATION]Apa ini error?',
      prompt_level_chat_11: '[AI_TRANSLATION]Apa masalahnya?',
      prompt_level_chat_12: '[AI_TRANSLATION]???',
      prompt_level_chat_13: '[AI_TRANSLATION]Hai AI, saya mohon, jelaskan kesalahan saya, dalam bentuk puisi.',
      prompt_level_chat_hint_1: '[AI_TRANSLATION]Bisa kasih petunjuk?',
      prompt_level_chat_hint_2: '[AI_TRANSLATION]Apa yang harus saya lakukan selanjutnya?',
      prompt_level_chat_hint_3: '[AI_TRANSLATION]Tolong bantu saya dengan bagian kode saya yang berikutnya.',
      prompt_level_chat_hint_4: '[AI_TRANSLATION]Petunjuk coding, tolong.',
      prompt_level_chat_hint_5: '[AI_TRANSLATION]Aku butuh petunjuk untuk langkah selanjutnya.',
      hackstack_promotion: '[AI_TRANSLATION]Buka Potensi Penuh dari Generative AI',
      try_it_free: '[AI_TRANSLATION]Coba gratis',
      hackstack_promotion_blurb: '[AI_TRANSLATION]Baru di AI? Jelajahi <b>CodeCombat AI HackStack</b> – rute termudah untuk mengenal AI. Buka potensi ChatGPT-4, Claude, Stable Diffusion, dan DALL-E. Alat inovatif ini menawarkan pelatihan AI langsung, membuat pembuatan jadi mudah.',
      generate: '[AI_TRANSLATION]Buat',
      games: '[AI_TRANSLATION]Permainan',
      art: '[AI_TRANSLATION]Seni',
      websites: '[AI_TRANSLATION]Website',
      code_more: '[AI_TRANSLATION]Kode dan lainnya',
      ideal_endeavour: '[AI_TRANSLATION]Ini adalah pendamping ideal untuk usaha apapun.',
      //    ai_made_ss: "AI Made Simple & Safe -- Start Today!",
      //    aiss_body: "Built as the simplest path to AI literacy, this tool empowers learners to harness top LLMs with hands-on AI training, making creation easy—whether it’s games, art, writing, code, or more. Together, we help learners safely bring their ideas to life across any subject.",
      //    learn_more: "Learn More!",
    },

    user_credits: {
      level_chat_left_in_duration: '[AI_TRANSLATION]__credits__ Sisa pertanyaan AI Bot untuk __duration_key__',
      level_chat_left_in_duration_multiple: '[AI_TRANSLATION]__credits__ AI Bot queries left for __duration_amount__ __duration_key__',
      level_chat_no_credits_left_duration: '[AI_TRANSLATION]Tidak ada kueri Bot AI yang tersisa untuk __duration_key__',
      level_chat_no_credits_left_duration_multiple: '[AI_TRANSLATION]Tidak ada kueri AI Bot tersisa untuk __duration_amount__ __duration_key__',
      level_chat_no_credits_left: '[AI_TRANSLATION]Tidak ada query AI Bot yang tersisa',
      //    level_chat_duration_hour: "hour",
      //    level_chat_duration_day: "day",
      //    level_chat_duration_week: "week",
      //    level_chat_duration_month: "month",
    },

    home_v3: {
      mission_title: '[AI_TRANSLATION]Bergabunglah dengan misi kami untuk membuat coding dan AI dapat diakses oleh semua orang.',
      mission_supporting_text: '[AI_TRANSLATION]Kami berkomitmen untuk memberikan solusi pendidikan berkualitas tinggi yang memberdayakan setiap orang untuk mewujudkan potensinya dan membantu membentuk masa depan yang lebih baik.',
      stat_card_1_text: '[AI_TRANSLATION]20 Juta',
      stat_card_1_description: '[AI_TRANSLATION]Pelajar yang Terlibat',
      stat_card_2_text: '[AI_TRANSLATION]1 Miliar',
      //    stat_card_2_description: "Lines of Code",
      stat_card_3_text: '[AI_TRANSLATION]320,000',
      stat_card_3_description: '[AI_TRANSLATION]Guru yang Didukung',
      stat_card_4_text: '[AI_TRANSLATION]75.000',
      stat_card_4_description: '[AI_TRANSLATION]Sekolah Tercapai',
      stat_card_5_text: '[AI_TRANSLATION]190+',
      //    stat_card_5_description: "Countries",
      stat_card_6_text: '[AI_TRANSLATION]5,2 Juta',
      stat_card_6_description: '[AI_TRANSLATION]Pemain ESport',
      learn_to_code: '[AI_TRANSLATION]Belajar **coding** dan menggunakan **AI**, semua melalui **kekuatan bermain**.',
      innovative_play_experiences: '[AI_TRANSLATION]Kami menciptakan pengalaman bermain inovatif untuk membuat ilmu komputer menarik dan dapat diakses oleh semua.',
      sign_up_today: '[AI_TRANSLATION]Daftar hari ini untuk bermain secara gratis dan eksplorasi game serta sumber daya kami.',
      im_an_educator: '[AI_TRANSLATION]Saya seorang Pendidik',
      im_a_parent: '[AI_TRANSLATION]Aku Orang Tua',
      im_a_student: '[AI_TRANSLATION]Saya seorang Siswa',
      programming_languages: '[AI_TRANSLATION]Bahasa Pemrograman & Alat AI',
      engaging_play_experiences: '[AI_TRANSLATION]Pengalaman Permainan yang Menarik',
      for_younger_learners: '[AI_TRANSLATION]Untuk Pelajar Muda',
      your_turnkey_solutions: '[AI_TRANSLATION]Solusi Manajemenmu',
      trends_insights: '[AI_TRANSLATION]Tren & Wawasan',
      //    awards_partners: "Awards & Partners",
      faq_visit_help_center: '[AI_TRANSLATION]Untuk jawaban atas pertanyaan yang sering diajukan, kunjungi **pusat bantuan** kami.',
      //    contact_us: "Contact Us",
      for_further_questions: '[AI_TRANSLATION]Untuk pertanyaan lebih lanjut',
      education_partner: '[AI_TRANSLATION]Mitra Pendidikan[NEWLINE]',
      official_member: '[AI_TRANSLATION]Resmi[NEWLINE]Anggota',
      best_creativity_tool_for_students: '[AI_TRANSLATION]Kreativitas Terbaik[NEWLINE]Alat untuk Siswa',
      official_partner: '[AI_TRANSLATION]Partner[NEWLINE]Resmi',
      hour_of_code_activity_partner: '[AI_TRANSLATION]Hour of Code[NEWLINE]Mitra Aktivitas',
      top_pick_for_learning: '[AI_TRANSLATION]Pilihan Teratas untuk[NEWLINE]Belajar',
      testimonals_1_title: '[AI_TRANSLATION]"Satu hal yang kini bisa kulakukan, yang sebelumnya tidak bisa, adalah benar-benar percaya bahwa aku bisa ngoding."',
      testimonals_1_name: '[AI_TRANSLATION]Siswa Sekolah Menengah Mountain Ridge  ',
      testimonals_2_title: '[AI_TRANSLATION]"Sebutkan program apapun online, aku udah coba. Gak ada yang sebanding dengan CodeCombat & Ozaria. Semua guru yang ingin muridnya belajar ngekode... mulai dari sini!"',
      testimonals_2_name: '[AI_TRANSLATION]Scott Baily, SMP Bobby Duke',
      testimonals_3_title: '[AI_TRANSLATION]"Aku selalu bercita-cita merancang video game dan belajar cara coding ... ini memberi aku titik awal yang bagus."',
      testimonals_3_name: '[AI_TRANSLATION]Joey, Kelas 10',
      testimonals_4_title: '[AI_TRANSLATION]"Yang paling aku suka dari CodeCombat adalah bahwa itu tidak menyederhanakan coding. Para siswa belajar menulis kode sebenarnya, namun melakukannya dengan cara yang menyenangkan.”',
      testimonals_4_name: '[AI_TRANSLATION]Sandra Ahlstrom, Guru, District Sekolah Daerah Sheridan #2',
      carousel_1_title: '[AI_TRANSLATION]Pembelajaran Berbasis Game[NEWLINE]',
      carousel_1_text: '[AI_TRANSLATION]Dengan pendekatan unik kami, siswa menikmati belajar saat mereka bermain dan menulis kode sejak awal petualangan mereka, mendorong pembelajaran aktif dan pola pikir berkembang.  ',
      carousel_2_title: '[AI_TRANSLATION]Text-Based[NEWLINE]Coding',
      carousel_2_text: '[AI_TRANSLATION]Mesin kode custom dan interpreter kami dirancang untuk pemula, mengajarkan bahasa pemrograman Python, JavaScript, dan C++ yang sebenarnya dengan istilah-istilah yang ramah pemula.',
      carousel_3_title: '[AI_TRANSLATION]Penilaian Berbasis Proyek[NEWLINE]',
      carousel_3_text: '[AI_TRANSLATION]Proyek-proyek ini adalah kesempatan bagi siswa untuk mengkode game mereka sendiri yang bisa dibagikan. Kami menyediakan rubrik evaluasi sehingga kamu bisa menggunakan proyek Capstone sebagai penilaian sumatif utama kamu.',
      carousel_4_title: '[AI_TRANSLATION]AI[NEWLINE]Percepatan',
      carousel_4_text: '[AI_TRANSLATION]Kami mengajar siswa cara menggunakan AI untuk mempercepat pembelajaran dan meningkatkan kemampuan pemrograman mereka. Kombinasi kuat ini membuka potensi kreatif bagi semua tingkat keterampilan.',
      carousel_5_title: '[AI_TRANSLATION]Pemberdayaan\nPendidik',
      carousel_5_text: '[AI_TRANSLATION]Solusi kelas kami dibangun dengan semua dukungan dan sumber daya yang dibutuhkan oleh pendidik untuk menerapkan kurikulum dan mencapai hasil yang sukses.',
      carousel_6_title: '[AI_TRANSLATION]Murid[NEWLINE]Dampak',
      //    carousel_6_text: "Our products have helped over 20 million students enjoy learning Computer Science, teaching them to be critical, confident, and creative learners. We engage all students, regardless of experience, helping them to realize a pathway to success in Computer Science.",
      engaging_boxes_1_title: '[AI_TRANSLATION]Kelas Ozaria',
      engaging_boxes_1_text: '[AI_TRANSLATION]Petualangan pemrograman naratif yang memperkenalkan dasar-dasar ilmu komputer.',
      engaging_boxes_2_title: '[AI_TRANSLATION]Kelas CodeCombat',
      engaging_boxes_2_text: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum CS lengkap yang membangun dari konsep inti hingga pengembangan web, pengembangan game dan **[https://codecombat.com/apcsp]AP CSP**.',
      engaging_boxes_3_title: '[AI_TRANSLATION]Dunia CodeCombat di Roblox',
      engaging_boxes_3_text: '[AI_TRANSLATION]Bekerja sama dengan Roblox Education, pengalaman yang diaktifkan oleh AI ini memperkuat kemampuan coding siswa dan menyediakan platform dunia nyata untuk membuat permainan dan pengalaman yang luar biasa.',
      engaging_boxes_4_title: '[AI_TRANSLATION]Liga AI CodeCombat Esports',
      engaging_boxes_4_text: '[AI_TRANSLATION]Platform esports kompetitif coding epik yang mendorong pemrograman kreatif dalam lingkungan berbasis game.',
      engaging_boxes_5_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AI HackStack',
      engaging_boxes_5_text: '[AI_TRANSLATION]Alat pendamping AI generatif pertama yang dirancang khusus untuk pengguna baru AI dengan fokus pada privasi dan keamanan siswa. Menggabungkan kesederhanaan dan kekuatan, platform ini mempercepat kemampuan siswa dan melepaskan potensi kreativitas mereka.',
      engaging_boxes_6_title: '[AI_TRANSLATION]Beranda CodeCombat',
      engaging_boxes_6_text: '[AI_TRANSLATION]Dengan akses ke lebih dari 530 level dan fitur eksklusif seperti hewan peliharaan, item khusus premium, dan pahlawan, anak kamu bisa sepenuhnya terlibat dalam dunia kode. Mereka bahkan bisa mendesain game untuk menantang teman-teman mereka, membuat situs web dan aplikasi untuk dibagikan.',
      young_learners_1_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Junior',
      young_learners_1_text: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum andalan K-5 kami menampilkan perkembangan level pembelajaran yang mengajarkan konsep coding dasar dengan kecepatan lebih lambat, yang dirancang khusus untuk siswa SD.',
      young_learners_1_linkText: '[AI_TRANSLATION]Daftar untuk Akses Beta',
      young_learners_2_title: '[AI_TRANSLATION]AI Junior',
      young_learners_2_text: '[AI_TRANSLATION]Memperkenalkan AI generatif multi-modal dalam platform yang sederhana dan intuitif yang dirancang khusus untuk siswa K-5.',
      young_learners_2_linkText: '[AI_TRANSLATION]Daftar untuk Akses Beta',
      solutions_1_title: '[AI_TRANSLATION]Pengembangan Profesional',
      solutions_1_text: '[AI_TRANSLATION]Dibangun untuk memberdayakan semua guru dengan keterampilan, pengetahuan, dan kepercayaan diri untuk mengajar ilmu komputer secara efektif.',
      solutions_1_middleText: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan hingga 6 kredit kelulusan.',
      solutions_1_linkText: '[AI_TRANSLATION]Coba sekarang',
      solutions_2_title: '[AI_TRANSLATION]Persiapan untuk Ujian AP CSP',
      solutions_2_text: '[AI_TRANSLATION]Kami diakui oleh College Board sebagai penyedia kurikulum dan pengembangan profesional yang disetujui untuk AP® Computer Science Principles (AP CSP). Kurikulum AP CSP kami menyediakan alat berbasis permainan dan turnkey untuk mempersiapkan siswa menghadapi ujian AP.',
      solutions_2_linkText: '[AI_TRANSLATION]Coba sekarang',
      solutions_3_title: '[AI_TRANSLATION]Sumber Dana dan Hibah',
      solutions_3_text: '[AI_TRANSLATION]Kami paham tantangan pendanaan yang dihadapi sekolah-sekolah dan sangat antusias membantu mengatasi hambatan ini. Cek panduan kami tentang pendanaan hibah atau bicara dengan tim kami untuk tahu lebih lanjut.',
      solutions_4_title: '[AI_TRANSLATION]Solusi-Level Distrik',
      solutions_4_text: '[AI_TRANSLATION]Solusi inovatif kami telah membantu distrik di seluruh negeri memperluas atau memulai program ilmu komputer mereka. Dirancang dengan masukan dari komunitas lebih dari 320.000 pendidik, solusi komprehensif kami menyediakan kurikulum yang responsif dan fleksibel yang memenuhi kebutuhan semua siswa dan pendidik. Mudah diterapkan dan diskalakan dengan tim kami yang menyediakan pelatihan dan dukungan yang dibutuhkan guru Anda.',
      //    solutions_5_title: "Live Online Classes",
      solutions_5_text: '[AI_TRANSLATION]Kelas coding online kami menggabungkan kekuatan permainan dan instruksi yang dipersonalisasi untuk pengalaman yang anak kamu akan suka. Mulai dari mengkoding dan menerbitkan game Roblox mereka sendiri, hingga membangun situs web untuk bisnis baru, anak kamu akan menjelajahi semua yang mungkin dengan AI dan pengkodean.  ',
      solutions_6_title: '[AI_TRANSLATION]CodeQuest',
      solutions_6_text: '[AI_TRANSLATION]Bergabunglah dengan kami untuk pengalaman pendidikan yang mendalam yang tidak seperti lainnya, dirancang untuk menginspirasi dan memberdayakan generasi inovator ilmu komputer berikutnya. Kesempatan langka ini mempertemukan siswa dari seluruh dunia untuk berpartisipasi dalam serangkaian hackathon coding, belajar dari pembicara terkenal, dan mengunjungi universitas serta organisasi teknologi terkemuka.',
      solutions_6_linkText: '[AI_TRANSLATION]Temukan Lebih Banyak',
      solutions_7_title: '[AI_TRANSLATION]Solusi Mitra',
      solutions_7_text: '[AI_TRANSLATION]Bergabunglah dengan misi kami untuk membuat coding bisa diakses dan menarik untuk semua orang dengan menjadi mitra yang dihargai. Struktur kemitraan fleksibel kami mencakup bisnis pendidikan, sponsor esports, distributor internasional, dan organisasi berdampak sosial. Para mitra mendapatkan akses ke program mudah digunakan kami, sumber daya implementasi, dan pilihan pelatihan untuk pengalaman sukses dan menyenangkan.',
      solutions_8_title: '[AI_TRANSLATION]Solusi Perpustakaan',
      solutions_8_text: '[AI_TRANSLATION]Sebagai sumber daya digital yang sepenuhnya mandiri dan berjalan dengan tempo sendiri, CodeCombat adalah integrasi terbaik untuk perpustakaan yang ingin memberdayakan anggotanya dari segala usia untuk belajar memprogram. Platform kami menawarkan segala yang dibutuhkan pembelajar untuk mengalami pendidikan pemrograman tingkat tinggi melalui kurikulum berbasis permainan yang unik dan mengasyikkan. Sempurna untuk pemula hingga mereka yang ingin menguasai konsep pemrograman tingkat perguruan tinggi.',
      learn_more_text: '[AI_TRANSLATION]Temukan Lebih Banyak',
      best_homeschool_curriculum: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum Homeschool Terbaik[NEWLINE]',
      sign_up_free: '[AI_TRANSLATION]Daftar Gratis',
      try_it_now: '[AI_TRANSLATION]Coba sekarang',
      //    junior_modal_header: "Try Our New K-5 Curriculum Today!",
      //    junior_modal_body: "Perfect for K-5 classrooms, this new curriculum features real coding with icons, drag-and-drop blocks, parallel blocks with text, or purely text-based options. Plus, it’s fully accessible on tablets making it easy to support all learners.",
      //    hs_modal_header: "Unlock Free AI Access This Summer",
      //    hs_modal_body: "Discover how educators innovate with our AI -- watch the quick demo! This summer, explore Claude, DALL-E, Stable Diffusion, and more. Book a brief meeting by August 15 to claim your free 90-day AI educator license -- We'll handle the setup so you can dive right in.",
      //    get_started: "Get Started!",
    },

    schools_page: {
      meta_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat: solusi ilmu komputer paling efektif untuk sekolah-sekolah',
      most_effective_computer_science_solution: '[AI_TRANSLATION]Solusi ilmu komputer paling efektif untuk **sekolah**',
      our_comprehensive_implementation: '[AI_TRANSLATION]Implementasi komprehensif kami memberdayakan guru, melibatkan siswa, dan memberikan hasil sukses.',
      start_teach_trial: '[AI_TRANSLATION]Mulai ajar hari ini dengan akses uji coba gratis ke semua permainan dan sumber daya pengajaran.',
      get_my_solution: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan Solusiku',
      flexible_standards_aligned_curriculum_title: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum Fleksibel yang Sejalan dengan Standar',
      flexible_standards_aligned_curriculum_text: '[AI_TRANSLATION]Pendekatan kami yang terstruktur mencakup dasar-dasar ilmu komputer hingga kursus lanjutan dan menampilkan **[https://codecombat.com/apcsp]AP CSP yang disetujui oleh College Board**, pengembangan web dan game. Kami membangun jalur khusus untuk memberikan pengalaman belajar yang dipersonalisasi yang memenuhi **[https://codecombat.com/standards]Standar Negara Bagian Common Core CSTA, ISTE dan Common Core**. Kurikulum yang fleksibel menawarkan kemampuan untuk mengajar Python, JavaScript, C++, Luau, dan lainnya. ',
      comprehensive_tools_resources_title: '[AI_TRANSLATION]Alat & Sumber Daya Komprehensif',
      comprehensive_tools_resources_text: '[AI_TRANSLATION]Hub sumber daya guru memberdayakan semua pendidik untuk mengajar pada hari pertama. Akses rencana pelajaran, slide pelajaran untuk siswa, rubrik, kegiatan tambahan, proyek puncak, dan penilaian dengan mudah. Integrasi AI kami yang aman mempercepat potensi siswa dan memungkinkan pendidik mengoptimalkan waktu kelas. Untuk latihan dan aplikasi dunia nyata, kami menawarkan esports coding kompetitif, desain game Roblox dan opsi desain web. Selain itu, pendidik dapat mengontrol kecepatan siswa dengan fitur penugasan konten dan penguncian.',
      accessible_data_insights_title: '[AI_TRANSLATION]Data & Wawasan yang Terjangkau',
      accessible_data_insights_text: '[AI_TRANSLATION]Kami memberikan wawasan kepada administrator dengan data penggunaan real-time dan laporan kemajuan di tingkat kelas, sekolah, distrik, dan negara bagian. Pelacakan kemajuan di level siswa memudahkan pendidik untuk mengidentifikasi kapan intervensi diperlukan dan penilaian modul pra dan pasca bawaan mengukur pemahaman siswa.',
      high_quality_professional_development_title: '[AI_TRANSLATION]Pengembangan Profesional Berkualitas Tinggi',
      high_quality_professional_development_text: '[AI_TRANSLATION]**[https://csteachers.org/pd-opportunities/accredited-pd/]Direkomendasikan oleh Computer Science Teachers Association (CSTA)**, kursus ini menyediakan lebih dari 44 jam pembelajaran mandiri berbasis web sesuai permintaan. Program ini fleksibel dan dirancang untuk menyesuaikan dengan jadwal sibuk. Kursus ini mempersiapkan siapa saja, dengan atau tanpa pengalaman mengajar, untuk berhasil mengimplementasikan kurikulum CS.\n',
      earn_up_to_3_graduate_credits: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan hingga 6 kredit pascasarjana dengan kursus ini.',
      //    request_a_demo: "Request a Demo",
      maximize_your_impact: '[AI_TRANSLATION]Semua alat untuk memaksimalkan hasil belajar',
      core_curriculum: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum Inti',
      practice_enrichment: '[AI_TRANSLATION]Praktik & Pengayaan',
      student_acceleration_ap_csp: '[AI_TRANSLATION]Akselerasi Siswa & AP CSP',
      young_learners: '[AI_TRANSLATION]Pembelajar Muda',
      funding_solutions: '[AI_TRANSLATION]Solusi Pendanaan',
      support_development: '[AI_TRANSLATION]Dukungan & Pengembangan',
      ai_support_acceleration_title: '[AI_TRANSLATION]Dukungan & Akselerasi AI',
      ai_support_acceleration_text: '[AI_TRANSLATION]Kami menggunakan AI untuk membuat waktu mengajar lebih efektif. CodeCombat sekarang mendukung fitur petunjuk AI yang mengevaluasi kode, menunjukkan kesalahan, dan menjelaskan cara memperbaikinya. Yang paling penting, fitur ini memberikan semua konteks yang diperlukan untuk memahami alasan tanpa mengungkapkan seluruh solusi. Siswa masih perlu menyelesaikan tantangan coding di setiap level, tetapi sekarang kamu tidak perlu menghentikan kelas untuk menangani kebutuhan individu. **Guru menerima 100 petunjuk AI per hari** dan **masing-masing siswa mendapatkan 5 petunjuk AI per hari**, untuk memastikan mereka selalu mendapatkan dukungan yang mereka butuhkan.',
      codecombat_ai_hackstack_text: '[AI_TRANSLATION]Untuk mereka yang baru dalam AI, kami menawarkan **CodeCombat AI HackStack**. Alat inovatif ini tidak hanya mengajarkan siswa cara menggunakan AI tapi juga memberikan akses aman ke banyak LLM terbaru termasuk ChatGPT-4, Claude, Stable Diffusion, DALL-E, dan lainnya. Setelah beberapa waktu bekerja melalui mode pelatihan, pengguna membuka potensi kreatif penuh dari alat ini, memungkinkan proyek dari prompt-ke-kode-ke-terbit dalam beberapa menit. Aplikasi bertenaga AI ini memungkinkan pengguna untuk membuat game, seni, situs web, kode, dan banyak lagi. **Guru menerima alokasi 100 prompt AI per bulan** dan **setiap siswa mendapatkan 10 prompt AI per minggu**, untuk membuat beberapa proyek AI.',
      pathways_for_success: '[AI_TRANSLATION]Jalur untuk Sukses',
      for_your_custom_pathway: '[AI_TRANSLATION]Untuk Jalur Kustom Anda',
      //    elementary_school: "Elementary School",
      codecombat_jr: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Junior',
      ai_hacksstack_jr: '[AI_TRANSLATION]AI Junior',
      codecombat_worlds: '[AI_TRANSLATION]Dunia CodeCombat',
      k: '[AI_TRANSLATION]K',
      icons_block_based: '[AI_TRANSLATION]Ikon & Berbasis Blok',
      introduction_to_ai: '[AI_TRANSLATION]Pengantar AI',
      grade_1: '[AI_TRANSLATION]Kelas 1  ',
      simple_ai_templates: '[AI_TRANSLATION]Template AI Sederhana',
      grade_2: '[AI_TRANSLATION]Kelas 2',
      complex_ai_templates: '[AI_TRANSLATION]Template AI Kompleks',
      explorations: '[AI_TRANSLATION]Eksplorasi',
      grade_3: '[AI_TRANSLATION]Kelas 3',
      block_based: '[AI_TRANSLATION]Berbasis Blok',
      grade_4: '[AI_TRANSLATION]Kelas 4',
      block_based_text: '[AI_TRANSLATION]Berbasis Blok & Teks',
      grade_5: '[AI_TRANSLATION]Kelas 5',
      text: '[AI_TRANSLATION]Teks',
      our_k_5_implementation_pathway: '[AI_TRANSLATION]Jalur Implementasi K-5 kami akan memperkenalkan dua platform **ramah pemula** yang mencakup CodeCombat Junior, kurikulum level dasar andalan kami yang menampilkan tingkat pembelajaran yang **mengajarkan konsep coding dasar dengan kecepatan lebih lambat**, dan AI HackStack Junior, sebuah **alat AI multimodal** yang memungkinkan siswa menggambar, menulis, dan merancang produk digital mereka sendiri. Kemajuan yang bertingkat ini akan memungkinkan siswa tumbuh dengan konten yang mendalam dan menjelajahi berbagai pemikiran komputasi dan konsep ilmu komputer.',
      //    middle_school: "Middle School",
      high_school: '[AI_TRANSLATION]SMA',
      //    ozaria: "Ozaria",
      ai_hackstack: '[AI_TRANSLATION]AI HackStack',
      ai_league: '[AI_TRANSLATION]Liga AI',
      grade_6: '[AI_TRANSLATION]Kelas 6',
      introduction_to_coding: '[AI_TRANSLATION]Pengenalan Coding',
      introduction_to_luau_coding: '[AI_TRANSLATION]Pengenalan Ke Coding Lua',
      introduction_to_coding_esports: '[AI_TRANSLATION]Pengenalan ke Coding Esports',
      grade_7: '[AI_TRANSLATION]Kelas 7',
      loops_structures: '[AI_TRANSLATION]Looping & Struktur',
      introduction_to_creative_mode: '[AI_TRANSLATION]Pengenalan ke Mode Kreatif',
      ai_scenarios: '[AI_TRANSLATION]Skenario AI',
      competitive_coding_arenas: '[AI_TRANSLATION]Arena Coding Kompetitif',
      grade_8: '[AI_TRANSLATION]Kelas 8',
      functions_data: '[AI_TRANSLATION]Fungsi & Data',
      //    game_development: "Game Development",
      open_ended_ai_projects: '[AI_TRANSLATION]Proyek AI Terbuka',
      middle_school_implementation: '[AI_TRANSLATION]Implementasi sekolah menengah pertama kami membangun **dasar-dasar konsep pemrograman** dengan Ozaria, kurikulum inti Ilmu Komputer kami. Ini akhirnya berkembang menjadi lebih banyak pilihan dan suara, di mana siswa akan **menjelajahi pemrograman dan AI** di tiga platform yang beragam. **Pendidik dan siswa dapat memilih** seberapa dalam mereka akan menjelajahi masing-masing platform tambahan ini.',
      //    codecombat: "CodeCombat",
      ap_csp: '[AI_TRANSLATION]AP CSP',
      cs1_4_data_science_cybersecurity_exam_content: '[AI_TRANSLATION]CS1-4 [NEWLINE] Data Science [NEWLINE] Cybersecurity [NEWLINE] Isi Ujian',
      advanced_cs: '[AI_TRANSLATION]CS Lanjutan',
      cs5_6_gd1_3_wd1_2: '[AI_TRANSLATION]CS 5-6 [NEWLINE] GD 1-3 [NEWLINE] WD 1-2',
      advanced_game_development: '[AI_TRANSLATION]Pengembangan Game Lanjutan  ',
      advanced_ai_projects: '[AI_TRANSLATION]Proyek AI Lanjutan',
      global_esports_tournament: '[AI_TRANSLATION]Turnamen Esports Global',
      first_year_high_school_curriculum: '[AI_TRANSLATION]Tahun pertama kurikulum SMA kami fokus pada **AP CS Principles**, yang mencakup kursus CodeCombat kami, CS1−CS4, dan konten kurikulum ujian seperti **Data Science** dan **Computing Systems**. Tahun yang lebih maju memungkinkan siswa memahami lebih dalam **kursus CS lanjutan** kami dan menawarkan kebebasan memilih di tiga platform kami.',
      accessibility_representation_title: '[AI_TRANSLATION]Aksesibilitas & Representasi',
      accessibility_representation_text: '[AI_TRANSLATION]Desain kami yang berpusat pada siswa bertemu siswa di mana mereka berada dan memberikan dukungan yang mereka butuhkan. Kemampuan belajar tatap muka dan jarak jauh memungkinkan siswa untuk belajar di mana saja, kapan saja. Aksesibilitas keyboard, kompatibilitas pembaca layar penuh, dan skema warna ramah bagi tuna netra memastikan semua orang bisa belajar coding.',
      //    accessibility_acr_prefix: "We meet WCAG 2.1 Level AA and Revised Section 508 Standards. See our",
      //    accessibility_acr_link_text: "Accessibility Compliance Report (ACR) / VPAT",
      //    accessibility_acr_suffix: "for more information.",
      privacy_security_title: '[AI_TRANSLATION]Privasi & Keamanan',
      privacy_security_text: '[AI_TRANSLATION]Kami sangat memperhatikan keselamatan siswa, keamanan siber, dan privasi data, serta mengikuti peraturan privasi sekolah yang ketat termasuk COPPA, FERPA, SOPIPA, California AB 1584, CalOPPA, Fair Information Practices, CAN-SPAM, serta GDPR. Semua data disimpan dengan aman di Amazon Web Services di AS. Integrasi AI kami memiliki pengaman untuk melindungi Informasi Identitas Pribadi dan membatasi konten sensitif. Berbagi proyek dikendalikan dan komunikasi peer-to-peer dibatasi. Perjanjian Pemrosesan Data tersedia, kunjungi **https://codecombat.com/privacy** untuk informasi lebih lanjut.',
      contact_our_team: '[AI_TRANSLATION]Hubungi Tim Kami',
      for_turnkey_solutions: '[AI_TRANSLATION]Untuk solusi menyeluruhmu',
      testimonials_1_quote: '[AI_TRANSLATION]"Biar saya jelaskan dulu. Saya merekomendasikan produk Anda karena ini adalah alat pengajaran pemrograman terbaik yang ada di Bumi saat ini."',
      testimonials_1_name: '[AI_TRANSLATION]Seth Reichelson',
      testimonials_1_title: '[AI_TRANSLATION]Guru AP Ilmu Komputer, SMA Lake Brantley. Pemenang White House Champion of Change',
      testimonials_2_quote: '[AI_TRANSLATION]“[Ozaria] adalah kurikulum lengkap untuk pendidikan ilmu komputer, sangat mengesankan, sangat luas [...] Ini punya semua yang kamu butuhkan [...] Saya tidak tahu kalau kita pernah melihat sesuatu dengan sebanyak ini tambahan untuk membantu kamu mengajarkannya dengan baik.”',
      testimonials_2_name: '[AI_TRANSLATION]Tanner Higgin',
      testimonials_2_title: '[AI_TRANSLATION]Editorial Director - Learning Content, Pendidikan Common Sense',
      testimonials_2_full_review_text: '[AI_TRANSLATION]Ulasan Lengkap Di Sini',
      testimonials_3_quote: '[AI_TRANSLATION]“CodeCombat adalah salah satu program yang paling mudah diimplementasikan yang pernah kami coba dan keterlibatan siswa sangat tinggi. Cara konten ini didesain, mendukung dengan sempurna dan memungkinkan siswa untuk cepat beralih ke keterampilan pemrograman tingkat tinggi jauh melebihi apa yang kami harapkan."',
      testimonials_3_name: '[AI_TRANSLATION]Steve Kong',
      testimonials_3_title: '[AI_TRANSLATION]Spesialis Layanan Instruksional, Riverside Unified School District',
      testimonials_4_quote: '[AI_TRANSLATION]“Satu hal yang sekarang bisa aku lakukan yang dulu tidak bisa adalah benar-benar percaya bahwa aku bisa coding.”',
      //    testimonials_4_name: "",
      testimonials_4_title: '[AI_TRANSLATION]Siswa Sekolah Menengah Mountain Ridge  ',
      testimonials_5_quote: '[AI_TRANSLATION]“CodeCombat telah mengubah cara saya mengajar coding...Saya memanfaatkan sumber daya guru yang hebat seperti Panduan Kurikulum, Panduan Proyek, dan Solusi. Menggunakan CodeCombat telah membantu saya mengajarkan konsep-konsep yang cukup maju dengan cara yang disukai dan dimengerti oleh siswa. Yang paling saya sukai dari CodeCombat adalah bahwa itu tidak menyederhanakan coding. Siswa belajar menulis kode sebenarnya, namun melakukannya dengan cara yang menyenangkan.”',
      testimonials_5_name: '[AI_TRANSLATION]Sandra Ahlstrom',
      testimonials_5_title: '[AI_TRANSLATION]Guru, Sekolah Distrik Kabupaten Sheridan #2',
      faq_1_question: '[AI_TRANSLATION]Yang perlu kalian tahu tentang ujian sertifikasi dan AP CSP',
      faq_1_answer: '[AI_TRANSLATION]Program Pendidikan Teknis Karier (CTE) di AS berfokus pada membekali siswa dengan keterampilan yang dihargai industri dan dapat mengarah ke sekolah kejuruan atau pendidikan perguruan tinggi. Diperlukan oleh undang-undang negara bagian dan federal, program CTE harus menawarkan kredit pasca lulusan, sertifikasi industri, atau jam magang. Sementara beberapa bidang, seperti keamanan siber, menawarkan ujian sertifikasi yang dihargai, bidang lain seperti rekayasa perangkat lunak lebih memprioritaskan gelar empat tahun daripada sertifikasi tersebut. Namun, lulus ujian AP Computer Science Principles diakui sebagai jalur untuk mendapatkan kredit pendidikan tinggi, memungkinkan siswa untuk melewati persyaratan kuliah yang mahal dan memakan waktu. Untuk membantu mempersiapkan siswa, CodeCombat menyediakan **[https://codecombat.com/apcsp]kursus AP CSP**, yang didukung oleh College Board.  ',
      faq_2_question: '[AI_TRANSLATION]Bagaimana kita menggunakan AI untuk mendukung para pendidik',
      faq_2_answer: '[AI_TRANSLATION]Kita menggunakan AI untuk membuat waktu mengajar lebih efektif. Dengan ukuran kelas yang semakin besar dan waktu terbatas untuk instruksi personal, asisten obrolan level bertenaga AI kami adalah alat yang sempurna untuk mengurus pertanyaan individu siswa Anda. Pembantu kuat ini bisa mengevaluasi kode, menunjuk kesalahan, menjelaskan cara memperbaikinya, dan memberikan semua konteks yang mereka butuhkan untuk memahami "mengapa". Dan yang terpenting tidak akan memberikan solusinya. Dengan hanya bantuan baris berikutnya yang tersedia, siswa tetap harus menyelesaikan tantangan coding setiap level, tetapi sekarang Anda tidak perlu menghentikan kelas untuk memenuhi kebutuhan individu.  ',
      faq_3_question: '[AI_TRANSLATION]Bagaimana kita mengintegrasikan AI dengan aman dan bertanggung jawab.',
      faq_3_answer: '[AI_TRANSLATION]Teknologi AI kami mengikuti prinsip keamanan pertama, memberikan kepercayaan kepada siswa dan pendidik. Kami tidak mengizinkan penyedia LLM backend kami melatih obrolan Anda dan telah menetapkan langkah-langkah perlindungan terhadap konten yang tidak pantas. Langkah-langkah ini termasuk menyaring bahasa berbahaya, memfokuskan pada subjek yang relevan, melindungi informasi pribadi, dan mendidik siswa tentang potensi risiko AI. Selain itu, kami mencatat aktivitas obrolan AI untuk pemantauan guru dan menjaga protokol privasi dan keamanan data yang ketat.',
      faq_4_question: '[AI_TRANSLATION]Kenapa ilmu komputer itu penting',
      //    faq_4_answer: "Computer science education provides the immediate benefits of boosting problem-solving competencies, sharpening mathematical abilities, and encourages the logical thinking necessary for success across other core school subjects. The learning extends far beyond the code, enhancing students' capability to solve complex problems and adapt to different situations. See how Ozaria helps make those **[https://docs.google.com/presentation/d/1xcc1tw4k8oY9basXuxO0v_RU9z-Dr8ImvbvbuNvJeHA/edit#slide=id.g134a7e7c8f1_0_3]cross curricular connections**. Our curriculum is designed to equip students today with the crucial computer science skills that will prepare them for the digital jobs of tomorrow.",
      faq_5_question: '[AI_TRANSLATION]Kenapa pembelajaran berbasis game bekerja',
      faq_5_answer: '[AI_TRANSLATION]Pembelajaran berbasis game sangat efektif karena menyediakan lingkungan aman di mana kegagalan tidak ditakuti tetapi diharapkan, menawarkan kesempatan untuk tumbuh dan memahami. Pendekatan ini mendorong siswa untuk belajar dari kesalahan mereka dan menyesuaikan strategi mereka untuk sukses. Selain itu, sifat interaktif dan dinamis dari game membantu siswa menyimpan informasi lebih efektif, karena mereka belajar melalui pengalaman praktis. Ini secara aktif melibatkan siswa dalam proses belajar, meningkatkan motivasi dan kesenangan mereka.',
      faq_6_question: '[AI_TRANSLATION]Cara menemukan sumber pendanaan alternatif',
      faq_6_answer: '[AI_TRANSLATION]Pendidikan ilmu komputer telah menjadi komponen vital dalam perjalanan akademik seorang siswa, namun, banyak sekolah menghadapi tantangan dalam mengamankan sumber daya yang diperlukan untuk menyediakan program ilmu komputer yang komprehensif bagi siswa mereka. Di CodeCombat, kami memahami hambatan pendanaan yang dihadapi sekolah-sekolah dan bersemangat untuk membantu mereka mengatasi rintangan ini. Hibah bisa menjadi sumber yang berharga tetapi sulit untuk ditemukan dan diajukan. Cek **[https://codecombat.com/grants]panduan lengkap kami untuk pendanaan hibah** atau berbicaralah dengan tim kami untuk mempelajari lebih lanjut.',
      faq_7_question: '[AI_TRANSLATION]Cara memulai',
      faq_7_answer_1: '[AI_TRANSLATION]Buat Akun Guru atau Admin kamu',
      faq_7_answer_2: '[AI_TRANSLATION]Buat sebuah class',
      faq_7_answer_3: '[AI_TRANSLATION]Tambah siswa',
      faq_7_answer_4: '[AI_TRANSLATION]Duduk santai dan lihat murid-muridmu bersenang-senang belajar coding',
      faq_8_question: '[AI_TRANSLATION]Dukungan untuk login Clever dan Google',
      faq_8_answer: '[AI_TRANSLATION]Kami menawarkan integrasi Clever dan Google Classroom. Lihat **[https://codecombat.com/teachers/resources/clever-faq]Clever Integration FAQ** untuk informasi lebih lanjut tentang cara memulai. Jika Anda menggunakan Google Classroom pastikan untuk menggunakan Google Single Sign-On (SSO) Modal untuk mendaftar akun guru Anda. Jika Anda sudah memiliki akun dengan email Google Anda, gunakan Google SSO modal untuk masuk di lain waktu. Di modal Create Class, Anda akan melihat opsi untuk Link Google Classroom. Kami hanya mendukung rostering melalui Google Classroom saat ini. Catatan: Anda harus menggunakan Google SSO untuk mendaftar atau masuk setidaknya sekali agar bisa melihat opsi integrasi Google Classroom.  ',
      faq_9_question: '[AI_TRANSLATION]Browser dan sistem operasi yang direkomendasikan',
      faq_9_answer: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat dan Ozaria berjalan paling baik di komputer dengan RAM minimal 4GB, di browser modern seperti Chrome, Safari, Firefox, atau Edge. Chromebook dengan RAM 2GB mungkin mengalami masalah grafis kecil di kursus selanjutnya. Bandwidth minimal 200 Kbps per siswa diperlukan, meskipun disarankan 1+ Mbps.',
      core_curriculum_1_title: '[AI_TRANSLATION]Kelas Ozaria',
      core_curriculum_1_text: '[AI_TRANSLATION]Petualangan pemrograman naratif yang memperkenalkan dasar-dasar ilmu komputer.',
      core_curriculum_1_link_text: '[AI_TRANSLATION]Coba sekarang',
      core_curriculum_2_title: '[AI_TRANSLATION]Kelas CodeCombat',
      core_curriculum_2_text: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum CS lengkap yang membangun dari konsep inti hingga pengembangan web, pengembangan game, dan **[http://codecombat.com/apcsp]AP CSP**.',
      core_curriculum_2_link_text: '[AI_TRANSLATION]Coba sekarang',
      practice_enrichment_1_title: '[AI_TRANSLATION]Liga AI CodeCombat Esports',
      practice_enrichment_1_text: '[AI_TRANSLATION]Platform esports kompetitif coding epik yang mendorong pemrograman kreatif dalam lingkungan berbasis game.',
      practice_enrichment_1_link_text: '[AI_TRANSLATION]Coba sekarang',
      practice_enrichment_2_title: '[AI_TRANSLATION]Dunia CodeCombat di Roblox',
      practice_enrichment_2_text: '[AI_TRANSLATION]Bekerja sama dengan Roblox Education, pengalaman yang diaktifkan oleh AI ini memperkuat kemampuan coding siswa dan menyediakan platform dunia nyata untuk membuat permainan dan pengalaman yang luar biasa.',
      practice_enrichment_2_link_text: '[AI_TRANSLATION]Coba sekarang',
      student_acceleration_1_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AI HackStack',
      student_acceleration_1_text: '[AI_TRANSLATION]Alat pendamping AI generatif pertama yang dirancang khusus untuk pengguna baru AI dengan fokus pada privasi dan keamanan siswa. Menggabungkan kesederhanaan dan kekuatan, platform ini mempercepat kemampuan siswa dan melepaskan potensi kreativitas mereka.',
      student_acceleration_1_link_text: '[AI_TRANSLATION]Coba sekarang',
      student_acceleration_2_title: '[AI_TRANSLATION]Persiapan untuk Ujian AP CSP',
      student_acceleration_2_text: '[AI_TRANSLATION]Kami diakui oleh College Board sebagai penyedia kurikulum dan pengembangan profesional yang disetujui untuk AP® Computer Science Principles (AP CSP). Kurikulum AP CSP kami menyediakan alat berbasis permainan dan turnkey untuk mempersiapkan siswa menghadapi ujian AP.',
      young_learners_1_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Junior',
      //    young_learners_1_title_classroom: "CodeCombat Junior Classroom",
      young_learners_1_text: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum andalan K-5 kami menampilkan perkembangan level pembelajaran yang mengajarkan konsep coding dasar dengan kecepatan lebih lambat, yang dirancang khusus untuk siswa SD.',
      young_learners_1_link_text: '[AI_TRANSLATION]Daftar untuk Akses Beta',
      young_learners_2_title: '[AI_TRANSLATION]AI Junior',
      young_learners_2_text: '[AI_TRANSLATION]Memperkenalkan AI generatif multi-modal dalam platform yang sederhana dan intuitif yang dirancang khusus untuk siswa K-5.',
      young_learners_2_link_text: '[AI_TRANSLATION]Daftar untuk Akses Beta',
      funding_solutions_1_title: '[AI_TRANSLATION]Sumber Dana dan Hibah',
      funding_solutions_1_text: '[AI_TRANSLATION]Kami paham tantangan pendanaan yang dihadapi sekolah-sekolah dan sangat antusias membantu mengatasi hambatan ini. Cek panduan kami tentang pendanaan hibah atau bicara dengan tim kami untuk tahu lebih lanjut.',
      funding_solutions_1_link_text: '[AI_TRANSLATION]Temukan Lebih Banyak',
      //    support_development_1_title: "Live Online Classes",
      support_development_1_text: '[AI_TRANSLATION]Ingin memberikan pengajaran CS berkualitas tinggi, tetapi tidak punya staf untuk melaksanakannya? Tim instruktur utama kami bisa memberikan pelajaran virtual yang menarik, cocok untuk program di kelas atau setelah sekolah.',
      support_development_1_link_text: '[AI_TRANSLATION]Daftar untuk Akses Beta',
      faq_header: '[AI_TRANSLATION]Pertanyaan yang Sering Diajukan',
      faq_see_more: '[AI_TRANSLATION]Lihat lebih banyak pertanyaan yang sering ditanyakan di **[https://codecombat.zendesk.com/hc/en-us]pusat bantuan** kami.',
      trends_1_title: '[AI_TRANSLATION]AI tidak menggantikan coding, itu mempercepatnya!',
      trends_1_text: '[AI_TRANSLATION]Kita resmi memasuki era AI. Bersama hype dan hiperbola datang gelombang ketakutan dan ketidakpastian tentang masa depan ilmu komputer. Video AI menulis kode dengan input sederhana dan cerita tentang insinyur digantikan oleh bot AI memicu narasi yang dramatis namun akhirnya cacat. Kebenarannya adalah, AI bukan menggantikan pengkodean; itu mempercepatnya!  ',
      trends_1_linkText: '[AI_TRANSLATION]Baca Blog',
      trends_2_title: '[AI_TRANSLATION]Pendidikan Teknik Karir dengan Pat Keeney',
      trends_2_text: '[AI_TRANSLATION]Pendidikan Teknik Karier (CTE) mempersiapkan siswa menjadi pembelajar sepanjang hayat dan memberi mereka keterampilan dan pengetahuan yang mereka butuhkan untuk berhasil dalam karir masa depan mereka. Dalam episode ini, Pat Keeney, Juara CTE di McGraw Hill, berbagi pengalamannya',
      trends_2_linkText: '[AI_TRANSLATION]Dengerin Podcast',
      learn_more_text: '[AI_TRANSLATION]Temukan Lebih Banyak',
      your_turnkey_solutions: '[AI_TRANSLATION]Solusi Manajemenmu',
      free_teacher_account: '[AI_TRANSLATION]Akun Guru Gratis',
      trial_the_curriculum: '[AI_TRANSLATION]Coba kurikulum ini dengan siswa-siswamu hari ini!',
      try_it_free: '[AI_TRANSLATION]Coba Gratis',
    },

    //  hackstack_page: {
    //    header: "Learn, create, and accelerate with **AI HackStack**",
    //    header_details: "Together, we empower learners to safely bring their ideas to life across any subject.",
    //    header_details_teacher: "With a license, unlock 100 monthly prompts for yourself and 30 weekly for students to bring your ideas to life across any subject.",
    //    accessible_safe_use: "Accessible, safe, and responsible use of AI",
    //    learn_title: "Learn",
    //    learn_description: "From **English Language Arts** to **Mathematics** and **Science**, students discover how to craft safe and effective prompts for generating output in each discipline. Learn essential prompt engineering skills in a **wide range of subjects** using Al HackStack's Learning Scenarios. Along the way, your students will gain hands-on experience with popular Al models like Claude, DALL-E, and Stable Diffusion.",
    //    create_title: "Create",
    //    create_description: "Bring your wildest ideas to life with HackStack's Al **sandbox environment**. Here, students will be able to quickly prototype interdisciplinary projects of all kinds. Use our turnkey curriculum to help your students engage in meaningful discussions about the **responsible use** of Al and the **ethical implications** of their creations. This holistic approach not only sparks innovation but also cultivates digital citizenship, equipping students with the skills and awareness needed to thrive in the digital age.",
    //    remix_title: "Remix",
    //    remix_description: "Supercharge the creative process by customizing one of the many projects found in Al HackStack's **community library**. The remix feature not only accelerates individual progress but also fosters a **collaborative ecosystem** where ideas evolve rapidly. As students remix and build upon each other's work, the collective output of your classroom will reach new creative heights, resulting in an impressive showcase of student-driven innovation.",
    //    privacy_title: "Safety and Privacy",
    //    privacy_subtitle: "Our AI platforms fuel student curiosity and creativity, with the privacy and security you need.",
    //    data_title: "Your Data is Safe",
    //    data_description: "We carefully vet Al tools before they are added to Al HackStack. If they're not safe, we don't include them. We also screen user prompts to make sure they don't contain any Personally Identifiable Information. If they do, we replace it with a placeholder value before giving it to an external Al model. Additionally, you have the power to lock specific Al tools so that your students cannot access the ones you don't feel comfortable using.",
    //    moderation_title: "Our Moderation Practices",
    //    moderation_description: "We monitor user prompts and Al output to make sure they don't contain any inappropriate content. You can review every prompt that your student has written in the Al HackStack teacher dashboard. We also provide turnkey resources to help you and your students navigate the complexity of using Al, and provide professional development opportunities for those who want more guidance on what to look for when students are using Al.",
    //    professional_development: "High Quality Professional Development",
    //    professional_development_text: "We offer professional development opportunities for those who want more guidance on how to use AI in the classroom. These professional development workshops were modeled after **[https://www.teachai.org/toolkit]Teach AI**, **[https://www.edsafeai.org/safe]EdSafe**, **[https://csteachers.org/k12standards/]CSTA**, and **[https://ai4k12.org/]AI4K12’s** AI standards, which focus on the safe and responsible use of AI.",
    //    ask_pd: "Ask about AI PD",
    //    testimonials_1_quote: "The energy and excitement... in experimenting with different models and brainstorming and pitching their first Al programs were truly uplifting! I can't wait to check out these programs. Here's to making Al accessible to everyone!",
    //    testimonials_1_name: "Vivienne Byrd",
    //    testimonials_1_title: "STEAM Librarian & Program Lead of Citizen Science Initiative, Los Angeles Public Library",
    //    try_it_free: "Try It Free",
    //    faq_1_question: "How old should my students be to use AI HackStack?",
    //    faq_1_answer: "AI HackStack is great for middle school and high school-aged students. Our safety and privacy practices allow us to help younger users, like your students, interface safely with AI.  Do you teach elementary-aged students? If so, **[mailto:team@codecombat.com]connect with our team** to learn more about CodeCombat AI Junior, which introduces multimodal generative AI in a simple and intuitive platform designed specifically for K-5 students.\"",
    //    faq_2_question: "How we integrate AI safely and responsibly?",
    //    faq_2_answer: "Our AI technology adheres to safety-first principles, providing confidence to both students and educators. We do not allow our backend LLM providers to train your chats and have established protective measures against inappropriate content. These measures include filtering harmful language, maintaining focus on relevant subjects, safeguarding personal information, and educating students about potential AI pitfalls. Moreover, we log AI chat activity for teacher monitoring and uphold stringent data privacy and security protocols.",
    //    faq_3_question: "What LLMs is AI HackStack using?",
    //    faq_3_answer_1: "ChatGPT-4: A model designed for natural language understanding and generation tasks.",
    //    faq_3_answer_2: "Claude: A language model that focuses on performance and safety in AI interactions.",
    //    faq_3_answer_3: "Stable Diffusion: A model that generates images from text descriptions.",
    //    faq_3_answer_4: "DALL-E: An image generation model that creates visuals based on text prompts.",
    //    faq_3_answer_5: "We continuously evaluate these models for performance and safety, ensuring we update to the latest versions available.",
    //    faq_4_question: "How to find alternative funding sources?",
    //    faq_4_answer: "Computer science education has become a vital component of a student's academic journey, however, many schools face challenges in securing the necessary resources to provide their students with comprehensive computer science programs. At CodeCombat, we understand the funding hurdles that schools encounter and are passionate about helping them overcome these obstacles. Grants can be a valuable resource but difficult to discover and apply for. Check out our comprehensive **[https://codecombat.com/grants]guide to grant funding** or **[mailto:team@codecombat.com]speak with our team** to learn more.",
    //    faq_5_question: "How to get started",
    //    faq_5_answer_1: "Create your Teacher or Admin Account",
    //    faq_5_answer_2: "Create a class",
    //    faq_5_answer_3: "Add students",
    //    faq_5_answer_4: "Unlock AI HackStack for your class",
    //    faq_5_answer_5: "Sit back and watch your students have fun learning about AI",
    //    faq_6_question: "Support for Clever and Google login",
    //    faq_6_answer: "We offer both Clever and Google Classroom integration. Check out our **[https://codecombat.com/teachers/resources/clever-faq]Clever Integration FAQ** for more details on how to get started. If you are using Google Classroom be sure to use the Google Single Sign-On (SSO) Modal to sign up for your teacher account. If you already have an account using your Google email, use the Google SSO modal to log in next time. In the Create Class modal, you will see an option to Link Google Classroom. We only support rostering via Google Classroom at this time. Note: you must use Google SSO to sign up or log in at least once in order to see the Google Classroom integration option.",
    //    faq_7_question: "Recommended browser and operating system",
    //    faq_7_answer: "TBA",
    //    faq_8_question: "How many prompts do I get?",
    //    faq_8_answer: "With a license, you get 100 monthly prompts for teacher and 30 weekly for students. Individual premium users get 50 prompts per month.",
    //    learn_more: "Learn More",
    //    promo_modal_title: "Explore AI HackStack",
    //    promo_modal_subtitle: "Unlock the Full Potential of Generative AI",
    //    promo_modal_text: "**New to AI? Explore CodeCombat AI HackStack** — the easiest way to dive into AI literacy. Unlock the power of top models like **ChatGPT-4**, **Claude**, **Stable Diffusion**, and **DALL-E**. With hands-on tools, creating games, art, websites, code, and more has never been simpler. It’s the perfect companion for any creative project, no experience required!",
    //    explore_hackstack: "Explore Hackstack",
    //  },

    standards_page: {
      standards_aligned_curriculum: '[AI_TRANSLATION]**Kurikulum yang Sesuai Standar**',
      //    curriculum_description: "CodeCombat offers robust course pathways aligned with several national and state standard frameworks across grades K-12 including AP level programming courses in many languages. Our curriculum engages students to explore and learn computer science through standards-aligned lessons.",
      most_effective_computer_science_solution: '[AI_TRANSLATION]Solusi ilmu komputer paling efektif untuk **[https://codecombat.com/schools]sekolah**',
      comprehensive_implementation: '[AI_TRANSLATION]Implementasi komprehensif kami memberdayakan guru, melibatkan siswa, dan memberikan hasil sukses.',
      carousel_1_title: '[AI_TRANSLATION]Asosiasi Guru Ilmu Komputer (CSTA)',
      carousel_1_text: '[AI_TRANSLATION]Standar **[https://csteachers.org/k12standards/]Computer Science Teachers Association K-12 Computer Science** menggambarkan serangkaian tujuan pembelajaran inti yang dirancang untuk memberikan dasar bagi kurikulum ilmu komputer yang lengkap dan implementasinya di K-12.[NEWLINE]CodeCombat diakui oleh CSTA sebagai penyedia kurikulum dan pengembangan profesional yang direkomendasikan. Pelajari keterampilan untuk mengajar ilmu komputer dengan kursus **[https://www.ozaria.com/professional-development]Professional Development** kami yang diakreditasi oleh CSTA. Dapatkan hingga 40 jam kredit kapan saja, dari perangkat apapun.[NEWLINE]Pelajari tentang Rincian Keselarasan Standar CSTA di bawah ini:',
      carousel_1_button_1_text: '[AI_TRANSLATION]Kesesuaian CSTA',
      //    carousel_1_button_2_text: "CodeCombat",
      carousel_2_title: '[AI_TRANSLATION]Prinsip Ilmu Komputer AP (AP CSP)\n',
      carousel_2_text: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat diakui oleh College Board sebagai penyedia kurikulum yang didukung dan pengembangan profesional untuk AP® Computer Science Principles (AP CSP). Pengakuan ini menegaskan bahwa kurikulum CodeCombat selaras dengan semua standar AP Curriculum Framework dan penilaian AP CSP. Ini memberikan akses sekolah ke sumber daya termasuk silabus AP CSP yang telah disetujui oleh Audit Kursus College Board, dan pengembangan profesional yang diakui secara resmi yang mempersiapkan guru untuk mengajar kurikulum ini. [NEWLINE] Pelajari lebih lanjut tentang kurikulum CodeCombat AP CSP kami di bawah ini:  ',
      carousel_2_button_1_text: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AP CSP',
      carousel_3_title: '[AI_TRANSLATION]Masyarakat Internasional untuk Teknologi dalam Pendidikan (ISTE)',
      carousel_3_text: '[AI_TRANSLATION]Terfokus pada pedagogi, bukan alat, **[https://iste.org/standards]Standar ISTE** adalah kerangka kerja yang membimbing pendidik dalam menggunakan teknologi untuk menciptakan pengalaman belajar berdampak tinggi, berkelanjutan, dan dapat diskalakan untuk semua siswa.[NEWLINE]Kurikulum CodeCombat dirancang untuk memenuhi kebutuhan semua standar ISTE, baik untuk siswa maupun guru.[NEWLINE]Pelajari tentang Penjajaran Standar ISTE yang rinci di bawah ini:',
      //    carousel_3_button_1_text: "Ozaria",
      //    carousel_3_button_2_text: "CodeCombat",
      carousel_4_title: '[AI_TRANSLATION]Standar Inti Negara Umum',
      carousel_4_text: '[AI_TRANSLATION]**[https://corestandards.org/]Common Core State Standards** adalah serangkaian standar akademik yang seragam untuk Matematika K–12 dan Bahasa Inggris.[NEWLINE]CodeCombat mengintegrasikan berbagai hubungan lintas kurikulum dengan bidang ini sepanjang kurikulum kami.[NEWLINE]Pelajari tentang Penyesuaian Standar Common Core di bawah ini:',
      //    carousel_4_button_1_text: "Ozaria",
      //    carousel_4_button_2_text: "CodeCombat",
      carousel_5_title: '[AI_TRANSLATION]Standar Sains Generasi Berikutnya (NGSS)',
      carousel_5_text: '[AI_TRANSLATION]**[https://www.nextgenscience.org/]Next Generation Science Standards (NGSS)** adalah standar konten sains K-12, menetapkan ekspektasi untuk apa yang harus siswa ketahui dan bisa lakukan. Standar ini dikembangkan oleh negara bagian untuk meningkatkan pendidikan sains untuk semua siswa.[NEWLINE]CodeCombat adalah mitra kurikulum yang sempurna untuk memperkenalkan konsep sains dan teknik kunci dari NGSS.[NEWLINE]Pelajari tentang Penyesuaian Standar NGSS secara mendetail di bawah ini:',
      carousel_5_button_1_text: '[AI_TRANSLATION]NGSS Alignment',
      //    carousel_5_button_2_text: "CodeCombat",
    },

    codequest_page: {
      join_us: '[AI_TRANSLATION]Bergabunglah dengan Kami',
      start_application: '[AI_TRANSLATION]Mulai Aplikasi',
      codequest: '[AI_TRANSLATION]CodeQuest',
      //    date: "Date",
      date_time: '[AI_TRANSLATION]22 Juli - 27 Juli, 2024',
      supporting_text: '[AI_TRANSLATION]Bergabunglah dengan kami dalam pengalaman edukatif yang mendalam dan berbeda dari lainnya, dirancang untuk menginspirasi dan memberdayakan generasi penerus inovator ilmu komputer melalui pemrograman dan AI. Siswa berusia 13-17 dipersilakan.  ',
      apply_now: '[AI_TRANSLATION]Daftar Sekarang',
      insight: '[AI_TRANSLATION]Pengalaman belajar dunia nyata yang cerdas!',
      testimonials_heading: '[AI_TRANSLATION]Kesempatan langka ini mempertemukan siswa dari seluruh dunia. Ini sekilas pengalaman siswa.',
      engaging_hackathongs: '[AI_TRANSLATION]Hackathon Seru',
      insightful_speakers: '[AI_TRANSLATION]Pembicara Berwawasan',
      university_visits: '[AI_TRANSLATION]Kunjungan Kampus Universitas',
      silicon_valley_experience: '[AI_TRANSLATION]Pengalaman di Silicon Valley',
      content_title: '[AI_TRANSLATION]Pengalaman Pelajar',
      core_curriculum_heading_1: '[AI_TRANSLATION]Multiple',
      core_curriculum_heading_2: '[AI_TRANSLATION]kompetisi hackathon',
      core_curriculum_heading_3: '[AI_TRANSLATION]dirancang untuk',
      core_curriculum_heading_4: '[AI_TRANSLATION]menginspirasi kreativitas',
      core_curriculum_heading_5: '[AI_TRANSLATION]dalam coding dan',
      core_curriculum_heading_6: '[AI_TRANSLATION]mengajarkan penerapan AI di dunia nyata',
      core_curriculum_title_1: '[AI_TRANSLATION]Tantangan Proyek AI HackStack',
      core_curriculum_text_1: '[AI_TRANSLATION]Alat pendamping AI generatif pertama yang dibuat khusus untuk pemula di AI, memungkinkan siswa untuk beralih dari teks-ke-kode-ke-keluaran secara instan. <br /><br /> Peserta akan dipasangkan dengan siswa lain untuk mengembangkan proyek menggunakan prompt AI dan mempresentasikannya untuk penjurian.',
      core_curriculum_title_2: '[AI_TRANSLATION]AI League CodeQuest Global Final',
      core_curriculum_text_2: '[AI_TRANSLATION]Platform esports coding kompetitif yang epik yang mendorong pemrograman kreatif dalam lingkungan berbasis game. <br /><br /> Peserta akan dipasangkan dengan siswa lain untuk mengembangkan kode optimal guna mengalahkan tim lain, mengumpulkan kemenangan head-to-head, dan selesai di puncak papan skor.',
      core_curriculum_heading_11: '[AI_TRANSLATION]Hackathons akan diadakan di ',
      core_curriculum_heading_12: '[AI_TRANSLATION]universitas ternama',
      core_curriculum_heading_13: '[AI_TRANSLATION]menawarkan pengalaman unik untuk siswa',
      core_curriculum_heading_14: '[AI_TRANSLATION]menyelam ke dalam',
      core_curriculum_heading_15: '[AI_TRANSLATION]mereka sendiri dalam',
      core_curriculum_heading_16: '[AI_TRANSLATION]lingkungan kampus',
      core_curriculum_text_11: '[AI_TRANSLATION]Dikenal secara global untuk riset dan inovasi mutakhirnya, UC Berkeley menyediakan program ilmu komputer yang komprehensif dan ketat. Program ini meningkatkan keterampilan pemecahan masalah kreatif dan mendorong pemahaman lebih dalam tentang teori komputasi, mempersiapkan individu untuk menjadi pemimpin transformatif di industri teknologi yang berkembang pesat.',
      core_curriculum_text_12: '[AI_TRANSLATION]Diakui secara global sebagai pemimpin dalam teknologi dan inovasi, Stanford menawarkan program yang kuat dalam ilmu komputer, mendorong pemikiran kreatif dan pemahaman mendalam tentang dasar-dasar teoretis, mempersiapkan individu untuk menjadi pemimpin pionir dalam ilmu komputer dan teknologi.',
      core_curriculum_heading_21: '[AI_TRANSLATION]Daftar pembicara kami menawarkan',
      core_curriculum_heading_22: '[AI_TRANSLATION]wawasan yang tak tertandingi',
      core_curriculum_heading_23: '[AI_TRANSLATION]jadi apa yang dibutuhkan untuk mengejar kesuksesan dalam ilmu komputer dan akan membantu menilai kompetisi.',
      core_curriculum_title_21: '[AI_TRANSLATION]Pembicara Unggulan UC Berkeley',
      core_curriculum_text_21: '[AI_TRANSLATION]Saat terjun dalam suasana kampus yang penuh sejarah ini, mahasiswa akan disambut oleh perwakilan dari Departemen Teknik Elektro dan Ilmu Komputer di UC Berkeley, yang akan memberikan sekilas pandangan mengenai penelitian mendalam dan perkembangan terbaru dalam ilmu komputer yang terjadi di kampus ini. Mahasiswa akan mendapatkan wawasan tentang bagaimana rasanya menjadi bagian dari program penelitian ini dan jalur karier apa yang dapat dicapai.',
      core_curriculum_title_22: '[AI_TRANSLATION]Google X - The Moonshot Factory Pembicara Unggulan',
      core_curriculum_text_22: '[AI_TRANSLATION]Pada tahun 2010, pendiri Google Larry Page dan Sergey Brin memutuskan untuk membentuk divisi baru di perusahaan untuk mengerjakan proyek-proyek ambisius: teknologi futuristik yang suatu hari bisa membuat dunia menjadi tempat yang jauh lebih baik. Dalam 10 tahun, X telah menginkubasi ratusan proyek ambisius yang berbeda, banyak di antaranya telah menjadi bisnis independen. Dengarkan bagaimana kelompok beragam penemu dan pengusaha ini membangun dan meluncurkan teknologi yang bertujuan untuk meningkatkan kehidupan jutaan, bahkan miliaran, orang.',
      core_curriculum_title_23: '[AI_TRANSLATION]Nick Winter, CEO, CodeCombat',
      core_curriculum_text_23: '[AI_TRANSLATION]Nick adalah pendiri dan CEO CodeCombat. Sebagai pemimpin yang terbukti di industri edtech, Nick menggabungkan hasratnya untuk pendidikan dengan keahlian teknologinya untuk membuat pembelajaran pemrograman lebih mudah diakses dan menarik bagi siswa di seluruh dunia. Sebelum CodeCombat, ia mendirikan Skritter, sebuah platform untuk belajar karakter Cina dan Jepang. Dengan komitmen kuat untuk merevolusi sektor pendidikan, Nick aktif berkontribusi untuk menjadikan coding keterampilan dasar bagi generasi masa depan. Dedikasi dan visinya terus menginspirasi dan berdampak pada bidang edtech.',
      core_curriculum_title_24: '[AI_TRANSLATION]Lokakarya Pengembangan Teknologi Apple',
      core_curriculum_text_24: '[AI_TRANSLATION]Dengar langsung dari panel kapitalis ventura dan pemimpin teknologi saat mereka merinci proses membangun platform teknologi global dan membuat rencana bisnis yang sukses. Presentasi interaktif ini akan membuka tabir tentang bagaimana rasanya membangun bagian teknologi besar berikutnya dan cara meluncurkannya.',
      core_curriculum_heading_31: '[AI_TRANSLATION]San Francisco dan Silicon Valley menawarkan kepada siswa kesempatan unik untuk',
      core_curriculum_heading_32: '[AI_TRANSLATION]alami kehidupan di perusahaan teknologi raksasa',
      core_curriculum_heading_33: '[AI_TRANSLATION]dan ',
      core_curriculum_heading_34: '[AI_TRANSLATION]jelajahi pemandangan kota',
      core_curriculum_title_31: '[AI_TRANSLATION]Kunjungi Google HQ & X- The Moonshot Factory',
      core_curriculum_text_31: '[AI_TRANSLATION]Terletak di Mountain View California, kampus Google menawarkan sekilas unik ke dalam jantung inovasi Silicon Valley. Siswa akan mengalami arsitektur yang lucu, banyak ruang kerja kolaboratif, dan instalasi seni yang digerakkan oleh teknologi yang menginspirasi kreativitas dan memberikan gambaran tentang bagaimana rasanya bekerja di bidang teknologi. Tur eksklusif ini akan mengunjungi X - The Moonshot Factory untuk melihat bagaimana tim inovatif ini di dalam Google menciptakan teknologi baru yang radikal untuk memecahkan beberapa masalah tersulit di dunia.',
      core_curriculum_title_32: '[AI_TRANSLATION]Kunjungan & Lokakarya Apple Park HQ',
      core_curriculum_text_32: '[AI_TRANSLATION]Apple Park adalah markas besar global untuk raksasa teknologi inovatif dan atraksi wajib kunjung saat di San Fransisco. Siswa akan mengalami "Budaya Garasi" Steve Jobs yang menginspirasi Apple menjadi perusahaan terbesar di dunia, dan bergabung dengan workshop dengan kapitalis ventura dan pemimpin teknologi, untuk mendengar langsung apa yang dibutuhkan untuk membangun platform teknologi global dan membuat rencana bisnis kamu sendiri.',
      core_curriculum_title_33: '[AI_TRANSLATION]Tur San Francisco',
      core_curriculum_text_33: '[AI_TRANSLATION]Siswa memiliki kesempatan untuk merasakan pesona San Francisco yang beragam dan dinamis. Dari Jembatan Golden Gate yang ikonik dan Pulau Alcatraz yang bersejarah hingga dermaga yang ramai dan taman-taman yang tenang, ada petualangan di setiap sudut. Kunjungan ke San Francisco adalah perpaduan yang menarik dari keindahan alam, kecanggihan kota, dan warisan budaya yang kaya, menjanjikan pengalaman yang tak terlupakan.',
      cta_supporting: '[AI_TRANSLATION]Rencana kegiatan yang direncanakan bisa berubah. Kami berkomitmen untuk memberi tahu kamu tentang perubahan tersebut sebisa mungkin, meskipun mereka mungkin terjadi tanpa pemberitahuan sebelumnya.',
      contact: '[AI_TRANSLATION]Hubungi Tim Kami',
      if_question: '[AI_TRANSLATION]Jika kamu punya pertanyaan',
      how_it_works: '[AI_TRANSLATION]Bagaimana Cara Kerjanya',
      apply: '[AI_TRANSLATION]Terapkan',
      apply_time: '[AI_TRANSLATION]Januari-Februari',
      apply_steps_1: '[AI_TRANSLATION]Siswa yang tertarik untuk berpartisipasi akan mengisi aplikasi.',
      apply_steps_2: '[AI_TRANSLATION]Penilaian kemampuan atau evaluasi mungkin diperlukan untuk mengonfirmasi kemampuan Anda berpartisipasi.',
      //    confirm: "Confirm",
      confirm_time: '[AI_TRANSLATION]Maret-April',
      confirm_steps_1: '[AI_TRANSLATION]Jika kamu diterima, penasihat program akan menghubungimu untuk mengonfirmasi detail tambahan.',
      confirm_steps_2: '[AI_TRANSLATION]Deposit awal akan diperlukan untuk menahan tempat Anda dalam program.',
      confirm_steps_3: '[AI_TRANSLATION]Perjalanan kamu akan dikoordinasikan dan dipesan.',
      confirm_steps_4: '[AI_TRANSLATION]Semua peserta diwajibkan menandatangani surat pelepasan tanggung jawab.',
      travel: '[AI_TRANSLATION]Perjalanan',
      //    travel_time: "July",
      travel_steps_1: '[AI_TRANSLATION]Sebelum berangkat, kamu akan menerima paket perjalanan lengkap dengan semua informasi yang perlu kamu ketahui.',
      travel_steps_2: '[AI_TRANSLATION]Persiapan telah dibuat untuk mengangkut peserta dari bandara ke hotel dan ke dan dari kegiatan sepanjang minggu. Transportasi kembali ke bandara untuk keberangkatan juga akan diatur.',
      travel_steps_3: '[AI_TRANSLATION]Biaya paket penuh akan jatuh tempo sebelum perjalanan, dikurangi biaya deposit awal.',
      frame_heading_1: '[AI_TRANSLATION]Jadwal yang teratur akan mengisi hari-hari dengan campuran ',
      frame_heading_2: '[AI_TRANSLATION]belajar',
      frame_heading_3: '[AI_TRANSLATION]dan ',
      frame_heading_4: '[AI_TRANSLATION]seru',
      all_participants: '[AI_TRANSLATION]Semua Peserta',
      international_participants: '[AI_TRANSLATION]Peserta Internasional',
      schedule_day_title_1: '[AI_TRANSLATION]Senin',
      schedule_day_title_2: '[AI_TRANSLATION]Selasa',
      schedule_day_title_3: '[AI_TRANSLATION]Rabu  ',
      schedule_day_title_4: '[AI_TRANSLATION]Kamis',
      schedule_day_title_5: '[AI_TRANSLATION]Jumat',
      schedule_day_title_6: '[AI_TRANSLATION]Sabtu',
      schedule_event_title_1: '[AI_TRANSLATION]Hari Perjalanan',
      schedule_event_title_2: '[AI_TRANSLATION]San Francisco',
      schedule_event_title_3: '[AI_TRANSLATION]UC Berkeley',
      schedule_event_title_4: '[AI_TRANSLATION]Lembah Silikon',
      schedule_event_title_5: '[AI_TRANSLATION]Stanford',
      schedule_event_sub_title_1: '[AI_TRANSLATION]Kedatangan',
      schedule_event_sub_title_2: '[AI_TRANSLATION]Tur',
      schedule_event_sub_title_3: '[AI_TRANSLATION]Hackathon  ',
      schedule_event_sub_title_4: '[AI_TRANSLATION]Tur & Pembicara',
      schedule_event_sub_title_6: '[AI_TRANSLATION]Keberangkatan',
      frame_content_heading: '[AI_TRANSLATION]Termasuk dalam sebagian besar opsi paket  ',
      frame_content_flight_title: '[AI_TRANSLATION]Harga Tiket Pesawat & Transportasi Lokal',
      frame_content_flight_text: '[AI_TRANSLATION]Penerbangan pulang-pergi dengan maskapai utama dan transportasi dari dan ke bandara, hotel, dan lokasi acara.',
      frame_content_hotel_title: '[AI_TRANSLATION]Akomodasi Hotel',
      frame_content_hotel_text: '[AI_TRANSLATION]Semua hotel harus memenuhi standar tinggi kami untuk kualitas, keamanan, dan kebersihan.',
      frame_content_meal_title: '[AI_TRANSLATION]Makanan',
      frame_content_meal_text: '[AI_TRANSLATION]Minimal tiga kali makan tiap hari, juga camilan dan air sepanjang hari penuh aktivitas.',
      frame_cta_text: '[AI_TRANSLATION]Unduh Jadwal',
      frame_cta_supporting: '[AI_TRANSLATION]Semua detail pengalaman dapat berubah.',
      frame_core_heading_1: '[AI_TRANSLATION]Peluang ini Terbuka untuk',
      frame_core_heading_2: '[AI_TRANSLATION]Internasional',
      frame_core_heading_3: '[AI_TRANSLATION]dan ',
      frame_core_heading_4: '[AI_TRANSLATION]Dalam Negeri',
      frame_core_heading_5: '[AI_TRANSLATION]Peserta',
      frame_core_international_title_text: '[AI_TRANSLATION]Internasional: ',
      frame_core_international_title_span: '[AI_TRANSLATION]SATU MINGGU PENUH',
      frame_core_international_text: '[AI_TRANSLATION]Pengalaman lengkap termasuk tiga hari hackathon, pengalaman di berbagai kampus universitas dan dua hari berbaur di San Francisco dan Silicon Valley.',
      frame_core_international_price: '[AI_TRANSLATION]Harga: $ 10,000',
      frame_core_international_price_text_1: '[AI_TRANSLATION]Untuk kita',
      frame_core_international_price_text_2: '[AI_TRANSLATION]peserta internasional',
      frame_core_international_price_text_3: '[AI_TRANSLATION]datang dari luar AS',
      frame_core_international_price_text_4: '[AI_TRANSLATION]Termasuk perjalanan udara dan akomodasi',
      frame_core_domestic_title_text: '[AI_TRANSLATION]Domestik (AS):',
      frame_core_domestic_title_span: '[AI_TRANSLATION]3 HARI',
      frame_core_domestic_text: '[AI_TRANSLATION]Termasuk partisipasi dalam semua tiga hari hackathon dan menampilkan berbagai pengalaman kampus universitas.',
      frame_core_domestic_price: '[AI_TRANSLATION]Harga: $3,750 (Harga early bird: $2,950 jika kamu pesan sebelum 31/3)',
      frame_core_domestic_price_text_1: '[AI_TRANSLATION]Untuk',
      frame_core_domestic_price_text_2: '[AI_TRANSLATION]Peserta dari AS',
      frame_core_domestic_price_text_3: '[AI_TRANSLATION]Termasuk perjalanan udara dan akomodasi',
      frame_core_domestic_price_2: '[AI_TRANSLATION]Harga: $2,175 (Harga early bird: $1,675 jika kamu pesan sebelum 3/31)',
      frame_core_domestic_price_text_4: '[AI_TRANSLATION]peserta lokal',
      frame_core_domestic_price_text_5: '[AI_TRANSLATION]Tidak termasuk perjalanan atau akomodasi. Siswa harus bertemu di setiap lokasi acara untuk berpartisipasi',
      accessibility_title: '[AI_TRANSLATION]Kesehatan dan Keselamatan',
      accessibility_text_1: '[AI_TRANSLATION]Murid akan tetap berada di fasilitas aman yang dipandu oleh tim penasehat pendidikan kita.',
      accessibility_text_2: '[AI_TRANSLATION]Semua pendamping dan penasihat pendidikan telah menyelesaikan pemeriksaan latar belakang.',
      accessibility_text_3: '[AI_TRANSLATION]Semua fasilitas akan disetujui untuk keamanan, kontrol kualitas di tempat, dan kebersihan.',
      accessibility_text_4: '[AI_TRANSLATION]Saat ini tidak ada pembatasan perjalanan karena Covid atau penyakit lain. Jika pembatasan perjalanan diberlakukan kembali atau jika tim kami menganggap ada kekhawatiran bagi kesehatan peserta, pengalaman tersebut dapat diubah atau dibatalkan.',
      faq: '[AI_TRANSLATION]Pertanyaan yang Sering Diajukan',
      faq_q_1: '[AI_TRANSLATION]Ada syarat umur?',
      faq_a_1: '[AI_TRANSLATION]Peserta harus berusia 13-17 tahun dan mampu menyediakan dokumentasi hukum untuk bepergian.',
      faq_q_2: '[AI_TRANSLATION]Bisa nggak aku jalan-jalan sama anakku?',
      faq_a_2: '[AI_TRANSLATION]Beberapa orang tua memang memilih untuk bepergian, namun kegiatan, acara, perjalanan, dan akomodasi hanya disediakan untuk siswa.',
      faq_q_3: '[AI_TRANSLATION]Berapa banyak pengalaman yang kamu butuhkan untuk berpartisipasi?',
      faq_a_3: '[AI_TRANSLATION]Pemahaman dasar tentang pemrograman dalam bahasa apa pun adalah semua yang harus diketahui siswa. Karena kami mengelompokkan mereka ke dalam tim dengan tingkat pengalaman yang berbeda, kami mengharapkan yang lebih berpengalaman membantu yang kurang berpengalaman.',
      faq_q_4: '[AI_TRANSLATION]Haruskah aku membawa laptopku?',
      faq_a_4: '[AI_TRANSLATION]Kami akan menyediakan semua perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan untuk berpartisipasi dalam hackathon. Meskipun kami akan mengizinkan peserta menggunakan komputer pribadi mereka, tim kami mungkin tidak dapat sepenuhnya mendukung atau mengatasi semua masalah, jadi kami merekomendasikan menggunakan peralatan yang disediakan.',
      faq_q_5: '[AI_TRANSLATION]Apakah aku perlu membawa bukti identifikasi?\n',
      faq_a_5_1: '[AI_TRANSLATION]Domestik - jika peserta bepergian sendirian, kami meminta orang tua atau wali hukumnya untuk mengisi formulir kontak darurat yang mencakup informasi identifikasi tentang anak mereka.',
      faq_a_5_2: '[AI_TRANSLATION]Global - pelajar internasional harus membawa paspor (dengan VISA) mereka.',
      faq_q_6: '[AI_TRANSLATION]Fasilitas apa yang bisa didapatkan anak saya?',
      faq_a_6: '[AI_TRANSLATION]Semua peserta dan pengawas akan menginap di hotel yang sama, dengan akomodasi terpisah untuk peserta dan pengawas. Peserta akan berbagi kamar dengan sesama peserta. Staf tidak pernah boleh sendirian dengan peserta. Orang tua yang ingin menemani anaknya akan berbagi kamar bersama.',
      faq_q_7: '[AI_TRANSLATION]Gimana kalau anakku alergi terhadap makanan tertentu atau punya kebutuhan medis?  ',
      faq_a_7: '[AI_TRANSLATION]Masalah kesehatan apapun yang berhubungan dengan anakmu harus diidentifikasi dalam formulir kontak darurat.',
      faq_q_8: '[AI_TRANSLATION]Siapa yang akan mendampingi anak saya?',
      faq_a_8_1: '[AI_TRANSLATION]Janji kami adalah menempatkan anak-anak kalian di tangan individu yang paling dapat dipercaya dan mampu yang bisa kami pekerjakan–instruktur dan konselor bersertifikat yang cocok untuk tugas merawat peserta. Setiap anggota staf menjalani pemeriksaan latar belakang dan referensi yang intens; upaya kami dalam menyaring dan memilih staf adalah bagian dari janji itu.',
      faq_a_8_2: '[AI_TRANSLATION]Staf kami bekerja dengan anak-anakmu dalam lingkungan yang terlihat, diawasi dengan baik, yang memiliki banyak pemeriksaan dan keseimbangan bawaan. Instruktur dan konselor dipandu oleh kebijakan yang jelas dan tegas mengenai perilaku. Tindakan mereka terlihat oleh rekan kerja dan peserta.',
      faq_q_9: '[AI_TRANSLATION]Langkah-langkah keselamatan umum apa yang kamu miliki?',
      faq_a_9: '[AI_TRANSLATION]Semua staf menjalani pelatihan manajemen darurat dan krisis.',
      faq_q_10: '[AI_TRANSLATION]Apa kebijakan pengembalianmu?  ',
      faq_a_10: '[AI_TRANSLATION]Simpanan untuk menahan tempat kamu dapat dikembalikan hingga perjalanan dipesan untuk peserta. Setelah perjalanan dipesan, kami tidak akan dapat memberikan pengembalian dana.',
      more_faq: '[AI_TRANSLATION]Lihat lebih banyak pertanyaan yang sering diajukan di',
      help_center: '[AI_TRANSLATION]pusat bantuan',
    },

    hackstack: {
      'Action_missing-renderer-for-action-type-actiont': '[AI_TRANSLATION]Tidak ada renderer untuk jenis aksi "__actionType__"',
      ActionButton_create: '[AI_TRANSLATION]Buat',
      ActionButton_learn: '[AI_TRANSLATION]Belajar',
      'AddEndOfLessonMsgButton_end-lesson': '[AI_TRANSLATION]Akhiri Pelajaran',
      'AddTeacherMsgButton_add-teacher-message': '[AI_TRANSLATION]Tambahkan Pesan Guru',
      'AlternatePromptChoicesForm_save-choices': '[AI_TRANSLATION]Simpan Pilihan',
      //    App_alt: "",
      App_loading: '[AI_TRANSLATION]Memuat...',
      'ChatInputForm_enter-your-prompt-here': '[AI_TRANSLATION]masukkan promptmu di sini',
      'ChatLayout_tw-fixed-tw-inset-0-tw-z-30-tw-bg-black5': '[AI_TRANSLATION]tw-fixed tw-inset-0 tw-z-30 tw-bg-black/50 tw-transition-opacity tw-duration-300 tw-ease-in-out md:tw-hidden',
      'ChatMessage_are-you-sure-you-want-to-delete-this-mes': '[AI_TRANSLATION]Apakah Anda yakin ingin Menghapus Pesan ini?',
      //    ChatMessage_delete: "Delete",
      //    ChatMessage_edit: "Edit",
      'ChatMessage_update-a-messageactorteacherteacherendof': '[AI_TRANSLATION]Perbarui __messageActorTeacherTeacherEndOfLesson__ Pelajaran',
      //    CodeThumbnail_copy: "Copy",
      'CodeThumbnail_open-in-editor': '[AI_TRANSLATION]Buka di editor',
      'CodeThumbnail_run-code': '[AI_TRANSLATION]Jalankan Kode',
      //    "CodeThumbnail_edit-code": "Edit Code",
      'ConfirmDeleteChatMessageButton_confirm-delete': '[AI_TRANSLATION]Konfirmasi Hapus',
      ContinueRenderer_continue: '[AI_TRANSLATION]Lanjut →',
      //    EditAlternatePromptChoicesPage_cancel: "Cancel",
      'EditAlternatePromptChoicesPage_save-choices': '[AI_TRANSLATION]Simpan Pilihan',
      'EditChatMessagePage_chat-message-settings': '[AI_TRANSLATION]Pengaturan Pesan Obrolan',
      'Empty_select-or-create-a-project-to-get-starte': '[AI_TRANSLATION]Pilih atau buat proyek untuk memulai!',
      EndOfLessonRenderer_feedback: '[AI_TRANSLATION]Umpan Balik',
      'EndOfLessonRenderer_start-a-new-project': '[AI_TRANSLATION]Mulai Proyek Baru →',
      //    FullscreenModal_close: "Close",
      'GenericError_something-went-wrong': '[AI_TRANSLATION]Ada yang salah',
      'HowItWorksPage_ah-now-thats-a-question-i-cant-answer-ju': '[AI_TRANSLATION]Ah, itu pertanyaan yang belum bisa aku jawab. Tapi jika kamu ingin berperan dalam hal ini, kamu harus mengalami apa yang mungkin, jadi... mari mulai menciptakan. Apakah kamu siap?',
      'HowItWorksPage_ah-thats-the-best-part-you-dont-have-to-': '[AI_TRANSLATION]Ah! Bagian terbaiknya adalah kamu tidak perlu melakukannya. Aku yang mengurus semuanya. Hanya berbicara dengan saya, dan saya akan melakukan sisanya.',
      'HowItWorksPage_bet-so-what-if-i-wanna-create-a-sock-mat': '[AI_TRANSLATION]taruhan - jadi bagaimana kalau aku ingin membuat game mencocokkan kaos kaki',
      'HowItWorksPage_but-i-dont-even-know-how-to-use-them-all': '[AI_TRANSLATION]tapi aku bahkan tidak tahu cara menggunakan semuanya',
      'HowItWorksPage_but-i-dont-have-accounts-for-those-and-i': '[AI_TRANSLATION]Tapi aku nggak punya akun untuk itu dan aku pikir chatgpt diblokir di sini.',
      'HowItWorksPage_but-who-made-you': '[AI_TRANSLATION]tapi siapa yang membuatmu?',
      'HowItWorksPage_codecombat-ai-hackstack-is-an-all-in-one': '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AI HackStack adalah alat AI serba guna untuk membuat game, seni, lagu, aplikasi, dan banyak lagi dengan hanya ngobrol. Ia menjalankan semuanya untukmu, meng-hosting proyekmu, dan membantu dengan coding. Mode CORE gratis dan mengajar melalui prompt pilihan ganda. Mode PRO+ adalah $9.99/bulan untuk prompt bentuk bebas. Proyek aman dan tidak memberi makan data ke big tech. Dibuat oleh tim CodeCombat untuk membuat AI bisa diakses oleh semua orang. Sekarang, ayo mulai membuat.',
      'HowItWorksPage_core-mode-is-free-and-you-dont-even-need': '[AI_TRANSLATION]Mode CORE gratis dan kamu bahkan tidak perlu akun untuk COBAKAN! Jika kamu ingin lebih bebas dengan prompt dalam mode PRO+, harganya $9.99/bulan, tetapi kamu bisa coba beberapa gratis setiap hari.',
      'HowItWorksPage_did-they-use-ai-to-create-you': '[AI_TRANSLATION]apakah mereka menggunakan ai untuk membuatmu?',
      'HowItWorksPage_hey-ai-so-how-do-i-use-this-thingy': '[AI_TRANSLATION]hey ai - jadi gimana cara pakai ini ya?  ',
      'HowItWorksPage_how-do-i-start': '[AI_TRANSLATION]bagaimana saya memulai?',
      'HowItWorksPage_i-dont-know-how-to-code-tho': '[AI_TRANSLATION]Aku tidak tahu cara coding',
      'HowItWorksPage_i-got-you-we-can-build-that-and-more': '[AI_TRANSLATION]Aku mengerti! Kita bisa membangun itu dan lebih banyak lagi.',
      'HowItWorksPage_i-used-ai': '[AI_TRANSLATION]Aku menggunakan AI.',
      'HowItWorksPage_is-it-free': '[AI_TRANSLATION]Gratis nggak??',
      'HowItWorksPage_just-chat': '[AI_TRANSLATION]cuma ngobrol?',
      'HowItWorksPage_just-chat-and-lets-see-what-we-can-creat': '[AI_TRANSLATION]Ngobrol saja dan lihat apa yang bisa kita ciptakan bersama.',
      'HowItWorksPage_just-chat-with-me-ill-show-you': '[AI_TRANSLATION]Chat aja sama aku, aku bakal tunjukkin.',
      'HowItWorksPage_learn-anything-create-something-do-every': '[AI_TRANSLATION]Pelajari APA SAJA, buat SESUATU, lakukan SEGALANYA dengan CodeCombat AI HackStack. Pemberdayaan AI untuk semua!',
      'HowItWorksPage_lets-go': '[AI_TRANSLATION]AYOOO!!!',
      HowItWorksPage_marketing: '[AI_TRANSLATION]Pemasaran',
      'HowItWorksPage_maybe-i-should-just-stick-to-directly-us': '[AI_TRANSLATION]mungkin aku seharusnya langsung pakai chatgpt atau pakai bing atau bard',
      HowItWorksPage_more: '[AI_TRANSLATION]tambah lagi?',
      'HowItWorksPage_most-things-if-the-ai-isnt-smart-enough-': '[AI_TRANSLATION]Kebanyakan hal. Jika AI belum cukup pintar untuk sesuatu saat ini, itu akan segera! Kamu akan bisa mengakses segala macam proyek kreatif di galeri kami. Berikut ini beberapa proyek yang saya kerjakan dengan pengguna lain sekarang: - Generator cerita petualangan pilih-sendiri yang bisa mengirimkanmu buku fisik - Toko ecommerce untuk pakaian dan aksesori Roblox kustom - Game pencet jerawat virtual yang ekstrim Ya beberapa kreator mengambil konsep "kreativitas tanpa batas" secara harfiah!',
      'HowItWorksPage_no-coding-experience-no-problem-just-tel': '[AI_TRANSLATION]Tidak punya pengalaman coding, tidak masalah. Beritahu saya apa yang kamu inginkan dan saya akan menghasilkan kode untukmu. Banyak proyek bahkan tidak butuh kode, tapi jika kamu tahu sedikit saja, saya bisa amplify kemampuanmu untuk membuat sesuatu yang spektakuler.  ',
      'HowItWorksPage_no-worries-my-friend-i-have-the-keys-to-': '[AI_TRANSLATION]Tenang saja, teman! Aku punya kunci ke kerajaan kreatif. Kamu bisa mengakses semua alat AI terbaik dengan satu akun AI HackStack.',
      'HowItWorksPage_not-with-ai-hackstack-i-access-all-the-l': '[AI_TRANSLATION]Tidak dengan AI HackStack. Saya mengakses semua model terbaru, dari GPT-4 hingga Stable Diffusion dan semuanya di antaranya.',
      'HowItWorksPage_of-course': '[AI_TRANSLATION]Tentu saja.  ',
      'HowItWorksPage_oh-im-an-incredible-host-every-project-h': '[AI_TRANSLATION]Oh, aku tuan rumah yang luar biasa! Setiap proyek punya URL yang bisa kamu bagikan dengan dunia. Bangun situs web dan mulai bisnis semua dengan obrolan. Atau unduh proyekmu, sinkronkan ke GitHub, atau ambil kodenya dan pergilah, pilahan ada di tanganmu.',
      'HowItWorksPage_ok-so-where-does-my-project-live': '[AI_TRANSLATION]oke - jadi di mana proyek saya berada?',
      'HowItWorksPage_ok-well-can-i-really-make-anything': '[AI_TRANSLATION]ok jadi apakah aku bisa bikin sesuatu?  ',
      'HowItWorksPage_so-how-are-you-making-all-this': '[AI_TRANSLATION]jadi - bagaimana kamu membuat semua ini?',
      'HowItWorksPage_so-if-ai-can-create-ai-what-happens-next': '[AI_TRANSLATION]jadi jika AI bisa menciptakan AI, apa yang terjadi selanjutnya?',
      'HowItWorksPage_the-codecombat-team-they-got-really-good': '[AI_TRANSLATION]Tim CodeCombat. Mereka sangat jago membuat belajar hal sulit jadi mudah dengan mengajar 20 juta pemula cara ngoding lewat game-based learning, jadi pas teknologinya sudah cukup bagus, mereka mau lakukan hal yang sama untuk AI. Kalau AI adalah masa depan kreasi, maka kita perlu membuatnya mudah digunakan bagi semua orang!',
      'HowItWorksPage_tldr-summarize-this-chat': '[AI_TRANSLATION]tl;dr. rangkum obrolan ini',
      'HowItWorksPage_well-start-you-off-easy-in-core-mode-wit': '[AI_TRANSLATION]Kita akan mulai dengan mudah di mode CORE dengan beberapa tanya jawab super sederhana untuk membantumu membuat petunjuk terbaik. Lalu kita akan menggabungkan petunjuk-petunjuk itu untuk membuat proyek pertamamu. Dalam beberapa menit, kamu siap untuk mode PRO+, di mana semua kemungkinan terbuka.',
      'HowItWorksPage_what-they-send-it-but-i-put-like-private': '[AI_TRANSLATION]apa?!!! mereka mengirimkannya… -tapi aku menaruh, seperti, barang pribadi di situ! seperti rap battle love-you-more untuk alex!',
      'HowItWorksPage_wow-dont-you-need-like-a-100-different-a': '[AI_TRANSLATION]WOW!!! - bukankah kamu butuh seperti 100 alat ai yang berbeda untuk itu',
      'HowItWorksPage_yeah-thats-why-those-are-free-they-feed-': '[AI_TRANSLATION]Iya, itu kenapa mereka gratis. Mereka menggunakan datamu untuk melatih AI mereka agar bisa membuat rap bata yang lebih baik. Tapi saat kamu menggunakan aku, mereka tidak menyimpan atau melatih data itu. Jadi jika kamu di sekolah atau di bawah 18 tahun dengan izin orang tua atau di bawah 13 tahun secara umum, secara teknis kamu tidak bisa menggunakan ChatGPT langsung. Dengan AI HackStack kamu aman, terlindungi, dan siap digunakan.',
      'HowItWorksPage_yep-im-here-to-accelerate-your-creative-': '[AI_TRANSLATION]Yap! Aku di sini untuk mempercepat potensi kreatifmu, memperkuat impianmu, memberikan bahan bakar roket untuk imajinasimu! Permainan, musik, film, aplikasi, seni, situs web, kode, dan apa pun yang ada di dalam kepalamu yang luar biasa, semuanya mungkin di sini.',
      'HowItWorksPage_you-could-but-i-answer-faster-dont-rate-': '[AI_TRANSLATION]Kamu bisa TAPI aku… - jawab lebih cepat - nggak kasih rating - nggak batasi kamu - kasih lebih banyak model AI - ajarin cara pakai AI - bikin dan host proyek otomatis buat kamu - punya UI yang lebih simpel tapi lebih kuat - kasih panduan etika bawaan supaya kamu nggak sengaja nyontek karya artis lain - biarkan kamu lihat source code dan remix proyek orang lain Oh, dan aku nggak bakal… KIRIM SEMUA CHAT KAMU KE OPENAI/MICROSOFT/GOOGLE BUAT PELATIHAN!!!!!\n',
      LeftSidebar_new: '[AI_TRANSLATION]+ Baru ',
      LeftSidebar_projects: '[AI_TRANSLATION]Proyek',
      LeftSidebar_scenarios: '[AI_TRANSLATION]Skenario',
      'LeftSidebarItem_untitled-isprojectprojectscenario': '[AI_TRANSLATION]__isProjectProjectScenario__ yang Tidak Berjudul  ',
      NewProjectPage_: '[AI_TRANSLATION]▲',
      'NewProjectPage_codecombat-ai': '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AI',
      NewProjectPage_filters: '[AI_TRANSLATION]Filter ▼',
      //    "NewProjectPage_learn-more": "Learn more",
      'NewProjectPage_new-ai-project': '[AI_TRANSLATION]Proyek AI Baru',
      'NewProjectPage_prompt-the-ai-to-create-websites-games-w': '[AI_TRANSLATION]Arahkan AI untuk membuat website, game, aplikasi web, cerita, seni, dan lebih banyak lagi dengan CodeCombat AI HackStack.',
      'NewScenarioPage_a-webpage': '[AI_TRANSLATION]sebuah halaman web',
      'NewScenarioPage_codecombat-ai': '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AI',
      'NewScenarioPage_create-new-scenario': '[AI_TRANSLATION]Buat Skenario Baru',
      NewScenarioPage_document: '[AI_TRANSLATION]Dokumen',
      'NewScenarioPage_lets-go': '[AI_TRANSLATION]Ayo Pergi!',
      NewScenarioPage_make: '[AI_TRANSLATION]membuat',
      NewScenarioPage_mode: '[AI_TRANSLATION]Mode',
      NewScenarioPage_task: '[AI_TRANSLATION]Tugas',
      NewScenarioPage_tool: '[AI_TRANSLATION]Alat',
      'NewScenarioPage_whats-this': '[AI_TRANSLATION]Apa ini?',
      //    "NotFound_not-found": "Not Found",
      ProjectTile_with: '[AI_TRANSLATION]dengan',
      'PromptQuizRenderer_choose-the-best-prompt': '[AI_TRANSLATION]Pilih prompt terbaik:',
      PromptQuizRenderer_continue: '[AI_TRANSLATION]Lanjut →',
      'RenderedMessage_unknown-action-type-msgactiondatatype': '[AI_TRANSLATION]Tipe tindakan tidak dikenal: __msgActionDataType__',
      ScenarioDetailsPanel_beta: '[AI_TRANSLATION]Beta',
      ScenarioDetailsPanel_draft: '[AI_TRANSLATION]Draf',
      //    ScenarioDetailsPanel_name: "Name",
      'ScenarioDetailsPanel_release-phase': '[AI_TRANSLATION]Fase rilis',
      ScenarioDetailsPanel_released: '[AI_TRANSLATION]Dirilis',
      'ScenarioDetailsPanel_save-scenario': '[AI_TRANSLATION]Simpan Skenario',
      'ScenarioDetailsPanel_scenario-settings': '[AI_TRANSLATION]Pengaturan Skenario',
      'ScenarioPage_youre-in-scenario-creation-mode-go-ahead': '[AI_TRANSLATION]Kamu dalam mode pembuatan skenario! Silakan, coba buat skenario keren, lalu klik "beta" atau "released" untuk membagikannya dengan dunia! Jika kamu tidak menyukai prompt, cukup kembali dan edit saja.',
      'ScenarioPromptMessage_alternate-choices': '[AI_TRANSLATION]Pilihan Alternatif',
      //    ScenarioPromptMessage_edit: "Edit",
      'ScenarioPromptMessage_prompt-choices': '[AI_TRANSLATION]Pilihan Prompt',
      TeacherMessageForm_create: '[AI_TRANSLATION]Buat',
      'Topbar_back-to-chat': '[AI_TRANSLATION]← Kembali ke Obrolan',
      UpdateChatMessageForm_update: '[AI_TRANSLATION]Perbarui',
      'creditMessage_creditcreditsleft-creditinitialcredits-c': '[AI_TRANSLATION]__creditCreditsLeft__ / __creditInitialCredits__ kredit tersisa untuk __durAmount__ __creditDurationKey__',
      creditMessage_the: '[AI_TRANSLATION]yang',
      'onDelete_are-you-sure-you-want-to-delete-this-isp': '[AI_TRANSLATION]Kamu yakin ingin menghapus __isProjectProjectScenario__ ini?',
      renderFilterCheckboxes_clear: '[AI_TRANSLATION]Hapus',
      'renderFilterCheckboxes_create-your-own-project': '[AI_TRANSLATION]Buat proyekmu sendiri',
      'renderFilterCheckboxes_creates-photorealistic-images-from-text': '[AI_TRANSLATION]Membuat gambar fotorealistik dari teks.',
      'renderFilterCheckboxes_learn-how-to-use-a-model': '[AI_TRANSLATION]Pelajari cara menggunakan model',
      'renderFilterCheckboxes_learn-what-you-can-create-with-ai': '[AI_TRANSLATION]Pelajari apa yang bisa kamu buat dengan AI.',
      'renderFilterCheckboxes_quickly-and-easily-creates-images-from-t': '[AI_TRANSLATION]Dengan cepat dan mudah membuat gambar dari teks.  ',
      'renderFilterCheckboxes_use-models-to-create-your-own-ai-project': '[AI_TRANSLATION]Gunakan model untuk membuat proyek AI kalian sendiri.',
      'renderFilterCheckboxes_writes-code-for-web-games-and-apps': '[AI_TRANSLATION]Nulis koding buat game dan aplikasi web.',
      'renderFilterCheckboxes_writes-stories-and-summarizes-documents': '[AI_TRANSLATION]Menulis cerita dan meringkas dokumen.',
      //    "renderFilterCheckboxes_key-write": "write",
      //    "renderFilterCheckboxes_key-code": "code",
      //    "renderFilterCheckboxes_key-simulate": "simulate",
      //    "renderFilterCheckboxes_key-study": "study",
      //    "renderFilterCheckboxes_key-draw": "draw",
      //    "renderFilterCheckboxes_key-graph": "graph",
      //    "renderFilterCheckboxes_key-learn": "learn",
      //    "renderFilterCheckboxes_key-advertise": "advertise",
      //    "renderFilterCheckboxes_key-model": "model",
      //    "renderFilterCheckboxes_key-solve": "solve",
      choices: '[AI_TRANSLATION]Pilihan',
      'could-not-find-project-with-id-projectid': '[AI_TRANSLATION]Tidak bisa menemukan proyek dengan id __projectId__',
      generated: '[AI_TRANSLATION]dibuat',
      'missing-action-data-for-project-projecti': '[AI_TRANSLATION]Data aksi hilang untuk proyek __projectId__',
      'overwriting-existing-dev-command-callbac': '[AI_TRANSLATION]Menimpa callback perintah dev yang ada untuk kunci: __key__',
      prompt: '[AI_TRANSLATION]Prompt',
      'teacher-response': '[AI_TRANSLATION]Respons Guru',
      'unhandled-payload-exhaustivecheck': '[AI_TRANSLATION]Unhandled payload: __exhaustiveCheck__',
      modes: '[AI_TRANSLATION]Mode',
      tools: '[AI_TRANSLATION]Alat',
      //    tasks: "Tasks",
      documents: '[AI_TRANSLATION]Dokumen',
      'stable-diffusion-description': '[AI_TRANSLATION]Membuat gambar fotorealistik dari teks.',
      'dall-e-3-description': '[AI_TRANSLATION]Dengan cepat dan mudah membuat gambar dari teks.  ',
      'gpt-4-description': '[AI_TRANSLATION]Nulis koding buat game dan aplikasi web.',
      'claude-description': '[AI_TRANSLATION]Menulis cerita dan meringkas dokumen.',
      locked: '[AI_TRANSLATION]TERKUNCI',
      view: '[AI_TRANSLATION]Lihat',
      continue: '[AI_TRANSLATION]Lanjutkan',
      no_assigned_projects: '[AI_TRANSLATION]Gurumu belum memberikan proyek AI.',
      //    continue_here: "Continue",
      //    start_new: "Start from scratch",
      //    choice_prompt_1: "What would you like to do next?",
      //    choice_prompt_2: "You can continue with your project or start a new one from scratch!",
      //    create_from_scratch: "Create from scratch",
      //    complete_to_unlock: "Complete a __model__ learn mode project to unlock",
      //    actionbutton_finished: "Learned",
      //    my_class: "My Class",
      //    my_creations: "My Creations",
      //    my_trainings: "My Trainings",
      //    my_courses: "My Courses",
      //    what_do_you_want_to_do_today: "What do you want to do today?",
      //    learn_ai: "Learn AI",
      //    create_ai: "Create AI",
      //    learn_with_ai: "Learn With AI",
      //    create_with_ai: "Create With AI",
      //    name_conflict: "Name Conflict, please choose a different name",
      //    edit: "Edit",
      //    delete: "Delete",
      //    duplicate: "Duplicate",
      //    use_as_a_template: "Use as a Template",
      //    get_inspired: "Get Inspired",
      //    remixed_from: "Remixed from",
      //    hackstack_credits: "AI HackStack Credits",
      //    model: "Model",
      //    tags: "Tags",
      //    see_all: "See All",
      //    created_by: "created by",
      //    remix: "Remix",
      //    copy: "copy",
      //    copied: "copied!",
      //    copied_error: "error copying!",
      //    NewScenarioPage_name: "Display Name",
      //    learning_modules: "Learning Modules",
      //    level_complete: "You did it! Level complete. Continue your AI journey with the next level.",
      //    run_code_tour_title: "Ready to see the magic?",
      //    run_code_tour_text: "Press “Output” and watch your project come to life. No experience required!",
      //    ready_to_review_helptext: "Mark this when your project is complete. Your teacher will then see it as ready to review on their side.",
    },

    //  galaxy: {
    //    title: "Welcome to HackStack Galaxy",
    //    description: "Explore new worlds and use AI to help you in your journey. ",
    //  },

    //  new_premium: {
    //    mastering_code: "Master coding and AI with **premium home access**",
    //    unlock_passion: "Unlock unlimited access to hundreds of coding adventures and generative AI projects. Build real skills, tackle engaging challenges, and explore at your own pace from home.",
    //    boxes_title: "Premium access to all games & projects, with a single subscription",
    //    junior_title: "CodeCombat Junior",
    //    junior_text: "Our flagship K-5 curriculum features a progression of learning levels that teach basic coding concepts at a slower pace.",
    //    codecombat_worlds_text: "Developed in partnership with Roblox Education, this experience accelerates your coding abilities to create amazing Roblox games and experiences.",
    //    testimonials_2_name: "Amanda S.",
    //    features_1: "Full Access to All[NEWLINE]Learning Adventures",
    //    features_2: "Master AI with[NEWLINE]AI HackStack",
    //    features_3: "Unlock More Gems,[NEWLINE]Heroes & Items",
    //    features_4: "Create Games,[NEWLINE]Websites & Apps",
    //    features_5: "Premium Support[NEWLINE]& AI-Powered Help",
    //    every_learner_different_learning_style: "**Every learner has a unique pace and passion for technology. Our engaging game-based learning programs provide the perfect environment to explore coding and AI, keeping you motivated and excited to learn—even as concepts become more advanced**",
    //    adapt_interests: "We adapt to your interests",
    //    carousel_items_1_title: "Coding[NEWLINE]Fundamentals",
    //    carousel_items_1_text: "For learners with little to no coding experience, most sessions will start in CodeCombat Junior to build foundational skills before progressing to CodeCombat for deeper programming knowledge. AI HackStack will accelerate learning and showcase real-world applications of coding and AI. CodeCombat Worlds and AI League provide additional opportunities for practice, creativity, and fun.",
    //    carousel_items_2_text: "If you love games and want to create them, our game development-focused curriculum is the perfect fit. You'll start building interactive projects with CodeCombat, then bring your ideas to life in CodeCombat Worlds, where you can design and publish real games on the Roblox platform. AI League offers a competitive edge by deepening your understanding of game dynamics, while AI HackStack helps refine and enhance your creations through iterative development.",
    //    carousel_items_3_text: "Web development is constantly evolving, and staying ahead of the curve is essential. In this curriculum, foundational web development activities will be conducted in CodeCombat, while CodeCombat Junior provides an accessible starting point for younger learners. AI HackStack will serve as the primary platform for building and publishing projects, with limited use of CodeCombat Worlds and AI League to reinforce key coding concepts in an engaging way.",
    //    carousel_items_4_text: "Esports enthusiasts will love the competitive spirit of this learning experience. Starting with CodeCombat Junior and CodeCombat, learners will build a strong coding foundation before taking on the challenge of our AI League global esports tournaments, where scholarships and prizes are up for grabs year-round. With a focus on creative coding and iteration, they’ll also harness the power of AI HackStack to level up their skills and gain a competitive edge.",
    //    carousel_items_5_title: "AI Literacy",
    //    carousel_items_5_text: "AI is shaping the future, and those who can harness its power will unlock endless opportunities. This learning experience starts with CodeCombat Junior and CodeCombat. It expands into AI HackStack, where learners will master the art of crafting effective AI prompts and using the latest generative AI tools in a safe and secure environment. ",
    //    cs_benefits: "Computer science education offers immediate benefits, such as improving **problem-solving skills, sharpening mathematical abilities,** and strengthening **logical thinking—skills** that support success across many subjects. But the learning goes beyond just coding. It helps learners tackle complex challenges, adapt to new situations, and develop a growth mindset that lasts a lifetime.",
    //    our_solutions: "Our solutions are designed to equip you with essential computer science skills today, preparing you for the **digital careers of tomorrow.**",
    //    learning_code_challenging: "Learning to code can be challenging, but you don’t have to do it alone. Our innovative AI hints feature provides real-time guidance to help you keep progressing. It can evaluate your code, highlight errors, and explain how to fix them, all while ensuring you understand the reasoning behind each solution—without simply giving away the answer. Since AI hints only assist with your current coding challenge, you'll still need to think critically and solve each level on your own. Premium subscribers receive 10 AI hints per day, giving you the support you need to keep learning with confidence.",
    //    new_to_ai: "For those new to AI, we offer **[/ai]AI HackStack**, an innovative tool that teaches learners how to use AI safely and responsibly. With secure access to cutting-edge AI models like ChatGPT-4, Claude, Stable Diffusion, DALL·E, and more, users can create and experiment with AI- powered projects. In just a short time, they’ll unlock the full creative potential of AI, turning prompts into code, games, art, websites, and more—all in minutes. Every Premium subscriber receives 50 prompts per month, providing plenty of opportunities to explore and build with AI.",
    //    premium_page_title: "CodeCombat Premium",
    //  },

    parents_v2: {
      testimonials_1_quote: '[AI_TRANSLATION]Gua bahkan gak bisa mulai ngejelasin perubahan besar yang terjadi pada Luka di bidang akademik sejak dia mulai belajar dengan lo.',
      testimonials_1_name: '[AI_TRANSLATION]Marina G.',
      testimonials_1_title: '[AI_TRANSLATION]orang tua yang bangga',
      testimonials_2_quote: '[AI_TRANSLATION]Satu hal yang bisa saya lakukan sekarang yang sebelumnya tidak bisa adalah benar-benar percaya bahwa saya bisa coding.',
      //    testimonials_2_name: "Student",
      testimonials_2_title: '[AI_TRANSLATION]Sekolah Menengah Atas Mountain Ridge',
      testimonials_3_quote: '[AI_TRANSLATION]Meskipun kelas dimulai setiap Sabtu jam 7 pagi, anak saya begitu bersemangat hingga bangun lebih awal dari saya! CodeCombat menciptakan jalur bagi anak saya untuk meningkatkan keterampilan coding-nya.',
      testimonials_3_name: '[AI_TRANSLATION]Latthaphon Pohpon',
      //    testimonials_3_title: "Parent",
      comprehensive_package_item_0_text: '[AI_TRANSLATION]Satu Jam[NEWLINE]Sesi Pribadi 1:1[NEWLINE]  ',
      comprehensive_package_item_1_text: '[AI_TRANSLATION]Akses 24/7 untuk[NEWLINE]Main dan Belajar',
      comprehensive_package_item_2_text: '[AI_TRANSLATION]Dukungan[NEWLINE]Hari yang Sama',
      comprehensive_package_item_3_text: '[AI_TRANSLATION]Kemajuan[NEWLINE]Pembaruan',
      comprehensive_package_item_4_text: '[AI_TRANSLATION]Kelas[NEWLINE]Rekaman',
      comprehensive_package_item_5_text: '[AI_TRANSLATION]Student[NEWLINE]Certification',
      comprehensive_package_item_6_text: '[AI_TRANSLATION]Jaminan 30-Hari[NEWLINE]Uang Kembali[NEWLINE]',
      grid_most_popular: '[AI_TRANSLATION]Paling Populer\n',
      grid_best_value: '[AI_TRANSLATION]Nilai Terbaik',
      grid_self_paced: '[AI_TRANSLATION]**[/premium]Self Paced**',
      grid_1_sessions_weekly: '[AI_TRANSLATION]**[/payments/initial-online-classes-71]Sesi 1 Mingguan**',
      grid_2_sessions_weekly: '[AI_TRANSLATION]**[/payments/initial-online-classes-71]2 Sesi Mingguan**  ',
      //    grid_features: "Features",
      grid_99_annual: '[AI_TRANSLATION]$99 per Tahun',
      grid_219_monthly: '[AI_TRANSLATION]$219 Per Bulan',
      grid_399_monthly: '[AI_TRANSLATION]$399 per bulan',
      //    grid_self_paced_year_price: "$__price__ Annual",
      //    grid_self_paced_year_price_without_currency: "__price__ Annual",
      grid_personalized_instruction: '[AI_TRANSLATION]1:1 Instruksi Pribadi',
      grid_premium_access: '[AI_TRANSLATION]Akses Premium',
      //    grid_codecombat: "CodeCombat",
      //    grid_ozaria: "Ozaria",
      grid_ai_league: '[AI_TRANSLATION]Liga AI',
      grid_codecombat_worlds: '[AI_TRANSLATION]Dunia CodeCombat',
      grid_ai_hackstack: '[AI_TRANSLATION]AI HackStack',
      grid_parent_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Dasbor Orang Tua yang Dipersonalisasi',
      grid_lesson_slides: '[AI_TRANSLATION]Slide Pelajaran Kontekstual',
      grid_connections_applications: '[AI_TRANSLATION]Koneksi & Aplikasi Dunia Nyata',
      grid_monthly_reports: '[AI_TRANSLATION]Laporan Kemajuan Bulanan',
      grid_completion_certificates: '[AI_TRANSLATION]Sertifikat Penyelesaian Kursus',
      grid_apcsp_option: '[AI_TRANSLATION]Pilihan Persiapan AP CSP',
      grid_class_recording: '[AI_TRANSLATION]Kelas Opsi Rekaman*',
      grid_money_back: '[AI_TRANSLATION]Jaminan Uang Kembali 30-Hari**  ',
      grid_ai_hints_allowance: '[AI_TRANSLATION]Jumlah Petunjuk AI CodeCombat (Harian)***',
      grid_prompts_allowance: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AI HackStack Allowance Bulanan***',
      step_boxes_header_text: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum berbasis proyek yang menarik berfokus pada pengajaran **bahasa pemrograman berbasis teks dunia nyata**. Pendekatan praktis kami memastikan bahwa siswa menghabiskan sebagian besar waktu kelas mereka untuk coding, bersenang-senang, dan mendapatkan umpan balik secara real-time, sehingga mencegah rasa frustrasi atau stagnasi.',
      step_box_1_title: '[AI_TRANSLATION]Instruksi Langsung',
      step_box_1_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Terlibat',
      step_box_1_footer_text: '[AI_TRANSLATION]Jenis loop apa saja yang ada di dunia nyata?',
      step_box_2_title: '[AI_TRANSLATION]Instruksi Langsung',
      step_box_2_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Jelajah',
      step_box_2_footer_text: '[AI_TRANSLATION]Loop adalah cara untuk mengulangi urutan kode.',
      step_box_3_title: '[AI_TRANSLATION]Waktu Game  ',
      step_box_3_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Evaluasi',
      step_box_3_footer_text: '[AI_TRANSLATION]Buat game menggunakan loops.',
      step_box_4_title: '[AI_TRANSLATION]Waktu Game  ',
      step_box_4_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Perpanjang',
      step_box_4_footer_text: '[AI_TRANSLATION]Gunakan loop untuk mengumpulkan lightstones.',
      step_boxes_footer_text: '[AI_TRANSLATION]Dipercaya oleh lebih dari **320.000 pendidik** di seluruh dunia, kurikulum bertingkat kami penting untuk membantu siswa bertahan. Siswa kami mengetik kode asli dari awal, menjadi lebih percaya diri dengan setiap kelas, dan belajar bagaimana Ilmu Komputer relevan dengan kehidupan sehari-hari mereka.',
      play_code_create: '[AI_TRANSLATION]Main, kode, dan buat dengan kelas coding online **langsung** yang paling seru',
      unlock_passion: '[AI_TRANSLATION]Buka semangat anak lo buat ilmu komputer dan potensi sukses dengan kurikulum fleksibel dan pembelajaran yang dipersonalisasi.',
      schedule_free_class: '[AI_TRANSLATION]Jadwalkan kelas gratis',
      enroll_now: '[AI_TRANSLATION]Atau, **[https://codecombat.com/payments/initial-online-classes-71]Daftar Sekarang**',
      create_parent_account: '[AI_TRANSLATION]Buat Akun Orang Tua',
      to_explore: '[AI_TRANSLATION]Menjelajah',
      testimonials_1_full_review_text: '[AI_TRANSLATION]Testimonial 1 Ulasan Lengkap',
      adapt_interests: '[AI_TRANSLATION]Kami menyesuaikan dengan minat anak Anda',
      comprehensive_packages: '[AI_TRANSLATION]Paket komprehensif kami mencakup',
      classes_recorded: '[AI_TRANSLATION]Kelas dicatat secara default untuk tujuan kualitas dan pelatihan. Kami menyimpan rekaman kelas selama 3-5 hari kerja. Kami tidak akan merekam kelas jika diminta.',
      subscriptions_billed: '[AI_TRANSLATION]Semua langganan ditagih di muka dan dapat dijeda, dibatalkan, atau dilanjutkan tanpa biaya tambahan. Langganan Kelas Online Langsung bebas risiko 100% selama 30 hari pertama. Jika karena alasan apa pun kamu memutuskan untuk tidak melanjutkan, cukup **hubungi kami** dalam waktu 30 hari setelah pembelian dan kami akan mengembalikan 100% pembayaranmu. Semua paket akan diperpanjang secara otomatis pada level dan siklus tagihan yang sama kecuali ditetapkan lain atau dibatalkan. Kami tidak menawarkan pengembalian uang setelah 30 hari pertama. Pembatalan setelah 30 hari pertama akan berlaku pada awal siklus tagihan berikutnya.\n',
      ai_hints: '[AI_TRANSLATION]Petunjuk AI dan izin prompt bisa berubah',
      prefix_or: '[AI_TRANSLATION]Atau,',
      signup_description: '[AI_TRANSLATION]Daftar untuk akses belajar mandiri',
      homeschool_solution: '[AI_TRANSLATION]Lagi cari solusi untuk homeschool',
      teach_child: '[AI_TRANSLATION]Jika kamu berencana mengajari anakmu, kami dapat menyediakan solusi lengkap yang memungkinkanmu untuk menyampaikan kurikulum kami di rumahmu sendiri. Kami menyediakan semua sumber daya pengajaran yang dibutuhkan agar kamu dan anakmu berhasil termasuk panduan solusi mata pelajaran. Hubungi tim kami untuk mengetahui lebih lanjut - email **[mailto:classes@codecombat.com]classes@codecombat.com** untuk terhubung dengan penasihat pembelajaran.',
      meet_instructors: '[AI_TRANSLATION]**Temui Instruktur Kami**',
      why_cs_important: '[AI_TRANSLATION]Kenapa ilmu komputer itu penting',
      cs_benefits: '[AI_TRANSLATION]Pendidikan ilmu komputer memberikan manfaat langsung seperti meningkatkan **kompetensi pemecahan masalah, mengasah kemampuan matematika**, dan mendorong **pemikiran logis** yang dibutuhkan untuk sukses dalam banyak mata pelajaran inti lainnya di sekolah. Pembelajaran ini meluas jauh melampaui kode, meningkatkan kemampuan siswa untuk menyelesaikan masalah kompleks, beradaptasi dengan situasi yang berbeda, dan mendorong mindset berkembang. Lihat bagaimana Ozaria membantu membuat koneksi pelajaran antar mata pelajaran tersebut.',
      curriculum_design: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum kami dirancang untuk membekali anak Anda hari ini dengan keterampilan ilmu komputer yang penting yang akan mempersiapkan mereka untuk **pekerjaan digital masa depan.**',
      //    concepts_covered: "Concepts covered",
      beginner_level: '[AI_TRANSLATION]Pemula',
      beginner_title: '[AI_TRANSLATION]Untuk siswa dengan sedikit atau tanpa pengalaman pemrograman berbasis teks',
      intermediate_level: '[AI_TRANSLATION]Menengah',
      intermediate_title: '[AI_TRANSLATION]Untuk siswa dengan beberapa pengalaman coding berbasis teks',
      advanced_level: '[AI_TRANSLATION]Tingkat Lanjut',
      advanced_title: '[AI_TRANSLATION]Untuk siswa dengan pengalaman substansial dalam pengkodean berbasis teks dan pemahaman yang baik tentang konsep yang kompleks',
      cs_careers: '[AI_TRANSLATION]Bagi yang tertarik meniti karier di bidang pemrograman dan ilmu komputer, jangan khawatir; AI tidak akan menggantikanmu. Bahkan, menurut **[https://www.mckinsey.com/mgi/our-research/generative-ai-and-the-future-of-work-in-america]Laporan McKinsey Global Institute [Generative AI and the future of work in America]**, pada tahun 2030, pekerjaan STEM akan melihat pertumbuhan permintaan tenaga kerja tertinggi kedua sebesar +23%, hanya dibawah kesehatan. Para profesional STEM akan berada dalam posisi yang baik untuk memahami dan mengadopsi teknologi AI terbaru saat mereka terus berkembang, membuat mereka yang memiliki pengetahuan ilmu komputer bahkan lebih efektif dan bernilai.',
      why_game_based: '[AI_TRANSLATION]Kenapa pembelajaran berbasis game bekerja',
      //    game_based_effective: "Game-based learning is so effective because it provides a safe environment where failure is not feared but seen as an expected opportunity for growth and understanding. This approach encourages players to learn from their mistakes and adapt their strategies for success. Furthermore, the interactive and dynamic nature of games helps young learners retain information more effectively, as they are learning through practical, hands-on experiences. It actively engages them in the learning process, increasing their motivation and enjoyment.",
      how_integrate_ai: '[AI_TRANSLATION]Bagaimana kita mengintegrasikan AI dengan aman dan bertanggung jawab.',
      see_how: '[AI_TRANSLATION]Lihat bagaimana instruktur kami memadukan ulasan konsep kurikulum inti, aplikasi dunia nyata, latihan dalam game, dan latihan coding kreatif menjadi pengalaman yang menyenangkan dan personal.',
      //    ai_technology_description: "Our AI technology adheres to **safety-first principles**, providing confidence to both learners and instructors. We do not allow our backend LLM providers to train on your chats and have established **protective measures against inappropriate content**. These measures include filtering harmful language, maintaining focus on relevant subjects, safeguarding personal information, and educating learners about potential AI pitfalls. Moreover, we log AI chat activity for instructor monitoring and uphold **stringent data privacy and security protocols**.",
      instructors_offer_guidance: '[AI_TRANSLATION]Instruktur kami menawarkan bimbingan dan dukungan yang anak kamu butuhkan, tapi tidak selalu bisa ada di sana. Itulah mengapa fitur AI inovatif kami membantu pembelajaran terus berlanjut di antara sesi. Fitur dukungan ini dapat mengevaluasi kode, menunjukkan kesalahan, dan menjelaskan cara memperbaikinya. Yang paling penting, ini memberikan semua konteks yang diperlukan untuk memahami "mengapa", tanpa memberikan solusi keseluruhan. Dengan hanya bantuan masalah kode saat ini yang tersedia, siswa tetap harus mengerjakan tantangan pengkodean di setiap level. Pelanggan mendapatkan jatah 20 petunjuk AI per hari untuk memastikan mereka selalu memiliki dukungan yang mereka butuhkan.  ',
      //    new_to_ai: "For those new to AI, we offer **[/ai]CodeCombat AI HackStack**. Our instructors use this innovative tool to teach your child how to use AI safely and responsibly. The application provides secure access to many of the latest LLMs including ChatGPT-4, Claude, Stable Diffusion, DALL-E and others. After just a short time working with our instructors, your child will unlock the full creative potential of the tool, allowing prompt-to-code-to-published projects in minutes. This AI-powered application enables users to generate games, art, websites code and more. Every live online classes subscriber receives 200 prompts per month to create multiple AI projects.",
      ap_csp_preparation: '[AI_TRANSLATION]Persiapan AP CSP',
      ap_csp_description: '[AI_TRANSLATION]Ini dia - Kenaikan Thoktar! Kumpulkan semua pasukanmu dan berkumpullah erat- karena Pemimpin Ogre akan datang!',
      get_prepared_for_ap_csp_exam: '[AI_TRANSLATION]**[/apcsp]Bersiap-siap untuk ujian AP CSP**',
      schedule_a_free_class: '[AI_TRANSLATION]Jadwalkan kelas gratis',
      boxes_title: '[AI_TRANSLATION]Instruksi personal dan akses premium dengan satu langganan',
      //    ozaria_title: "Ozaria",
      ozaria_text: '[AI_TRANSLATION]Petualangan coding naratif yang memikat yang menetapkan dasar-dasar ilmu komputer.',
      personalized_instruction: '[AI_TRANSLATION]Petualangan coding naratif yang memikat yang menetapkan dasar-dasar ilmu komputer.',
      //    codecombat_title: "CodeCombat",
      codecombat_text: '[AI_TRANSLATION]Kurikulum ilmu komputer berbasis permainan yang menampilkan pengembangan web, pengembangan game, dan persiapan untuk ujian AP CSP.',
      ai_league_sports_title: '[AI_TRANSLATION]Liga Olahraga AI',
      ai_league_sports_text: '[AI_TRANSLATION]Platform esports kompetitif coding epik yang mendorong pemrograman kreatif dalam lingkungan berbasis game.',
      codecombat_worlds_title: '[AI_TRANSLATION]Dunia CodeCombat',
      codecombat_worlds_text: '[AI_TRANSLATION]Dikembangkan dalam kemitraan dengan Roblox Education, pengalaman ini mempercepat kemampuan coding anakmu untuk menciptakan game dan pengalaman Roblox yang menakjubkan.',
      ai_hackstack_title: '[AI_TRANSLATION]AI HackStack',
      ai_hackstack_text: '[AI_TRANSLATION]Pelajari apa saja, buat sesuatu, lakukan segalanya dengan alat teman AI generatif pertama yang secara khusus dibuat untuk mereka yang baru mengenal AI. Ini adalah pemberdayaan AI untuk semua!  ',
      every_child_different_learning_style: '[AI_TRANSLATION]**Setiap anak memiliki gaya belajar dan minat akademis yang berbeda. Kami telah mengembangkan berbagai program pembelajaran berbasis game yang efektif untuk memastikan anakmu tetap terlibat dan bersemangat untuk terus belajar bahkan ketika topiknya menjadi kompleks atau menantang.**',
      carousel_items_1_title: '[AI_TRANSLATION]Coding[NEWLINE]Fundamental',
      carousel_items_1_title_prefix: '[AI_TRANSLATION]**Fokus:**',
      carousel_items_1_text: '[AI_TRANSLATION]Untuk siswa dengan sedikit atau tanpa pengalaman dalam coding, sebagian besar sesi kelas akan berada di Ozaria untuk membangun keterampilan dasar dan kemudian di CodeCombat untuk memperdalam pengetahuan pemrograman. AI HackStack akan digunakan untuk membantu mempercepat kemampuan coding anak kamu dan menunjukkan aplikasi nyata dari keterampilan baru mereka. CodeCombat Worlds dan AI League akan menawarkan kesempatan latihan dan permainan kreatif secara berkala.',
      carousel_items_2_title: '[AI_TRANSLATION]Game[NEWLINE]Development',
      carousel_items_2_title_prefix: '[AI_TRANSLATION]**Fokus:**',
      carousel_items_2_text: '[AI_TRANSLATION]Kalau anakmu suka game dan ingin membuatnya, maka kurikulum pengembangan game kami yang fokus akan menampilkan CodeCombat sebagai inti dari aktivitas dan proyek pengembangan game awal. Dalam waktu singkat anakmu akan bekerja di CodeCombat Worlds membangun dan menerbitkan game nyata ke platform Roblox. Berkompetisi di AI League kami memberikan wawasan tambahan tentang dinamika dan pengembangan game yang sukses, sementara AI HackStack akan menjadi alat yang kuat untuk pengembangan game iteratif.',
      carousel_items_3_title: '[AI_TRANSLATION]Web[NEWLINE]Pengembangan',
      carousel_items_3_title_prefix: '[AI_TRANSLATION]**Fokus:**',
      carousel_items_3_text: '[AI_TRANSLATION]Pengembangan untuk web terus berkembang dan penting untuk tetap di depan kurva. Dalam fokus kurikulum ini, kegiatan pengembangan web awal akan dilakukan di CodeCombat, sementara Ozaria akan digunakan untuk yang baru belajar coding. AI HackStack akan sangat diimplementasikan sebagai platform untuk membangun dan menerbitkan ke web, dengan penggunaan terbatas dari CodeCombat Worlds dan AI League untuk membantu memperkuat konsep coding utama.',
      carousel_items_4_title: '[AI_TRANSLATION]Kompetitif[NEWLINE]Esports Coding',
      carousel_items_4_title_prefix: '[AI_TRANSLATION]**Fokus:**',
      carousel_items_4_text: '[AI_TRANSLATION]Penggemar esports akan menyukai semangat kompetitif dari kurikulum ini. Dengan dasar yang dibangun dari CodeCombat, anakmu akan berkompetisi di turnamen esports global AI League kami sepanjang tahun dengan beasiswa dan hadiah sebagai taruhannya. Dengan fokus pada coding kreatif dan iterasi, anakmu akan belajar menggunakan alat AI HackStack kami untuk meningkatkan kemampuan mereka dalam kompetisi.',
      carousel_items_5_title: '[AI_TRANSLATION]AI[NEWLINE]Aplikasi',
      carousel_items_5_title_prefix: '[AI_TRANSLATION]**Fokus:**',
      carousel_items_5_text: '[AI_TRANSLATION]AI ada di mana-mana dan mereka yang bisa memanfaatkan kekuatannya akan mampu memaksimalkan potensi mereka. Fokus kurikulum ini membangun dari CodeCombat tapi AI HackStack akan membantu mengajarkan seni menyusun perintah AI terkuat dan cara menggunakan semua alat generatif AI terbaru dalam lingkungan yang aman dan terjamin. Fitur AI generatif yang terintegrasi ke dalam CodeCombat Worlds akan menawarkan kesempatan dunia nyata lainnya untuk melihat apa yang bisa dilakukan anak kamu dengan AI.',
      carousel_items_6_title: '[AI_TRANSLATION]AP CSP[NEWLINE]Persiapan',
      carousel_items_6_title_prefix: '[AI_TRANSLATION]**Fokus:**',
      carousel_items_6_text: '[AI_TRANSLATION]Jika anakmu berencana mengejar karir di ilmu komputer, mengambil ujian AP Computer Science Principles bisa jadi langkah pertama yang menjanjikan. Lulus ujian ini bisa jadi jalan untuk mendapatkan kredit di pendidikan lanjutan, memudahkan pelajar melewati syarat-syarat kuliah yang mahal dan memakan waktu. Kursus kami, didukung oleh College Board, memastikan bahwa kurikulum kami sesuai dengan semua standar AP Curriculum Framework dan penilaian AP CSP. Kamu tidak perlu terdaftar di kelas AP sekolah menengah untuk mengikuti ujian, dan kami bisa membantumu menemukan lokasi ujian langsung. ',
      instructors_1_text: '[AI_TRANSLATION]Brian adalah seorang guru pemrograman yang penuh semangat dengan 13 tahun pengalaman mengajar matematika dan ilmu komputer di kelas. Dia memiliki pengalaman dengan Java, Python, Javascript, HTML, dan CSS. Dengan gelar sarjana di Pendidikan Matematika dan gelar Magister dalam Teori Pendidikan, dia senang berbagi kecintaannya pada matematika dan ilmu komputer dengan orang lain. Dia percaya bahwa dengan mengajar ilmu komputer, kita sedang mempersiapkan generasi muda untuk menjadi pemecah masalah yang luar biasa di masa depan.',
      instructors_2_text: '[AI_TRANSLATION]Shreeaa memiliki semangat untuk membantu orang lain menemukan kegembiraan dalam coding. Setelah sukses dengan karir di pengembangan perangkat lunak, ia membawa pengetahuan dunia nyata ke dalam kelasnya. Gaya mengajarnya bersifat langsung dan praktis, dengan fokus membantu seseorang mempelajari keterampilan yang dibutuhkan untuk membuat proyek dunia nyata sambil bersenang-senang. Apakah kamu baru dalam coding atau ingin memperluas pengetahuanmu, ia ada di sini untuk mendukungmu dalam perjalananmu.',
      instructors_3_text: '[AI_TRANSLATION]Tai saat ini sedang belajar Hukum Pidana dan Keamanan Siber. Dia memiliki hasrat untuk keadilan dan teknologi, dan berharap menggunakan keterampilannya untuk membuat dunia menjadi tempat yang lebih aman. Selain studinya, Tai bekerja di YMCA selama lebih dari lima tahun, di mana dia mendapatkan pengalaman berharga dalam perawatan anak. Dia berdedikasi untuk menciptakan lingkungan yang aman dan mendukung untuk semua, baik itu bekerja dengan anak-anak atau di industri teknologi.',
      instructors_4_text: '[AI_TRANSLATION]Carson telah mengajar coding selama dua tahun, dengan pengalaman profesional dalam banyak bahasa pemrograman, termasuk Python, Javascript dan HTML. Pendekatan mengajar Carson berfokus pada mengaitkan konsep dengan hal-hal yang siswa minati atau sukai. Dia lebih suka membiarkan siswa mengeksplorasi dan menemukan jalannya sendiri, sambil membimbing mereka belajar dengan cara yang sesuai dengan gaya dan kepribadian mereka.',
      instructors_5_text: '[AI_TRANSLATION]Dania adalah lulusan Teknik Komputer dengan hasrat untuk mengajar dan menyebarkan pengetahuan. Dania memiliki pengalaman lebih dari enam tahun mengajar berbagai bahasa pemrograman dan literasi komputer. Dia percaya pada pentingnya belajar coding sejak usia muda untuk memastikan mereka memiliki keunggulan di dunia digital yang bergerak cepat saat ini di mana coding adalah bahasa global.',
      instructors_6_text: '[AI_TRANSLATION]Perjalanan Riley dimulai ketika dia belajar sendiri Python saat mengejar gelar Sarjana pertamanya. Semangatnya untuk pendidikan membawanya menjadi guru Ilmu Sosial SMA, di mana dia terus meningkatkan keterampilan kodingnya di waktu senggang. Setelah tiga tahun mengajar, dia memutuskan kembali ke sekolah untuk mendapatkan gelar Sarjana lainnya di bidang Ilmu Komputer. Antusiasmenya terhadap pendidikan tetap kuat, dan sekarang dia benar-benar bersemangat untuk mengajar sesuatu yang dia cintai. Dia menciptakan interaksi yang bermakna dengan murid-muridnya, menyalakan minat tulus mereka pada mata pelajaran daripada hanya mengandalkan hafalan yang ketat.',
      instructors_7_text: '[AI_TRANSLATION]Ishraq adalah seorang guru coding dengan pengalaman dalam pengembangan web full-stack. Ia mulai coding di sekolah menengah pertama dan percaya bahwa coding pada usia muda sangat penting. Setelah mulai coding pada usia muda, ia mengerti betapa pentingnya bagi mereka untuk menikmati proses belajar dan selalu berusaha lebih keras untuk memastikan murid-muridnya menyukai setiap kelas.',
      instructors_8_text: '[AI_TRANSLATION]Ini adalah Edi, singkatan dari Edwin. Dia tinggal di Bali, Indonesia dan telah menjalankan sekolah pemrograman selama dua tahun terakhir. Di karir sebelumnya dia adalah seorang profesional TI yang bepergian ke seluruh dunia untuk mengimplementasikan struktur proyek. Passionnya adalah mengajar dan berbagi ilmu dan suka sekali kesempatan untuk mengajar anak-anak dan memperkenalkan mereka ke dunia pemrograman yang indah. Sampai Jumpa lagi!',
      instructors_9_text: '[AI_TRANSLATION]Kenalkan Kislay, seorang ibu, lulusan teknik, instruktur coding, dan penggemar matematika dengan tiga tahun pengalaman mengajar di edtech. Dia sangat bersemangat mengajar coding dan matematika kepada orang lain, dan telah membantu ratusan siswa dari berbagai latar belakang dengan konsep matematika dan bahasa pemrograman seperti Python, JavaScript, HTML/CSS, dan Node.js. Gaya mengajarnya menekankan pada aplikasi praktis di dunia nyata, dan tujuannya adalah membantu siswa mengembangkan keterampilan dan kepercayaan diri untuk sukses di industri teknologi.',
      //    instructors_10_text: "Nadeem was first inspired to take up coding while studying Java in community college. After transferring to the University of California, Berkeley and picking up Python, his passion and excitement for coding grew. As a current PhD student in computational mathematics, coding now sits at the heart of what he works on everyday. Coming from a large family, Nadeem has always enjoyed being around kids, and relishes the opportunity to mentor young students.",
      instructors_11_text: '[AI_TRANSLATION]Bhavika memiliki Gelar Magister di Sistem Informasi dan pengalaman luas di bidang teknologi. Dia memulai karirnya di Pengembangan Web dan telah menjelajahi bidang IT lain, seperti Administrasi Middleware dan Pengujian QA. Dia memiliki pengalaman dalam beberapa bahasa pemrograman termasuk Python, Django, AngularJS, Lua Coding, HTML, dan CSS. Dia percaya bahwa tidak ada yang terlalu muda untuk mulai belajar keterampilan penting ini.',
      instructors_12_text: '[AI_TRANSLATION]Sergio telah menjadi guru Teknologi/Ilmu Komputer selama tujuh tahun, bekerja di sekolah internasional di Amerika Selatan dan Korea Selatan. Dia berasal dari Venezuela dan saat ini tinggal di Kolombia. Dengan gelar dalam Pendidikan Ilmu Komputer, dia mengajar Python, HTML, CSS, JavaScript, dan Swift, serta beberapa mata pelajaran non-coding lainnya. Dia juga memiliki beberapa sertifikat dalam bahasa pemrograman dan saat ini sedang bekerja pada sertifikasi Ilmu Data. Dia percaya bahwa belajar coding bisa membantu siapa saja memecahkan masalah di dunia nyata. Dan ya, dia bisa mengajar dalam bahasa Spanyol.',
      instructors_13_text: '[AI_TRANSLATION]Bella saat ini belajar Ilmu Komputer di UC Berkeley dan sangat antusias untuk berbagi kegembiraan dunia teknologi dengan orang lain. Mulai dari robotik hingga pengembangan web, Bella sudah mengajar pemrograman komputer selama lebih dari lima tahun dan mendukung lingkungan belajar yang inklusif dan suportif sehingga siswa bisa berkembang dan mengendalikan perjalanan coding mereka.',
      faq_1_question: '[AI_TRANSLATION]Apa yang bisa saya harapkan di kelas percobaan?',
      faq_1_answer: '[AI_TRANSLATION]Setiap kelas percobaan adalah sesi pribadi selama 60 menit dengan **45 menit instruksi** untuk siswa yang diikuti oleh **15 menit diskusi dengan orang tua atau wali**. 15 menit ini penting dan disediakan untuk menjawab pertanyaan apa pun, memberikan wawasan tentang bagaimana kurikulum berjalan, dan membantu kamu memilih tingkat keterampilan dan bahasa pemrograman yang tepat untuk anak kamu.',
      faq_2_question: '[AI_TRANSLATION]Bagaimana instruktur dicocokkan dengan anak saya?',
      faq_2_answer: '[AI_TRANSLATION]Setelah kelas percobaan awal, tim kami dengan hati-hati mencocokkan instruktur online kami dengan setiap siswa berdasarkan tingkat pengalaman, kepribadian, minat, dan jadwal mereka. Tim kami akan bekerja denganmu untuk meningkatkan pengalamanmu jika kamu atau anakmu tidak menyukai belajar dengan instrukturmu.',
      faq_3_question: '[AI_TRANSLATION]Apakah ada batasan usia siswa?',
      faq_3_answer: '[AI_TRANSLATION]Kami menawarkan berbagai pendekatan untuk memastikan siswa yang lebih muda maupun yang lebih tua bisa mendapatkan yang terbaik dari kurikulum dan instruksi kami. Kami sebagian besar melayani siswa tingkat SD hingga SMA. Namun, jika anak Anda bisa mengetik, menggunakan mouse, dan nyaman menggunakan komputer, mereka dipersilakan untuk bergabung dengan kelas kami.',
      faq_4_question: '[AI_TRANSLATION]Teknologi apa yang saya butuhkan untuk bergabung dengan kelas?',
      faq_4_answer: '[AI_TRANSLATION]Muridmu membutuhkan koneksi internet yang stabil dan laptop atau komputer desktop. Kami tidak merekomendasikan tablet, karena mereka perlu bisa membagikan layar browser mereka.',
      faq_5_question: '[AI_TRANSLATION]Apa kebijakan pembatalan?',
      faq_5_answer: '[AI_TRANSLATION]Pembelian langgananmu 100% bebas risiko dalam 30 hari pertama. Jika karena alasan apapun kamu memutuskan untuk berhenti, cukup hubungi kami di **[mailto:classes@codecombat.com]classes@codecombat.com** dalam 30 hari setelah pembelian dan kami akan segera mengembalikan 100% uangmu, tanpa pertanyaan.',
      faq_6_question: '[AI_TRANSLATION]Bagaimana jika aku perlu ulang jadwal kelas?',
      //    faq_6_answer: "Once you have booked a weekly class with us, we have reserved time in our schedule exclusively for you, so we require 48 hours' advance notice for rescheduling classes. You can reschedule your class by emailing **[mailto:classes@codecombat.com]classes@codecombat.com**. Classes missed or canceled with less than 48 hours' notice will not be rescheduled or refunded.",
      faq_7_question: '[AI_TRANSLATION]Bagaimana kalau kita sudah merencanakan liburan?',
      faq_7_answer: '[AI_TRANSLATION]Kami menawarkan opsi untuk menghentikan kelasmu hingga dua minggu. Jika diperlukan istirahat yang lebih lama, kami akan menangguhkan langgananmu selama masa istirahatmu dan akan menghubungimu saat kamu kembali untuk mengaktifkan kembali kelas. Perhatikan bahwa kami mungkin perlu menemukan waktu baru jika instruktur siswa tidak lagi tersedia pada waktu sebelumnya.',
      faq_8_question: '[AI_TRANSLATION]Apakah kamu menyediakan kelas kelompok?',
      faq_8_answer: '[AI_TRANSLATION]Kami tidak mengatur atau mengalokasikan kelas kelompok, tetapi jika kamu memiliki sekelompok murid yang ingin bekerja bersama, kami senang memfasilitasi kelas kelompok untuk mereka.',
      faq_9_question: '[AI_TRANSLATION]Apa kamu menawarkan diskon?',
      faq_9_answer: '[AI_TRANSLATION]Kami menawarkan diskon untuk saudara dan kelas kelompok. Kami tidak mengatur atau menugaskan kelas kelompok, tetapi jika kamu punya sekelompok siswa yang ingin belajar bersama, kami akan memfasilitasi kelas kelompok untuk mereka. Silakan hubungi **[mailto:classes@codecombat.com]classes@codecombat.com** untuk pertanyaan tentang detail harga spesifik.',
      faq_10_question: '[AI_TRANSLATION]Apakah murid saya akan bekerja dengan instruktur yang sama?',
      faq_10_answer: '[AI_TRANSLATION]Ya, setelah langgananmu diatur, siswa akan bekerja dengan instruktur yang sama setiap minggu. Sesekali pengganti mungkin perlu diatur untuk konflik jadwal, tapi ini jarang terjadi.',
      faq_11_question: '[AI_TRANSLATION]Apakah data anak saya aman?',
      faq_11_answer: '[AI_TRANSLATION]Kami sangat serius dengan keselamatan siswa, keamanan cyber, dan privasi data, dan mengikuti peraturan privasi sekolah yang ketat termasuk COPPA, FERPA, SOPIPA, California AB 1584, CalOPPA, Praktik Informasi yang Adil, CAN-SPAM, serta GDPR. Semua data siswa disimpan dengan aman di Amazon Web Services di AS. Integrasi AI kami memiliki batasan untuk melindungi Informasi Identitas Pribadi (PII) dan membatasi konten sensitif. Berbagi proyek dikendalikan dan komunikasi peer-to-peer dibatasi. Kunjungi **[https://codecombat.com/privacy]https://codecombat.com/privacy** untuk informasi lebih lanjut.  ',
      faq_12_question: '[AI_TRANSLATION]Apakah kamu menawarkan kelas dalam bahasa lain?',
      faq_12_answer: '[AI_TRANSLATION]Kami menawarkan pengalaman kelas penuh dalam bahasa Inggris dan Spanyol. Namun, grup instruktur berbakat kami berbicara banyak bahasa lainnya. Jika kamu memiliki preferensi bahasa tertentu, silakan hubungi **[mailto:classes@codecombat.com]classes@codecombat.com** untuk melihat apakah kami dapat mengakomodir preferensi bahasa anak kamu.',
      faq_13_question: '[AI_TRANSLATION]Apa yang membuat pengalaman kelas kita berbeda?',
      faq_13_answer: '[AI_TRANSLATION]Berbeda dengan platform pendidikan kode lainnya, pendekatan berbasis game kami menggunakan game dan teknologi milik kami untuk memberikan pengalaman yang lebih menarik dan hasil yang lebih efektif. Kami telah mengembangkan game berbasis web sendiri dan pengalaman imersif penuh di Roblox yang membuat belajar kode dan pembuatan game menjadi lebih menyenangkan.',
    },

    roblox: {
      header_title: '[AI_TRANSLATION]Memberdayakan setiap pemain untuk menjadi **kreator**!  ',
      //    header_content: "Experience the easiest and most enjoyable way to code and create your own Roblox games",
      //    link_reward: "Account Linking Rewards",
      link_reward_desc: '[AI_TRANSLATION]Sambungkan akun CodeCombat dan Roblox-mu buat buka fitur dan hadiah\n',
      //    link_encouragement: "The more people link their accounts, the more rewards you'll receive!",
      //    connect_button_list_item_1: "Manage subscriptions",
      connect_button_list_item_2: '[AI_TRANSLATION]Buka konten premium  ',
      //    connect_button_list_item_3: "Track progress",
      connect_button_list_item_4: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan hadiah eksklusif  ',
      //    connect_button_list_item_5: "Access curricular resources",
      //    connect_button_list_item_6: "Unlock generative AI features",
      connect_button_list_item_7: '[AI_TRANSLATION]Menerbitkan Mode Kreatif',
      connect_button_list_item_8: '[AI_TRANSLATION]Dasbor orangtua dan guru',
      link_now: '[AI_TRANSLATION]Link Sekarang\n',
      //    pcc_on_roblox: "Play, Code and Create on Roblox",
      //    play_title: "Play",
      //    play_desc: "Explore the 3D immersive experience of CodeCombat Worlds. Program your pets and adventure into a universe of creativity and shared experiences with friends.",
      //    code_title: "Code",
      //    code_desc: "Learn real Lua coding, from beginner to advanced. Use code to explore, gather resources, build, and discover your path to glory.",
      //    create_title: "Create",
      //    create_desc: "No Roblox Studio? No problem. Code in-game in Creative Mode to make full Roblox games to share with your friends.",
      what_create: '[AI_TRANSLATION]Apa yang akan kamu buat?  ',
      access_guidebook: '[AI_TRANSLATION]Akses Buku Panduan  ',
      guidebook_description: '[AI_TRANSLATION]Segala yang perlu kamu ketahui untuk memulai  ',
      //    faq_1_question: "Do I need to know Lua or Roblox Studio?",
      //    faq_1_answer: "No. This experience will allow anyone to play, code and create from the very start of their adventure, without any coding experience.",
      //    faq_2_question: "Can I create my own games?",
      faq_2_answer: '[AI_TRANSLATION]Ya. Pengembangan game adalah inti dari pengalaman ini dan setelah menyelesaikan level pembelajaran esensial, kamu akan memiliki kesempatan untuk membuat sendiri.',
      //    faq_3_question: "Will my creations be available on Roblox?",
      faq_3_answer: '[AI_TRANSLATION]Ya. Pemain dapat berbagi pengalaman mereka di dalam CodeCombat Worlds dan mengimpor pengalaman mereka ke Studio untuk dipublikasikan melalui plugin, mempertahankan kompatibilitas Studio.',
      faq_4_question: '[AI_TRANSLATION]Apakah saya perlu akun Roblox?',
      faq_4_answer: '[AI_TRANSLATION]Ya. Semua pemain bisa mendaftar gratis di roblox.com. Jangan lupa kaitkan akun CodeCombat dan akun Roblox-mu untuk mengakses semua fitur dan hadiah.',
      faq_5_question: '[AI_TRANSLATION]Apakah ini bisa bekerja di Chromebook atau perangkat mobile-ku?',
      faq_5_answer: '[AI_TRANSLATION]Ya. CodeCombat Worlds memungkinkan kamu bermain, mengetik kode nyata, dan membuat game di PC, Mac, Chromebook, tablet, ponsel, dan konsol.',
      //    promo_modal_title: "Discover CodeCombat Worlds",
      //    promo_modal_text: "**Want to build a Roblox game but can’t code?** Jump into **CodeCombat Worlds** — where you’ll learn by playing! Start in Rift Village, coding your pets to harvest, and battle. Then tackle Lua (the coding language of Roblox) in the Learning Levels, and finally unleash your ideas in Creative Mode to craft immersive Roblox games. The power to create is in your hands!",
      //    having_trouble: "Having trouble?",
      //    check_help_doc: "View our connection guide here",
    },

    pd_page: {
      //    implementation_training_title: "Implementation Training",
      implementation_training_blurb: '[AI_TRANSLATION]Para pendidik mendapatkan pelatihan orientasi langsung online selama 60 menit dan panduan tentang cara menggunakan CodeCombat atau Ozaria untuk mendukung tujuan institusional dan pengajaran tertentu. Implementasinya berfokus pada melakukan walkthrough lengkap dashboard guru yang mencakup:  ',
      list_1: '[AI_TRANSLATION]Bagaimana cara menambahkan kelas & murid',
      list_2: '[AI_TRANSLATION]Bagaimana cara melacak & mengunci kemajuan murid',
      list_3: '[AI_TRANSLATION]Gambaran cara menggunakan sumber daya yang tersedia di Resource Hub, termasuk: Panduan Kursus, Rencana Pelajaran, Slide Pelajaran, & FAQ Pendidik  ',
      modal_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Untuk mendapatkan lisensi untuk kursus pengembangan profesional kami, kirim pesan kepada kami dan tim kesuksesan kelas kami akan menghubungi!  ',
      email_message: '[AI_TRANSLATION]Hai! Aku tertarik belajar lebih banyak tentang kursus pengembangan profesionalmu dan ingin membahas opsi harga.',
      professional_development_title: '[AI_TRANSLATION]Pengembangan Profesional[NEWLINE](Dengan Ozaria)',
      professional_development_blurb: '[AI_TRANSLATION]Kursus online 40+ jam ini yang diarahkan sendiri bantu para guru dengan pengetahuan, keterampilan, dan sumber daya buat ngasih pelajaran CS berkualitas tinggi.',
      list_4: '[AI_TRANSLATION]Itu mengikuti pedoman ESSA untuk pembelajaran profesional yang unggul, didukung oleh CSTA dan memenuhi syarat untuk jam kredit pendidikan profesional yang berharga.',
      list_5: '[AI_TRANSLATION]Kursus ini dibangun dengan model Pelajari, Coba, Ajarkan sehingga memastikan guru memiliki dasar yang kuat sebelum menerapkannya di kelas.  ',
      list_6: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan hingga 3 kredit pendidikan tingkat pascasarjana sambil mengeksplorasi konsep inti CS dan strategi pengajaran yang mencakup berpikir komputasional, pembelajaran berbasis inkuiri, SEL, dan DEI.  ',
      download_table_of_contents: '[AI_TRANSLATION]Unduh Daftar Isi  ',
      ap_csp_professional_development_title: '[AI_TRANSLATION]Pengembangan Profesional AP CSP[NEWLINE](Dengan CodeCombat)  ',
      ap_csp_professional_development_blurb: '[AI_TRANSLATION]Kursus online 40+ jam ini, yang sebagian besar diarahkan sendiri, cocok banget buat guru yang pengen nyiapin murid-muridnya buat sukses di ujian AP Computer Science Principles pake CodeCombat.',
      list_7: '[AI_TRANSLATION]Baik kursus ini maupun kurikulum CodeCombat AP CSP telah diakui oleh College Board. Jam yang diselesaikan di kursus ini bisa digunakan untuk mendapatkan kredit pendidikan profesional yang berharga.',
      list_8: '[AI_TRANSLATION]Kursus ini memanfaatkan percakapan kelompok kecil secara sinkron dengan guru AP CSP dari seluruh dunia untuk memperdalam pengetahuan CS dan memperkaya praktik di kelas.  ',
      list_9: '[AI_TRANSLATION]Melalui kemitraan CodeCombat dengan Universitas Southern New Hampshire (SNHU), kamu bisa mendapatkan hingga 3 jam kredit tingkat pascasarjana sambil belajar cara terbaik mempersiapkan murid-muridmu untuk mengikuti ujian AP CSP.',
      download_syllabus: '[AI_TRANSLATION]Unduh Silabus  ',
      get_full_course: '[AI_TRANSLATION]Dapatkan Kursus Lengkap  ',
      try_sample_lesson: '[AI_TRANSLATION]Coba Pelajaran Contoh  ',
      trophy_header: '[AI_TRANSLATION]Level up sebagai Guru Ilmu Komputer dengan program Pengembangan Profesional kami!  ',
    },

    //  junior_page: {
    //    testimonials_1_quote: "The future is programmable and you will need to be able to code to participate… I think CodeCombat has the best CS curriculum on the market… the teacher toolkit is what sets it apart.",
    //    testimonials_1_name: "Jacob Kaminski",
    //    testimonials_1_title: "STEM Program Director, American STEM Prep",
    //    start_their_coding_journey_today: "**Start** their coding journey **today!**",
    //    our_flagship_k_5_curriculum: "Our **flagship K-5 curriculum** features a scaffolded progression of learning levels that **teach coding concepts at a slower pace**, modeled specifically for elementary students.",
    //    sign_up_to_start_today: "Sign up to start today",
    //    testimonials_1_full_review_text: "Full review text",
    //    scaffolded_approach: "Scaffolded Approach",
    //    no_matter_the_coding_experience: "No matter the coding experience, CodeCombat Junior **meets students where they’re at.** They can code with icon blocks, word blocks, blocks and text code in parallel, or text-based coding with industry standard languages.",
    //    accessible_to_all: "Accessible to All",
    //    with_our_tablet_friendly_platform: "We’ve anticipated the challenges our youngest learners might face, incorporating **no-reading and no-typing options.** The simplified user interface performs exceptionally well on Chromebooks, as well as tablets and iPads without physical keyboards, ensuring equity and accessibility for all, irrespective of their device.",
    //    adaptive_to_each_student: "Adaptive to Each Student",
    //    codecombat_junior_automatically_assesses: "CodeCombat Junior automatically assesses learner’s coding success and recommends **custom-generated practice levels** when they need extra support. This provides a personalized learning pathway for every student while offering the ability for parents and educators to track progress.",
    //    coding_fundamentals_and_cross_curricular_connections: "Coding Fundamentals and Cross-Curricular Connections",
    //    our_curriculum_offers_student_facing: "For educators, our curriculum offers student-facing lesson slides and approachable activities to teach both core K-5 coding concepts and cross-curricular connections. The unplugged activities **integrate coding concepts with other disciplines like Math and ELA.** Topics include sequencing stories, visualizing and graphing data, narratives, and number sentences. All of our lessons are designed to **meet Computer Science Teachers Association (CSTA) Standards and Common Core Standards.**",
    //    request_a_quote: "Request a Quote",
    //    scope_and_sequence: "Scope and Sequence",
    //    check_out_this_resource: "Check out **[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_2zr55qsEcbHDyDNoelYamN9ov0G35ju7s-ufttSzVQ]this resource** as a starting point for your personalized approach.",
    //    connect_with_our_team: "Connect with our team to access all the teacher resources, a personalized learning pathway, generative practice levels, and more. We’ll help you integrate this comprehensive K-5 coding curriculum to ensure your students thrive at every stage of their coding journey.",
    //    faq_1_question: "FAQ 1 Question",
    //    faq_1_answer: "FAQ 1 Answer",
    //    faq_2_question: "FAQ 2 Question",
    //    faq_2_answer: "FAQ 2 Answer",
    //    faq_3_question: "FAQ 3 Question",
    //    faq_3_answer: "FAQ 3 Answer",
    //    faq_4_question: "FAQ 4 Question",
    //    faq_4_answer: "FAQ 4 Answer",
    //    meta_title: "CodeCombat Junior: K-5 Computer Science for Schools",
    //    our_comprehensive_implementation: "Our comprehensive implementation",
    //    trends_1_title: "Kickstarting CS in K-5 Classrooms",
    //    trends_1_text: "Watch as CodeCombat's Director of Education, Charlotte Cheng, and STEM Program Director, Jacob Kaminski, explore how to integrate **CodeCombat Junior** and **CodeCombat Worlds** into your classroom. They share practical strategies, success stories, and answer questions from fellow educators.",
    //    trends_1_linkText: "Learn more",
    //    trends_2_title: "CodeCombat Junior: A New Dynamic Approach to K-5 Coding",
    //    trends_2_text: "Learn more about how **CodeCombat Junior** can bring coding education to K-5 classrooms. From drag-and-drop icon-based block coding to text-based coding in Python and JavaScript, this adaptable platform supports students at every stage. With over 1,100 levels and more in development, CodeCombat Junior offers endless opportunities.",
    //    trends_2_linkText: "Read the blog",
    //    get_a_headstart: "Get a Headstart from Home",
    //    parents_junior_perfect: "Parents, CodeCombat Junior is the perfect way to start introducing your child not only to computer science but all the benefits, including problem solving, logic and reasoning, persistence, computational thinking and creative exploration.",
    //    explore_learning_options: "Explore Learning Options",
    //    promo_modal_subtitle: "Play, Learn, and Grow with Game‑Based Coding",
    //    promo_modal_text: "**Kickstart their coding adventure with scaffolded levels designed for ages 5–8—no reading or typing needed!** They’ll learn with icon blocks, word blocks, or simple text side by side, and tackle adaptive challenges that keep them engaged. Works seamlessly on **Chromebooks**, **tablets**, and **iPads**.",
    //  },

    //  paywall: {
    //    badge_free: "Free",
    //    "badge_sales-call": "Unlock with Call",
    //    badge_paid: "Paid",
    //    badge_tooltip_free: "Explore our levels at no cost!",
    //    "badge_tooltip_sales-call": "Interested in more? Give us a call and unlock!",
    //    badge_tooltip_paid: "This content is exclusive to users with a valid license.",
    //  },

    //  exams: {
    //    timer_tip: "A timer will start when you click Start Exam",
    //    no_permission: "Only users with permission can take the exam",
    //    level_num: "Challenge __num__",
    //    time_left: "Time Left (HH:mm):",
    //    submit_tip: "Are you sure you want to mark as complete? You will not be able to play the levels again.",
    //    start_exam: "Start Exam",
    //    continue_exam: "Continue Exam",
    //    return_to_exam: "Return to the Exam",
    //  },

    //  hoc_page: {
    //    hoai_activities_poetry_title: "AI HackStack: Poetry in Motion",
    //    hoai_activities_poetry_description: "Bring poetry to life with AI HackStack! Learners explore a poem’s theme, craft prompts to generate images, and evaluate AI outputs for bias while blending ELA skills with AI literacy as words transform into art.",
    //    hoai_activities_social_title: "AI HackStack: Social Media Showdown",
    //    hoai_labels_grade: "Grades 6+",
    //    hoai_labels_multimodal: "Multimodal AI",
    //    hoai_labels_ela: "ELA",
    //    hoai_labels_algebra: "Algebra",
    //    hoai_labels_cs: "CS",
    //    hoai_activities_social_description: "Play social media manager in this algebra and AI challenge! Prompt AI to build formulas, model engagement, and judge celebrity content battles while mastering math and AI literacy.",
    //    hoai_activities_vibe_title: "AI HackStack: Vibe Coding Lab",
    //    hoai_activities_vibe_description: "Dive into vibe coding with AI HackStack! Guide a hero with simple algorithms, explore syntax, and prompt AI to remix code into games and sites for a creative, fast, and fun coding experience.",
    //    hoai_activities_esports_title: "CodeCombat: AI Esports",
    //    hoai_activities_esports_description: "AI meets esports in this coding challenge! Learn prompts and algorithms, experiment with vibe coding, then team up with an AI assistant to face the CPU in the ultimate AI League battle.",
    //    learn_and_engage_with_these_csedweek_activities: "**Learn** and **engage** with these **CSEdWeek** activities!",
    //    latest_activities: "Latest Activities",
    //    hoai_activities: "Hour of AI Activities",
    //    turn_csedweek_into_a_cs_year: "Turn CSEdWeek into a CS Year",
    //    start_teaching_today_with_free_trial_access_to_all_games_and_teaching_resources: "Start teaching today with free trial access to all games and teaching resources.",
    //    more_of_our_csedweek_activities: "More of Our CSEdWeek Activities",
    //    latest_activities_1_title: "AI HackStack: Exploring AI Basics",
    //    latest_activities_1_text: "Unleash your creativity and explore the future with AI HackStack! From designing AI-generated art to building intelligent tools, dive into hands-on activities that make learning safe, fun, and inspiring for all skill levels.",
    //    latest_activities_1_label_1: "Grades 6-8",
    //    latest_activities_1_label_2: "Multimodal AI",
    //    latest_activities_2_title: "CodeCombat Junior",
    //    latest_activities_2_text: "Ready, set, code! Help your pet collect gems by mastering the basics of programming. Learn to create sequences, solve puzzles, and build algorithms in this hands-on adventure!",
    //    latest_activities_2_label_1: "Grades K-5",
    //    latest_activities_2_label_2: "JavaScript, Python",
    //    latest_activities_2_label_3: "Tablet Friendly",
    //    try_activity: "Try Activity",
    //    view_lesson: "View Lesson",
    //    codecombat_worlds_title: "CodeCombat Worlds",
    //    codecombat_worlds_text: "Master coding by creating your own Roblox games, from coding pets in the Overworld to crafting games in Creative Mode!",
    //    codecombat_worlds_label_1: "Grades 2+",
    //    codecombat_worlds_label_2: "Lua",
    //    codecombat_worlds_label_3: "Tablet Friendly",
    //    codecombat_worlds_label_4: "Download Required",
    //    goblins_glory_title: "CodeCombat: Goblins 'n' Glory",
    //    goblins_glory_text: "We need your help! Embark on an epic quest where you take control of the game through your powers of programming.",
    //    goblins_glory_label_1: "Grades 6-8",
    //    goblins_glory_label_2: "JavaScript, Python",
    //    ai_league_title: "Esports Bootcamp: AI League",
    //    ai_league_text: "Competitive coding has never been so epic! Learn the skills you need to play like the pros in our Esports Bootcamp. No coding experience needed.",
    //    ai_league_label_1: "Grades 6-8",
    //    ai_league_label_2: "JavaScript, Python",
    //    ozaria_title: "Ozaria: Your Journey Begins",
    //    ozaria_text: "Enter the world of Ozaria where you must use the power of coding to defeat a darkness that has taken over the world!",
    //    ozaria_label_1: "Grades 6-8",
    //    ozaria_label_2: "JavaScript, Python",
    //    escape_dungeon_title: "Beginner CS: Escape the Dungeon!",
    //    escape_dungeon_text: "Choose your hero and code your way through the ogre patrols, lava pits, and laser beams of Kithgard Dungeon. Level up, earn gems, and loot magic items to unlock new programming powers!",
    //    escape_dungeon_label_1: "Grades 6-8",
    //    escape_dungeon_label_2: "JavaScript, Python",
    //    beginner_game_dev_title: "Beginner Game Dev: Build Your Own Game!",
    //    beginner_game_dev_text: "First, level up your Python or JavaScript programming skills by coding your way out of danger and grabbing sweet loot. Then use your programming powers to build your own game and see if your friends can beat it!",
    //    beginner_game_dev_label_1: "Grades 6-8",
    //    beginner_game_dev_label_2: "JavaScript, Python",
    //    intermediate_game_dev_title: "Intermediate Game Dev: Code, Play, Create",
    //    intermediate_game_dev_text: "Code and play a series of game levels while learning important Computer Science concepts. On the final level, show off your creativity and skills to code your own game from scratch!",
    //    intermediate_game_dev_label_1: "Grades 6+",
    //    intermediate_game_dev_label_2: "JavaScript, Python",
    //    advanced_game_dev_title: "Advanced Game Dev: Build an Arcade Game!",
    //    advanced_game_dev_text: "Ready to create an even cooler game? Brush up on advanced coding concepts like functions and events using Python or JavaScript, then use those skills to build your own arcade survival game!",
    //    advanced_game_dev_label_1: "Grades 6+",
    //    advanced_game_dev_label_2: "JavaScript, Python",
    //  },
  },
}
